推荐阅读

3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
最新发布

制作烈火中的钢铁效果字
最终效果图1、新建一个文件,设置前景色的RGB分别为81、32、5,选择工具箱中的“文字工具”设置适当的字体和字号输入文字,效果如图01所示。图012、单击“添加图层样式按钮”,在弹出的下拉列表中选择“斜面和浮雕”“等高线”“纹理”命令,设置弹出的对话框如图02、03、04所示,得到的画面效果如图05所示。图02图03 最终效果图1、新建一个文件,设置前景色的RGB分别为81、32、5,选择工具箱中的“文字工具”设置适当的字体和字号输入文字,效果如图01所示。图012、单击“添加图层样式按钮”,在弹出的下拉列表中选择“斜面和浮雕”“等高线”“纹理”命令,设置弹出的对话框如图02、03、04所示,得到的画面效果如图05所示。图02图03 图04 图05 3、打开一张素材图片,如图06所示,将图片拖至文件中得到图层1,按Ctrl T键调整图片的大小和位置,按Ctrl Alt G键执行“创建剪贴蒙板”操作,得到效果如图07所示。 图06

制作质感逼真水泥文字效果
最终效果图1、新建一个宽度为12厘米,高度为7厘米,分辨率为350像素的文件。2、选择工具箱中的“文字工具”,在文字面板中设置文字颜色为50%的灰色,在文件中输入文字,效果如图01所示。图01在文件中输入文字3、按Ctrl键单击文字图层,调出文字选区,切换到通道面板,单击面板底部的“将选区存储为通道”按钮,将选区保存为通道Alpha1,效果如图02所示。图02将选区保存为通道Alpha14、保留选区,执行菜单栏中的“选择”“修改”“扩展”命令,在弹出的对话框中输入15,如图03所示,单击确定,效果如图04所示。

PS打造可爱球形的字体效果
这个教程非常简单,希望对飞特的朋友们有所帮助,我们先来看最终效果图 1、首先新建一个图形文件。单击“文件”―“新建”命令,弹出“新建”对话框,在对话框中设定文件的宽度和高度分别为400像素和360像素。在工具箱中将前景色设为红色(R:255 G:0 B:0)。 2、新建一个图层,名为“图层1”。按Alt Backspace键将该图层填充为前景色。然后再将前景色设为黑色(R:0 G:0 B:0)。 3、使用工具箱中的“横排文字工具”,在画面中输入您想要编写的文字,这里我们以“喜气洋洋”为例为大家来做介绍。在画面中输入文字“喜”,系统自动为输入的文字生成一个新的文字图层,重复上面的步骤依次输入“气”、“洋”、“洋”,效果(如图1)所示。 图1 文字效果 4、逐个选中得到的文字图层,单击“图层”―“栅格化”―“文字”命令将文字图层转化为普通图层,选中含有“喜”字的图层,使用工具箱中的“椭圆选框工具”,按住Shift键,拖动鼠标在该图层中选取一个圆形的区域,(如图2)所示。单击“滤镜”―“扭曲”―“球面化”,弹出“球面化”对话框,单击“好”按钮。 图2 绘制的圆形选区 最终效果图 1、首先新建一个图形文件。单击“文件”―“新建”命令,弹出“新建”对话框,在对话框中设定文件的宽度和高度分别为400像素和360像素。在工具箱中将前景色设为红色(R:255 G:0 B:0)。 2、新建一个图层,名为“图层1”。按Alt Backspace键将该图层填充为前景色。然后再将前景色设为黑色(R:0 G:0 B:0)。 3、使用工具箱中的“横排文字工具”,在画面中输入您想要编写的文字,这里我们以“喜气洋洋”为例为大家来做介绍。在画面中输入文字“喜”,系统自动为输入的文字生成一个新的文字图层,重复上面的步骤依次输入“气”、“洋”、“洋”,效果(如图1)所示。 图1 文字效果 4、逐个选中得到的文字图层,单击“图层”―“栅格化”―“文字”命令将文字图层转化为普通图层,选中含有“喜”字的图层,使用工具箱中的“椭圆选框工具”,按住Shift键,拖动鼠标在该图层中选取一个圆形的区域,(如图2)所示。单击“滤镜”―“扭曲”―“球面化”,弹出“球面化”对话框,单击“好”按钮。 图2 绘制的圆形选区 5、保持选区状态,按Ctrl E键将这个图层与“图层1”进行合并,然后单击“选择”―“反选”命令将选区进行反选,反选得到的选区(如图3)所示。 图3 反选得到的选区

Photoshop打造铜板雕刻文字
1、打开下图所示的背景素材。 2、新建图层,green spot层,更改为【颜色减淡】模式,用柔角画笔 #1A3404 ,涂抹一些破旧的痕迹。 3、Ctrl +a全选,羽化边缘50px(根据不同的素材图片大小做适当调整)。 4、不要取消选区,反选,新建图层frame层填充选区范围黑色,取消选择,执行滤镜:滤镜-扭曲-波浪 。

