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有关传感器尺寸的一些事实
有关传感器尺寸的一些事实

相信很多摄影爱好者都能准确地说出APS-C格式与全画幅传感器的区别。但并非所有人都了解2/3"传感器比4/3传感器具体小多少,它们和1/1.8"传感器相比又如何呢?为什么我们在谈到较大尺寸传感器时会使用毫米做单位,而谈到小尺寸传感器时却使用分数和英寸?  在视频功能成为单反相机的标配之后,问题似乎变得更加复杂了。有人会问Super 35mm格式与APS-C或全画幅的关系是怎样?还有人试图把16mm电影镜头通过转接环装在M4/3相机上,却忽略了16mm胶片比4/3传感器小多少。不要指望销售人员能告诉你真相,他们最擅长尽量把事情搞混乱,比如把1/1.7"传感器称作“大底”(也许是和手机相比)。  LensRentals最近发表了一篇文章,对这个问题进行了解释:  “通常使用的传感器尺寸描述毫无道理。较大的传感器以毫米表示:全画幅、Super 35、APS-C等等。4/3厂家的销售人员也许是觉得“比全画幅小一半”这种说法不够好听,所以发明了4/3。不过我们也很容易计算出4/3传感器到底是多少mm的。  “但是接下来我们要面对的是那些用分数和英寸表示的尺寸。这种测量系统可以追溯到上世纪50到80年代。当时在录像和电视摄像机中真空管取代了CCD或CMOS。在那些年代,传感器尺寸指的是真空管的外径,即包含了外层玻璃管的尺寸。  真空管  “为什么制造商还沿用了这种古老的测量方式?因为这样便于他们‘欺骗’你。如果你做一个数学题,1/2.7"等于 0.37",合9.39mm。但如果你查看说明书,1/2.7"传感器的实际对角线长度是6.7mm。为什么?因为以前测量的尺寸中包含了厚厚的玻璃管。现在虽然已经没有玻璃管了,但他们还是把这部分尺寸算进去了。现在销售人员就能把传感器尺寸说得比实际更大一些。哪一种说法听起来更好:1/2.7"还是全画幅的10%?”  简而言之,就是在换算传感器尺寸时,不能使用普通的“1"=25.4mm”这个关系,而是“1"=16mm”的关系。因为对真空管来说,假设其包含玻璃管的外径是1"(25.4mm)时,成像区实际只有16mm。  此外还应注意,使用相同标注尺寸的传感器也有可能存在差异。例如同为APS-C格式,佳能的传感器比索尼的略小。又如宾得Q虽然也是1/2.3",但比真正的1/2.3"传感器略大。因为厂家在标注时会圆整

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网上的鼓励会让你的摄影水平越来越烂?
网上的鼓励会让你的摄影水平越来越烂?

摄影师Keneth Jarecke近日发表了一篇名为《你可能很烂》(更糟的是,没人会告诉你)的文章,提出一个观点:网上的正面评价会阻碍你提高摄影水平:  “这和教小孩子念书不同。正面的鼓励是你的敌人。你Facebook和Twitter上的朋友们都‘恨’你。他们不愿意花 10秒钟来告诉你:‘这个不行,你还需要做得更好’。他们很乐意点下‘喜欢’键,因为这样做很简单,而且他们也希望你能给他们同样的回应,但同时,也是因为他们胆小。  “他们胆小,害怕网络暴民。没人希望和暴民作对,所以最好对所有人都保持友善。‘毒!德味!大师!学习了!’似乎就是令网络生活保持愉快的全部秘密。”  最后,Jarecker也给出了他自己建议:去一些会发布好照片的网站,仔细看那些照片,问问自己:“我如何能拍出这样的作品?”以及“如果换作我,是否会比原摄影师拍得更好/更差?”,此外还有留意一些简单的技术问题,比如快门速度或光圈。

