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摄影技巧:教你在拍照时怎么摆POSS
1、 头部和身体忌成一条直线。两者若成一条直线,难免会有呆板之感。因此,当身体正面朝向镜头时,头部应该稍微向左或是向右转一些,照片就会显得优雅而生动;同样道理,当被摄者的眼睛正对镜头时,让身体转成一定的角度,会使画面显得生气和动势,并能增加立体感。2、双臂和双腿忌平行。无论被摄者是持坐姿或是站姿,千万不要让双臂或双腿呈平行状,因为这样会让人有僵硬、机械之感。妥当的做法可以是一曲一直或两者构成一定的角度。这样,就能既造成动感,姿势又富于变化。3、尽量让体型曲线分明。对于女性被摄者来说,表现其富于魅力的曲线是很有必要的。通常的做法是让人物的一条腿实际上支撑全身的重量,另外一条腿稍微抬高些并靠着站立的的那条腿,臂部要转过来,以显示其最窄的一面,胸部则通过腰部的曲线,尽量显示其高耸和丰硕感。同时,人物的一只手可以摆在臀部,以便给画面提供必要的宽度。4、坐姿忌陷。表现被摄者坐姿时,不要让其象平常一样将整个身体坐进椅子。如果这样,她的大腿就会呈现休息的状态,以至于腿上端多脂肪的部分隆起,使腿部显得粗苯。正确的做法是让其身体向前移,靠近椅边坐着,并保持挺胸收腹,这样可以避免肩垂肚凸的现象。5、镜头宜远不宜近。一般来说,拍人像照,距离远些总比近些好。因为当镜头(尤其是短焦距的镜头)离被摄者很近时,会出现畸变现象。因此,摄影时应选择合适焦距的镜头,并让镜头和被摄者保持一定的距离。根据实践我们知道,若是使用标准镜头拍摄人物头像,最佳距离应在6---8英尺(1.8~2.4米)之间;拍胸像则应在8---9(2.4~2.7米)英尺之间;拍全身像,以13---22英尺(3.9~6.6米)之间为宜。
Photoshop调出唯美柔色效果的电影剧照
本教程主要使用photoshop调出电影剧照唯美的浓郁色彩效果,教程主要用到了太极剧照和Camera Raw效果。最后的剧照精致华美,摆脱了原图暗淡乏味的色调,变得很复古,很有味道。感兴趣的人不妨学习看看,大家一起加油学习吧。先看看效果图原图具体调色步骤如下:步骤1:打开PS,执行文件—打开为,找到太极剧照。并用Camera Raw格式打开。步骤2:基本数值,设置如下。
【纪实摄影教程】记录你走过的大街小巷
利用城市中的阴影和线条强调画面的兴趣点 街头摄影需要有非常好的抓拍能力,以及对细节和明暗对比的敏锐洞察力。但其实你只要找到正确的位置,“决定性瞬间”自然就会出现在你眼前。 “我一般会首先观察大场景。”吉恩·马克·卡拉齐(Jean-Marc Caracci)向我们介绍道,而他花了几年的时间环游了欧洲各大城市的主要街道来完成一项摄影项目。“城市中经常会出现一些有趣的结构和光影,这让我能够利用一个特别的场景,加上一个寻常走在街道上的单独的人来组成一个画面。” “一个街头摄影师所具备的主要质素就是耐心,而需要遵循的原则就是行走、行走、行走,然后持续观察。有时你找到了正确的地方,但等待你的却是糟糕的光线……因此,你要估计太阳将在何时处于恰当的位置才能帮助你完成拍摄,然后你可以在第二天回到原地。如果隔天是阴天,那你就还要多等一天,以此类推。这就是这类拍摄所需的坚持不懈的精神。” “如果你想在自己的城市里拍摄一张这样的照片,那你将拥有非常充裕的时间。而且只要你愿意,你可以对同一个拍摄地点进行无数次造访。不过,如果你只是在一个城市里停留几天而已(我花了一个星期,在欧洲的31个首府拍摄了一个‘欧洲都市人’的系列),那就双手合十祈祷在这期间不要有下雨或是阴天的天气吧。” 萨格勒布的阴影,吉恩·马克的“欧洲都市人”系列中的一张 马德里的街景 吉恩·马克使用尼康D200加上一支28mm f/2.8的镜头在都柏林拍摄了这个画面 拍摄窍门: ·轻装上阵,随身携带小型单反,搭配并不显眼的标准变焦或广角定焦镜头。
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使用热区和切割(Hotspots and Slices)
使用热区和切割(Hotspots and Slices)(下)\接下来,我们来讲切割。前面已经说过,设计师为了加快页面加载的速度把大图片分割成小图片放在表格中,这在以前是一件费时又费力的事,现在使用了切割Fireworks会按照你的切割自动生成HTML的表格代码,你只需要将生成的代码放在页面的相应位置就可以了。可能有的朋友要问,难道图片切割之后下载速度就加快了吗?对,如果合理的切割的话,确实可以减小下载量,因为将同样颜色的大色块切割成一个单独的文件并使用较少的颜色输出就会得到尺寸较小的文件。另一个切割图片的理由是可以减少浏览者的心理等待时间。当你等待一副大图片出来时会觉得速度很慢,因为这时你什么也不能做,但是当图片切割后,小图片很快就能出来并且一张接着一张,在下载的过程中浏览者就能够先看到图片的一部分,因此他不会有等待的感觉,这就是为什么我们要使用切割的道理。其实道理和之后使用在网络多媒体播放中的流式技术是异曲同工的,虽然可能这个比较不是很恰当。 除了用来分割图片,在Fireworks中翻转图、按钮、导航条等带有交互动作的对象都是基于切割的。创建切割非常容易,只要使用切割工具如同画矩形一样就可以创建出需要的切割,使用多边形切割工具(Polygon Slice Tool)更可以创建出任意形状的切割,如图:图上绿色的区域就是切割的区域(Fireworks默认使用绿色表示切割,蓝色表示热区,当然你可以通过修改设置来改变他们的颜色,但是我不建议你们这样做),红色的线条是图片输出后生成的表格的线条,这些红色的线条组成的一个个矩形就对应了表格的每个单元格。