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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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Photoshop CS3亲密接触(7):灵异鹦鹉 轻松克隆-新Clone
首先,我们这里有一张鹦鹉图片(见图1),我们今天要做的是把这个鹦鹉变的和鬼魂一样半透明。 图1 我们先用新魔棒工具选出鹦鹉的形,(见图2)。 图2 然后我们从工具栏中选择复原笔刷,你用图章也可以用到clone sauce,不过这里我们用复原笔刷 比较适合。选择标准的复原笔刷 (图3),然后你可以在ps上方的选项栏里看到出现了一些新的选项(见图4)图3 图4 首先source这里你可以选择sampled或者pattern,选sampled的话,在sample里有个下拉选项,这个是定义你要克隆的图片,current layer从当前层克隆, current&below是当前层和下面那层,all layers是所有图层。在sample旁边有个按钮,选择的话意思是忽略调整图层。如果你用了图层调色,不想复制的话就按这个。 在这里我们选择current layer当前层,因为我们只有一个图层,见图4。 选好后,我们来看看真正更新的东西,从面板里找到clone source的图标,点击会出现如下面板(见图5)。

photoshop操作中出现锯齿的解决办法
有感于一些朋友的作品(尤其是页面\软件界面设计这种对精度要求很高的地方)在细节方面总是受到锯齿的困扰,而拉低了整体档次。特根据自己的经验讲一讲常见的毛刺问题。随笔写写,有些可能不是很完善很对~俺记性一向不好。另外像素风格图片、gif边缘锯齿不再这次讨论范围之内。(本教程以cs3为例,快捷键的不同不再另行说明。另,cs4中新增的蒙版控制功能可以结合使用)1、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题1-1 原因:常规选项设置不当(很少有的情况)解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。1-2 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形解决:

Photoshop制作完美无缝拼接图案全攻略
我们已经知道,用来填充的图案具有连续平铺的特性,当在一个较大的范围(大于图案)内填充图案的时候,会产生上下左右彼此衔接的效果。现在我们在Photoshop中建立一个图案填充层(点击图层调板下方按钮),将会出现如下图的设置框。 在其中选择我们前面所定义的图案,图像中的平铺效果如下图。 设置框中的“与图层链接”选项如果关闭,那么填充的图案就不能像普通图层那样进行移动。贴紧原点可以让图案与标尺〖CTRL R〗中的0点对齐。 感受无缝平铺图案 上面这个图案平铺后产生的是一种“砌墙”效果,即看得出一块一块图案的拼接,图案间有明显的分界线,就好像用砖头砌墙一样。现在我们选择Photoshop默认图案中的“分子”,效果如下右图。不同于之前,在这个平铺中看不到图案间的边界线,整个图案浑然一体。 这是为什么呢?是不是因为这个图案本身很大,以至于比目前图像的画布还大,所以看不到平铺的图案边界呢?不是的,无论你建立多大的图像,都不会看到图案边界。那究竟是为什么? 现在我们新建一个120×120的白底图像,然后建立一个菱形渐变填充层(黑色至透明),设定如下左图,产生的效果如下中图。然后将该层栅格化【图层>栅格化>填充内容/图层】,把菱形移动到最左端并只保留一半,复制菱形图层再水平(按住SHIFT)移动到右端且也只保留一半。如下右图。将其定义为图案。 Now,在脑中想象一下,把这个图案进行平铺的效果将是怎样?

Photoshop 表现技法之酒杯篇
本文来自《计算机应用文摘》及 HUYA 谈到玻璃质感的表现方法,大家往往首先想到诸如3DMAX、MAYA之类的设计工具,很少有人考虑到Photoshop这种平面设计工具,其实您只需要把握好物体的形状以及图层的透明度质感,完全可以模拟近似于三维图形工具所达到的效果,只不过其区别在于Photoshop做出来的图片不能够进行视角切换而已(因图片是纯平面二维作品)。对于大部分不熟悉三维图形设计工具的朋友来说,用平面设计软件来进行临摹三维设计相对要简单的多。下面我们就借助Photoshop的Path、Mask、Layer等工具来进行一下实验,目标是下图 的一个高脚酒杯,看上去玲珑剔透、玻璃的反光以及透明质感非常的好,其实那是一幅纯Photoshop制作的图片,怎么样,动心了吧?那么就跟我来吧.在开始着手设计之前,我们需要把酒杯来剖析一下,分清楚哪些做为底层、哪些层放在最上边。最底层的自然是背景了,因为在这里我们需要表现出酒杯的透明特性,放上一幅有色彩起伏的图片,但为了大家能够看的更清楚一些,只做了一个单色的渐变背景衬托。接下来需要使用Photoshop的Path工具来勾画出酒杯的底层也就是深色部分,因为浅色部分的高光点是需要覆盖在其上面的,效果请参见图片001。使用Pen tool(钢笔工具)(图片002)Path之后,在Path面板中按住Ctrl键+鼠标左键点击勾画好的Path轮廓,将其转换为选择区后在图层面板中新建一图层并填充上颜色,我们可以填充为黑色或者深灰色。再接下来需要画出杯子的内壁在这里需要使用Radial Gradrent(径向渐变工具)来拖拽出一个浅蓝色到深蓝色的渐变,当然这个颜色要稍微亮于刚才勾画出的深色底层,不然就没有对比度可言了,记住在制作渐变之前需要新建一个图层,效果请参见图片003。我们先从杯子最上边的口画起,首先在工具条中选中椭圆形选择工具,然后点击菜单条中的View菜单,在下拉菜单中选中Show Rulers(显示标尺/快捷键为Ctr+R),点住标尺左上方0度前的位置拖拽XY轴坐标线,找准杯口的最上方与杯口的最左方交*点,松开鼠标但不要移动,紧接着点击用椭圆工具拖出一个合适的椭圆形选择区,

