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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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Photoshop:教你一步步抠出大美女林志玲
首先我要告诉大家,别以为通道很难,其实你要用通道抠图只需要知道一件事就行!把你要抠的那一部分运用各种方法弄成白色,不要的部分弄成黑色,就这么简单。大家明白了吗?呵呵,现在开始吧~! 大家看一下原图与效果图对比 看效果图 下面我们来一步步的做~~1、打开文件 2,点击图层面板选取通道 3,仔细看各个通道(为了是大家了解用通道抠图的原理,我选了张比较简单的图.)

偷天换地 谈PhotoShop抠图
抠图实例(1) 在许多的旅游景点有风景照快速合成纪念,即把人像叠加到固定的风景图片上,但制作出来的照片比较死板。Photoshop暗房很容易让我们制作各种合成照片,而且得益于Photoshop强大的功能,完全可以做到以假乱真的地步,让你足不出户即可“周游世界”。 制作这种类型合成照成功的前提是完美的抠图,要把被合成对像与原背景完美分离,然后再利用Photoshop强大的滤镜功能做些光影效果即可实现。 抠图是最关键的一步,抠图的方法又多种多样,套索、魔术棒、蒙板等都是最常用的,但涉及到人像抠图,特别是人的毛发的抠图的时候,简单的工具就无法达成满意的抠图效果,在这里,我们重点介绍利用Photoshop通道来实现快速简单抠图的技巧。 1、在Photoshop中,打开主体原图(图1), 图1 按F7键打开通道面板。一般DC拍出的照片为RGB模式,在R、G、B三通道中找出一个对比度最强的通道,即反差最大的,这样的通道容易实现主体与背景的分离,在本图中选择蓝色通道(图2)。 图2

披头氏抠门篇―通道综合运用
披头氏抠门:就是(披头)散发的女人(氏)如何(抠)图的法(门)这些天有不少朋友问到了通道抠图,因为这幅图用常规的通道抠图方法不太适用。并拿了一张有难度的图出来(以前在图像谷出现过的),老黄牛老师也提出过抠图的方法,但效果不是特别好。我想这是好事!说明大家都希望迎接挑战,这是一种向上的心态!我前两天偶尔试了试,通过两种渠道,用比较写意的方法来做,居然收到了比较好的效果:)下面就把我对图的分析和做法,希望能给大家一点启发。我们先看一下图。我每次做稿子有个习惯,不论是创意、设计还是处理一张图片都会先想,胸有成竹的时候再一挥而就,否则宁愿不做!而这个过程,就是一个分析的过程。首先,这幅图确定还有的救!为什么呢?虽然头发和背景的颜色不好区分,但背景还是比较单纯的,这就给后面的工作带来了可利用的空间(假如背景是五颜六色的花草,我也没什么好办法了!)。第二,这幅图的难度在哪里?和通常的人物(头发)去背有什么不同?大家可以看出来的,我们通常的去背,头发部分都是头发黑色,而这幅图却因为受到光线的影响,部分头发丝反光,呈现白色(我这里说的黑色、白色不是纯的黑白,应该是暗部和亮部,不要误会)第三,身上穿的毛茸茸的东西(我不知道是否也叫衣服)和头发是有区别的,这部分是可以通过常规手法完成抠图的。第四,想象步骤1、先将人物部分以及毛茸茸抠出来,完成基础部分。想象步骤2、飘散的头发单独处理。想象步骤3、头发的反光是随环境变量的变化而变化的(后期处理)

photoshop解决高难度抠图的方法
高难度抠图是别人这样叫的,并要求发个教程,等到看了这个教程后你就不会认为这样的图是高难度的抠图了,呵,在这里我用了两种方法,希望对你有所帮助,祝你玩的开心。 第一种抽出方法: 1、复制一背景层,下面再加一颜色图层以便观察,如图 2、用抽出命令,设置如图,强制前景色为白色 3、加蒙板处理掉多余的部分 4、再复制一背景层,用钢笔勾出主体

