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在CorelDRAW中的对象概述与选择对象
在开始绘图之前,首先来了解一下对象的概念。在CorelDraw中绘制的所有形状都称之为对象,包括文本对象和位图对象,如图2-1所示。它们都具有各自独立的属性特征,用户可以通过改变其属性特征来对图形整形。图2-1 CorelDRAW中的各种对象不管用户使用什么工具绘制图形,所绘制出的图形和线条都是由“路径”组成。来理解一下路径的概念,路径没有宽度和颜色,但若将轮廓添加到路径则可使它具有宽度和颜色。例如我们在工具箱中选择“矩形”工具在绘图页面中绘制一个矩形,可看到系统默认路径为黑色的细轮廓线。这样便于我们在一开始绘图,就明确路径的走势。当然对于某些绘图的特殊需求,也可以将轮廓设置为无轮廓。注意:如果查看设置为“无轮廓”的路径,只能在线框视图中才可预览。读者可以通过执行“文件”→“打开”,打开本书附带光盘“龙.cdr”文件。然后执行“查看”→“线框”命令,读者会发现对象的轮廓线将被显现出来。如图2-2所示。图2-2 在线框模式下预览无轮廓对象那么构成路径的基本元素又是什么呢?答案是节点和线段。节点是路径上的一个点,线段是两节点之间的路径部分,如图2-3所示。所有的路径都是从节点开始并结束的,通过调整节点的属性和位置可以改变路径的方向和形状。但对于一些特殊的对象,例如椭圆、矩形或文本等则是以特定的方式成形。用户若想通过调整节点来改变它们的形状,必须将其转换为可编辑节点的“曲线对象”才能进一步整形。读者可以在创建完成这类对象之后,使用属性栏提供的“转换为曲线”按钮,将其快速转换成曲线对象,然后再进行复杂的编辑工作。图2-3 路径示意图

Photoshop修复失真手机美化照片处理教程
手机图片由于像素不高,出来的效果往往会失真。如下面的素材图片,不仅人物部分非常模糊,背景也非常杂乱。作者为了消除图片的杂乱感,特意减少了图片的色调,只保留了灰色和人物肤色部分的淡红色。这样画面看上去干净很多,人物部分再适当磨皮及美白,效果就更加完美了。最终效果原图一、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层得到图层1,转动通道面板,选择绿色通道按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,选择红色通道按Ctrl + V 粘贴。确定后回到图层蒙版,把图层1不透明度改为:70%,效果如下图。二、图层看上去有些偏暗,这是我们创建曲线调整图层,提供照片的整体亮度,效果如下图。三、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。用自己熟悉的磨皮方法给人物磨皮。确定后再用液化滤镜简单美化一下人物轮廓。

Photoshop调出唯美暖黄色调的树下美女照片
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AICC绘制打印机图案教程
下面给大家介绍的是AICC绘制打印机图案教程,喜欢的朋友可以一起来做一做哦!转载请写明出处。效果:第1步、点击圆角矩形工具,绘制一个带圆角的正方形出来。效果如下: 第2步、点击钢笔工具或是P键,绘制下面的图形效果如下: 第3步、然后对锚点进行倒圆角处理。效果如下:
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“基础认识”Photoshop技能大全介绍
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照片锐化色彩校正方法
使用相机数据创建JPEG文件并在存储卡上保存图像时,最近几年制造的多数普及型数码相机都会自动锐化(边缘增强)捕捉的图像。默认的锐化通常适用于多数抓拍的照片。 处理和本章使用的典型示例类似的杂色和曝光不足文件时,锐化问题会更突出。在多数情况下,相机的自动曝光系统会使用很慢的快门速度,尝试捕捉尽可能好的照片文件。在这种情况下设置很大的光圈也很常见。很多情况下得到的是柔和的图像,缺乏锐利的细节效果。较慢的快门速度放大了捕捉期间的相机抖动,与使用较大景深的类似光圈相比,较大的光圈设置还会使对焦问题更糟糕。另外,杂色问题也是要重点考虑的。锐化会给文件中添加更多的杂色。 如果文件的杂色很多,就像杂色减少中使用的城市场景示例一样,那么最好保留足够好的照片并按原样使用该文件。另一方面,如果画面柔和的文件可以忍受稍微的锐化,则下列方法可以得到最好的效果,并且尽量不会让杂色问题更严重。 记住,下列方法实际上滥用了USM滤镜。USM蒙版也不会恢复丢失的细节:它只是增强色调边缘,创建更强的锐化效果。 1、返回到本章前面使用的Danielle和Drew的抓拍图像(参见图7-42)。该文件需要大量的色调恢复,图像还受到相机的移动影响,具有较窄的景深。得到的图像非常柔和,具有中等的杂色。在为满足本书的印刷要求而放大图像时很难看到杂色造成的人工痕迹,所以示例文件被裁剪了,使用Genuine Fractals Print Pro提高采样,以便模拟100%的显示器视图大小(至少我们尽力这样做了)。 我们始终建议您在开始编辑有问题的抓拍图像前,先降低图像的采样。因为要使用某种解决方法来恢复文件,所以开始编辑前预先锐化模糊的文件会有一定的优势。使用USM滤镜时提供较大的半径设置来锐化柔和的边缘,此时会显著增强杂色问题。通过在降低采样前进行锐化,其中的某些杂色问题可通过二次立方插值方法最终得到平衡。差别很不明显,但是您需要利用可能的每种优势来锐化柔和、杂色多的文件。 专业提示: 检查文件,了解在喷墨和商用打印机的最终输出上的杂色问题时,50%的显示器视图可以更好地表现最终输出的杂色问题。 恢复非常模糊的照片时,锐化老照片的技巧(参见第9章)更为有用,但是该方法更快,对较差的抓拍图像编辑则需要多一点时间。 在图7-67中,未编辑的文件在100%的屏幕视图中看起来非常柔和。边缘也不清晰。我们使用进行完颜色校正后的最终图像,第10章将讨论颜色校正。

