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这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。
Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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利用笔刷给照片装饰漂亮的相框
最终效果 1、新建一个360 * 500像素的文件,新建一个图层填充颜色:#beb095。 2、找张人物素材,把人物勾出来,再复制进来,适当调整下大小。 3、打开下面的纹理素材,拖到背景中放到人物图层的下面,把图层混合模式改为“叠加”。 4、打开下面的植物素材,用魔术棒工具勾出来。
用Photoshop笔刷绘制意境自然环境
笔者近日给一家时尚杂志设计插图,已经完成的是一个装饰味浓郁的PLMM(图1),而编辑进一步要求更多空灵的视觉效果,更多的意境。笔者于是寻思构造如何实现这样的境界,理想的自然环境当然是不可缺少的。距离交稿的时间越发得紧张,如何在最短的时间内获得最好的效果呢,是在软件中手工的一点点绘制花花草草吗,显然这要花费很多的时间!于是笔者就在Photoshop的笔刷上下开了功夫。 图1 现在我要给自己的画面添加一地洒脱的荒草,还有飘零的枫叶。 步骤1、点击浮动工具栏中的Brush笔刷按钮,将鼠标移动到画面的下方(需要长草的位置)。点击鼠标右键,此时会弹出笔刷的样式选择窗口。上方的都是一些规范的平常笔刷,不足为奇。我们向下搜索……哈哈,看到了吧,有两种“荒草”的笔刷样式,一种是“单条”的,另一种是“三叉”(图2),建议选择后者,“丛生”之后的感觉是最逼真的! 小提示:我们也可以改造现有的荒草笔刷,点击PS界面右上方新增的收缩栏Brush项,就弹出了当前笔刷的诸多属性设置(图3)。傻瓜型的操作这里就不累牍了。 步骤2、选择好笔刷后,就简单了,直接的在地面上拖拉绘制(别忘了设置好画笔的颜色,草的明暗两个色,是由色板中的前景色,背景色确定的)。笔者建议有条件的读者够买数位板进行制作。因为默认使用鼠标绘制的结果都是标准一般Size大小的,如果使用带有压感的数位板就可以在一笔的描绘中产生丰富的大小粗细变化,很有层次感。 步骤3、与步骤2类似,选择笔刷类型中的枫叶,色调自然是红色的才有味道。此时画面中有了地上的草,天上的叶,整体的空灵一下子出来了。
Photoshop制作白云笔刷绘白云
1.首先我们新建一个 400*400的文档,设置前景色81C1E9、背景色2785DA,线性渐变垂直拉制背景。 2.按F5进入笔刷调板。 画笔笔尖形状:笔尖类型 柔角100 ,直径 100Px,间距 25。 形状动态:大小抖动 100%,最小直径 20%,角度抖动 20%。 散布:两轴 120%,数量 5 ,数量抖动 100%。 纹理:图样 云彩(128*128 灰度),缩放 100%,模式 颜色加深,深度 100%。
Photoshop制作闪亮的星光笔刷
最终效果 1、新建一个500 * 500像素的文件,背景填充黑色,然后新建一个图层,选择铅笔工具,大小为2像素,在画布中心画一条短线,如下图。 2、执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如下图。 3、把模糊后的图层复制一层,把副本执行:编辑 > 变换 > 顺时针旋转90度,然后把两个图形的中心重合,再把两个图层合并。 4、把合并后的图层复制一层,按Ctrl + T适当缩小一下,再旋转45度,如下图。
Photoshop从通道创建选区
尽管在Photoshop中,你有多种办法来选择图像的不同区域,比如使用魔棒工具、颜色范围或是提取命令,但在这里,我们要使用另一种很有用的方法--分析图像的单个通道,来查找建立选区。由于选区是直接从通道蒙版数据得到的,所以,用这种方法得到的选区通常远比用其它方法得到的选区精确得多。它包含了细节和精确性的色阶。这里介绍了如何用基于通道基础的技术来解决复杂选区的问题。 1、在这幅RGB图像中,一些红色的高光在女子飘扬的发丝中显得特别明显。这也许是因为摄影师为了使边缘细节清晰而采用了强光的缘故。我们假设你的客户希望你将高光的颜色从一种改变到另一种。(图01) 2、既然这张图像上的女子高光部分主要是红色,那么假设它们的亮度主要在这张图中的红色通道内也就不会有错了。所以,从窗口菜单选择打开通道面板,然后关闭绿色和蓝色通道前的小眼睛,使通道暂时不可见,这时,你就会从剩下的红色通道中清晰的看到高光处的像素。3、为了将红色通道中的高光像素与周围的其他像素分离开来,拖动红色通道至通道面板的底部的新建通道按钮上,将其复制。双击复制通道,将其命名为“Hair mask”,在“色彩指示”中选择被蒙版区域,选择一种对比强烈的颜色和适当的不透明度。