Photoshop 渐变新玩法
打开PS,新建300X200 像素的新文档,调整渐变色:用渐变色填充:下一步 滤镜――>像素化――>马赛克再一步 滤镜――>锐化――>锐化 效果不明显可多锐化几次最后效果:

Photoshop完美打造一元硬币
先看一下效果: 1、 新建600*600,300分辨率,默认前背景色。复制背景层。再新建图层1,用椭圆选框工具按住SHIFT键拉出正圆,填充黑色。在收缩选区10像素,清除。用椭圆路径工具拉出正圆,沿路径输入文字(隶书)“中国人民银行”。输入其他需要输入的文字。注意字体和文字大小、位置。1元的1字是用路径勾出,再描边路径。完成后如图。 2、合并除背景图层以外的所有图层,并将合并后的图层命名为硬币。用魔棒工具点取在硬币图层黑圈以外的白色部分,按DELETE键清除,并复制硬币图层。 3、在硬币副本图层上执行滤镜―素描―基底凸现,细节15,平滑1,光照左上。 4、高斯模糊1像素。 6、在硬币副本图层上建立曲线调整图层,如图设置。 7、合并调整图层后给硬币副本图层添加投影效果。这样硬币就算基本完工了,按各自喜好添加背景及自由发挥。 8、硬币的背面制作雷同。 正反效果图: 最终效果图:

别具一格!简单符号图形的制作
图案填充是我们在制作图像时经常用到的方法,这篇非常简单的小教程,主要帮助大家复习一下定义/使用图案,以及图层编组的知识。即使对初学者而言,不到五分钟就能完成如下图所示的符号图形。(图00) 图00 1.首先,我们先来制作用以填充的图案。打开Photoshop,新建一个文档,100×100像素即可,背景为透明。在新文档的图层1中,用文本工具拖出一个大致为正方形的文本框,将文本颜色设为黑色,设定好字体属性后,用0和1填满文本框。需要的话,打开字符属性栏,调整行距。(图01)图01 如果希望最后的图像效果更清晰一些,那么要对文字保留锯齿效果,也就是将消除锯齿方式设为无。在这里,我使用了一种像素字体,将字体设为该种字体最合适的大小,在字符属性面板中,将自动行距适当减小。有时候,图案中过高的行距可能会造成最终图像中部分细节缺失。如果发现文本右端无法对齐(这种情况和所用字体有关),可以打开段落属性面板,将文本对齐方式选择为全部对齐,这样文本框内的文字便能满足图案的要求了。(图02)图02 如果定义的图案非常清晰,那么最终的图像效果也会强调像素特征。相反,如果消除了文字的锯齿,最终生成的图像也会柔和一些。 2.接下来就是定义图案的过程。用矩形选框工具选择全部数字,然后使用编辑>定义图案命令,将选区内的图像定义为图案,命名。随后关闭图案文档。(图03)

点睛之笔数码影像和文字设计
首先, 字体的造型、大小和排列可以烘托照片的气氛。每一种字体,都有各自的气质。比如宋体刚直,楷体端庄,黑体醒目,手写体活泼……网络上还能够下载到其它各种风格独特的字体。这些字体用本身的表情来向读者更好地展现作者想表达的含义。但要注意的一点是,使用的字体必须和照片的情绪相吻合。比如这张作品,画面上的主体仿佛即将离开,画面上英语的手写体也好像随意而书。作者将手写体的字反复重叠,虚虚实实地横向排列,强烈地带出视觉的动感。并且作者将原来竖构图作品叠加组合成了横构图,让画面不会显得拥挤。这就是中国绘画构图中也提到“密不透风,疏可跑马”。说的就是张弛有序。机会(处理前)机会(处理后) 文字另外一个很大的作用莫过于点题。对于作者来说有时希望能够把自己的情绪更为直接地告诉读者,或者希望读者能够按照自己的思路去思考,从而产生共鸣。比如,《If you go away》、《怒放》和《机会》都用一些词来总结了图片的含义。也许只是一些小情绪,但却能够对作者的意图一目了然。表达,这不就是影像的最终目的吗?花肆(处理前)

Photoshop历史记录画笔的使用
我们很早就接触过Photoshop的历史记录功能,也知道历史记录是线性的,改变以前的历史将会删除之后的纪录。换句话说我们无法在保留现有效果的前提下,去修改以前历史中所做过的操作。但有一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史中某一步操作的效果。这就是历史纪录画笔工具〖Y/SHIFT Y〗。 这个工具在使用的概念上与其他工具有所不同,但只要弄清了过程就不难掌握。首先我们打开一幅图像,这是一幅元宝巧克力的照片。如下左图。下载范例文件2006031003.jpg然后调出历史记录调板。对图像依次进行反相、去色、色调均化3个操作,形成的效果如下中图,同时历史记录调板中也罗列了这3步骤的历史。如下右图。