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告诉你亚当斯区域曝光秘籍
告诉你亚当斯区域曝光秘籍

   除了分别曝光,可能确实没有什么能让你在前期做到既让左侧的透过云彩的阳光清晰,又能让右侧的建筑物清晰的方式。  景山万春亭 iso200 白平衡自动  亚当斯认为,黑白负片所能呈现的最大明、暗对比是从第2 – 8区 (数码的宽容度公认的比负片要低些但高于反转片)。而自然中光线强弱的变化,从最亮的阳光下的积雪,到最暗的阴影甚至会超过0 – 10区。有的情况下,画面中的景物又没有这么大的反差。比如只有从第4 – 6区,那就要通过曝光和暗房后期增加反差。总之,最终的效果是要充分利用底片(相纸)的宽容度,使一张照片中,黑的地方黑(第2-3区)白的地方白(第7 – 8区),这才是好照片!(注意以上叙述并非亚当斯原话,是老败对亚当斯精神实质的理解,信不信由你)。看看他拍出来的照片,漂亮照片都是这样的。  操作上,亚当斯的方法必须使用测光表,并且是点测光表(没有就DIY,象亚当斯那样),并且首先要了解一点测光表的工作原理。上面说过,这1 – 10区的灰阶是摄影工业标准。测光表工作的逻辑过程是这样的:你给它‘看’一个目标,它检测目标的亮度后告诉你使此目标‘正确’曝光的光圈/快门组合(亚当斯那年头的测光表没这么先进,只能告诉他目标亮度是多少烛光每平方英尺,剩下的自己算。所以确切地知道亚当斯的操作细节没有意义。我们需要理解的是其精神实质对我们现在的帮助)。需注意‘正确’二字加了引号,什么意思呢?正确,就是把你的目标曝光成中灰,18%灰,第5区,随你怎么叫。而且不管你给它看的目标是白的(8、9区),还是黑的(2、3区),按测光表曝出来的效果就是第5区。听起来有点荒唐?没事可以慢慢想想,很难有更好的办法。  知道了测光表的逻辑过程。对亚当斯的语言就很好理解了。他常说在拍某某照片时把某某景物(比如一块石头,一片树林,一片云)“放在”第几区。怎么个‘放’法?用点测对目标(一块石头)测光,然后用测光表告诉你的光圈/快门组合曝光,你就是把这块石头‘放’在了第5区。也就是说,在你的照片里这块石头将是中灰。什么?!灰色的石头?!不行!这块石头在俺的画面里很重要,它处在树下阴影部分,色泽幽暗,与旁边天光直射下的花丛成鲜明的对比。它明明都快是黑的了,怎么弄成中灰了!这哪成?!?#¥%…… OK! 你的意思是这块石头不应该被放在第5区,而应该被放在第3区?那好办,按刚测出来的光圈/快门组合减两档曝光就是了。再测测边上的花丛,亮度比石头高出了4档光圈之多,把石头放在3区,花丛就被放在了7区,无论是底片还是数码的宽容度都该足够,挺好,按快门吧,你都应该已经能想象出能够得到一张什么样的照片了。(prevision 是亚当斯在推广他的理论时所宣称的重要优点之一。但这一点在当今数码  OK! 不知不觉,咱们已经按照亚当斯区域曝光理论虚拟操作一次了。体会到它的优点了吗?如果用点测光,测石头并曝光,石头出来是中灰(5区),花丛就是9区!完蛋,曝过了!超过底片/数码的宽容度,只得到惨白的花丛。用点测,测花丛并曝光,拍出来花丛是中灰(5区),石头可就成了1区了!完蛋!还是超过底片/数码的宽容度,欠曝,只得到漆黑的,没有质感的石头。那我用视场平均测光(这是亚当斯年代就有的)。那就得看运气了,你的暗石头占多大画面面积?花丛又占多少?其它背景很可能面积更大且可能很黑(地面阴影),也可能很亮(天空或水面), 它们会主导视场平均测光的结果(因为面积更大),所得出的曝光结果是你完全无法预料的。那我用*重点平均测光,评价测光,使用曝光锁定按钮……….. 这些都可以,但都不能保证给你一个暗而有细节的石头和明亮而有细节的花丛。只有亚当斯区域曝光法 – Adams’s Zone System 可以帮助你信心满满地做到这一点。  亚当斯的区域曝光法可以保证你得到反差漂亮的照片,可好多人看了都嫌麻烦。当然了,嫌麻烦的可不只一个两个,懒人有一个优点就是聪明,于是就总结出了亚当斯理论的简化版,就4个字:白加黑减。啥意思呢?道理很简单。  首先明确前提条件:点测光。凡是谈亚当斯的道理都是在谈点测光,白加黑减是亚当斯简化版当然也不例外。 千万别把视场平均测光混进来,那肯定绕糊涂!  然后定义‘黑’和‘白’。‘黑’,就是画面中最暗的部分。‘白’就是画面中最亮的部分。  请看这张照片。先用视场平均测光来介绍一下这个画面。这是冬季上午9点不到室内阳光直射下的一个音箱。画面中的‘黑’与‘白’分别用绿圈和红圈标示。看看曝光组合。一切都规规矩矩,有什么错嘛?没有。可画面就是那么平淡。看看那中间调,就一个字:肉!结论: 视场平均测光不是好办法!

