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调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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Photoshop渐变选区特效
处理效果示例: 调整好边缘的暗度后最关键的是调色。同样的道理,你可以在通道里在对一些局部做羽化选区,完全取决于你的目的了。下面我们一起来看看具体的处理过程。一、使用通道来建立渐变选区 现在我们使用下面这张图片来制作我们所需要的效果。

如何在Photoshop中轻松调整图像选区?
1.增加选区 我们处理图像时,常常要选择图像上两个或两个以上的选区,这时我们可先用选框工具选择第一个选区,再按住“Shift”键,用选框工具画出增加的区域。 2.减少选区 “减少选区”的意思就是当我们打开一个图像,选定了一个选区,这时又想将选定的选区去掉其中的一部分,我们可以这样来处理:先在图像上选择一个选区,按住“Alt”键不动,再画出一个选区,确保第二个选区与第一个选区相交部分就是你要去掉的部分即可。 3.相交选区 在选择图像区域的时候,若我们先选定了一个区域,这时再按住“Shift+Alt”键再选中一块区域,那么最后选中的区域就是两次选中区域的相交部分。 4.反向选区 开始时选中一个选区,这时再按下“Ctrl+Shift+I”键,则可以对当前的选区进行反向选取。 若在选择选区的过程中想取消选区,这时可按“Ctrl+D”键。

Photoshop中如何计算选区面积大小
先来计算一个矩形的面积,在图像上做一个矩形的选区 在信息调板中就可以看到相应的数据。 在上面的数据中我们可以看到以英寸为单位,这个举行的面积是 1.972×1.194=2.354568 平方英寸。 到了这一步,我估计有很多西红柿和臭鸡蛋会向我砸过来,别急,我做这个矩形选区的面积只是为了给大家验证一下我的方法是否准确。 接来来打开直方图调板,很少人去看直方图的“统计数据”。 大家注意:这里有一个“像素:12212”的数据,这表示选区中有12212个像素。 插一点基本知识: 图像的最小单位是像素 图像的分辨率是 “像素/英寸”或“像素/厘米”,我们通常所说的72的分辨率就是指 72像素/英寸,也就是说在1英寸的长度的位置包含72个像素,那1平方英寸的面积里就会有72×72=5184个像素。 了解了这些知识,我们就可以为12212个像素有多少面积做出计算了: 12212÷5184=2.3557098765432098765432098765432平方英寸。大家和上面的数据对比一下,是否符合? Photoshop中其他形状选区的面积计算 将图像中火柴盒的顶面用选区选中。

选区的存储及载入
有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用。就要使用选区存储功能。创建选区后,直接点击右键(限于选取工具)出现的菜单中就“存储选区……”项目。也可以使用菜单【选择>存储选区】。会出现一个名称设置对话框,如下图。可以输入文字作为这个选区的名称。如果不命名,Photoshop会自动以Alpha1、Alpha2、Alpha3这样的文字来命名。 需要载入存储的选区时,可以使用菜单【选择>载入选区】。也可以点击右键在菜单中选择该项,前提是目前没有选区,且目前使用的是选取工具〖M〗〖L〗〖W〗或裁切工具〖C〗。如果存储了多个选区,就在通道下拉菜单中选择一个。因此之前存储时用贴切的名称来命名选区,可以方便这时候的查找。尤其在存储了多个选区的情况下。下方有一个“反相”的选择,作用相当于载入选区后执行反选命令。如下图 。 在上图中我们遇到一个问题,载入时选区的选择项是通道。为什么是通道?是因为选区存储就是存储在通道中的。这个通道和课程#01中讲到的通道有什么关系呢?好比某部门有经理、副经理和助理三位领导层人员,虽然其他一些职员也在这个部门工作,但这些职员无论增加还是减少或者更替,都不会影响前三者的领导地位。课程#01中讲到的RGB或CMYK图像通道,就是一幅图像中的“领导通道”。而通过存储选区形成的通道,属于“编外人员”,并不是必须的,删除之并不会造成图像的破坏。但如果删除RGB或者CMYK中的任何一个通道,都会破坏图像。