Photoshop扣图大法之无招胜有招
首先我们来看看素材,这样一张素材,会让人很伤脑筋,背景跟主体部分非常的接近,不管是从色相、明度还是从饱和度上来区分,都是很难区分的。对于有一定难度的问题,我一般都会做个小实验大家跟我看一下这样的实验后,就会明白要怎么做这个扣图的工作了。首先将画笔调整以下状态 ,这里说一下,钢笔压力这个选项只有装了手写板才会有的选项,我这里用的手写板是Wacom 影拓 II 。按下Q键,进入快速蒙版编辑状态,双击以快速蒙版模式编辑按钮,在弹出的对话框中做如下设置。使用画笔工具,用前景色为黑色,在边缘上画上几笔,尽量按毛的走势来画进入通道调板,关闭RGB的通道显示这个步骤是为了能使绘制毛发看得更加清楚,继续绘制

Photoshop扣图:把玻璃瓶“乾坤大挪移”
1、打开一幅玻璃瓶的图片,如图01所示。图1 2、双击背景图层将背景层转换为图层0。图片看起来有点灰,按Ctrl+L键弹出色阶对话框,把黑色三角滑块向右移动,注意保留瓶子的高光部分。 3、选择工具箱中的钢笔工具,沿瓶子的边缘建立选区如图02所示,将瓶子抠出。为了使选区永久保存和以后调用,把选区储存为通道,激活通道面板,新建Alpha 1通道,然后把选区填充为白色即可。图2 4、把瓶子的外形载入选区后回到图层面板,选择图层0,按Ctrl+Shift+I键将选区反选,将背景删除,如图03所示。图3 5、由于玻璃的特点是透明度较高,反射度较强,而自身的色彩则相对较弱在操作时保留玻璃的反光和玻璃自身的阴影。 6、红、绿、蓝三个通道,红通道的对比度较强,暗部也较明显,制作玻璃瓶的暗部选择红色通道进行操作。激活通道面板,首先复制红色通道为红副本通道,如图04所示。然后按Ctrl+I键将红副本通道进行反相处理,效果如图05所示。图4

Photoshop扣图:利用色彩原理去背景
前几天在某图象处理论坛看到一个帖子,要把黑色背景中的水柱图象提取出来的问题。说实话,纯黑或者纯白的背景的图基本不存在什么抠图问题,只要你了解Photoshop中的几个基本概念就可以解决了。在这里就这个话题说说几个概念(不是从理论上去探讨概念,只是简单说明性的概念),很简单,但是确实很多人不注意。首先我想说说两种色彩模式,RGB和CMYK。 RGB模式: 就是按照自然界里三种基本色混合的原理而做的一种模式。就是red(红)、green(绿)、blue(蓝)混合,通过三种基本颜色亮度值从0~255不同产生出其他各种颜色,这种模式叫加色模式。为什么叫加色模式呢,举个例子好了,我们通常使用的电视屏幕和电脑屏幕上的显示就是这样的模式,在没有图象时,屏幕是黑的,若R,G,B三色亮度都为255时混合叠加打在屏幕上时则显示成白色。就是加起来是白色的意思,叫加色模式。(呵呵,所以买显示器的时候,没通电前显示器越黑越是好显示器,走题了,打住打住。) 为了说明这个,我先来做个图大家看看,打开Photoshop,新建立三个图层,每个层上绘制个圆,分别给这三个圆填充上R,G,B三种颜色(色彩值最好在拾色器中通过数值输入),

