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Illustrator设计制作古典花纹图案教程
先来看下最终效果:一、绘制图案中的花形1、单击工具箱中的“星形工具”按钮,在页面中单击鼠标左键,弹出“星形”对话框,其参数设置如图(1)2、单击“确定”按钮,在页面中绘制一个星形,星形的轮廓色设置为橘黄色(R:255,G:204),如图(2)3、选取绘制的星形,然后将星形由下向上添加白色到紫色(R:152,G:2,B:126)的放射状渐变色,添加渐变色后的图形如图(3)4、单击工具箱中的“转换描点工具”按钮,在星形的控制点上按下鼠标左键拖曳,此时将在控制点的两侧出现控制柄,状态如图(4)5、拖曳鼠标到合适位置后释放,在右侧出现的控制柄上按下鼠标左键拖曳,将其中的一个控制柄进行调整,其控制柄的调整状态如图(5)提示:当第一次在控制点上按下鼠标左键拖曳时,在控制点的两侧将出现两个控制柄,任意拖曳鼠标的位置,出现的控制柄将始终以控制点为对称点。当释放鼠标,再次调整任意一个控制柄时,另一个控制柄将处于锁定状态。当对图形调整后,再次在控制点上单击鼠标时,调整后的控制点将还原为没有调整时的形态。
Photoshop基础教程之浮动面板综合简介
这节课简单介绍下photoshop浮动面板的组成以及种类。各种浮动面板的使用技巧和方法。具体的使用我们在以后进行讲解。 ★.浮动面板的组成: 浮动面板是Photoshop中非常重要的辅助工具,它为图形图像处理提供了各种各样的辅助功能。下面是浮动面板的名称:
如何制作狐狸叫派对海报图片的PS教程
一首狐狸叫的网络歌曲红了全球,以此为创作的广告层出不穷。下面是以此为主题的派对海报制作。过程:先构思好内容,当然少不了狐狸,然后把派对的一些元素加进去,画面看上去有个性即可。最终效果 一、选一个有纹理的背景。 二、快速找个合适的人物素材,感觉差不多就行了,注意前提是要清晰一些的素材,毕竟作为画面的主体。 三、找一个狐狸素材,最好背景干净些容易抠图,如果毛发清晰,就用“通道载入选区”方法来抠图,如果不太好抠图就随意先抠图,然后下载“毛发笔刷”来填补周边的绒毛。
Photoshop CS2 入门之菜单介绍
虽然你毫无疑问地想要自己动手把照片做些处理,想要马上发挥你的潜能,但是我建议你最好先着重了解一下Photoshop是如何工作的。首先确保你的Photoshop CS2已经正确的安装,并且事先浏览此程序各个方面的功能以便使你对它的工具和布局有一个基本的了解,这样在将来我们真正操作的时候能更方便,更熟练。当准备好开始你的Photoshop之旅的时候,要事先通过双击Photoshop图标登陆此程序。当Photoshop加载完成之后,它的菜单条、工具箱以及四个控制浮动面板出现在屏幕上。图1显示了Photoshop cs2在windows下的外观,如图所示:如果宽度没有设置成500,高度没有设置成360,现在让我们输入这些值。通过点击“宽度”域来选择它,然后输入500。按下TAB键,移动光标到“高度”域,输入360。各域之间的光标移动可以通过用鼠标点击,也可以通过按Tab键进行切换。我们一般把“分辨率”设置为72象素/英寸。Photoshop CS2将72ppi作为缺省设置,因为大多数显示器在屏幕区域中每英寸显示72个象素。换句话说,文档设置的分辨率与显示器的分辨率一样。如果你的设置不是72ppi,将其改成72。如果加大了分辨率、高度或宽度的值,那么图象的尺寸也会随之增大。在我们实际操作中我们尽量避免大图像,因为大图象在操作的时候非常笨重,反应比较慢,而且它还会降低计算机的速度。在“模式”选项中,应该设置为RGB颜色(红/绿/蓝)。Photoshop CS2将RGB颜色作为缺省设置,因为RGB是视频显示器显示颜色的标准色彩模式。在RGB模式中,颜色由红、绿、蓝三种颜色组合而成。当设置成RGB颜色模式的时候,Photoshop CS2的所有绘图和编辑属性都是有效的。如果你的计算机没有设置为RGB颜色模式,可以通过点击“模式”的弹出式菜单选择“RGB颜色”来设置RGB颜色。如果你想要把新建的图层背景是白色的,请点击组合框的“白色”按钮。如果你选择了“背景色”选项,Photoshop CS2上次使用的背景色将作为你新建文档的背景色。