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使用Flash CS3开发AIR程序教程
使用Flash CS3开发AIR程序教程

[AIR]使用Flash CS3开发AIR程序教程(AIR beta2修正版)【准备条件】:     Flash CS3(目前AIR插件不支持中文版);     AIR Runtime(http://labs.adobe.com/downloads/air.html);     官方AIR插件(http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR:Flash_CS3_Professional_Update);     先确认上述软件是否都安装好了,如果没有请下载安装。【AIR的API文档】:http://livedocs.adobe.com/labs/air/1/aslr/index.html【图文教程】:1、运行Flash CS3软件,点击在欢迎界面的 “Create New” 中的“Flash File(Adobe AIR)” 一项,来新建AIR项目; P.S.当然你可以通过菜单里的“发布设置”,把原来做的Flash项目变成AIR项目;我在这里就不再重复了。2、将flash文件的文档类设置为“air.test.Main”,这个是我写的一个测试类(AIR中Flash部分的代码和原来也差不多的,只是比原来多了一些特殊类而已,这个可以看上面的API文档);Main.as代码view plaincopy to clipboardprint?/**   * @link http://www.klstudio.com   * @author Kinglong   * @version 0.1   */      package air.test {           import flash.display.*;             import flash.net.*;        import flash.events.*;        import flash.filters.*;        import flash.text.*;        import flash.system.Capabilities;                import fl.controls.Button;                public class Main extends Sprite{            private var _win:NativeWindow;            private var _close:Button;            public function Main(){                         _win = stage.nativeWindow;                _win.title = "AIR测试";                                stage.showDefaultContextMenu = false;                stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;                stage.align = StageAlign.TOP_RIGHT;                drawBackGround();                                _close = new Button();                _close.setStyle("textFormat",getTextFormat());                          _close.label = "关闭";                _close.setSize(40,22);                _close.move(_win.width-_close.width - 10,8);                _close.addEventListener(MouseEvent.CLICK,eventHandler);                addChild(_close);            }                        public function drawBackGround():void{                var w:uint = stage.stageWidth;                var h:uint = stage.stageHeight;                var r:uint = 20;                graphics.beginFill(0x009CFE,0.6);                graphics.drawRoundRect(0,0,w,h,r,r);                                graphics.beginFill(0xFFFFFF);                graphics.drawRoundRect(5,5,w-10,h-10,r,r);                                var label:TextField = getLabel("欢迎访问www.klstudio.com网站!",0xFFFFFF,14,true,"宋体","http://www.klstudio.com");                label.x = 10;                label.y = 10;                label.filters = [getBitmapFilter()];                addChild(label);                                _win.y = 5;                _win.x = Capabilities.screenResolutionX - _win.width - 5;                                stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,eventHandler);            }                               public function eventHandler(event:MouseEvent):void{                switch(event.target){                    case stage:                        _win.startMove();                        break;                    case _close:                        _win.close();                        break;                }            }                        public function getBitmapFilter():BitmapFilter{                var color:Number = 0x000000;                var alpha:Number = 0.8;                var blurX:Number = 2;                var blurY:Number = 2;                var strength:Number = 6;              var inner:Boolean = false;                var knockout:Boolean = false;                var quality:Number = BitmapFilterQuality.HIGH;                return new GlowFilter(color,                                      alpha,                                      blurX,                                      blurY,                                      strength,                                      quality,                                      inner,                                      knockout);            }                        private function getTextFormat(color:uint=0x000000,size:uint=12,bold:Boolean=false,font:String="宋体",url:String=""):TextFormat{                var tf:TextFormat = new TextFormat();                tf.font = font;                tf.bold = bold;                tf.size = size;                tf.color = color;                if(tf.url != ""){                    tf.url = url;                    tf.target = "_blank";                }                          return tf;            }                        private function getLabel(lbl:String,color:uint=0x000000,size:uint=12,bold:Boolean=false,font:String="宋体",url:String=""):TextField{                var tf:TextField = new TextField();                tf.defaultTextFormat = getTextFormat(color,size,bold,font,url);                 tf.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;                tf.selectable = false;                tf.text = lbl;                          return tf;            }                       }            }

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flash cs3 组件-Liquid Components
flash cs3 组件-Liquid Components

Didier Brun的Liquid Components//http://www.bytearray.org/?p=109//http://www.foxaweb.com/projects/liquid/demo/demoComponents.html//http://www.foxaweb.com/projects/liquid/demo/demoInspector.html功能应该是比较完整的,界面也清新自然...而且有参数设置面板,方便不熟悉代码控制的人使用 

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flash cs3访问WebService类包下载(as3)
flash cs3访问WebService类包下载(as3)

