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用PS调出时尚冷色调效果的人像照片调色教程
很多同学们喜欢日系风格的照片啊,不管是日系小清新、还是日系胶片、日系电影感的照片,统统都很受欢迎,本篇教程呢通过PS教同学们调出日系JK制服电影感的照片,整个照片的色调偏暗,不是我们经常见的那种清新透亮的风格,但是又比较像日系电影的色调,有看日系电影的同学们应该会对这种色调很熟悉,具体如何制作,通过教程来学习一下吧。效果图:原图:前后对比图:
篆刻字效
本实例制作的是一种镂空的篆刻文字效果,这类文字可以应用于各种具有古典风格的设计作品中,效果如图8-72所示。图8-72 完成效果该例的制作是在一块红色图像上删除文字选区内的图像,获得镂空的文字效果,然后对红色图像进行修饰边缘、复制图像、模糊图像、更改图层混合模式的操作,获得最终的篆刻文字效果。制作流程如图8-73所示。图8-73 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,新建一个名为“篆刻字”的新文档,如图8-74所示。图8-74 “新建”对话框(2)在“图层”调板中单击“创建新的图层”按钮,新建“图层 1”。
认识InDesign的颜色模式
在本节中为读者介绍几种常见的颜色模式,如RGB(红色、绿色、蓝色)模式;CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)模式和Lab模式等。懂得这些颜色模式和色彩知识,有助于对颜色的管理和设置。学习过Photoshop就会了解颜色模式。每种颜色模式都基于颜色模型或数学上定义的颜色空间。为了补偿人们对颜色信息的主观感知,每种颜色模式都将一定的颜色再现为二维或三维空间。在该空间中,每种颜色都以一套数学坐标的形式存在,而且与空间中点的坐标一一对应。这种方法使颜色信息可以在计算机、软件和外围设备间交流。RGB颜色模式用于复制可见光光谱,它被用来描述传送过滤色或感知光波的任何东西。所有的光线都不存在时为黑色;当光线越来越多时颜色也就会越来越亮,因此把该颜色模式称为加色法模式。RGB模式是最常用的颜色模式。一方面,这个模式可以显示非常广的色域对于高分辨率图像的编辑极为有用。另一方面,RGB模式是依赖于设备的,这就是说,它与颜色的数量定义无关,其显示的方式完全依赖于用来显示颜色的硬件,因此在多台设备上显示一致颜色几乎是不可能的。RGB颜色模式分为红、绿、蓝3种颜色,从无到完全显示的过程,通过0到255之间数值表示。因为RGB模式是以光的颜色为基础的,所以越大的RGB值对应的光量也越多。因此,较高的RGB值会产生较淡的颜色。RGB图像有3个8位通道,可以在屏幕上重新生成多达1670万种颜色的24位图像,这3个通道的名称为红色,绿色和蓝色,如图7-1所示。(在16位/通道的图像中,这些通道转换为每像素48位的颜色信息,具有再现更多颜色的能力。)图7-1 RGB颜色CMYK颜色模式使用4种颜色:青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)重现彩色照片。图7-2出示了CMYK颜色模式图。该颜色模式以打印在纸上的油墨对光线产生反射特性为基础产生的。当白光照射到半透明油墨上时,白光中的一部分颜色被吸收,而另一部分颜色被反射回眼睛。通过反射某些颜色的光,并吸收其它颜色的光,油墨就可以产生颜色。黑色的墨吸收的光最多。因为CMYK颜色模式是以墨的颜色为基础的,所以百分比越高的颜色越暗。要产生不同的颜色时,可减少混合原色量,因此被称为减色模式。
用CorelDRAW绘制矛盾空间实例