(图03) 4、接下来,在Hair mask 通道内,我们用曲线调节的方法来分离红色的头发。在曲线对话框中,选择铅笔,将曲线形态改成如图形状,使所有的深色像素变为黑色。这时,在图像中看到高光部分仍然为白色。(图04) 5、陡峭的曲线使得图像中白色和黑色像素之间的边缘十分生硬。我们用平滑曲线的方法来创建亮像素和暗像素之间的中间值,点击曲线对话框中的“平滑”按钮一至两次,曲线的形状得到了改变,而由此得到的选区也会更加合理。(图05) 6、现在我们已经有了头发的高光选区,但是你也看到了,现在通道内的白色象素,即我们将来的选区,还包括女子的脸部和肩膀部分的亮部区。没问题,只要选择自由套索工具,选择所有你不想要的区域,删除就可以了。 7、为了确保选区包括了足够多的头发部分,再次执行曲线命令。在打开的曲线对话框中,将鼠标指针移动到图像上,点击高光区域,你会看到在曲线上出现一个点。这个点精确的反映了当前鼠标点击处的亮度值。点击图像上的不同区域,出现在曲线上的点的位置也在变化。用这个方法,可以测量出我们在下一步想要手工编辑的范围。 8、我们的目标是取得头发的高光部分,并且轻微的把它加亮。用铅笔如图所示画出曲线,这样会使图像中的灰色像素尽可能的变亮。然后根据需要,重复使用平滑按钮。(图07) 9、选区来源于单个通道,即使当曲线很流畅时,通常边缘还需要一些处理,使他们能够和图像的其它通道更好的融合。既然如此,你就需要创建一个“模糊轮廓”的选区,来混合高光区域和背景中的其他像素。将通道Hair mask复制,将复制通道命名为“Hair halo mask”,然后应用高斯模糊滤镜,半径为1像素。(图08) 10、现在,将通道Hair halo mask和Hair mask合并。方法是:选择图像>应用图像,将Hair halo mask选为目标通道,混合通道选择Hair mask,混合模式设为屏幕,其余按照默认设置。(图09)
创建选区- -
1、创建选区的工具:我们如果要对图像的局部进行编辑修改~那么我们就会需要进行选区。选区分2种: 一种是通过色彩选取; 另外一种就是对造型的轮廓选择。 对于初学者来说!选取选区通常是一件比较麻烦的事,但是这个的确很重要的!所以希望大家好好练习~~这些 我在以前都已经向大家提过了~~ 以后的图像处理中都会用到它们的。 一些十分简单、基本一用就会的工具~我就不在这里说了! 2、编辑选区:首先我先讲一下我们以后常用的快捷键! ・ CTRL + D 就是取消选区! ・ CTRL + H 是隐藏选区(还可以用在路径的隐藏上!很实用的哦!) ・ CTRL +A 就是全选。 ・ DELETE 删除选区 ・ 按住SHIFT,并拖动矩形或椭圆选框工具,可以将选框限制为方形或圆形。
建立任意选区
尽管我们学会了如何添加减去或是交叉选区,但选取出来的选区还是比较规则,不是矩形就是圆形,这样的形状很难胜任在实际制作中的需要。现在我们就要学习如何建立一个任意形状的选区。建立任意选区的工具是套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。套索工具的使用方法与画笔有点类似,在屏幕上按下鼠标任意拖动,松手(或按回车键)后即可建立一个与拖动轨迹相符的选区。需要注意的是,如果起点与终点不在一起就会自动在两者间连接一条直线。如下图。如果不希望出现这样的情况,应尽量将起点与终点靠近。但Photoshop不会提示是否重合。在选取过程中如果按下ESC键将取消本次选取。有时候要选取的面积到达了图像的边缘,就要注意,为了保证图像的边缘完全被选中,最好是将图像窗口拉大一些,让四周留一些空,然后套索工具可以在图像窗口的空余部分移动,即可保证完全选取了图像边缘部分。如下图的红线就是鼠标在窗口空余处的轨迹,可以看到动轨迹即使不规则也没关系,只要保持在图像边缘之外就好。这个操作大家要自己动手做几次。套索工具有一种特殊的使用方法就是按住ALT键,这时就不再以移动轨迹作为选区,而是在单击的点间连直线形成选区。并且在选取过程中可以任意切换。如下图。先是正常的拖动(光标为)。然后按下ALT键不放,松开鼠标移动(光标为)并单击,会发现“连点成线”的效果。最后按下鼠标不放,松开ALT键,又回到最初的轨迹选取方式了(光标变回)。特别注意如果第二步的时候先松开了ALT就结束选取了。其实在套索工具中按下ALT键,相当于暂时切换到了另外一个选取工具:多边形套索工具,但两者在功能上有不同。真正的多边形套索工具功能更多。多边形套索工具的使用方法大体和上面的“连点成线”相同,但选取过程中持续按住SHIFT键可以保持水平、垂直或45度角的轨迹方向。并且如果终点与起点重合会出现一个小圆圈样子的提示,如下图。此时单击就会将起点终点闭合而完成选取。在终点起点没有重合的情况下,可以按下回车键或直接双击完成选取。这样起点终点之间会以直线相连。在选取过程中如果按下ESC键将取消本次选取。
建立规则选区
