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甜美色最好把人物与背景部分分开调色,这样会方便很多。因为背景部分需要一些清爽或淡雅的颜色,调色的时候会影响人物的肤色,分开调色就不受影响。 最终效果 原图一、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿,黑进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的暗绿色转为青绿色。二、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:30%,加强背景部分的颜色,效果如下图。
Maya 4.0 渲染基础-制作背景
现在字母 M 的材质动画工作已经完成,下面给字母加入一背景,在摄像机 Attribute Editor 对话框的 Environment 区域, Create 按钮允许建立一个图形平面。可以设置显示选项通过摄像机将图形显示在各个视图中。当处于建模状态时,在不同的视图均可看见该图形。也可以设置 Display Mode 为 None 而将该图形暂时隐藏起来。还可以通过单击 Image Name 下拉列表框旁的 Browse 按钮装入图形当作背景,还可用 Placement 或 Placement Extras 属性将图形放入模型窗口。在本书例中,建立纹理作为背景。具体步骤如下: (1) 选择 Camera ,打开其 Attribute Editor 对话框,打开 Enviroment 选项组,单击 Create 按钮建立一图形平面。 (2) 打开 Image Plane Attributes 选项组,更改 Type 的类型为 Texture ,如图 9-18 所示。然后单击 Texture 文本框右侧的贴图按钮,在随 图 9-18 更改贴图类型 (3) 因为背景纹理没有在 IPR 里显示,因而需要给该选项组渲染,测试该纹理是否与字母 M 匹配。调整该小纹理的 Color Gain , Offset 及 Placement 属性,所得的图形如图 9-19 所示。 图 9-19 背景贴图的渲染效果 提示: 选取图形平面的方法有以下几种:一种方法是首先选取摄像机,然后单击 Image Plane Creat 按钮旁的箭头,即可获取图形平面;另一种方法是进
Maya动力学曲线制作柔软的辫子
maya的hair系统功能强大,其中利用动力学曲线可以实现不少以前比较难实现的效果。此教程中的方法可用于实现柔软的触须、辫子、衣带等等柔软的物体,如灵活使用,还可以实现更多效果。 2、接着在圆锥中心位置创建一条cv曲线。 3、选择曲线,再将它转化为动力学的曲线。 4、打开outline,选择hairsystem1 follicle下的follicles,在通道栏中将point lock值改为base。 5、然后取消所有的选择,点击deform中的wire tool(线变形工具),之后选择圆锥回车,再选择刚才的曲线。
摄影中的简单色彩搭配
摄影要注意色彩的搭配,同色彩的分布。从而提高相片的美感。 象征意义 色彩有着象征意义。色彩的使用中普遍存在着情感的反应。红色意味着火焰和危险,是热烈的象征;绿色是植物色,包含着平静和新鲜,象徵着生命;蓝色是天空的色彩,象徵着和平与安静;黄色是阳光色,暗示温暖和喜悦;黑色常与恐怖、死亡联系在一起……但是不同的人对色彩的象征意义,在不同时期、不同环境却有着各种不同的理解。它是因人而异、因时而异、因景而异的。如果一定要把它确定为一种规则,一定要将其死板地去联系、去硬套,那么这些象征意义就失去了应有的价值。“要牢记色彩的象征意义和内涵意义,但却不要过于拿它当真。” 色彩意境 色彩在创作中表达某种意境与情调时,主要的还是取决于摄影者对被摄体的感受、想象和创造。取决于因景而情的作品内涵。摄影者将因这种感受而进发的激情融人作品,让心景聚合,会产生情景交融的浓厚情调。因此,色彩情调依赖的不是色彩本身。任何离开作品的需要和人的感受去随意增添、调整和改变色彩。失去的只能是作品应有的情调。
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用photoshop给光头美女制作头发