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Photoshop制作剔透的悬挂冰锥
Photoshop制作剔透的悬挂冰锥

使用叠加样式使边缘发光(1)。 将颜色调为白色(4)。 调整大小使光分布在边缘(5)。 添加点杂色得出冰锥内气泡效果(3)。 改变不透明度得出需要的效果(2)。将混合模式调整为叠加(1)。 将等高线调整为锥形-反转(4)。 调整位置、阻塞、大小使阴影处于中间(3)。 添加一点杂色(5)。 改变不透明度柔化效果(2)。将混合模式调整为滤色(1)。 点击渐变条,点击白色标记,并往右拖拽中间的菱形,减少白色范围(3)。 如果你想得到毛糙效果,可以更改不透明度(2)。将混合模式设置为柔光(1)。 使用绸缎纹理(贴紧原点)(3)。 缩放图案避免表面光滑、反复的样式(3)。 如果想调整效果强度,你可以更改不透明度(2)。

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PS简单应用笔刷打造梦幻蝴蝶仙子
PS简单应用笔刷打造梦幻蝴蝶仙子

效果图 原图  1、打开原图,选择笔刷工具 ,根据需要设置蝴蝶画笔(点击下载)的大小。

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利用Photoshop工具制作超乎想像的形状
利用Photoshop工具制作超乎想像的形状

利用Photoshop的画笔工具和变形工具就可以制作超乎想象的一些特殊形状,不信的话看教程吧!选形状工具然后选择任意形状:然后按"Ctrl + Alt + T调整:缩小

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PS中保存为GIF格式并且图片不失真的方法
PS中保存为GIF格式并且图片不失真的方法

原图以下是用PS自带的,网上说是仿真最好的方法(局部(可感知))转换成索引色后的效果图以下是自定义索引后的效果 下面是步骤:通常一幅真彩图像,其颜色通常是远大于256种。要将它转化为只能包含256色的GIF就只有对它进行仿色。PS自带了多种仿色机制,从下图,调板的下拉框种可以看到所有的仿色方式。大家可以自己去尝试其各自的效果

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PhotoShop简单三步校正曝光欠佳的照片
PhotoShop简单三步校正曝光欠佳的照片

(1)这是一张欠曝一档左右的 照片 (2)首先复制一图层,方便调节校正的量。 (3)选择图层混合模式中的“滤色”方式 (4)选择菜单/图像/调整/色阶,打开色阶功能(5)调整到合适的 效果 ,还可以再使用图层透明度微调最终的效果。

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PhotoShop蒙版相框素材的使用教程
PhotoShop蒙版相框素材的使用教程

素材与效果图教程如下:开照片与蒙板相框 把他们拉到同一张照片中 分层放好(注意哦 照片为上 蒙板相框在下层) 具体名称与摆放位置如下:  

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用Photoshop修补工具为你去除眼袋
用Photoshop修补工具为你去除眼袋

1、打开素材图片,并放大眼睛部分。2、选择修补工具()选择眼袋区域。3、按住选区向下拖动鼠标,到眼袋下方光滑皮肤的地方,眼袋处即被下方光滑皮肤覆盖。4、重复步骤 3修复斑点。 

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