Photoshop抠图利器Mask Pro 3.0滤镜详解(2)
在上篇《Photoshop抠图利器Mask Pro 3.0滤镜详解(1)》文章中我们认识了Mask Pro 3(点击下载绿色汉化注册版)的面板基本组成部分、保留色和丢弃色工具,并利用保留色和丢弃色工具完成了一个简单的抠图实例。在这篇文章中,我们将继续了解其他工具的使用方法,并学习使用这些工具进行抠图。 保留颜色吸管工具和丢弃颜色吸管工具分别用来选取图像中需要保留或丢弃的颜色,和保留(丢弃)色工具所不同的是,它们用来设定颜色值,而不是指定某些区域的轮廓。下面我们就来使用保留颜色吸管工具结合其他工具抠取一个透明的物体,本例中使用冰块作为被抠取的透明物体。 启动Photoshop,执行“文件/打开”菜单命令,打开冰块图片,如图1所示。 在图层面板中,将背景层拖放到“创建新图层”按钮上,创建一个背景副本层,如图2所示。 选中背景副本层,执行“滤镜/Extensis/Mask Pro 3”菜单命令,启动Mask Pro 3。选择工具栏中的“保留颜色吸管工具”,在工具的属性面板中勾选“连续增加新颜色”选项,这样可以使用吸管工具连续增加不同的新颜色到保留颜色面板中。使用“保留颜色吸管工具”在冰块上不透明的部分吸取几种颜色,如图3所示。在这里选择了3个颜色点,它们的位置如图中所示。 观察保留颜色面板中吸取的颜色,发现冰块的颜色过于偏蓝色,这是由于原始图片中整体色调蓝色过多引起的,我们可以使用拾色器改变这几种颜色。在保留颜色面板中双击其中的某一种颜色,打开拾色器,将颜色调为偏白色,如图4所示。 按照同样的方法调节其他两种保留颜色,都在原来的基础上将它们的颜色亮度加亮,接近于冰块的颜色,最后的保留颜色如图5所示。

Photoshop抠图利器Mask Pro 3.0滤镜详解(1)
一、部分工具和面板介绍 Mask Pro 3的安装方法和其他滤镜的安装方法一样,这里不再介绍了。在正确安装完Mask Pro 3以后,在Photoshop的滤镜菜单下会多出一个Extensis菜单选项,Mask Pro就位于此选项下。 在使用Mask Pro抠图之前,必须要将图片复制为一个新的副本层或者将锁定的背景层转化为普通层,因为默认情况下打开的图片作为一个锁定的背景层存在,Mask Pro不能对锁定的图层进行编辑。 保证当前所操作的图层为需要抠图的图片层,然后执行“滤镜/Extensis/Mask Pro 3”菜单命令,即可启动Mask Pro 3了,它的操作界面如图1所示。图1 Mask Pro 3的界面可以分为菜单栏、工具栏、工具参数设置、保留颜色面板、丢弃颜色面板和工作区几部分。菜单栏中所包括的命令为一些常见的命令,比如保存、还原、查看和编辑等,这里不详细介绍菜单栏的使用方法,只对本文中用到的其他一些工具和面板进行介绍,另外的一些工具在后文中需要用到的地方再进行说明。 在软件界面的左侧为Mask Pro 3的工具栏,共包括16个工具,如左侧图2所示。我们按由上到下从左到右的顺序介绍各个工具,分别为保留颜色吸管工具、丢弃颜色吸管工具、保留色工具、丢弃色工具、魔术笔刷工具、笔刷工具、魔术填充工具、填充工具、魔术棒工具、喷枪工具、凿子工具、模糊工具、魔术钢笔工具、钢笔工具、手抓工具和缩放工具。 Mask Pro抠图的一个重要概念就是保留色和丢弃色,通过我们设定的保留颜色和丢弃颜色,软件会自动抠取对象。保留颜色吸管工具和丢弃颜色吸管工具就是用来吸取图片中的不同颜色来确定要保留或丢弃的颜色,当使用它们在图片上单击吸取颜色以后,会在相应的保留颜色面板或丢弃颜色面板中显示该颜色,如图3所示。

Photoshop的背景橡皮擦详解
言归正传,书接前文,为啥这个工具了不得呢?它咋就能这么了不得呢?我们做过设计的人都知道,有时候处理图片时,要做一些小的样稿供客户做确认,有时扣图扣了半天,却换来样稿被枪毙的消息,心中别提会有多郁闷,其实这些样稿主要就是看看一个大的效果,并不需要做的很精细,所以背景橡皮擦就大有用武之地了。别光说不练,我们来看看背景橡皮插工具到底能做些什么: 先来看看工具选项栏中的状况,下图是软件的默认状态下背景橡皮擦的工具栏。 最后一个选项就蛮重要了,有时候在擦除背景时,留下的边缘杂色是比较严重的,见下图所示: