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绘制这种小毛球的方法有很多,本文的方法是效率最高的。前期只需要用滤镜做出带有放射效果的颗粒;然后用涂抹工具涂出绒毛部分得到初步的效果;后期加强暗部和高光,再增加投影等,得到想要的效果。最终效果1、新建下图所示的文档。2、新建图层画圆,填充颜色。(根据个人喜好)。3、滤镜 > 杂色 > 添加杂色。20% 高斯分布。4、滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径1.5像素。

AutoCad对象特性
8.9.1 对象特性简介 在AutoCAD中,对象特性(Properties)是一个比较广泛的概念,即包括颜色、图层、线型等通用特性,也包括各种几何信息,还包括与具体对象相关的附加信息,如文字的内容、样式等。 在前面各章节中我们已经学习使用各种编辑、修改和查询命令来访问对象的特性,但这些命令一般只涉及对象的一种或几种特性。如果用户想访问特定对象的完整特性,则可通过“Properties(特性)”窗口来实现,该窗口是用以查询、修改对象特性的主要手段。 弹出“Properties(特性)”窗口的方法为: 工具条:“Standard(标准)”→ 菜单:【Tools(工具)】→【Properties(特性)】 命令提示行:properties(或别名ch、mo、props、ddchprop、ddmodify) 8.9.2 特性窗口详解 “Properties(特性)”窗口与AutoCAD绘图窗口相对独立,在打开“Properties(特性)”窗口的同时可以在AutoCAD中输入命令、使用菜单和对话框等。因此在AutoCAD中工作时可以一直将“Properties(特性)”窗口打开。而每当用户选择了一个或多个对象时,“Properties(特性)”窗口就显示选定对象的特性。 首先以未选中任何对象的“Properties(特性)”窗口为例介绍其基本界面,如图8-3所示。该窗口中各组成部分功能如下:

盛夏清凉-制作晶莹剔透的啤酒杯
炎热的夏季,来杯冰啤怎么样?当然,首先你得先有一只啤酒杯,题图这个杯子不错吧?想不想亲手把它做出来?如果有兴趣,请跟我来! 5、选中杯壁截面。在Top视图中右击鼠标,选择[Sub-objects]→[Polygon](多边形),进入多边形编辑层级。在Modify面板下的Selection卷展栏,选中“Ignore Backfacing”(忽略背面)选项,以便接下来选择多边形时背面的多边形或其他子对象不被选中。现在按住[Ctrl]键,单击构成杯壁截面的各个多边形,选中后的多边形为红色。 6、现在将截面拉伸为杯壁。在Top视图中右击所选截面,在弹出菜单上选择“Extrude”(拉伸)命令左边的小方框。将弹出对话框中“Extrusion Height”(拉伸高度)设定为100(如图4)。至此,杯壁模型制作出来了。 7、观察图4,杯壁上下厚度是一样的,这不太符合实际,最好使上面部分薄一些。要做到这一点也不复杂。进入Edge(边)编辑层级,按住[Ctrl]键,选择杯内壁上边缘。在Top视图中,右击对象,选择“Scale”(缩放)命令,在黄色三角形模框中拖动鼠标,观察杯壁上部厚度变化,直到满意为止(如图5)。

Fireworks中邮票效果的制作
1.新建文件width=300,height=300,这里我们把背景色设为金黄色2.在编辑区用矩形工具拖画出一个矩形,填充色为黑色.打开storke面板,设置如图(图1).然后点击打开storke面板右上方的黑色箭头,在弹出的菜单中选择edit storke.3,在弹出的框中设置如下,把spacing(步长)设为170%(图2)4,打开一张图片,用图片拖到编辑区,调整好它们的上下位置,有齿的矩形放在图片之上,如图(图3).同时选中它们,modify---mask---group as mask.效果出来了吧. 5.给邮票上加上字,最后结果如图(图4) 我正洋洋自得时,有人发话:不对啊,我见过的邮票的齿上是白边,中间的图被一个白色的框包围着.马上跑去买来邮票一瞅,果然如这位仁兄所言.不要紧,我们重来白色齿边邮票1,新建文件width=300,height=300,背景色为金黄色,2,用矩形工具在编辑区拖画出一个矩形,填充色为白色.在storke面板中设为none没有描边.3,选中这个白色矩形,edit---clone,把克隆出来的矩形的填充色改为黑色,然后modify---transform---numeric transform在弹出的框中把原来的长和宽各减少15个象素,如图(图5),现在效果图是这样的(图6)4,选中白色矩形,打开storke面板,设置如图(图1),点storke面板上的右上角的黑色小箭头,在弹出的菜单中选中edit storke,在弹出的框中把spacing设为170%,其它为默认.5,打开图片,,用工具把图片拖到编辑区,然后调整它们的上下层关糸,把黑色矩形放在最上层,图片放在第二层,白色齿轮矩形放在最下面.同时选中黑色矩形和图片,modify---mask---group as mask.怎么样?满意了吧!别忘了给它加上字,最后效果如图(图7) 再教你一个小绝招,如果你对图片在邮票中的位置不满意,你可以在图层面板中,把遮罩的链接打开(图8)然后把图片移动到满意的位置. 好,今天就哆嗦到这里吧.
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Photoshop滤镜制作阵列打孔特效
本例中我们用Photoshop滤镜来制作平面上的阵列打孔特效。 下面是完成效果。 步骤 01、在Photoshop中新建一个大小为450*600文档,填充背景为白色,并输入文字,在这里我们输入“2”,并设置文字颜色为#FFA0A0色,字体大小为645px、字体为Arial。如左图所示。 步骤 02、按Ctrl+E键合并文字与背景层,并设置高斯模糊,半径在这里我们设置为12.6 步骤 03、执行菜单:滤镜->像素化->彩色半调,参数如图所示,设置完毕后效果基本上就出现了: 步骤 04、用魔术棒选取白色背景,然后新建图层,用黑色填充新建的图层。 步骤 05、将背景色填充为红色,并用矩形选框选取图层1想要的大小,按ALT+shift+I反选,删除不要的部分: 步骤 06、选择图层1,按Ctrl+U,设置图层1为灰色,调整参数如图所示:

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最后渲染: 如果没有加载,则要手工加载:选择菜单window>settings/preferences>plug-in manager项 打开plug-in manager窗口,勾选fur.mll后的loaded,如果勾选auto load,则每次启动maya都自动加载fur。单击close。 5编辑毛皮描述 按工具栏上IPR渲染钮(注意如果是maya4.0以前的版本,需要手动设置灯光才能渲染)此时渲染大致如图 下面我们要调节毛皮描述的属性值,使它看起来更真实。

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Maya反光板揭秘
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