推荐阅读

Photoshop鼠绘高挑性感的外国美女图片教程
提供最初的线稿,想学习的朋友最好跟着来一遍,那会比你看一遍领悟得更多:好多朋友喜欢用线稿作为绘画的第一步,不然,不知道怎么画。我不喜欢最后的作品有墨线的痕迹,不过这次我做一个适合大家口味的。 一、起型,就像x光一样,先不考虑其他的,我们把人体的结构画出来……二、描绘衣服,头发……,加一点阴影,对塑造体积有个概念……三、在背景层上面涂上颜色,用的是cs自带的水彩画笔,但是在画笔属性里面添加了画笔压力…… 大致描绘背景……

PS打造朦胧意境之美的梦幻感外景婚纱照
本教程主要运用了Photoshop中的模糊滤镜、图层混合模式、图层样式以及调色处理等,制作出外景婚纱照片的朦胧梦幻感觉,使画面有一种意境之美,效果很不错。在此基础上,大家在处理类似照片时还可以尝试刷上一些星光笔刷之类的点缀,也许会有更好的效果。原图效果教程开始打开图像Ctrl+j复制一层滤镜.模糊.高斯模糊

实例学用CorelDRAW9(十)
十、阴影的建立(海鸥) 不要生气,实例又用海鸥,没办法,我只是太懒了……我不是说过吗?我希望用很简单的实例告诉你C9怎么用,而不是让你学会做这样或那样的实例……我保证下次再不了……这一次,我们将要用到的工具是“交互式下落阴影工具”,呵呵,一听名字就知道很专业……现在,我可以开始实例了?谢谢…… ^_^打开海鸥,启动“互动式下落阴影工具”,这时就可以开始了(就是“互动式渐变工具”菜单里最后一个图标,有阴影的那个)。第二步:做出阴影。在画面上点击鼠标,随意拖动一定距离,松开就可以了。注意,阴影控制线上的白色滑块离黑色块越近,则阴影越深,反之则越浅,你可以试着调节一下。这一步的效果如图51所示。

拍出专业玻璃照片的前期拍摄与后期PS处理技巧
在本教程中我将告诉你如何在前期拍摄和数码后期处理,用最少的照片来拍出专业玻璃照片。您将学习专业照明用光技巧来表现一些惊人的照片和时尚的背景。 使用相同的背景和道具,但使用不同的相机设置。首先,我将介绍两种常见的照片拍摄技巧,然后我会告诉你如何捕获每张照片和后期采取Photoshop的处理步骤。 先欣赏一下最终效果图: 最终效果 第1步:设备的准备 在我们开始之前,你应该准备以下几点: 玻璃(您可以分解成小块)、锤、一个或两个胶袋、手链、两张黑色A4纸或黑色文件夹、台灯、鼎、相机、图形程序。 第2步:收集碎片 在我们开始采取实际的照片,你要把你已经准备好的玻璃打破。这就是为什么你需要一个锤子和塑料袋,因为你肯定不希望这些碎片四处散落。放入袋(或两个杯子,如果你想成为完全相信他们会留在室内),然后用锤子打几次。(图1) 图1
最新发布

Illustrator CS5扭曲功能(2)宽度工具
使用“宽度”工具,可以对加宽绘制的路径描边,并调整为各种多变的形状效果。朋友们还可以使用此工具创建并保存自定义宽度配置文件,可将该文件重新应用于任何笔触。使绘图更加得方便、快捷。为了更加便于读者们理解“宽度”工具的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“汽车广告.ai”文件。(2)使用“钢笔”工具,绘制圆头路径。(3)使用“宽度”工具,调整路径描边的宽度。

