推荐阅读
用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
最新发布
Photoshop调出时尚蓝色风格的外景婚片
本教程主要使用photoshop调出外景婚片时尚蓝色风格,主要分成两部分,第一部分先在Cmera Raw调整大体色调,第二部分是在PS里细化调整,喜欢的同学可以学习一下过程。效果图:原片:Camera Raw里的调整如下:
Photoshop合成雨夜中眼睛发绿光的饿狼图片
本教程介绍雨夜为题材的作品制作方法。作者为了烘托出恐怖的氛围,特意在画面的主体位置放入了一只饿狼,同时在背景增加了乌云、闪电、暴雨等增加恐怖氛围。后期再用较冷的蓝色来渲染画面,确实增添了不少寒意感。最终效果一、新建文档600x747像素,背景白色,打开乌云图片。二、拖入文档中,适当缩放,位置如下。三、添加亮度/对比度调整层,使乌云更暗些。四、打开高楼大厦图片。
Photoshop制作金属质感的3D立体字教程
本教程主要使用photoshop制作金属质感的3D立体字教程,以及用图层样式绘制这类高冷的金属效果。教程参数清晰,过程细致,素材已打包下载,需要学习的朋友自己下载素材练习即可。有什么问题可以在论坛问题交流区提问。最终效果一、创建背景第1步:新建文件,大小:1260x 850像素,复制背景图层。第2步:双击复制的背景图层,设置图层样式。添加渐变叠加。勾选:仿色,混合模式:柔光,不透明度:85%,样式:径向,缩放:150%,勾选:反向。第3步:点击渐变条,设置起止颜色。从左到右,颜色及位置设置数值如下:
Photoshop制作二次曝光效果的水墨风格人像
最终效果1、下载了一张帅哥图片作为此次双重曝光作品的主图。当然,你可以选择使用你自己喜欢的图片,例如,你喜欢的建筑。不过呢,双重曝光作品的背景图最好是自然风景,且没有太多草或树叶这样比较纷杂的元素,这样处理起来会容易很多。2、首先,我们使用裁剪工具,裁掉照片中多余的部分。3、接下来主要调整的是亮度和对比度,我们需要增强亮度和对比度。图像>调整>色阶或者点击Ctrl-L来调用色阶菜单。将滑块轻轻移向左边,令我们的 图片变得更加明亮,同时将左侧的黑色滑块移动至右侧来增加对比度。此外,你也可以通过设定以下数值来达到同样的效果:黑色滑块7,灰色滑块1.5 ,白色滑块197。点击确定就可以应用此次调整了。4、这一步中我们主要是对帅哥的耳朵进行修复,使用的工具是污点修复画笔工具。只需点击和移动鼠标,在你想要修复的区域进行绘制,就能让这一区域变得洁净无瑕。污点修复画笔工具在人像后期处理中相当有用,尤其是皮肤后期修复。
Photoshop合成超酷冷色调的赛车广告场景图
GTR是一款传奇车型,激进的特性,强劲的动力,融入科幻搬前卫的新元素 ,创造了自成一派的形象,这边是这款车,此次画面有别于以往以素材感去表现赛车性能特性的画面场景,将画面场景设定为赛车场修理库,用不一样的角度去阐述赛车的个性。
Photoshop调出唯美蓝色效果的外景河边人像
最终效果原图1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的绿色转为青绿色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。3、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图4 - 6,效果如图7。这一步主要把图片中的黄绿色转为青绿色。
Photoshop设计绚丽格子特效的桌面壁纸
本教程就是教大家如何利用一张全屏照片再加工,通过增加简单的透明三角形,让它变得更加高端大气上档次。一、新建文档打开你的PS,新建一个适应手机屏幕的文件,尺寸大小设置为 W:640px H:1136px,将你的图片插入到文档中。这是我选用的图片(by摄影师Jared)。二、对图片的美化1、基本美化如果选入的是一张普通的照片,那么后期处理必不可少。这时,我稍微提亮一点自己的图片,并降低图片的对比度。对图片的处理总是因照片而异,没有必须要做的步骤,目的是在于将照片调整到刚刚适合自己将要做出的效果即可。
使用Photoshop给佛像废片添加科技场景效果
先看看效果图1、这是原片。很普通的一张照片。难怪很多人会觉得是“手机片”、“废片”。2、接下来将这张照片导入到ACR中进行处理。可以看到,处理后基本的感觉已经出来了,但还不够。3、然后把图片导入到AE里面。单独把佛像部分扣出来微调颜色。让佛像显得更金、更黄。这里用到后期特效软件AE来处理,一是个人的工作习惯原因,二是AE处理图片勾选区域、调整参数等非常的方便,三是考虑到最后可能会做成动画效果。4、添加云层和烟雾素材,注意近大远小的空间层次感。
Photoshop制作高质量黑白效果的人像图片
首先,我们要搞清楚的一个问题是:黑白摄影与彩色摄影的本质区别在哪里?这个问题的答案似乎十分明显:黑白摄影缺少色彩信息。但是隐藏在这一个结果后面的,是一个基础的摄影原理。我们经常提到三分法、中心构图、引导线、色彩搭配、光线选择等等词语,可是你是否思考过一个问题:我们动用这些手段的目的是什么?我们所用到的一切手段,其最终目的都是为了表达,为了让观者理解自己想要传达的感情。黑白摄影缺少色彩信息,实际上这就失去了一种传达感情的手段。我们可以用冷色调去表达寒冷,用暖色调去表达温暖,这是色彩的功效。我们把摄影人比作战士,那么构图、色彩、光影这些就是战士的武器,黑白摄影就相当于我们失去了色彩这一个武器,无法通过色彩去调动观者的情绪。因此,黑白摄影的后期想要出彩实际上是比较困难的一件事,因为我们可以运用的武器有限。