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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)
身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了
用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。
摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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Ulead COOL 3D教程之:三维文字旋转进入特效
上两篇文章我们分别学习了Ulead COOL 3D的界面及工具栏和主要的一些工作窗口。在这个基础上,我们现在进行一些简单的练习,来进一步熟悉Ulead COOL 3D的界面以及操作方法。 在这篇里我们制作一个三维文字旋转进入的动画效果,效果如图显示。 1、首先打开Ulead COOL 3D,在对象工具栏中点击文字工具,输入文字,设置显示的字体和大小。如图。对象工具栏的介绍请参考Ulead COOL 3D教程之界面篇和工具栏篇。 2、设置倒角,打开模板库(也叫百宝箱/调色板),找到“对象风格”―“倒角”―“框架”,选中需要的模板,点击窗口右上角的“对号”,也可直接双击应用到对象。如图 3、设置灯光,找到“场景”-“灯光”,选中需要的灯光,双击应用。如图 4、设置动画长度,在时间线窗口中,将动画长度设置为25帧,并移动帧指针到20帧处,在Position(位置)和Orientation(旋转)属性上分别打上一个关键帧。 5、将指针移动到开头处,并选择位置属性,输入Z轴的数值为-750。如图 6、选择旋转属性,设置X轴的数值为360。如图 7、在模板库中,依次选择“场景”-“背景图片”,选中如图所示的背景图片,双击应用。 8、通过播放控制工具栏,来预览最终的结果。 在这篇教程中我们主要是利用Ulead COOL 3D的模板来制作,具体的手工设置会在后续教程中讲解。
Ulea(友立)COOL 3D Lathe建模和贴图
在上几篇教程中我们分别介绍了,Ulead COOL 3D的界面、工具栏及主要的工作窗口,并随后做了一个三维文字旋转进入的练习。经过上几篇教程的学习我们对Ulead COOL 3D的界面和操作有了一定的了解。现在我们来学习一下在Ulead COOL 3D中利用Lathe工具制作简单的三维物体。 Ulead COOL 3D中利用Lathe工具我们可以制作一些以中心轴旋转而成的三维物体,这一点和3DMax有点相识。在这篇教程中我们将利用Lathe工具制作一个陶罐,然后利用Lathe制作一个可乐罐来练习贴图。效果如图。一、Lathe建模练习1、首先打开Ulead COOL 3D ,为了制作中更容易看清楚物体,我们这里设置背景颜色为蓝色。在属性面板中,选择Background(背景颜色),设置Color(颜色)为蓝色。如图。2、在对象工具栏中,点击Lathe,进入Lathe对象编辑,绘制如图的形状。
用Ulead COOL 3D“打造”数码影片3D标题
第四步:创建视频文件。首先从“文件”菜单中选择“创建动画文件”子菜单中的“视频文件”命令,如图2,这时打开保存对话框,在“文件名”框中输入需要保存的文件名称,然后单击“选项”按钮,在“常规”选项卡中将“帧速率”设置为DVD的标准值25帧/秒,在“压缩”选项卡中将“数据类型”设置为“32位RGB”,单击“确定”返回到“另存为视频文件”对话框,然后单击“保存”按钮将视频文件保存在指定的文件夹中; 第五步:将三维标题加入数码影片。打开会声会影,将编辑的数码影片素材编辑好,然后选择“覆叠”菜单切换到“覆叠轨”,单击左下角的“插入媒体文件”命令,在弹出的子菜单中选择“添加视频”命令,在打开的对话框中找到您刚才创建的视频标题并打开,这时您的三维标题就添加到叠加轨上了; 第六步:调整三维标题。将标题摆好后,这时在左侧打开一个调整画面,在这里可以对素材的区间、声音大小、是否淡入淡出以及回放速度进行调整。只需将相应的参数进行改变即可,如图3。如果您想让观众看得清楚一点,可以将其回放速度设置慢一点,单击“回放速度”按钮,在弹出的对话框中拖动“回放速度”面板上的滑块来调整,调整范围可以是原速度的10%-1000%,即放慢到原来的1/10或加快达到原来的10倍。 第七步:单击选项面板顶部右侧的“动画与滤镜”按钮切换到第二个选项,在此处决定视频素材的运动或让它静止不动,或在视频素材上移动,如图4。
给电影做个Cool片头
我们用的软件是Ulead Cool 3D Studio。 DV玩家对Ulead Cool 3D的了解可能更多限于3D字的制作方面而忽视了它在三维场景制作上的强大功能。至Cool 3D Studio发布,局面才有了大的改观。这个Ulead改变了市场定位全新推出的新产品,不仅继承了Cool 3D的优异特性,而且改进了3D引擎,强化了建模能力(增加了Lathe建模方式和Freeform修改工具,以及支持3DS模型的导入),增加了动画背景、渐变背景和魔术纹理背景模式,支持背景声音的设置和动画贴图等,使Cool 3D Studio终于有了大家气象,成为功能强大的3D设计软件。 下面以一个片头的制作为舞台,让Ulead Cool 3D Studio来场精彩表演吧。 创意 为简化操作,整个片头分成A、B两段分别制作,最后用“会声会影”或Ulead MediaStdio Pro拼接起来即成。A段:背景为选择的视频。