在3个月多前就写了 想封装as3(flash cs3)的soap(Web Services)调用功能 ,当时想找人一起写,后来一直没有人参与,再后来自己也忙的一塌糊涂,所以把进度给耽误了,一直的一点一点的磨到现在,也只是访问.net的webservice包装(主要是没有用过其他语言编写的webservice,希望有朋友提供一些,或者自己去封装一下).下载地址:http://www.roading.net/as3/ws.rar(包括源代码和测试文件)主要功能有:*函数列表以及对于参数列表的解析.*访问队列*提交数据格式的自动生成.*参数长度和类型的判断*错误状态的捕获*返回数据的解析(得到object/array格式数据,参考:AS3:转换XML到Object----XMLToObject)测试代码: 程序代码import net.roading.net.WebService;//import flash.events.EventDispatcher;//var ws:WebService = new WebService("http://www.roading.net/WebService/test.asmx");//var ws:WebService = new WebService("http://www.wapit.cn/WebServices/Weather.asmx");//var ws:WebService = new WebService("http://webservice.k-zone.cn/URLToHtmlService/URLToHtmlService.asmx");ws.onLoad = function(e){ trace(this.getWsInfo());}ws.onError = function(e){ trace(e.toString());}//var sr:EventDispatcher = ws.call("getAge",'122',123);sr.addEventListener("complete", completeHandler);sr.addEventListener("error", errorHandler);function errorHandler(e){ trace('error'); for(var i in e.info) trace(i,"=======",e.info[i]);}function completeHandler(e){ trace("-------------------------"); trace("getAge result:"); trace(e.xml); trace(e.data);}//var sr1:EventDispatcher = ws.call("getTime");sr1.addEventListener("complete", sr1completeHandler);function sr1completeHandler(e){ trace("-------------------------"); trace("getTime result:"); trace(e.xml); trace(e.data);}//var sr2:EventDispatcher = ws.call("say","i am roading","aha");sr2.addEventListener("complete", sr2completeHandler);function sr2completeHandler(e){ trace("-------------------------"); trace("say result:"); trace(e.xml); trace(e.data);}状态以及结果: 程序代码/*********************************************************/webservice的方法列表如下: method name: getTime method name: say args: {(name:str,type:'s:string') } method name: HelloWorld/*********************************************************/errortarget ======= [object WebService]level ======= WebService.Call.MethodNameNotFoundcode ======= 找不到调用方法Warning: 参数长度不匹配!-------------------------getTime result:<Envelope xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"><Body><getTimeResponse xmlns="http://www.roading.net/"><getTimeResult>2007-10-31T23:09:31.4702500+08:00</getTimeResult></getTimeResponse></Body><ignoreWhitespace>true</ignoreWhitespace></Envelope>2007-10-31T23:09:31.4702500+08:00-------------------------say result:<Envelope xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"><Body><sayResponse xmlns="http://www.roading.net/"><sayResult>you say:"i am roading"</sayResult></sayResponse></Body><ignoreWhitespace>true</ignoreWhitespace></Envelope>you say:"i am roading" 

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FLASH CS3中的FLA形式组件制作教程
FLASH CS3中的FLA形式组件制作教程

下面给大家介绍下如何制作[*.fla]形态的组件(Component),这种组件区别于SWC组件,和CS3自带的组件一样能够双击进入组件里面编辑.//应该是CS3新增加的一种组件形态,以制作一个MyButton组件为例子.分如下几个步骤:1、首先创建一空白的ActionScript3.0的flash文档,然后保存文件命名为:"FLA_ComponentX".//名称可以任意.2、CTRL+F8,新建一空白剪辑,取名为"Avatar",进入编辑,第一真上我们画一矩形框(Stroke style我们选择"hairline",最细的线条),不用填充,一定要记得设置坐标为(0,0),位置固定的.3、CTRL+F8,继续新建个空白剪辑,取名为"NormalSkin",点开高级设置,把"导出ActionScript","导出到第一真"两项打勾,class中填入"NormalSkin",最后把"启动9-scale缩放的引导线"选项打勾,最后确定,进入编辑,画一填充圆角矩形,设置颜色为灰色,摆放位置(0,0),可以拖动9-scale缩放的引导线,如图对齐,作用是让圆角矩形进行所放的时候保持四个定位的角不变形,这个矩形用来做按钮的普通模式的皮肤.4、CTRL+F8,继续新建个空白剪辑,同上,取名为"OverSkin",点开高级设置,把"导出ActionScript","导出到第一真"两项打勾,class中填入"OverSkin",最后把"启动9-scale缩放的引导线"选项打勾,最后确定,进入辑,画一填充圆角矩形,设置颜色为红色,摆放位置(0,0),这个矩形用来做按钮的鼠标经过模式的皮肤.5、CTRL+F8,新建个空白剪辑(这下我们建立的就是最终的按钮组件,上面建立的都是这按钮的组成部分),取名为"MyButton",点开高级设置,把"导出ActionScript","导出到第一真"两项打勾,class中填入"MyButton",然后确定,进入编辑,第一层取名为"avatar",然后第一真上我们从库中把"Avatar"元件拖放到场景中,放置到(0,0)位置,这一真的内容在我们最后运行组件的时候是看不到的,作用主要是用来控制整个组件的宽高.然后我们新建立一层,取名"skins",在第二真上我们把库中的"NormalSkin"和"OverSkin"组件拖进来,位置可以随意摆放,这上面的元件是我们将来使用组件的时候,双击进入能够进行设置的.6、点中库中的"MyButton"元件,右键菜单中选"Component Definition"(组件定义)选项,会进入一窗口,把类名填上"MyButton",再把"diaplay in Components panel"选项打上钩,"Tool tiptext"中填入组件名称,我这里填"MyButton".这里还有设置组件的preview(预览)效果还有图标等,其他内容大家可根据需要自行设置.7、到这步,我们会发现还缺少一个外部的自定义组件的代码,也就是上面"MyButton"元件连接的"MyButton"类.由于类中导入了组件类,所以我们要设置FLASH CS3的classPath(类路径),选编辑-->参数设置-->ActionScript-->ActionScript3.0,添加一新的类搜索路径,我这里为"D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\en\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\User Interface"//大家根据各自情况来设置好路径,新建ActionScript文档,填入如下代码:/************MyButton.as**************/package{ import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.system.ApplicationDomain; import fl.core.UIComponent; public class MyButton extends UIComponent {   private var nowSkin:MovieClip;   private var thisDomain:ApplicationDomain;   public function MyButton() {    super();    trace("MyButton");   }   override protected function draw():void {    if (nowSkin==null) {     thisDomain=loaderInfo.applicationDomain;     var classDef     try{     classDef=thisDomain.getDefinition(getNormalSkinName());}     catch(e:ReferenceError){      trace("没有在库中找到相关的类!")      return;      }     nowSkin=new classDef as MovieClip;     nowSkin.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mouseOverHandler);     addChild(nowSkin);    }    nowSkin.width=width;    nowSkin.height=height;   }   protected function mouseOverHandler(e:MouseEvent):void{    trace("over");    removeChild(nowSkin);    var classDef=thisDomain.getDefinition(getOverSkinName());    nowSkin=new classDef as MovieClip;    addChild(nowSkin);nowSkin.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,mouseOutHandler);    draw();   }   protected function mouseOutHandler(e:MouseEvent):void{    trace("out");    removeChild(nowSkin);    var classDef=thisDomain.getDefinition(getNormalSkinName());    nowSkin=new classDef as MovieClip;    addChild(nowSkin);    nowSkin.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mouseOverHandler);    draw();   }   protected function getNormalSkinName():String {    return "NormalSkin";   }   protected function getOverSkinName():String {    return "OverSkin";   } } }/********************************************************/代码的作用对我们建立的按钮组件进行一些设置,我这里只简单设置了鼠标经过和离开.接着保存,名为"MyButto.as",位于我们上面建立的"FLA_ComponentX.fla"同目录下.8、到这里其实还没有结束,我们还需要制作一个"ComponentShim"的组件,这个组件的作用是把外部的自定义组件代码编译成一个影片剪辑.那怎么建立这个"ComponentShim"组件呢,很简单,创建一空白的ActionScript3.0的flash文档,CTRL+F8建立一空白剪辑,设置名称为"MyButton",点开高级设置,把"导出ActionScript","导出到第一真"两项打勾,class中填入"MyButton",CTRL+F8再建立一空白剪辑,设置名称为"ComponentShim source",点开高级设置,把"导出ActionScript","导出到第一真"两项打勾,class中填入"ComponentShim",确定,进入编辑,把库中的"MyButton"元件拖放到场景中.然后点中库中的"ComponentShim source"右键弹出菜单选"Convert to Compiled Clip"选项,这时候库中就会生成一个"ComponentShim source"的组件,前面会有组件图标,我们把这个组件的名称改为"ComponentShim".这样"ComponentShim"组件就制作完成.9、切回"FLA_ComponentX.fla",继续在"MyButton"元件的第2真上新建一层,取名为"ComponentShim",然后将刚才库中的"ComponentShim"组件拖到这层的第2真上.10、最后CTRL+S,保存,这样fla形态的组件就制作完毕,关闭整个Flash软件.11、把"FLA_ComponentX.fla"文件复制到以下路径:"D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\en\Configuration\Components\"//这里大家也根据各自情况设置.12、我们再次打开flash软件,新建3.0空白文档,选出组件选择面板,会发现多了一个FLA_ComponentX组件包,点下会下划出"MyButton"的组件,现在我们可把组件拖到场景上观看效果.

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教程制作:小弦弦制作用线:5#线主线4米1条,套色线3米1条实际耗线:5#线主线2.5米1条 套色线1.8米条 小弦弦的中国结作品欣赏:http://www.zhongguojie.org/knots/722/本教程中国结论坛讨论网址:http://bbs.zhongguojie.org/thread-584-1-1.html小弦弦的其他教程:[很漂亮的立体葡萄包挂] [扁鱼小挂饰清淅教程] [中国结宫灯编法图文教程] [小弦弦的作品欣赏] [金钱袋的编法-视频教程]

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