Photoshop图案和图案画笔的定义
在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator部分。 位于工具栏中的众多工具中有一些我们已经使用过了,分别是选择工具、移动工具、画笔工具。常用的工具也就是这三种。 选框工具的作用是创建选区,需要创建选区就要使用它。 而移动工具应该是最常被使用的,因为需要使用它来进行图像的布局。这不仅限于移动,还有与CTRL和SHIFT等按键的组合(如选取图层等)。 画笔工具虽然是绘图工具,不过被用来绘制图像这样“直接效果”的机会也不多,而是较常被用做进行修改蒙版之类的“间接效果”操作。 在这节课中,我们将对位于工具栏中的各个工具做个介绍,它们的使用机会虽然都不是很多,但它们的使用效果也是不可代替的。有时候就需要用它们来做一些“画龙点睛”的操作。由于介绍的工具繁多,因此与前面的课程相比,本科内容会显得较碎。文字工具将在以后的课程中介绍。 首先是绘图类工具。 说起此类工具大家一定会联想到我们在早先学习过的画笔 、铅笔 、以及历史纪录画笔 它们就属于这个类别。这个类别的工具都位于工具栏第一条和第二条横线之间。其他绘图类的工具有:污点修复画笔工具 、修复画笔工具 、修补工具 、红眼工具 、颜色替换工具 、仿制图章工具 、图案图章工具 、橡皮擦工具 、背景色橡皮擦工具 、魔术橡皮擦工具 、渐变工具 、油漆桶工具 、模糊工具 、锐化工具 、涂抹工具 、减淡工具 、加深工具 、海绵工具 。 需要注意的是,绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,如果对笔刷的设定不甚明了,在使用绘图工具的过程中可能会遇见难以理解的现象。因此请务必先掌握好我们在课程#03中所讲述的内容。 在讲解新工具的使用前,我们先要了解一下图案。图案在后面要学习到的几种工具中将会被使用到。在Photoshop中,图案和笔刷一样,属于一种“全局性”的定义,可以通过多个工具或多种方式调用。是可记忆和可重复使用的,我们要先学习一下图案的定义方法。

Photoshop的“动作”
“动作”(Action)是Photoshop中非常重要的一个功能,它可以详细记录处理图像的全过程,并且可以在其他的图像中使用,这对于需要进行相同处理的图像是非常方便、快速的。 了解 下面就是一个“动作”面板,在PhotoShop中默认安装的是 “Default Action”这个动作序列,里面有很多动作,点击每个动作前的三角形就可以看见有很多命令,也就是这个动作需要这么些命令才能完成;最下面的黑色框是动作的编辑控制栏,这里我们能对动作进行播放、录制、停止、新建、删除等操作。(图1) 当点击动作命令前的三角形,就会弹出这个命令的所有的参数,这样就可以详细的了解这个动作。(图2) 实例 下面我们就做一个简单的例子吧,首先要新建一个动作序列,因为所有的动作都是包含在动作序列中的,点击动作面板下面的“新建序列”按钮。(图3) 在弹出的“新序列”对话框中给序列起个名字,点击“好”后就创建完成了。(图4) 接着就要在这个动作序列里面添加动作了,点击动作面板下的“新建动作”按钮。(图5) 然后会弹出“新动作”对话框,在“名称”栏中输入这个动作的名称;“功能键”的作用就相当于一个快捷键,如选择“F4”键,那以后按下F4后就会执行这个动作;下面的“颜色”是指动作的颜色,只有在按钮模式下才能看到,一般是不用选择的,完成后点击“记录”按钮就可以记录所做的操作了。(图6) 把要记录的动作操作一遍,完成后点击动作面板下的“停止录制”按钮,录制的动作就会保存在动作面板中,要使用的时候只要选中它,按下F4或者点击“播放”按钮就可以了。(图7) 我们还可以把这个动作保存为一个文件,这样就可以和别人一起来交流了,点击动作面板菜单下的“保存动作”,在弹出的对话框中选择一个保存的位置就行了。 技巧 有些情况下我们需要在动作中暂时停止一下,这可以用动作面板菜单下的“插入停止”命令来实现,选中一个动作点击菜单选择“插入停止”。(图8) 会弹出一个“记录停止”对话框,在里面的“信息”中填入要提示的内容,选中下面的“允许继续”,点击“好”就可以了。如果制作的动作是用于和朋友交流的,那就可以在动作的最后用这个方法来显示的你个人信息和联系方法,这样就可以结交到更多的朋友了。(图9)

