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如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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Photoshop制作水墨山水画
把一张漂亮的风景照片,制作成淡彩水墨山水画,是很多PS爱好者都想尝试的。网上已有很多这类教程。这里再为你提供一种不同的制作方法,希望对你有所帮助。先看原图和效果图: 第一步:强化轮廓边缘,适当淡化细节1、首先,复制图层,Shift+Ctrl+U执行去色;2、复制去色层,Ctrl+I反相。将图层混合模式设置为“颜色减淡”。3、执行滤镜――其他――最小值,设置参数为1。4、合并上下2个黑白图层,抽线素描效果图完成。见图35、将该图层不透明度调整为70%。6、Shift+Ctrl+Alt+E 盖印图层。得到如下效果:见图4、 图4-1

Photoshop 7.0制作一杯热茶
1.新建文件 双击Phtoshop 7.0图标,进入其界面,从菜单栏上选“File(文件)-->New(新建)”,弹出一个对话框,设置Width(宽)为3000(像素),Height(高)为2500(像素),Mode:RGB Color。 2.做背景效果 在Layers(层)面板下边缘,点击(新建层)按钮,得Layer1。单击(设置颜色)按钮,设前景色为黑色,如下图: 按“Alt+Delete”,将Layer1图填充为黑色。 3.装饰背景层 新建Layer2图层,设前景色为蓝色,点击,然后执行,在弹出的下拉框中选,然后按住鼠标左I在黑色的背景层上不住地点击。得如下图: 4.做桌子

Photoshop实例教程用CD打造绚丽彩虹
2.用交互式填充工具给正圆做射线填充。 3.按shift键将正圆等比例缩小再单击鼠标右键复制一个。 4.将复制的小圆填充为白色。 5.矩形工具建一长方形,位置如图。 6.选择两个圆形,执行菜单―效果―图框精确剪裁―放置在容器中。 7.修改长方形轮廓线属性为无。彩虹就做完啦。第一次做教程,前辈多PP啊。 补充一下: 从第4步开始直接用交互式透明工具作线性透明渐变一下,步骤更简单,效果更出色。:I 加个位图作背景,再看效果。

PS常用工具的八招技巧
密技二: 在Photoshop中,有很多时候要修改设置的取值。一般情况会在取值框的又侧有一个黑三角,点击它会出现一个滑动标尺,拖动标尺就可以修改取值了,但有时不会十分精确。这时可以按键盘上的向下箭头键(每按一下表示取值加一)和向上箭头键(每按一下表示取值减一),来准确调整数值。如果按住“Shift”键不放,那么每按一下表示取值加十或减十。 密技三: 当你正在使用画笔工具,要调整不透明度时,还要打开设置框,很麻烦。这时你可以直接按键盘上的数字键来设定。比如当你按一下“ 0”键时,则不透明度为100%。“ 1”键为10%。先按“ 4”再按“ 5”,那么不透明度则为45%,依次类推。 密技四: 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,在按住“Alt”见不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。 密技五: 我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“+”号时(这表示减少被选择的区域或象素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“ Shift”键,当光标变成一个右下角带一小“+”的大“+”号时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。其实用这种方法也可以选择不规则对象,自己去体会吧。 密技六: 当我们编辑图片文件时,有时要去掉选择对象以外的图片颜色,这时可以按键盘上的“Delete”键,选择区以外就会变成背景色或透明的,这要看你设定的背景内容是什么了。 密技七: 去掉扫描图片中的龟纹。由于印刷方面的原因,我们用扫描方式输入电脑的图片会有一些龟纹,如果在此基础上进行处理,会影响以后的效果。这时你可以先用“Noise”滤镜中的“Despeckle”做处理,这时图片会变得稍微模糊;接着用“Sharpen”滤镜中的“Sharpen Edge”(注意设置数值要小一些)再处理一下,就大功告成了,这时即使用放大工具观察也不会出现龟纹了。 密技八: 我们使用Photoshop 一段时间后,文件夹中已经存放了大量的图片和影像文件。当你要调用一个很久不用的文件,并且忘记了它的文件名时,需逐一打开文件夹中的文件来寻找,太麻烦了。我有一简便的方法:Photoshop 的File 菜单下的Automate 中有一个Contact Sheet 命令,它可以给文件夹中的每个文件建立一个小缩图,并存放在一个图象文件中,这样方便了以后的检索和查阅,节省了你我的宝贵时间.

