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PS制作铅笔稿文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作铅笔稿文字效果,教程难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起学习。先看看最终的效果图: 制作的步骤如下: 1、首先,在Photoshop中创建一个新的文档。我创建的文档大小为1000 × 500像素,其它所有默认设置。然后填充颜色#d7c7a8,如图所示。 2、接下来使用横排文字工具输入你喜欢的文字,颜色也随你喜欢,你希望草稿艺术字是什么颜色就设置什么颜色吧,如图所示。 在这里我使用的字体名为Hall Fetica。
甩开布光的瓶颈揭秘人像摄影打光技巧
一般人在学习摄影的过程中,大多是由自然光的拍摄慢慢进展到打光的阶段。很多人往往在打光的学习上会遇到很多瓶颈和困难,不外乎是打灯的光线非所见即所得,所以往往脑中想得很美好,可惜光一打的世界就不是自己想象中的那样了。而即使有些人用了所谓的可见光器材(如一些LED灯或是一些荧光灯),但仍没办法打到脑中想的画面,甚至会有出力不够的问题而到最后就放弃了。 其实打光并不如想象中的困难,只是打光更需要的是对于之前自然光拍摄时的一些经验,包括一些光线走向的观察,和一些反差的控制,如果你能抓到你之前自然光拍摄时的一些感觉,我想你在打光的技巧上就进了一步。现在便来看看一些打光的不同手法吧!摄影教程 像上图的逆光表现,是现在很多人在拍摄人像时常会使用的手法,逆光会让照片有很特别的空间感,并且会有“照片刺点”的出现而让人着目。 同样的我们也可用打光的方式来表现这样的手法,利用一支闪灯在模特儿的左后方,然后打灯的角度高一些,让镜头吃到一些光线,就可打出如下图的逆光手法。 当然除了在户外,棚内白背景纸的打光手法也可如此,布光方式都类似,只是在此我们用的是裸灯(不加灯罩的棚灯),让光线不但可打到人身上,也可打到背景,而我们另外在模特儿的前方再加一支有雷达罩的棚灯,用来打亮人脸。 另外一般在室内我们很常会拍如下图的照片,这是一个窗光打在模特儿脸上的侧光,会有些高光的区域在脸上,并在脸的两旁由反差的控制让图更有立体感。 同样的,我们也可利用打光的方式,让脸上的光影可有一个反差出现,下图我们是用2支外闪架在户外,然后经由白色的窗帘打出一个大面积的柔光,制造出和上图很像的一张照片。 当然打光除了模仿自然外,我们也可利用棚内的打光手法,放在户外的打光,把背景变成你图中的一个很大的画布,而你的模特儿只是站在这画布上的,然后利用少少的灯具来打出和棚内相似的照片。
AI制作圣诞老人贴纸
圣诞节活动的圣诞老人贴纸怎么用AI设计,详细请阅读我们以下的内容制作设计过程。希望大家都能喜欢本教程。效果图:第1步:点击钢笔工具绘制圣诞老人的脸形。如图所示:第2步:点击椭圆工具绘制圣诞老人的帽子。第3步:使用钢笔工具,绘制圣诞老人的帽子。
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CorelDRAW 控制绘图曲线
2.3 控制绘图曲线 在CorelDRAW中,曲线是构成矢量绘图的最基本的元素。使用各种绘图工具绘制出各 种曲线,只是完成了绘图的第一步,想要得到精美的图形,还得对绘制出来的曲线进行进一步的修饰和调整。 2.3.1 曲线的选取 在对曲线对象进行编辑和修饰之前,必须先选取该对象。在前面的实际操作中,我 们已经多次使用了 Pick Tool(选取工具),也知道它具有选取对象的功能。 由于曲线是由节点构成的,故对曲线对象的选取实际上就是对其节点的选取。选取 节点通常选用 Shape Tool(形状工具)。 在使用 Shape Tool(形状工具)选取节点时,同样可以进行点选、圈选、加选及减 选操作。操作方法及步骤同对象的选取方法类似: 图 2-42 点选节点 图2-43 圈选中 图 2-44 圈选后 技巧: 同时按下 Ctrl键和Shift键,单击 曲线上的任何一个节点,曲线上的所有节点会被全部选中;双击按钮, 也可以快捷的选中全部节点。 2.3.2 节点的操作 在绘图中,为了更加精确的修改曲线的轮廓,通常会利用形状工具改变曲线的属性和形状。或将直线 转换为曲线、或将曲线转换为直线、或将一条直线拆分成数条曲线、或将数条直线合并成一条直线。这些操作 实际上都是针对节点进行的操作。