理解PS三色原理
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钢笔(路径)工具练习十条技巧
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PS剪贴图层组混合机理探讨
昨天,经过连续几小时紧张的思考和反复演练,终于彻底破解了图层组在‘穿透’模式下其不透明度的作用机理,实现了和马甲兄老师的胜利会师。欣喜之余,意犹未尽,遂沐着夜色又对关于图层混合的另一谜----剪贴图层组中基底图层的混合机理进行了一番拆解。晨曦初现之时,紧张的拆解终于告一段落。现将在下的拆解结果初步整理如下,欢迎各位高手指正。 首先,我们要明确我们要讨论的具体问题是什么?和图层组在“穿透”模式下其不透明度如何影响图象的混合类似,这里主要是讨论剪贴图层组中基底图层包括混合模式、不透明度、填充不透明度及其图层效果等各类混合选项是如何影响图象的整体混合效果的。 显而易见,剪贴图层组中基底图层的混合机理应该比图层组“穿透”模式及其不透明度的混合机理更为复杂,变数更多。所以这样讲,是因为前者较后者又多了两个变化因素,即高级混合中的“剪贴图层混合成组”选项和图层的填充不透明度选项。(见附图)除此之外,基底图层所应用的效果也将对最终的混合产生影响。 为了便于讨论,首先说明三点: 1.我们把剪贴图层组中的基底图层称为基层,其它图层称为顶层; 2.在说明图中,图层的不透明度用“OP”表示,填充不透明度用“(OP)"表示; 3.未考虑图层样式对混合效果的影响。 1,勾选该选项时 勾选该选项时,相当于首先取消基层的所有混合选项并与其上的各顶层合并生成合并图层,然后再将基层原来的所有混合选项应用到合并图层上。 原始图层组合见附图:

色彩和色调的选择机理剖析
色彩范围这个命令是一个很重要的选择命令,不仅可以选择不同的色彩,还可以选择不同的色调,这在PS常规的选择方式中是少有的。同时由于其涉及到了部分选择,懵懂老师在其所著的[选择的艺术]一书中对该命令寄予了极高的评价,由并此掀开了探究通道强大选择功能的序幕。 那么,该命令选择色彩及色调的内部机理是什么呢?既然其涉及到了部分选择,PS又是如何计算选择度的?本文试图对此中原理进行详细解剖分析,并对部分选择程度的计算公式进行探究。 管窥之见,欢迎各位老师批评指正。 一、关于色相类色彩模式中的颜色 众所周知,色相类色彩模式中的颜色共有三个属性,即色相、饱和度、亮度(或明度)。 色相是颜色最基本的属性,它定义了某种颜色是此颜色而非彼颜色。细究起来,根据色相组成成分的不同,颜色又可分为两种: (1)单色 单色,即红、绿、兰、青、品、黄六种颜色。 在色相类色彩模式中,上述六种单色是相互独立的。如黄色和绿色、红色是平等的,都是相互独立的单色,并不能认为黄色是由红色和绿色生成的,这一点,一定要和RGB模式和CMYK模式严格区别开来 (2)复色 在色相类色彩模式中,除过六种单色外,其余的颜色都是由这种六种单色两两混合而成的复色。
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[新手必看]蒙板、通道、选区的本质和联系
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