如果你选择“透明”,你将工作于一个没有颜色值的背景层上,当我们点击“确定”按钮关闭新建对话框时,一个新的文档窗口将出现在你的屏幕上,在窗口的主题条中写着文件的名字(未标题)、当前的显示模式和放大比例。可以滚动、改变大小和关闭Photoshop CS2的窗口,也可以通过单击和拖动主题条的方法把窗口移动到你想要位置。我们还可以通过选择“视图”颉胺糯蟆被蛘甙聪CTRL+“+”放大图片;选择“视图”颉八跣 被蛘甙聪CTRL+“-” 来缩小图片。二、Photoshop CS2菜单 Photoshop CS2的菜单条包含9个下拉式菜单。越熟悉Photoshop CS2的功能,那么越会在操作Photoshop CS2时选择正确的工作路径。下面的部分将对Photoshop CS2菜单中9个下拉式菜单做一下介绍。1、“文件”菜单: “文件”菜单中的大部分命令用于对文件的存储、加载和打印这些命令,如“新建”、“打开”、“保存”、“另存为”、“页面设置”和“退出”命令在其他Windows中的应用程序中都是极其普遍的。我们先看一下“文件”下拉菜单中的界面,如图3所示:
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CorelDRAW 贴齐导线
3.3 对象的组织 Snap To Guideline(贴齐导线) 使用 Snap To Guideline(贴齐导线)时当对象靠近导线时就会自动贴向导线。将鼠标移动到标尺中,向绘图页面中拖动时可看到一条虚线跟随,到达需要的位置时释放鼠标即可显示导线。当导线被选中时呈红色,再次单击后可以调整其倾斜角度。 图 3-36 贴齐导线后的效果 Snap To Objects(贴齐对象) 使用该功能时,在移动对象时如果遇到其他对象便会以对象的节点为参考点自动贴向该对象。 图 3-37 贴齐对象后的效果 3.3.4 群组与组合 从字面上来看 Group(群组)与Combine(组合)的功能似乎有点相似,但它们的使用结果却大相径庭。 使用 Group(群组)命令可以将多个不同的对象结合在一起,作为一个整体来统一控制及操作。群组的使用方法也很简单:
CorelDRAW 颜色填充
4.2 颜色填充 一幅优秀的绘图作品除了有好的构图及轮廓外,合适的颜色填充也是非常重要的。在 CorelDRAW 10中,颜色的填充包括外部轮廓和对象内部的色彩填充。 4.2.1 Uniform Fill(均匀填充) Uniform Fill(均匀填充)是一种最普通的填充方式,它可以应用于绘图页面中所选的对象,也可以被指定为默认的填充方式而自动应用于新建的对象。 CorelDRAW 10为用户提供了多种均匀填充的方式。在前面的章节中已经学习了最简单的方式使用调色板均匀填充对象。在这里我们将介绍如何使用Color Docker Windows(色彩泊坞窗)和Fill Color Dialog(色彩填充对话框)来均匀填充对象。 Color Docker Windows(色彩泊坞窗) 单击 Outline Tool(轮廓线工具)或 Fill Tool(填充工具) 级联菜单中的 Color Docker Windows(色彩泊坞窗)按钮,即可调出Color(色彩)泊坞窗(该泊坞窗也可以通过单击菜单命令Windows/Dockers/Color调出)。 图 4-8 Color(色彩)泊坞窗的三种调色模式
CorelDRAW 编辑轮廓线
4.1 编辑轮廓线 4.1.1 设置轮廓线粗细及样式 CorelDRAW 10在其工具箱中提供了一个 Outline Tool(轮廓线工具),用于创建及编辑轮廓。 单击Outline Tool(轮廓线工具)按钮,在弹出的级联式菜单中选择 Outline Pen Dialog(轮廓笔对话框)按钮,在弹出的Outline Pen对话框中设置轮廓线的粗细及样式。 图 4-1 Outline Pen(轮廓笔)对话框 在 Color(颜色)列选栏中选择轮廓线的颜色; 在 Width(宽度)列选栏中选择轮廓线的粗细及度量单位; 在 Style(样式)列选栏中选择轮廓线的线形样式;如果你对系统提供的线形还不够满意,可以单击下面的Edit Style…(编辑样式)按钮,进入Edit Line Style(编辑线段样式)对话框。 图 4-2 在Edit Line Style(编辑线段样式)对话框中编辑虚线 在该对话框中拖动滑块到适当的位置,可以控制虚、实线之间的距离;在需要呈现实心点的位置单击鼠标即可显示该点,再次单击即可清除该点。在右下方的预览窗口中显示了编辑后的虚线样式,单击 Add(添加)按钮即可将编辑好的虚线样式添加到Style(样式)列选栏中。 如果要编辑已有的轮廓线样式,可在选定该轮廓线样式后,再单击 Edit Style…(编辑样式)按钮进行编辑,编辑完成后单击Replace(替换)按钮即可。