CorelDRAW 添加图形标注
2.4 标注与尺寸 2.4.2 添加图形标注 利用 CorelDRAW 提供的 Callout Tool(标注工具),可以为对象标注连线标记。标记线可以由一段或两段组成。在绘制标记线时,文本光标出 现在线的末端,使用户能够输入标记文本。添加图形标注的步骤如下: 10.输入标记文本,即可完成此次(一段标记线的)标注。 图 2-81添加图形标记 2.4.3 使用比例尺 在许多的技术文档中,都要求使用比例尺,以保证实施时的准确性。使用比例尺后 ,可以调整图形的大小以合适的尺寸打印输出来,而不必担心设计尺寸的失真。系统默认时的比例是 1:1,但 我们可以通过下面的操作修改比例尺的值: 图 2-82 图 2-83 图 2-84 比例尺为1:10 的五角星尺寸标注
CorelDRAW 标注与尺寸
2.4 标注与尺寸 CorelDRAW是一个功能强大的绘图软件,其应用范围也非常的广泛,它虽然不想CAD 软件那样可以绘制出非常复杂的技术图纸,但是它能在保证一定精度的情况下,提供具有示例功能的、带有尺 寸线和比例尺的技术图表。 CorelDRAW提供了一个专门用于为图形添加标注和尺寸线的Dimension Tool(尺寸工具)。在添加标注和尺寸的过程中,尺寸线的长度和位置都是动态更新的,度量单位也可以设置 更改。标注和尺寸线还可以附着到图形对象上去,当对象被移动时,尺寸线和标注也跟着移动。 在工具箱中尺寸工具的属性栏如图: 图 2-76 Dimension Tool(尺寸工具)的属性栏 在 Dimension Tool(尺寸工具)的属性栏中提供了6种尺寸标注工具,它们分别是: Auto Dimension Tool(自动尺寸工具)、 Vertical Dimension Tool(垂直尺寸工具)、 Horizontal Dimension Tool(水平尺寸工具)、 Slanted Dimension Tool(倾斜尺寸工具)、 Callout Tool(标注工具)和 Angular Dimension Tool(角度尺寸工具)。 此外,还提供了一些设置框: 2.4.1 添加尺寸线 图 2-77 垂直尺寸标注
CorelDRAW 旋转和倾斜对象
3.1 对象的变换 对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改 变对象的基本形状及其特征。 3.1.3 旋转和倾斜对象 在 CorelDRAW中旋转和倾斜对象非常方便,操作步骤如下: 图 3-6 进入旋转/倾斜编辑模式 图 3-7 旋转处理中 图 3-8 旋转处理后 对象的旋转是围绕着旋转轴心来旋转的,旋转轴心不同,旋转的结果也有很大的差 别。 在对象旋转时,属性栏上的 Angle Of Rotation(旋转角度)文本框中会显示出对象旋转的角度。反之,在此栏中填入旋转角度后,按Enter(回 车)键,也能使选定对象旋转指定到角度。 倾斜对象的操作方法与旋转对象的方法基本相同,倾斜效果如下图; 图 3-13 倾斜处理中 图 3-14 倾斜处理后 3.1.4 缩放和改变对象
CorelDRAW 对象的变换