矛盾空间在三维世界中并不存在,是一种在二维空间中运用三维空间的平面表现形式错误的表现,由于其带给人的独特感觉,在平面设计中经常被使用。 矛盾空间看上去复杂,但使用CorelDRAW绘制起来却十分简单,本文将详细展示使用CorelDRAW绘制矛盾空间的过程。 1、打开CorelDRAW,使用椭圆工具,按住快捷键ctrl,绘制一个正圆形。绘制完成后按住shift将正圆形向中心缩小,缩小到一定程度后点击鼠标右键复制,全选两个图形点击上方的合并,此时得到一个圆环图形。 2、按住shift,将该图形水平向下移动,当移动时的蓝色图形的外圆的顶点与原图形内圆的顶点重合时点击鼠标右键复制。选中两个图形按下快捷键ctrl+c组合,此时得到一个由两个圆环组合而成的图形。如下图所示。 3、使用2点线工具。在该图形的两边各绘制一条直线。选中左边的直线与该图形,按下快捷键L使直线与该图形左对齐。选中右边的直线与该图形,按下快捷键R,使直线与该图形右对齐。 4、使用智能填充工具,如图4所示顺时针为该图形上方的三个部分填充颜色。填充完成后选中这三个填充了颜色的部分,点击上方的焊接。 5、如第4步,使用智能填充工具对该图形下方的三部分进行填色,填色完成焊接。 6、两条直线与该图形贴合处的小空隙也需要填色,填色完成后左边的空隙与图形上部分进行焊接,右边的空隙与下部分进行焊接。矛盾空间就完成了,此时可将不需要的线条删除。 7、接下来可根据自己的喜好与需要,通过改变颜色、调整形状大小等方式对矛盾空间进行调整。如图7,笔者将轮廓颜色改为白色,添加了渐变填充效果,降低了矛盾空间的高度。得到一个自己较为喜欢的效果 使用CorelDRAW绘制矛盾空间就是如此简单,只需要绘制出一个图形然后复制、合并、焊接、填色就好。此时展示的是圆环形矛盾空间的绘制方法,其它诸如三角形之类的矛盾空间的绘制方法的大同小异,大家可以尝试。
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[手绘系列]手绘朵朵姑娘
先费话一下,偶然在一日记本封面看到这个姑娘,一下就"喜欢"上了它.固稍微整顿一下,用Fireworks给整了出来!俗话说:文章本天成,妙手偶得之.这一过程是偶然的.如果你是FW爱好者,那么就一起交流一下!个人blog: http://imageser.com下面开始:1、我这是先画好线稿的,如果你问为什么要画线稿,嘿嘿!因为我还想用PS,PT,CD各画一个,看看效果、过程有什么不同!
极光字体效果的制作
软件:Fireworks MX 2004滤镜:Fireworks自带Edges滤镜和EYE CANDY4000里的动作轨迹第一步:新建文件大小自定在这里我建的是(531*433)背景为黑色,输入字体A(字体为ARIAL BLACK)颜色为(白色)选中字体A将字体转换为路径(CTRL+SHIFT+P)充填:(空)描边:大小(6)描边颜色:(白色)描边种类:(1素象柔化)边缘为(0)得到如下效果:第二步:选中字体在选效果--->Aline skin splat LE---->Edges,属性如图: 得到如下效果: 第三步:选中字体点选效果--->EYE CANDY4000---->动作轨迹滤镜,属性如下图:
FW中的动画输出的一个小技巧
问:FW中的动画输出问题,预览时可以方便的转换为50%,200%等,输出的时候却一定得是100%,如果我想转换为 50%,200%输出可以吗?一:预览时的50%和200%并不是真正改变文件大小,只是查看时用,要真正改变文件大小,你得用modify-》image size二:主菜单file/export preview然后在export preview窗口内,选择左上角的file,scale里%号后,你想输出多少就在这里。可能不一定是最好的方法,但是,管用了。
Fireworks网页切片应用详解
