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素材图片有点曝光过渡,可能不太好调色。作者在调色之前降低了图片的饱和度,这样人物肤色及背景部分不会太花,后期再重新润色,转为稍暗的效果即可。最终效果 原图一、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。确定后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透明度改为:50%,这一步是去除照片的色彩。二、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数及效果如下图。
photoshop曲线调整详解
曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。今天我们介绍第二部分:初识曲线。在Photoshop中打开如下的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可撤销转换操作)。 注意左方和下方有两条从黑到白的渐变条。位于下方的渐变条代表着绝对亮度的范围,所有的像素都分布在这0至255之间。渐变条中间的双向箭头作用是颠倒曲线的高光和暗调。为保持一致性我们使用图中默认的左边右白的渐变条。位于左方的渐变条代表了变化的方向,对于线段上的某一个点来说,往上移动就是加亮,往下移动就是减暗。加亮的极限是255,减暗的极限是0。因此它的范围也属于绝对亮度。那么为什么这样改变会变亮呢? 将思路扩展一下来看,位于中间调的b增加幅度最大,而靠近暗调的a和靠近高光的c增加的幅度相对小些。这意味着:原图中越暗或越亮的部分,加亮的幅度越小。位于曲线两端的点并没有移动,这意味着:如果原图中有些地方是纯黑或纯白的,那么它们并没有被加亮。不过我可以很肯定地告诉大家,范例图像中没有纯黑和纯白的像素。至于我为什么会知道,稍后解释。为了验证上面的理论,我们将改变前后的两幅图像放在一起,并且定下高光区域、暗调区域和中间调区域,如下图。12是高光,34为中间调,56为暗调。将信息调板〖F8〗切换为HSB方式,用鼠标比较一下12、34、56的亮度值,即B的数值。看看有什么变化。
PhotoShop曲线基础入门讲解
曲是 Photoshop 色彩调整的基础功能,也是所有影像处理软件都有的必备功能~打开原图 执行图像〈调整〈曲线 各种调整效果说明如下右上角的Ac~可以{整照片中白色的亮度~左下角的Ac~可以{整照片中黑色的亮度~右上角的Ac~ 往下拉~ 照片中白色的亮度就降低成\灰色~ 照片中就不再有白色了~ 右上角的Ac~ 往左拉~ 照片中白色的就U大,原本的\灰色就成白色~
【风景摄影技巧】如何拍摄出美丽的海景风光
我最喜欢的拍摄地点之一就是海边,因为这里可以呈现出非常丰富且不同的场景,而且交通方便,易于到达。我很幸运地生活在新西兰这个岛国,即使在奥克兰这样的大城市,也拥有非常多的沙滩。本文,我将向你介绍一些拍摄美丽海景照片的技巧。 构图 和其他风光题材一样,在前景中安排一些有趣的元素是很有效的办法。在沙滩拍摄时,你可以利用一块形状有趣的石头或岩层作为前景。但要注意,不是让石头随便出现在画面中就可以的,你需要从中找出一种排列或样式,能够引导观众的视线进入画面。你可以尝试各种角度,更高或更低,看看哪种最合适。 下面这张照片,相机位于胸部的高度,镜头向下,在构图中利用了石头拍列出来的“线条”。如果相机位置更低,石头阵就会显得太平;如果相机更高,就会限制对天空的取景。 这张照片中,我发现了一些有趣的老树根。我将相机放低,并靠近其中一个。使用广角镜头靠近拍摄,增强了前景树根的视觉冲击力。 有些海滩拥有较高的崖壁,这些也可以用来拍摄精彩照片。利用岩层或悬崖作为前景也是很好的方法。下面这张照片拍摄于一个塘鹅栖息。我发现塘鹅在石头上的巢穴可以为照片提供不错的纵深。 有时候,最好让事情简单点。湿润的沙滩可以提供不错的倒影,而且最好在退潮时拍摄,因为此时沙滩上足印更少。 当然,这里无法列出所有的可能性。我之所以热爱拍摄海景的原因之一就是这里有无穷的变化。在每一个不同的海岸,你都能发现不同的体验。 对了,千万不要害怕弄湿自己的脚。有时候最好的构图需要你站在水里。 快门速度