PHOTOSHOP CS6新亮点(6)Iris Blur模拟镜头浅景深效果
在先前分别看的看过,几个Adobe Photoshop CS6新功能后,紧接著要再为各位来分享,另一个Photoshop CS6的新功能,那就是Iris Blur,而它是什么东东呢?简单的来说,它就是专门用来模拟出景深效果,如此一来就可依照个人喜好,将照片模拟出浅景深的效果,让你省钱也能享有迷人的浅景深,而用法也相当的简单,它就有点象是高斯糊模的进阶版,除了可设定模拟的强弱外,还可控制模范围与区间,完全不用再透过图层遮色片,就可模拟出迷人的浅景深效果罗~ PS CS6新功能-Iris Blur: 使用版本:Photoshop CS6 (beta)操作难易:易实用性质:★★★☆ 步骤1开启图档后,选择菜单 Filter / Blur / Iris Blur。步骤2选完后,在画面中就会看到一个线框,与里面有四个白色控制点,那主要是用来控制模拟的渐层的区间,另外也可透Iris调整面板,控制景深的强度与亮度。 步骤3可由线框,与中间的控制,来决定景深的范围与区间。步骤4在线框上,有也有几个控制点,二控制点间的方型控制点,可将原来的弧形变矩形。步骤5甚至可加以变形、旋转。

PHOTOSHOP CS6新亮点(4)动画功能
一、阿刀笔在PS中引入了自己的编码解码器,彻底摆脱了对qiuck time的依赖,全面支持音频格式,支持的视频格式也更加丰富。 在以往的版本中,导入视频文件时必须得有qiuck time的支持,在新版中导入视频文件时不必再受制于qiuck time。 在以往的版本中,导出视频时同样需要qiuck time的支持,而新版中引入了自己的编码器,同样不必受制于qiuck time。 旧版的渲染引擎:7 天前 上传下载附件 (49.07 KB) 新版的渲染引擎:7 天前 上传下载附件 (52.42 KB) 全面支持音频格式,视频格式的支持也更加丰富:

Photoshop CS6测试版发布
Adobe 创意媒体解决方案产品副总监 Winston Hendrickson 表示:“Photoshop CS6 是一款具有里程碑意义的产品,它惊人的速度和性能将令图像创意工作突破原有的界限。我们迫不及待地为用户带来 Photoshop CS6 测试版,希望从他们那里了解到这款产品在日常创作工作中的表现。”Photoshop CS6 测试 版的新功能经过 Adobe 的不懈努力,Photoshop CS6 测试版性能得以极大提升,成为图像魔术和创意工具,为用户带来数字图像编辑的全新体验。该版本主要特性体现在内容感知(Content-Aware)工具所带来的新增功能之中:内容感知修补(Content-Aware Patch)功能使用户可以选择和复制图像的某个区域以填补或“修补”另一区域,从而获得了更好的操控体验;内容感知移动(Content-Aware Move)功能则可以让用户选择图像中的某个对象,并魔法般地将其移动到一个新位置。Photoshop 搭载全新的 Adobe Mercury 图形引擎*,将使用户体验到难以置信的高超性能。液化(Liquify)、操控变形(Puppet Warp)、自由变换(Transform)和灯光效果(Lighting Effects)等易于上手的编辑工具使操作效果几乎可以瞬时呈现。精致、现代的操作界面还包含暗色 UI 选项,令用户可以更加专注地查看图像。新功能和重新开发的设计工具将使创新设计更加快捷和高效。矢量图层允许用户应用虚线和渐变描边(gradient strokes)。图层方便搜索,并可在任意图层上迅速归零校正,新风格类型也令设计师能够在其设计上迅速应用类型批处理来完成工作。此外,Photoshop CS6测试版还包含了 Adobe Photoshop CS6 和 Adobe Photoshop CS6 扩展版中的所有功能,例如全新的三维编辑和定量成像分析功能等。届时,这些功能都将包括在 Photoshop CS6 扩展版的市售版本中。定价和供货信息英文版和日文版 Photoshop CS6测试版现可立即免费下载。在安装时,用户需要提供 Adobe ID 来完成一次性登录和在线产品激活。有关如何安装 Photoshop CS6 测试版的信息,请访问 www.adobe.com/go/photoshopcs6。用户可在 Photoshop CS6 测试版论坛.上提交反馈信息。用户还可以通过社区维护网站、Facebook、YouTube、Photoshop.com 博客或者 Twitter 来联系 Photoshop 团队。Adobe Photoshop 系列Adobe Photoshop 和 Photoshop 扩展版是 Photoshop 系列的核心,为家中、办公室或行动办公的各个水平用户提供最佳的数字影像解决方案。Adobe Photoshop 搭载最新发布的 Photoshop Lightroom® 4,能够满足业余和专业摄影师的工作流程需求,帮助他们创建、管理和展示图像,创作最具影响力的作品。Adobe Photoshop Elements 为用户提供功能强大且易于使用的工具,方便他们整理、编辑、创建和共享照片回忆。在移动设备上,Adobe Photoshop Touch 应用集成了为平板电脑专门定制的 Photoshop 核心功能,Photoshop Express 则是一款简单的照片修复和增强以及社交网络共享的免费应用。