Illustrator CS5扭曲功能(3)旋转扭曲、收拢、膨胀
使用这些扭曲工具,可以在对象上创建扭曲、膨胀、收缩等夸张的变形效果,并且这些工具可以再对象不被选择的状态下执行操作,如果选择了对象,则变形将仅用于所选对象,不会影响其他对象。为了更加便于读者们理解这些工具的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。“旋转扭曲”工具可创建漩涡状的变形效果。使用该工具时,按住鼠标的时间越长,产生的漩涡越多,拖动鼠标,可在拉伸对象的同时生成漩涡。((2)使用“矩形”工具绘制矩形形状。(3)选择“旋转扭曲”工具,并打开其对应的对话框。

Illustrator CS5扭曲功能(4)变换效果
在“效果”菜单中有一组专门使对象产生扭曲效果的命令。执行“效果”→“扭曲和变换”子菜单中的命令时,只会改变对象的外观,而不会改变对象的根本形状。执行“变换”命令,可以更改选择对象的大小、位置、角度、数量等。为了更加便于读者们理解“变换”命令的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1(2)使用“矩形”工具,绘制矩形。(3

Illustrator CS5扭曲功能(5)扭转、收缩和膨胀效果
执行“扭转”命令,可以精确地将对象旋转一定的角度。执行“收缩和膨胀”命令,可以是对象从他们的节点上开始向内凹陷或向外伸展,从而产生参差不齐的变形效果。为了更加便于读者们理解“扭转”和“收缩和膨胀”命令的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“手机广告.ai”文件打开。(2)在页面空白处使用“多边形”工具绘制形状。(3)执行“效果”→“变换和扭曲”→“收缩和膨胀”命令。

Illustrator CS5扭曲功能(6)波纹效果、粗糙化效果
执行“波纹效果”命令,可以将所选对象制作为波纹扭曲效果。执行“粗糙化”命令,可以移动所选对象上节点的位置,从而生成粗糙的边缘。为了更加便于读者们理解“波纹效果”和“粗糙化”命令的使用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行文件打开命令,将素材“CD封面.ai(2)使用“矩形”工具绘制矩形形状,并为其填充渐变。(3)将“矩形”形状旋转。

Fireworks8:制作炫酷的闪字个性签名
不知网友有没有发现,逛论坛或者一些QQ空间,会发现有些签名很特别,签名图上的文字会闪的,很炫让你觉得很喜欢呢?其实你也可以轻松做到,本教程使用Fireworks 8来完成该效果。 下面先来看看效果: 最终效果图 在开始教程前,我们要先准备下素材,就是找找“闪字背景素材”。 图1 素材1

Fireworks 8 制作网页效果图-生成网页
1.案例说明 此案例为使用Fireworks 8制作网页效果图的姊妹篇,前面的案例地址可以点击这里。Fireworks 8 制作网页效果图前面已经给大家介绍了网页效果图的制作,这里要介绍的内容是如何把效果图生成网页。这也是网站制作中最重要的一部分。主要介绍的Fireworks如何和Dreamweaver进行协同工作。本例主要分为4个部分,希望大家能够通过这个例子得到一些启发,由于笔者的水平有限,错误的地方还希望大家批评指正。希望和我交流的朋友可以访问www.go2here.net,谢谢。图片较大,若看不清楚。请点图片放大后阅读。素材下载 1.启动Dreamweaver 8软件,选择【站点】@@【新建站点】命令。 2.在弹出的“定义站点”窗口中选择“高级”选项卡。 3.如图1.2所示,在“站点定义窗口”的“本地信息”中设置本地站点参数。 4.点击【确定】按钮,站点建立完毕。 5.在硬盘上建立一个名为“bjdm”的文件夹,这个文件夹就是当前站点的根目录。 1.2 制作形象首页 然后来制作网站的形象首页,具体操作步骤如下:

Coreldraw教程:绘制可爱的情侣QQ企鹅
前面文章我们运用了矩形工具,椭圆工具,贝塞尔工具和形状工具绘制“禁止吸烟”的标志,这个Coreldraw实例绘制可爱的情侣QQ企鹅,主要运用了椭圆工具、贝塞尔工具、形状工具和交互式透明工具,操作简单易懂,适合练习CD基本工具的综合运用。查看本站更多Coreldraw教程。 先看下完成图吧: 图1 绘制过程: 1、头。用椭圆工具画一个椭圆,Ctrl+Q转为曲线后用形状工具调整各个节点到如下形状,填充黑色。 图2 2、身体。同样先画一个椭圆,再用形状工具调整一下形状,填充黑色。

CorelDRAW绘简笔卡通动物:青蛙
本文中我们用Coreldraw来画卡通小青蛙。 在这篇教程中,我们所用到的形状都是由一些基本的矩形或椭圆转化为曲线后(你可以在安排菜单下找到这个命令),再用造型工具编辑节点而得到的。一旦形状被转化为曲线后,你就可以添加和移动节点来得到所需要的形状。 1.我们将青蛙的头部和躯干放在一起,用一个椭圆形状转化得到。然后用贝兹工具简单勾勒出它的鼻子,嘴巴和下颌的形状。 2.观察青蛙的身体,最先吸引你注意力的就是它那发达的四肢,尤其是善于弹跳的两条后腿。所以,在创作中,我们也要突出四肢。 在第一条腿被创造出来之后(如a),选择组成这条腿的所有组件,一般为两部分,从安排菜单下选择“组群”命令,复制后将副本贴在一边,对副本进行编辑。双击副本,对象周围出现旋转手柄,用它将副本对象轻微旋转,再将腿部拉伸,使它变的较长。(如b) 3.这时你的剪贴板上应该还保留着组合对象的原本,在画布上粘贴另一个副本,拖动拉伸控点将它缩小,把它作为青蛙的一条前肢。我知道这听起来似乎太省事了,你大可以全心全意的再为它画一条前肢,但复制的方法用很少的时间就能达到不错的效果。 复制可是卡通的独到之处,尤其是对于大批量的工作来说,无疑是创作人员的法宝之一。但既要节省时间,又要打破重复,做到别出心裁,可就要花些脑筋了。选择这条前肢后复制再进行粘贴,打破组群关系,移动臂上的节点,使它变成弯曲状,再和肢端连接起来,重新组群。

CorelDRAW绘制简笔卡通造型:憨厚熊
从本篇开始我们为大家介绍用Coreldraw绘制卡通动物的画法。其中包括:熊,青蛙,马等。 让我们从下面这只卡通熊开始,它非常简单,制作花费的时间也很短。(图01) 1.首先,在CorelDRAW中打开一张新图像。选择椭圆工具,在画布上画一个椭圆。在默认情况下,轮廓线为hairline。在屏幕右边的颜色面板中,选择一种红棕色,填充到椭圆。从安排菜单下选择“转化为曲线”命令,将椭圆转化为曲线造型。右键点击曲线最下方和最左边的节点,从弹出菜单中选择添加节点。在工具箱中选择造型工具,用它调节节点,将曲线改变成类似于下图的样子。 在图中再画一个圆形,填充一种和刚才对比较大的颜色,用刻刀工具切去圆形顶部的1/4,如图(图02)。(关于刻刀工具的用法,我们已经在前面介绍过) 2.我们用椭圆工具和贝兹工具创造脸部。眉毛和嘴巴的轮廓都是先用贝兹工具画出路径,再将轮廓线的宽度改为4.0pt;眼睛和鼻头上的高光部分都是由椭圆形状转化来的:先画出椭圆,填充白色,去除轮廓线,再将其转化为曲线,把节点向你所需要的方向拖动,将椭圆形状压扁,分别置于相应的位置上。(图03) 3.胳膊比较简单,我们用和身体同色的一个梯形就可以解决了。先画一个矩形,转化为曲线后用造型工具改为梯形,着色后把它放在身体对象的后边。不用担心它看起来完全不像样,在后面我们会把它和“手”的连接起来,做到天衣无缝。(图04)