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快速掌握Photoshop CS4照片处理新玩法
如果你是摄影爱好者,不妨看看这篇文章。Photoshop CS4为专业摄影师量身设计了Camera Raw、合并HDR、镜头畸变修正等功能。 拥抱Photsohop CS4的基本硬件条件 这次Adobe“嫁女儿”可提出了比较高的要求和“彩礼”:经过我们反复测试得出如下的系统要求: 内存建议2GB,其实1 GB也能运行起来,但只能进行常规操作; 显卡需支持DirectX 9.0c和OpenGL 2.0,显存不少于64MB; 显示器分辨率至少1024×768,推荐1280×900或更高; CPU当然越快越好,最好是双核; 软件上也有要求,Windows XP SP3, QuickTime 7.5等等。 没有OpenGL图形加速的支持,会造成Photoshop的某些功能,比如“旋转视图工具”无效,Photoshop会给出提示,要求你把显示卡的驱动程序升级到最新的版本。 另外,需要在Photoshop中设置一下显卡加速,方法是在Photoshop CS4中执行菜单“Edit→Preferences→Performance”,在该面板右下角的GPU Settings中,激活Enable OpenGL Drawing选项。无OpenGL支持的错误提示 对摄影爱好者来说,Photoshop主要目的在于,处理图片比较自由,处理出的图片没有“匠气”。本次CS4中Camera Raw 5(相机原始数据)已支持到190多种相机的型号(能够产生RAW文件的相机),比如刚上市的Nikon D90和Canon EOS 50D,不过还不支持被寄予厚望的“无敌兔”(5D Mark II)。CS4为专业摄影师量身设计了Camera Raw(相机原始数据)、合并HDR(高动态感光范围)、镜头畸变修正等。 1.方便的裁剪及调整功能 现在很多人处理照片喜欢用一些一键操作的傻瓜软件,不过用了CS4你会发现,原来Photoshop也可以如此简单,而且更神奇的是对原图没任何伤害。
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薛欣 xuexin@126.com 转载请注明出处说实话,Photoshop能混到这一步,已经接近完美,会有翻天覆地的变化不太可能,也没有必要。很多功能只是进行了一些细节上的变化。在调整面板中,新增了一个自然饱和度(Vibrance)调整命令,这是源自Camera Raw的一个叫做“细节饱和度”的功能。和色相/饱和度命令类似,可以使图片更加鲜艳或暗淡,相对来说Vibrance效果会更加细腻,会智能的处理图像中不够饱和的部分和忽略已经饱和的颜色。而色阶和曲线等面板也做了一些小的更新,增加了一些方便操作的功能。图1:自然饱和度面板(点击放大) [摄于 龙庭]PS CS4可以方便的通过Alt和Shift等快捷键配合鼠标右键来调整画笔的大小和边缘柔化程度。图2:很酷的画笔控制方式PS CS4中,不但仿制图章支持五个仿制源,并且修复画笔工具也支持了这项功能,你可以配合仿制源面板来使用它。图3:升级的仿制源(点击放大) [摄于 雁鸣湖]在Photoshop CS4中重新设计了减淡、加深和海绵工具,这三个千年不变的工具终于有了出头之日。直观来看,减淡、加深工具增加了保护色调(Protect Tones),海绵工具增加了细节饱和度(Vibrance)选项。在处理图片时,可更好的保留原图的颜色、色调和纹理等重要信息,避免过份处理图像的暗部和亮度,修改后看上去会更加自然。图4:传统加深(上)和保护色调加深(下)的效果对比 [摄于 省博]