我们这里所说的切片(Slice)就是将一幅大图像分割为一些小的图像切片,然后在网页中通过没有间距和宽度的表格重新将这些小的图像没有缝隙的拼接起来,成为一幅完整的图像。这样做可以减低图像的大小,减少网页的下载时间,并且能创造交互的效果,如翻转图像等,还能将图像的一些区域用html来代替。Fireworks在网页切片制作方面有很强的优势,今天我们就来仔细看看Fireworks网页切片全攻略。 一、切片在网页制作中的作用 在网页上的图片较大的时候,浏览器下载整个图片的话需要花很长的时间,切片的使用使得整个图片分为多个不同的小图片分开下载,这样下载的时间就大大地缩短了,能够节约很多时间。在目前互联网带宽还受到条件限制的情况下,运用切片来减少网页下载时间而又不影响图片的效果,这不能不说是一个两全其美的办法了。 除了减少下载时间之外,切片也还有其他一些优点: * 制作动态效果:利用切片可以制作出各种交互效果。例如前面将的按钮的这种状态其实最后导出的文件实质上就是不同状态的切片。 * 优化图像:完整的图像只能使用一种文件格式,应用一种优化方式,而对于作为切片的各幅小图片我们就可以分别对其优化,并根据各幅切片的情况还可以存为不同的文件格式。这样既能够保证图片质量,有能够使得图片变小。 * 创建链接:切片制作好了之后,就可以对不同的切片制作不同的链接了,而不需要在大的图片上创建热区了。 二、创建切片 使用Fireworks工具箱上的切片工具可以为已经制作好的图片创建切片。如图1所示,切片工具有两类,分别为“矩形切片”工具(Slice tool)和“多边形切片”工具(Polygon Slice tool)。 下面我们分别就这两类热区工具的使用作介绍。图1 两类切片工具图2 绘制矩形切片图3 提示对话框图4 制作多个切片图5打开图像图6 创建多边形切片
一个Logo的制作过程
这是某位同学问的做法~他发的图是这个:但是~我做不出一模一样的,所以还需要多多琢磨啦~1。在FW中新建一个88*31大小的文件。2。在画布中画一个88*31的矩形。3。矩形填充-渐变-放射状,然后选择颜色。(不一定要酱紫的,你喜欢怎么样就选怎么样的效果)4。在祯面版中选择重置祯。数量自己估计,在当前祯之后。5。在祯1上打“_”最好是白色的,效果:阴影和光晕――发光,设置如图。6。接下来把这个"_"复制到祯3。7。在祯4同一位置写上“B_”;祯5同一位置写上“BK_”;祯6你也能猜出来,是“BK1_”,就这样以此类推,把要的字打完。到最后一个字的时候,后面就表打“_”了。并重置最后一字所在祯。(你前面重置的但是没有用到的全都拖到垃圾筒里)8。最后一字所在祯的祯延时设为50。9。在下一祯中作一个矩形,宽10,高31。纹理粒状,透明度0%。位置在画布的左上角。10。用倾斜工具,将矩形调节到你想要的倾斜位置。11。选中矩形,滤静――模糊――高斯模糊(教程:)12。在接下来的几祯里调节位置。13。最后一祯中把矩形移出去。最后一祯祯延时:100。14。在作些修改,比方说加边框什么的,美观一些。15。导出成GIF动画,完成。未美化的完成图:其实这个很简单的,只是把以前的教程结合一下而已~如果有什么不对的,请指教,谢谢
制作一个签名
我先做了一支笔,笔的做法很简单,打开FW,新建200*200透明的图象,然后用矩形工具在上面画二个矩形(笔尖和笔杠),经过使用变形工具,笔就做好了,保存图像待用打开一幅漂亮的画,上面写上你想要的字体,然后保存.保存格试为JPEG 图像,打开这幅图像,点我选了20帧,多余的以后可以删去,因为手写效果,要一笔一画的写,所以要一笔划一帧,多余的用擦掉.第一帧第二帧第三帧第四帧最后效果就是这个的.导入刚才做好的笔,在字的开头.复制这支笔,粘帖到每一帧,移动到每一笔划的后面最终的效果就是这样的,大功告成.OK了