3.1 对象的变换 对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改 变对象的基本形状及其特征。 3.1.1 选取和移动对象 对象的选取主要是利用 CoreDRAW10提供的 Pick Tool(选取工具),结合Shift键的使用,灵活方便地选择对象,其操作方法在前面的章节中已经为大家 介绍过了,在这里就不多说了。我们主要介绍如何将选中的对象移动到你所需要的位置上去的方法及操作步骤 。 在 CoreDRAW10 中移动对象,最简单的办法就是使用Pick Tool(选取工具)选中要移动的对象,然后直接将它移动到所需的 位置上去。这种方法虽然方便、简单,但却不够精确,只适合于大范围的移动。 虽然在使用 Pick Tool(选取工具)移动对象时,按住Ctrl键,能是对象只在水平或 垂直方向上移动。但是这样在一定程度上限制了对象的移动,而且也不够十分精确。 不过没关系, CorelDRAW 在Pick Tool(选取工具)的属性栏上早就为我们准备了一 些包含数字的微调框,通过对这些微调框的设置或调节,可以使我们精确的将对象定位在所需的位置上。 图 3-1 Pick Tool(选取工具)属性栏 在属性栏的最左边的 (坐标 框)中显示的X、Y值,表示当前被选中的对象的坐标位置。我们可以通过绘图面板的标尺可以发现,坐标框中 显示的对象坐标值,是对象的旋转中心点的坐标值。在使用Pick Tool(选取工具)移动定位对象时,都是相对于定位点进行的,系统默认的定位点就是对象的旋转中心点。系 统默认的坐标原点(0,0)在绘图页面的左下角。我们设置坐标框中的X、Y值,就可以精确的定位对象。 图 3-2 X=100、Y=100时的图形对象 除了通过设置坐标值的方法来精确移动定位对象外, CorelDRAW 中还提供了另外一种精确移动对象的方法,即利用键盘上的箭头键以一定的距离增量值来移动对象,距离增量 值可以设定。适合于在一定的距离范围内的迅速、精确地移动对象。
CorelDRAW 比例和镜像变换
在 Transformation (变换)面板中,也提供了对对象进行镜像处理的功能。 图 3-22 镜像变换后的文本 尺寸变换即对对象在水平方向或垂直方向的尺寸大小进行比例或非比例的缩放操作 。使用 Transformation (变换)面板可以精确地完成这一操作。 图 3-23 成比例的尺寸变换效果 注意: 在 Scale and Mirror(比例和镜像变换)及Size(尺寸变换)中,取消Non-Proportional(不成比例)选项后,对象的 变换是成比例的;而选中Non-Proportional(不成比例)选项后,在对对象的变换中,用户可以设置任意的比 例值,产生的变换效果也就不同。 使用倾斜变换倾斜对象或生成倾斜面,能获得透视效果,使对象的立体效果更强。 图 3-24 选定定位点的倾斜效果 注意: 改变对象的定位点可以调整倾斜 对象的位置和形状。如果取消 Use Anchor Point(使用定位点)选项,则系统默认该对象的旋转中心为定位点,就地进行倾斜转换。
CorelDRAW 精确控制对象
3.1 对象的变换 对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改 变对象的基本形状及其特征。 3.1.5 使用Transformation 面板精确控制对象 前面介绍的使对象移动、旋转、镜像、缩放及倾斜等操作,都可以通过在 Transformation (变换)面板中的选项设置,得到更加方便、更加精确的实现。 执行 Arrange/Transformation命令,在Transformation命令的子菜单中包含了 Position(位置变换)、Rotate(旋转变换)、Scale(比例和镜像变换)、Size(尺寸变换)和Skew(倾斜 变换)5个功能命令,单击其中一个即可弹出相应的Transformation (变换)面板。 在 Transformation (变换)面板中的变换功能很齐全。在变换操作选项设置完毕后,单击 Apply(应用)按钮,即可将变换效果应用到对象上去;如果单击Apply To Duplicate(应用到副本)按钮,将会的到一个该对象的已经产生变换效果的副本。 使用 Transformation (变换)面板中选择 Position(位置变换)按钮后,面板将显示其设置选项,通过对这些选项的设置,可以很精确的 移动对象,并且还可以分别选择对原始对象或其副本进行操作。 图 3-17 移动对象的副本到指定的新位置 注意: 所有的移动都是相对于对象的定 位点进行的,对象默认的定位点是其旋转中心点。如果改变了定位点,对象也会相对于新的定位点进行移动。 在 Transformation (变换)面板中, 如果选中Relative Position(相对位置)复选项,还可以将对象或其副本沿某一方向移动到相对于原位置指定距离的新位置上去 。也就是说,将原对象的定位点作为相对的座标原点,直接输入在各个方向要移动距离的值即可。 图 3-18 设置相对位置后的移动效果