在前面的内容中,我们初步接触了色彩调整工具中的“色相/饱和度”工具〖CTRL U〗,现在我们可以很容易地改变图像的色相。将如下左图的色相改为-100,形成如下中图的效果。但是这样做有一个局限,那就是只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改图中某些区域的色彩,如下右图,该怎么办呢?假设我们是导演,在编排一出舞台剧。如果我们要某个演员换服装,必须明确指定是谁去换衣服。在Photoshop中也是如此,对图像的某个部分进行色彩调整,就必须有一个指定的过程。这个指定的过程称为选取。通过某些方式选取图像中的区域,形成选区。选区是一个重要部分,Photoshop三大重要部分是选区、图层、路径。这三者是Photoshop的精髓所在。首先我们明确两个概念:1:选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。2:选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。Photoshop中的选区大部分是靠使用选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。其中前4个属于规则选取工具。0401我们来看一下如何建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果。在Photoshop中打开一幅图像,在工具栏选择矩形选框工具〖M〗或〖SHIFT M〗,确认公共栏设置如下图。然后在图像中拖动画出一块矩形区域,松手后会看到区域四周有流动的虚线。如下左图。这样我们就已经建立好了一个矩形的选区,流动的虚线就是Photoshop对选区的表示。虚线之内的区域就是选区。在选取过程中如果按下ESC键将取消本次选取。此时再使用色彩调整工具进行调整,就只会对选区内的图像有效了。如下右图是使用了亮度/对比度,将亮度增加到+70的效果。亮度/对比度调整工具存放在菜单【图像 调整】里面。Photoshop的大部分色彩调整工具都可从这里找到。注意调整之后选区还存在着,此时操作其他的色彩调整工具同样只针对这块区域有效。前面说过,一旦选区建立几乎所有的操作都只局限于选区内。这也包括我们前面学习过的画笔工具,如果这个时候使用画笔在图像中绘制,只有选区内会显示出笔画的效果。如下左图。还包括填充,此时填充前景色也只会在选区范围内有效。如下右图。还记得前景色填充的快捷键?是〖ALT DELETE〗或〖ALT BackSpace〗。
选区选取详解
建立规则选区 在前面的内容中,我们初步接触了色彩调整工具中的“色相/饱和度”工具〖CTRL U〗,现在我们可以很容易地改变图象的色相。如下左图。通过将色相改为+40,形成如下右图的效果。 但是有一个局限,我们只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改其中一部分的色彩,该怎么办呢?如下图。 假设我们是导演,在编排一出舞台剧。如果我们要某个演员换服装,必须明确指定是谁去换。在Photoshop中也是如此,对图像的某个部分进行色彩调整,就必须有一个指定的过程。这个指定的过程称为选取。选取后形成选区。 现在先明确两个概念: 选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。 选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。 选区是一个重要部分,Photoshop三大重要部分是选区、图层、路径。这三者是Photoshop的精髓所在。 Photoshop中的选区大部分是靠选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。其中前4个属于规则选取工具。我们来看一下如何建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果。 在Photoshop中打开上面的图像,在工具栏选择矩形选框工具〖M〗或〖SHIFT M〗,确认公共栏设置如下图。
Photoshop 圆形边角选区
Step 2选择圆形选区工具,按住Shift建立一个正圆形的选区。 Step 3Alt + Delete,用前景色填充。 Step 4保持选区,选择移动工具,按住Alt + Shift移动鼠标,复制选区。Ctrl + D丢掉选区。 Step 5转到Channels面板,按将通道转换为选区。 Step 6操作同Step 4,向下复制选区。 Step 7 选择放大工具 ,将图片适当放大,便于观察。 Step 8 选择方形选取工具,做如图选取。 Step 9 Alt + Delete,用前景色填充。 Step 10 再次使用方形选取工具,做如图选取。Ctrl + Delete,用前景色填充。 Step 11 双击工具条上的,使图片100%显示。