在body上建一新层,选择小的paintbrush开始画头发的草图,只要做一个大概的形状,用pen tablet,我没选择改变它的透明度和压力,所以只得到黑色的实心的线,当然看上去很乱,但不要担心,这才是开始。有时我会降低该层的透明度以便更好的看到她的头皮,这种方法使我可以肯定我没有太靠近或太远离头皮。然后我将层的透明度改回来再画。在描绘金发时,你将看到她颈上的一系列有色的点,这些点形成了我画头发的颜料。我已经打开了我的源文件,一张真实头发的照片,提取了一些样本色(高光的,中间色的和阴影部分的头发颜色),现在我将用在我的图中。无论何时我作画要选颜色时,都要按住CTL键让brush变为eyedropper,不按CTL键,就会转回paintbrush,,我又可以继续画了。深色的头发现在还是维持深色,你可以注意到二张图眼睛颜色的不同,我决定用蓝色的眼睛。只是为了不用的例子这样去做的,因为很有趣! 做完这些,深色头发的这张我已经画的差不多了,下面的部分全在PS中完成。我将保存box中的调色板的透明度。 现在我有一些不同的深色的头发颜色和不同的透明度,我不用担心画到她头发的外边,红发也是一样的进度,当我需要就保存一下,有必要时我会在外边加画一些头发。
古典电影海报风格制作
2、双击前景色调板,弹出颜色取样器,在“#”号出输入EEE0C5 ,点击确定。选择油漆筒工具,用前景色进行选择区内部的填充后取消选择。 图02 3、这个步骤里你其实可以有2中选择,1是你可以用笔刷在上面画,2就是使用滤镜了这里我用后者。改变前景色这次使用的颜色值是EECE93。点击图层调版底部的新建图层按钮建立一个新图层,在图层上双击此图层命名为“中间色”。用油漆桶工具,在用前景色填充此图层。在保证当前图层是可编辑状态下,按CTRL+G与下一图层进行编组。 图03 4、继续在此图层上添加一个图层蒙板,按“D”键恢复前景色与背景色白色与黑色。在图层蒙板中执行滤镜-渲染-云彩: 图04 5、返回到主菜单栏选择图象-调整-色阶,分别移动以下3个划块。 图05 6、直到3个划快接近到一起,(当然你也可以直接在输入色阶里输入图中的数值也可以)在点击确定。 图06 7、污渍的结果取决与你云彩滤镜的设置和你个人的喜好设置,它的结果只要和下图相差不是太大就可以了,因为云彩滤镜是随机的,因该大部分人都知道的。 图07
PS绘制圆珠笔教程
2. 打开Paths(路径)面板,新建Path1重命名为“笔杆”。使用Pen(钢笔)工具,绘画笔杆形状,如图1所示。 图1图2 4. 接下来,绘制笔杆上的中光。新建一个路径命名为“笔杆中光”,绘画如图3的形状。 图3图4图5
PS制作花朵铂金胸针教程
2、选择工具箱中的“自定形状工具”工具,在图层1中创建如图01所示的路径。 图01 图025、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的“高斯模糊”对话框中设置参数如图03所示, 图03 图04 图05
Photoshop制作黄金圣杯
(图 1:做个纵向的中轴辅助线) (图 2:对齐中轴参考线拉个瘦型椭圆选区) (图 3-1:渐变设置,当然也可以用自己喜欢的颜色,但本例是做黄金圣杯) (图 3-2:形成球状,注意右下色调的分布) (图 4:这个椭圆选区的左右边界应与金球的左右边界一致) (图 5:相交选区的上下部分应该是断开的) (图 6:注意不要切到上半部)
PS给照片制作圆角边框的又一方法
效果图做圆角的方法很多,自己写了一个,贡献出来,供大家拍砖。我们先打开photoshop,打开一张图,作为我们要制作圆角图的。 使用圆角矩形工具,首选选择矩形工具,点击鼠标不松开,矩形工具区就回弹出多个选项,这个时候你就可以选择到圆角矩形工具了。
蒙版在Photoshop图像合成中的运用
天空之城》是《电脑报》特约作者、国内知名设计师馨羽的作品。该作品也是合成秘密武器之一蒙版的一个典型运用。蒙版可谓Photoshop合成秘密武器中最为常用的工具。几乎所有的合成,都会用到它。透过解剖这个作品,我们可以感受到蒙版用于合成时的巧妙。1. 打开素材1的蓝天白云和素材2的漩涡,把漩涡拷贝粘贴到蓝天白云素材中,添加图层蒙版,在工具箱中选择画笔工具,设置前景色为黑色,在选项栏中设置合适的画笔大小,为了使合成的效果更自然,这里选择一个柔角画笔,然后在图层蒙版中进行涂抹,把上面多余的部分涂抹掉,只保留漩涡(图1)。并把文件储存为“天空之城.psd”。馨羽讲解:步骤1中,添加图层蒙版后,使用画笔涂抹画面交界部分,这其实就已经开始借助蒙版,让两个不相干的素材融为一体了。为什么我们要使用黑色画笔来涂抹呢?因为在蒙版图层之上使用黑色画笔涂抹,代表着该部分内容会被擦去。
PS简单制作文字背景上装满文字的形状
在这次教程中,我们将要通过一个简单的方法制作出文字背景上装饰满文字的形状效果。最终效果!步骤 1新建一个白色背景的文档。步骤 2从别处复制一大段文字,到PhotoShop里选择文字工具,在画布上点一下,Ctrl+V粘贴你复制的文字到画布上。