CorelDRAW中的文本及输入
5.1.1 CorelDRAW中的文本及输入 文本( Text)是CorelDRAW 10中具有特殊属性的图形对象。在CorelDRAW 10中有两种文本模式:Artistic Text(艺术体文本)和Paragraph Text(段落文本)。 Artistic Text(艺术体文本) 实际上是指单个的文字对象。由于它是作为一个单 独的图形对象来使用的,因此可以使用各种处理图形的方法对它们进行编辑处理。 Paragraph Text(段落文本) 是建立在艺术体文本模式的基础上的大块区域的文 本。对段落文本可以使用 CorelDRAW 10所具备的编辑排版功能来进行处理。 使用键盘输入文字是最常见的操作之一。在输入文本时,就可以方便的设置文本的 属性。 艺术体文本的输入 在工具箱中,选中 Text Tool(文本工具)或按快捷键F8 ,然后在绘图页面中适当的位置单击鼠标,就会出现闪动的插入光标,此时即可直接输入艺术体文本。 段落文本的输入 在工具箱中选定 Text Tool(文本工具)后,在绘图页面中适当位置按住鼠标左键后拖动,就会画出一个虚线矩形框,此时即可 在虚线框中直接输入文本。 图 5-1 段落文本框
CorelDRAW 交互式填充工具
4.3.3 Interactive Fill Tool(交互式填充工具) 为了更加灵活方便的进行填充, CorelDRAW 10还提供了Interactive Fill Tool(交互式填充工具)。使用该工具及其属性栏,可以完成在对象中添加各种类型的填充。 在工具箱中单击 Interactive Fill Tool(交互式填充工具)按钮,即可在绘图页面的上方看到其属性栏。 图 4-21 Interactive Fill Tool(交互式填充工具)属性栏 在 Fill Type (填充类型)列选框中,可以选择 No Fill (无填充)、 Uniform Fill (均匀填充)、 Linear (直线式渐变填充)、 Radial (放射状渐变填充)、 Conical(圆锥状渐变填充)、Square(正方形渐变填充)、Two Color Pattern(双色图案填充)、 Full Color Pattern (全色图案填充)、 Bitmap Pattern (位图图案填充)、 Texture Fill (材质填充)或 Postscript Fill (半色调挂网填充)。虽然每一个填充类型都对应着自己的属性栏选项,但其操作步骤和设置方法却基本相同。 图 4-22 选择Uniform Fill(均匀填充)时的属性栏 图 4-23 选择Linear(直线式渐变填充)时的属性栏 图 4-24 选择Two Color Pattern(双色图案填充)时的属性栏
CorelDRAW 特殊填充
4.3 特殊填充 除了均匀填充和渐变填充之外, CorelDEAW 10还提供了几种特殊的填充方式:Pattern Fill(图案)填充、Texture Fill(材质)填充和PostScript Fill 填充。掌握这些特殊填充,可以迅速的为对象添加丰富多彩的填充效果。 4.3.1 Pattern Fill(图案)及Texture Fill(材质)填充 Pattern Fill(图案)填充是使用重复图案为对象进行填充。 单击 Fill Tool(填充工具) 级联菜单中的 Pattern Fill(图案填充对话框)按钮,即可弹出Pattern Fill(图案填充)对话框。 图 4-15 Pattern Fill(图案填充)对话框 在该对话框中选择图案填充的类型为 2-color(双色)、Full color(全色)或Bitmap(位图)。 当选择 2-color(双色)类型时,允许用户为重复图案设定Front(前景)色和Back(背景)色,还可以单击Create(创作)按钮,进入Two- color Pattern Editor(双色图案编辑)对话框进行创作,也可以单击Load(调入)按钮调入已有的图案; 当选定 Full color(全色)或Bitmap(位图)类型时,允许用户使用多种颜色的彩色图案或位图化的图像作为填充。单击预览框右边的向下箭头,可在弹出的列选框中选择彩色图案或位图图案,也可单击Load(调入)按钮调入已有的图案; 在对话框中还有若干个选项,供用户对填充图案进行编辑。在 Origin(原点)选项框中设置X、Y值,可以指定绘图页面的起始点,设定图案填充的中心;