Photoshop CS6新功能介绍
一、Photoshop CS6安装 Photoshop CS6测试版的安装界面是支持中文的,安装的时候会给出两种安装选择:安装和试用。“安装”是给那些有序列号的人用的,而“试用”则是给我们这些悲惨的媒体工作者试玩用的。Photoshop CS6――两种安装方式 不过,在安装Photoshop CS6之前,还需要先申请一个Adobe ID(Adobe是Photoshop的母公司),反正是免费申请,那就填一下邮箱、密码什么的吧。Photoshop CS6――申请Adobe ID 说到了Photoshop CS6最让人无语的地方,就是安装全程中文界面,但是却仅能选择英语或日语作为Photosho CS6的默认语言,为啥就不能把汉化彻底一些呢?Photoshop CS6――仅支持英语或日语

Photoshop CS6新改进介绍
Photoshop,简称PS(如今这个词已经兼任动、名词,你懂得……)。作为从事视觉工作的人来说,对于Adobe公司的这款明 星级产品是再熟悉不过的了,小编接触Photoshop是从7.0版本开始的,想必用过那个版本的朋友都会对那个大眼睛印象深刻吧!此后的版本Adobe 改用了版本号命名方式,如8.0对应Photoshop CS,9.0对应Photoshop CS2,以此类推……直到如今最新的版本号13――即接下来要为各位看官展示新功能特性的Photoshop CS6!作为一个经历过七个版本的Photoshop铁杆粉丝,切身感受到每个新版本的出现所带来的惊喜,此次的Photoshop CS6(以下简称PS CS6)当然也肯定很给力,为将PS CS6新的性能改进条理清晰的介绍给大家,小编简单的把内容大概归了下类,分别是:1.关于外观 2. 关于性能 3. 关于改进。与君分享个人的体验心得,不足之处,若喷,请轻喷。1. 外观每个新版本,PS都会骚包的换上一个新图标,此次当然也不例外,不过最终是否将要作为PS CS6的最终图标还未可知,按照Adobe一贯的作风,在Adobe CS6套装未出现之前,一切皆没定数。接下来启动PS CS6并打开一张图片,这就是工作界面了,最直观的感觉就是软件UI的变化,一改原来浅灰色调而采用了更暗的深灰色调,旨在让用户工作时可以更专注于图形 的处理(如果你用过Adobe的非线性编辑软件Premere或视频特效软件After Effect的话一定会对这种深灰色界面倍感亲切)。PS CS6大幅提升了软件的运作性能的同时,再搭配上这种颇具现代感的UI,酷且很带感,不是吗?很显然,在做一项重大改变的时候,Adobe也会意识到老用户的习惯问题,为避免招致这部分人的诟病,Adobe聪明的将原来的旧风格归类到 “Color Theme(颜色主题)”中存放在“Preference(首选项) -> Interface(界面)”选项里面(如下图所示),用户可以根据自己的习惯自行调节。 2. 关于性能金玉其外固然可以挑逗人的视觉感官,若没有灵魂的支撑也是图有虚表。在小编经历的PS这七个版本,印象当中除了CS2的性能让人抓狂外,每次版本的 升级,在性能上都会有较大的提升,如处理图形的效率、为减轻CPU的压力充分利用显卡支持OpenGL绘图的功能而等,都令人相当满意。这次CS6版本也 不例外,前面提到了PS CS6采用Mercury Graphics引擎,在你使用Liquify(液化)滤镜、Puooet Warp(操控变形)、Crop(裁剪)等工具进行编辑时几乎可以活得即时效果!虽然小编不知道这项技术的原理,但是对于性能的提升是可以肯定的,这在软 件的秒速启动上便可见一斑。3. 关于改进