PS字体安装(ps字体如何安装/ps字体怎样安装)
我们把新的字体下载下来了,但是不知道怎么能安装上去。下面是 ps字体怎么安装的几个方法。最简单的ps字体安装方法就是打开任意一个文件夹。然后在地址栏输入C:\WINDOWS\Fonts (看下图),然后按回车,即可打开字体文件夹,再把你的字体复制进去就行了。下面是详细安装过程,效果跟这个快捷方式是一样的,没特别需要可以不看下面的了。XP ps字体怎么安装教程:如何安装字体1:首先在论坛下载字体到电脑里,然后解压,通常字体的格式都是TTF、TTC、otf、又或者fon 2:然后以,复制字体到开始-设置-控制面板中的字体文件夹内(如下图)3:重起photoshop软件即可使用新安装的字体了。

Photoshop的背景橡皮擦详解
言归正传,书接前文,为啥这个工具了不得呢?它咋就能这么了不得呢?我们做过设计的人都知道,有时候处理图片时,要做一些小的样稿供客户做确认,有时扣图扣了半天,却换来样稿被枪毙的消息,心中别提会有多郁闷,其实这些样稿主要就是看看一个大的效果,并不需要做的很精细,所以背景橡皮擦就大有用武之地了。别光说不练,我们来看看背景橡皮插工具到底能做些什么: 先来看看工具选项栏中的状况,下图是软件的默认状态下背景橡皮擦的工具栏。 最后一个选项就蛮重要了,有时候在擦除背景时,留下的边缘杂色是比较严重的,见下图所示:

Photoshop基本教程:高级工具的应用
一、图层样式――金属像框的制作。 1、其实现在已经很有多软件自带像框,操作也很简便,但那些始终是别人做的,没有自己制作的有意义。 根据自己需要新建立一个文件(快捷键为CTRL+N)RGB颜色,背景色为白色;新建立一个空白图层(不要在背景图层上制作),使用矩形工具拖出一个矩形区域,然后CTRL+回车转换成选区;将前景色设置为黑色,选择“渐变工具”,从上到下填充黑色到白色渐变。执行菜单―选择―调整―缩放,设置合适数值(笔者设置为10),然后在从下到上填充黑色到白色渐变。如图1。图1 2、然后选中第2次从下到上渐变的那个图形,再次执行执行菜单―选择―调整―缩放10像素,之后CTRL+X删除之。双击图层1,弹出图层样式对话框。设置投影为10,其他默认;斜面和浮雕,使像框凸起,其他设置不变,得到立体效果即可。然后打开一张自己喜欢的图片CTRL+T调整到像框大小,回车确认即可。如图2。图2 二、ALPHA通道――放射效果。 通道运用很重要,本实例是用在通道中编辑,得到选区,然后在回到RGB通道中再进行编辑 1、新建一个文件,大小随意,设置前后景色分别为白色和黑色;点通道面板,点最下方向的按钮,新建立一个ALPHA通道,此时画面变黑了;然后执行菜单―滤镜―云彩,随后执行扭曲―极坐标―平面坐标到极坐标,产生旋涡效果;为了追加旋涡效果,在加一次径向模糊,数值30;然后CTRL+T调整图像大小,使旋涡布满整个画布;然后执行选择―羽化 3像素。如图3。