你可能注意到了,当使用不规则形状做切割时,Fireworks会沿着这个多边形的最边缘建立一个矩形,这是因为表格和图片只接受矩形这种形状,输出后的结果将会被处理成在一张矩形的图片上有一个多边形的热区这种形式。说了这么多,我们来动手做一下,我们的目标是要创建一个圆形的切割,虽然没有圆形的切割工具,但是我们可以把一个圆形的热区转换成切割(这也是创建精确切割图形的方法)。先用圆形工具(Ellipse Tool)在画板上画一个圆,然后选择Insert->Hotspot创建一个和圆形一样形状的热区,最后选择Insert->Slice把热区转换为切割。如果中间没有经过热区这一步,而直接选择Insert->Slice,那么Fireworks将创建一个矩形的切割。选中这个切割,打开Object面版(Window->Object),可以看到和切割相关的属性:链接的URL地址,alt的文字,打开链接的方式(Target)这些都和热区一样,Auto-Name Slices是用来设置是否自动为切割的图片命名。在Type菜单里可以看到2项:Image和Text。选择Image切割就会被输出成图片保存;选择Text后,可以在Object面版中输入文本格式的文字,输出后这部分切割会留出空白的单元格用文本填写。这个功能对于需要经常更改消息的页面相当方便,这样就不用每次都创建图片。在最后输出之前,选择File->HTML Setup来到Document Specific这项可以设置Fireworks自动命名文件名的规律,一般没有特殊要求就使用默认设置吧。然后就可以输出HTML代码了,选择File->EXPort完成最后的工作。最后我要说的是,在输出时选择Include Areas without Slices的话,那么画板上没有切割的部分也将被输出成等同大小的图片,如果不选择此项,那么Fireworks只会把有切割的部分生成图片,没有切割的部分用一张1x1的透明gif图片(pacer.gif)撑开,使得表格在不同的浏览器中看起来一样。我的建议是使用spacer.gif撑开表格,至于道理嘛,我想我不说你也应该明白。
Fireworks中邮票效果的制作
1.新建文件width=300,height=300,这里我们把背景色设为金黄色2.在编辑区用矩形工具拖画出一个矩形,填充色为黑色.打开storke面板,设置如图(图1).然后点击打开storke面板右上方的黑色箭头,在弹出的菜单中选择edit storke.3,在弹出的框中设置如下,把spacing(步长)设为170%(图2)4,打开一张图片,用图片拖到编辑区,调整好它们的上下位置,有齿的矩形放在图片之上,如图(图3).同时选中它们,modify---mask---group as mask.效果出来了吧. 5.给邮票上加上字,最后结果如图(图4) 我正洋洋自得时,有人发话:不对啊,我见过的邮票的齿上是白边,中间的图被一个白色的框包围着.马上跑去买来邮票一瞅,果然如这位仁兄所言.不要紧,我们重来白色齿边邮票1,新建文件width=300,height=300,背景色为金黄色,2,用矩形工具在编辑区拖画出一个矩形,填充色为白色.在storke面板中设为none没有描边.3,选中这个白色矩形,edit---clone,把克隆出来的矩形的填充色改为黑色,然后modify---transform---numeric transform在弹出的框中把原来的长和宽各减少15个象素,如图(图5),现在效果图是这样的(图6)4,选中白色矩形,打开storke面板,设置如图(图1),点storke面板上的右上角的黑色小箭头,在弹出的菜单中选中edit storke,在弹出的框中把spacing设为170%,其它为默认.5,打开图片,,用工具把图片拖到编辑区,然后调整它们的上下层关糸,把黑色矩形放在最上层,图片放在第二层,白色齿轮矩形放在最下面.同时选中黑色矩形和图片,modify---mask---group as mask.怎么样?满意了吧!别忘了给它加上字,最后效果如图(图7) 再教你一个小绝招,如果你对图片在邮票中的位置不满意,你可以在图层面板中,把遮罩的链接打开(图8)然后把图片移动到满意的位置. 好,今天就哆嗦到这里吧.
用Fireworks“铸造”古钱币
接下来就要为钱币“铸上”文字了。在这里需用到“汉仪篆书繁”这款字体,没有安装这款字体的朋友可以到相关网站进行下载安装,或改用其它字体,如“华文行楷”等。 用“汉仪篆书繁”字体打出“永通万国”后,对该文字对象使用#414941的实心填充,其它的各项设置如图12所示。 选中这一文字对象后点击右键,从弹出菜单中选择“转化为路径”。再使用“修改―取消组合”命令,将这四个文字转成各自独立的路径对象。如图13。 将这四个字按图14般进行排列对齐。 为了使钱币上的文字“铸”得更加逼真,下一步我们还要对文字进行一番处理。 按住Shift键不放将这四个字同时选中后再复制一份。此时在“层”面板中可以看到,被复制出来的四个文字对象处于所有对象层的最上端,如图15。我们把这最上面的四个对象层前的“眼睛”标志进行去除,暂时隐藏这四个文字对象。然后回到画布区,再次将原来的四个文字对象同时选中,然后使用“修改―改变路径―简化”,在“数量”中输入3。紧接着再点击“修改―改变路径―扩展笔触”,并做如下设置。
布尔运算的处理
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位图边缘加框
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