另一段视频从屏幕深处推至眼前,爆裂,隐去。场景中始终有云烟缭绕。B段:背景仍为选择的视频,三个贴有视频的影框从背景不同方向飞出,排成一列。一团烟云从左至右飘过,影框随之旋转变为“我之影”三个字,字发出闪动的辉光,最后定格。 A段制作 1.在Ulead Cool 3D中新建场景。在Project/Dimensions菜单中设置场景大小为320×240 Pixels。 2.在View/Toolbars Manager菜单中打开Attribute Panel。在该面板的下拉框中选择Background项,再选Video项,弹出打开文件对话框,选择准备好的背景视频文件。这样视频背景便设置好了。 3.点击左边工具栏的Insert Graphics,在弹出的Path Editor窗口画一长方形,并调整参数为X:0,Y:0,Width:200,Height:150(图1)。确认后即生成平板对象。
Ulead COOL 3D快速上手指南
功能简介 COOL 3D的主界面分成上中下三部分,上面部分是菜单选项和工具栏,中间是所做的立体字图形,下面分为左右两栏,左栏区是图形美化功能选项,右栏区是某个选项可以选取的直观图形。其中图形美化功能主要有以下几项: 1.目标风格图库(Gallery) 单击Gallery,在图库中列出了可以选取的立体字颜色和形状,共有26种,颜色和立体字厚度各不相同,如果要选中某种立体风格,只要把鼠标移到图库中对应的风格图上,然后双击它,做出立体字的颜色和三维风格就会随之改变。 2.动画效果(Animation) 在制作视频文件或GIF动画时将用到该项,其主要功能是给所选目标指定一定的路径,使目标在规定的路径和方向上旋转运动。COOL 3D提供了21种动画效果,只要双击某个动画效果,你做的立体字就会按照对应的方式动起来。 3.更多选项(More) 主要包括Style、Light&Color、Texture、Camera四项。 样式(Style)选项:该项列出了立体字的倾斜角度、立体字的厚度和倾斜后的形状,共有31种,当你要选某种Style时,只要把鼠标移到该图上直接双击即可;在该选项中,你还可以通过选择Hollow、Imprint、Frame、Board选项,对所选目标进行挖空、烙印、加入花边、板刻等处理。 光线与颜色(Light&Color)选项:通过该选项,你可以完成对所选目标的上光与上色,但要注意的是当你选择了本选项时,既会对所选目标上光与上色,同时也将影响到图中的所有目标。
Ulead Gif Animator 基础入门教程(1)运行程序
一、认识窗口 Ulead Gif Animator 是友立公司出品的一款动画制作软件,用它可以很方便的制作出Gif图片来,下面我们来认识一下它的窗口; 1、安装 1)原版的Ulead Gif Animator是英文版的,可以在它的主页上下载15天的试用版,也可以在华军下载:http://www.onlinedown.net/soft/579.htm 2)我们一般使用汉化版或安装汉化包来学习,http://www.onlinedown.net/soft/580.htm 3)安装版会在桌面放置一个快捷图标,绿色版的解压后在文件夹中找到一个绿色地球图标,自己创建一个快捷方式; 2、启动 1)双击这个绿色地球图标,即可启动Ulead Gif Animator,打开一个窗口,中间有一个向导对话框;
Ulead Gif Animator 基础入门教程(2)空白动画
二、空白动画 动画的原理是,许多图片快速连续播放,人眼睛看着就是一个连贯的动画了,下面我们来看一个简单的动画; 1、运行程序 1)在桌面双击Ulead Gif Animator图标,或者在文件夹中双击它的图标,就可以启动程序; 2)启动成功后,显示一个默认的空白文档,如果出现向导提示,点“关闭”; 2、制作动画 1)选择画笔工具,在下面的黑色颜色块上点一下,出来一个颜色面板,在下边选中绿色,然后点右上角的“OK”按钮确定;
Ulead Gif Animator 基础入门教程(3)文字动画
三、闪光字 动画的原理是,许多图片快速连续播放,人眼睛看着就是一个连贯的动画了,下面我们来看一个简单的动画,它是利用颜色的变化来产生闪光字效果; 1、运行程序 1)在桌面双击Ulead Gif Animator图标,或者在文件夹中双击它的图标,就可以启动程序; 2)启动成功后,显示一个默认的空白文档,如果出现向导提示,点“关闭”; 2、第一帧文字 1)在左边的工具箱里点击选中文字工具T,然后在中间的白色画布上点一下,在右下角出来一个文本面板,
Ulead Gif Animator 基础入门教程(4)透明动画
四、透明动画GIF动画还有一个特点,就是可以制作成透明的,这样就可以更好地跟背景融合在一起,下面我们来看一个简单的动画; 1、运行程序 1)在桌面双击Ulead Gif Animator图标,或者在文件夹中双击它的图标,就可以启动程序; 2)启动成功后,显示一个默认的空白文档,如果出现向导提示,点“关闭”; 2、制作动画 1)进入后默认是一个白色背景,按一下键盘上的Delete键,删除白色底色,显示出棋盘格图案,表示透明背景;
Ulead Gif Animator 基础入门教程(5)拆分文字
五、拆分文字文字动画中,有一种效果是文字逐渐显示,也称为叫打字机效果,下面我们来看一个练习; 1、运行程序 1)在桌面双击Ulead Gif Animator图标,或者在文件夹中双击它的图标,就可以启动程序; 2)启动成功后,显示一个默认的空白文档,如果出现向导提示,点“关闭”; 2、制作动画 1)按Delete键删除白色背景,选文字工具,点一下画布,输入“拆分文本”颜色为红色;