CorelDRAW 制作文本效果
5.2 制作文本效果 CorelDRAW 10除了能对文本作一些基础性的编排处理之外,还能最大限度的满足用 户创造力的发挥,制作出图文并茂、美观新颖的文本效果。 5.2.1 沿路径排列文字 在 CorelDRAW 10中,我们可以将Artistic Text(艺术体文本)沿着特定的路径来排列 ,从而得到特殊的文本效果。而且,当我们改变路径时,沿路径排列的文本也会随之改变。 具体操作步骤如下: 图 5-15 沿着路径排列文本 选中已经填入路径的文本, 即可显示其属性栏,通过对属性栏中的选项设置,可以 改变文本的排列效果。 图 5-16 路径文本属性栏 在 Presets List(样式列表)列选栏中,可以选择多达7种的系统预设的文本排列样式,并可将自己喜欢的样式,通过按“+ ”按钮,加入到样式列表中去,按“-”按钮,则删除选定样式。
CorelDRAW 编辑段落文本
5.1.3 编辑段落文本 用于艺术体文本编辑的许多选项都适用于段落文本的编辑,包括字体设置、应用粗 斜体、排列对齐、添加下划线等等。下面我们将介绍专用于段落文本编辑的一些选项。 图 5-7 段落文本编辑属性栏 单击 (减少缩进量)或 (增加缩进量)按钮,可以使选定的段落文本整段向左或向右缩进。 单击 (项目符号)按钮, 可在选定的段落文本前添加项目符号标记。 单击 (首字下沉)按钮, 可以使选定的段落文本的首行的第一个字符放大并下沉。 图 5-8 段落文本编辑效果 段落文本的格式编辑 单击属性栏中的 按钮,即可弹出 Format Text(格式化文本)对话框。在该对话框中,可以在Paragraph(段落)、Tabs(制表符)、Column(分栏)、 Effects(效果)及Rules(规则)等属性页面中,进行添加制表符、设置分栏、设置项目符号、设置首字下沉 及设置段落文本规则等操作。
CorelDRAW Blend(调和)效果
CorelDRAW特殊效果——Blend(调和)效果 2 沿路径进行调和 单击Interactive Blend Tool(交互式调和工具)的属性栏中的 Path Properties(路径属性)按钮,可以使选定的调和对象,按特定的路径进行调和。操作步骤如下: 图7 沿特定路径进行调和 图8 Detach From Path(从路径中分离) 图9 选择Blend along full和Rotate all object后的效果 3 调和组合 我们还可以利用Interactive Blend Tool(交互式调和工具)的属性栏中相关选项来编辑、组合调和, 从而得到更加丰富的调和调和效果。 单击Miscellaneous Blend Options(混合调和选项)按钮,在弹出的对话框中选择Map Nodes(对应节点)选项,可以指定起始对象的某一节点与终止对象的某一节点相对应,不同的节点相对应, 会产生不同的调和效果。 图10 Map Nodes(对应节点)的调和效果
CorelDRAW 命令菜单
CorelDRAW 命令菜单 使用C o r e l D R AW 的操作菜单栏,可进行创建新图形、设置美术字、打开和编辑图形文件、进行特殊效果的处理等操作。 1. 主菜单 即第一级菜单,如C o r e l D R AW 9 工作窗口上显示的菜单栏。 · File 菜单可进行文件的基本操作,如创建、打开、保存、导入、 导出及打印等。 · Edit 菜单可将用户创建的对象做粘贴、复制、选取等基本操作。 · Vi e w 菜单包括十几个命令 , 有视图属性工具、窗外属性工具、页面属性工具、预览工具等。 · 当处理大型复杂的图形文件时,可能只想观看图像中的各物体的框架,这样可节省屏幕 重画图形的时间。执行Vi e w / Wi r e f r a m e 命令可显示对象的轮廓。图1 所示为正常显示,图 2 所示为Wi r e f r a m e 显示。 图1 图2