PS文字倒影效果教程
本教程由飞特网 四叶草制作,转载请保留此信息,谢谢!群里刚刚有朋友问到PS文字倒影效果的制作方法,抓紧时间给朋友们写一个教程,希望飞特网的朋友们喜欢这个教程,我们先来看最终的效果: 1:新建一大小为640X480的文件,并拉出黑白渐变,在文档中输入FEVTE几个文字,如图: 2:按下CTRL+J复制FEVTE文字图层,如图所示:3:选中FEVTE副本图层,点击鼠标右键,选择栅格化图层,按下CTRL+T,执行自由变换》垂直翻转,并将刚刚我们栅格化的图层移动到合适的位置,如图所示:

Photoshop CS3制作烙印文字
这个教程教大家用Photoshop CS3制作烙印文字,最终的效果很棒,希望飞特网的朋友们喜欢这个教程,我们先来看看最终的效果图:1.新建文档 从在Photoshop里新建一个文档开始。虽然任何大小都可以,但是在这个教程里我将使用600 x 300像素的大小,分辨率为默认的72。 在这之后,你也许想要为你的画布选择一个漂亮的背景,我就使用这个漂亮的木质纹理2.创建图形 主要的图形有两部分,文字和其外面的边框。你想先做哪一部分?我认为最好是先做文字然后我们可以制作合适大小的边框。 使用横排文字工具写下你想要的文字,如果可以最好是简短的。在上图中你可以看到我使用了一种叫做Impact的字体,大小200pt。当然,在这一步你可以为文字自由选择你想要的颜色。 之后是图形的边框。找到并使用圆角矩形工具,然后把你的工具设置成和我的一样。现在你使用上面设置的工具,创建一个新层(在你的文字层下面),然后画出一个合适大小的形状,正如下图它围绕在你的文字层外部。

PS鼠绘插画教程
效果图 我大部分都是用画笔工具进行绘制,偶尔用用加亮工具。下面把我常用的画笔发给大家看看。图1 红色方框里是我常用的画笔,都是CS3自带的。所以大家在绘画的时候不必纠结在用什么样的画笔上。 下面开始绘画: 1、我习惯于小画布起稿,这样画起来省力气,所以新建600X800,分辨率72的画布。这次直接用面进行造型。我最开始头脑里只有一些关键词,比如:科幻、士兵、偷袭、机械……这一步一般都是除了自己别人很难能看明白画的是什么的。图2 2、选用我画笔栏里的第3个笔头(大小透明度随压感变化)进行草稿的深入刻画期。用黑白灰继续丰富画面内容。这里可以看出画面中原来的设想基本都体现出来了。

PS制作渐变色彩光效字
先来看看最终效果:效果图 Step 1 新建一个空白文档,大小为2000×1200像素。新建一个渐变调整图层,从底部开始拉一个灰色(#464646)到黑色的渐变,这会是基础背景。图1Step 2 在刚才那个调整图层上新增一个渐变调整图层,可以使用如图或者自选的彩虹渐变效果。在渐变样式中你有很多种的选择,也可以自行创造。设置图层的填充为25%,然后把混合模式改为颜色。 提示:当你把图层混合模式选为颜色后,这个图层就只会对在它之下的图层的颜色产生影响,但对明暗度不产生任何影响。图2

用PS光与影强化3D立体字3D效果
这个教程比较经典和详细的介绍了如何制作出3D效果,以及在平面的媒介上打造出3D效果应该注意的几个知识,希望这个教程对飞特网的朋友们有所帮助,好了,我们现在进入学习。光源 在我们开始教程之前,先来看看一个光源是怎样对物体产生影响的。如图,画面中间有个正方体,它的左上方有一个明亮的光源。当光照射到正方体,就会在另一边产生阴影。这种阴影和ps中的阴影(指图层样式)有截然不同的效果,看上去能够令物体跃然纸上。如果我们想令一个物体具有三维立体感,不需翻看沉闷的教科书,这里的光与影就是答案。光源效果解说 一、我们的教程从一道微妙的线性渐变开始,是从深灰色到灰黑色的。注意到画面左上方比右下方光亮了吗?因为作者想把光源放置在左上角。图1 二、现在我们开始放置文字,作者习惯使用一种名为“Agency FB”的字体,它们看起来紧凑而且硬朗,设置前景色为灰蓝色#c2c8d4。图2 三、按住Ctrl用鼠标左键点击刚才的文字图层载入选区,然后新建一个图层。在新图层,保持选区被选状态,用渐变工具画一个从#495a79到透明、从右下到左上的线性渐变。你会得到如下图的效果。图3

PS制作磨砂文字
效果图 制作方法: 1、新建一个文档,大小自定,填充草绿色。图1 2、执行滤镜―杂色―添加杂色,数量20%,高斯分布,单色。如下:图2 3、选择文字工具,输入文字,颜色自选,调整好文字的间距和大小,删格化文字层,复制一层。图3 4、给在上面的文字设置图层样式:描边,颜色用白色。