使用CorelDRAW Weld、Trim和Intersect
3.2.4 使用 Weld(焊接)、Trim(修整)和Intersect(相交)命令 通过 Weld(焊接)、Trim(修整)和Intersect(相交)命令,我们可以迅速绘制出具有复杂轮廓显的图形对象。 在选中多个对象后,属性栏中便会出现 Weld(焊接)、 Trim(修整)和 Intersect(相交)三个工具按钮。单击菜单命令Arrange(排列)/Shaping(形状)/Weld(焊接),即可打开Shaping(形状)泊坞窗。 图 3-27 Shaping(形状)泊坞窗 在该泊坞窗中,选定 Source Objects(源对象)复选框,可在操作后保留源对象;选定Target Objects(目标对象)复选框,可在操作后保留目标对象。 Weld(焊接)可以将几个图形对象结合成一个图形对象。使用方法非常简单: 图 3-28 使用Weld(焊接)后的效果 Trim(修整)可以将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉。使用方法同Weld(焊接)。 图 3-29 使用Trim(修整)后的效果 使用 Intersect(相交)后,可以在两个或两个以上的图形对象的交叠处产生一个新的对象。使用方法同上。
CorelDRAW 对象的编辑
3.2 对象的编辑 CorelDRAW 10提供了一系列的工具(和功能命令)用于对象进行编辑,利用这些工具或命令,用户可以灵活的编辑与修改对象,以满足自己的设计需要。 3.2.1 对象的操作 在对对象进行编辑的过程中,常常会对刚修改的部分不够满意,需要撤销或恢复上一步操作。这就要用到 Undo(撤销)、Redo(恢复)和Repeat(重复)命令。 Undo(撤销)和Redo(恢复)命令 : 注意: 使用 Undo(撤销)和Redo(恢复)命令,可以撤销或恢复某一步及其之前的的命令操作。但是Open(打开)、New(新建)和Save(保存)命令操作不能撤销或恢复。 Repeat(重复)命令 如果想对一个或多个对象进行同一操作,使他们获得相同的效果,就可以使用 Repeat(重复)命令。使用Repeat(重复)命令的步骤: 3.2.2 对象的复制、剪贴与删除
CorelDRAW 对象的组织
3.3 对象的组织 在编辑多个对象时,时常希望将图形页面中的对象整齐地、有条理地和美观地排列和组织起来。这就要用到CorelDRAW10提供的对齐、分布及组织工具和命令。 3.3.1 对象的对齐 选中多个对象后,单击菜单命令 Arrange(排列)/Align and Distribute(对齐和分布)或按下属性栏中的 Align and Distribute(对齐和分布)按钮,即可打开Align and Distribute(对齐和分布)对话框。 图 3-31 Align(对齐)对话框 选择 Align(对齐)标签,在Align(对齐)对话框中可以选择对齐的方式,如:Top(上)、Center(中)、Bottom(下)对齐或Left(左)、Center(中)、Right(右)对齐,也可以选择对齐到Edge of page(页面边缘)或Center of page(页面*)。对齐参数也可以组合选择。 图 3-32 使用Center(中)Align(对齐)的效果 3.3.2 对象的分布 在弹出的 Align and Distribute(对齐和分布)对话框中,选择Distribute(分布)标签,即可弹出Distribute(分布)对话框。 图 3-33 Distribute(分布)对话框