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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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Photoshop另类仿手绘教程
温馨提示:可以将眼睛和嘴巴部分分别扣出复制在新图层上进行绘制,这样即使做错了也不会破坏画面,扣出的时候羽化2象素并附带些周围的皮肤,这样不会显的很突兀。3、眼睛和嘴的处理主要就是利用加深,减淡,涂抹等工具去处粗糙的地方,同时省略掉节。 温馨提示:涂抹的时候要在不破坏外型的情况下按照结构的走向吐沫,千万不要乱涂乱抹!细节的部分一会处理。 嘴: 4、细节的刻画,这一步很烦琐,但也相当关键。用钢笔工具对眼睛和嘴的线条进行钩描。首先是眼睛:选用2象素直角画笔,选取黑色,不透明度设为90%左右,在新建的图层上画出眼睛的轮廓,睫毛等细节。 对比: 温馨提示:可以用吸管工具随时在原画上吸取颜色来冲钢笔路径,这样回很自然。眉毛:

Photoshop打造波普风格特效
3、点击图层下方创建新的填充或调整图层――通道混合器,选择单色: 4、点击图层下方的创建新的填充或者调整图层―― 阈值,数值依照图片而定: 5、这是我们会发现,有些部分已经没了细节,所以要用加深和减淡工具来涂抹眉毛。眼睛和头发。原则是:需要黑的部分用加深,需要白的地方用减淡: 6、用过加深减淡工具后的对比图: 7、用过加深减淡工具后的图片效果,注意看,细节出来了: 8、扣出黑色部分,填充底色,完成。 9、另一张图片的原图和效果图。

快速打造紫色梦幻照片
3、然后我选择背景 副本图层,按Ctrl+I反相!哈哈,看到一种意想不到的效果了!然后把该图层的图层模式改为“颜色”,效果更加不错了!4、在“背景 副本”图层和“图层1”图层之间建立一个新图层,按Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层。5、然后,我们对新图层执行高斯模糊滤镜。6、做到这里,大家就该知道下一步干什么了?我是想调整图层模式,在这里改为“叠加”模式,效果就更加不错了!如果你有兴趣可以继续反复试试!最终效果图

PS打造矢量插画效果
1、打开原图按Ctrl+J复制。然后在复制层上执行图像-调整-色调分离命令,数值输入7。接着用钢笔工具中的形状图层沿着图中人物的做出如下路径。在这里一定要细心一些,可以把图片放大,就看你自己的操作了!最终勾出如下路径。选中添加到形状区域。继续添加未完成的路径。

用PS制作红外色调效果
设置数据如下: 调整后得到下图: 3、为增加黑白对比的层次,先Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层,然后复制两份,分别设置图片混合模式为叠加和滤色,不透明度均为70%。 得到如下效果: 4、再盖印合成,调整曲线,以增强对比效果。设置如图: 得到的效果: 5、这个效果看起来青色偏重,最后用可选颜色调整如下: 最终效果图:

将照片制作成铅笔素描
2、继续执行“图层”-“新填充图层”-“图案”,给图层起一个名字,确定,然后选择图案。把该图层模式设置为变暗,不透明度调整到25%。3、复制背景层,移到最上面,对该图层执行“滤镜”-“风格化”-“照亮边缘”,设置如下。4、接着按Shift+Ctrl+U去色,然后再按Ctrl+I反相。这时我们可以看到图像大致轮廓出现了!其中有一些较黑色的线条,最后我们要用白色画笔把它去掉的。8、再绘制过程中要注意调整笔刷大小和硬度。绘制效果如下。最后合并所有图层。9、用加深工具在图像某些部分进行加深得到最终效果,如下图所示。

用历史记录艺术打造水彩墨画
3、选择历史记录艺术画笔工具(还没找到工具吗?哈哈,看看工具栏就知道了),画笔大小设置为5,在新建的中性灰图层2上涂抹吧,看看会发现什么神奇的效果。 4、我们把整幅图完全涂抹,就得到下面的效果。 5、选中图层2,图层模式改为叠加,效果如下: 6、隐藏图层2,选中图层1,我们来做一个效果:滤镜>模糊>特殊模糊(这可是一个很特别的模糊效果),看看会发生什么变化吧。 7、现在把图层2前面的小眼睛打开吧,欣赏一下你做的效果,呵呵~是不是感觉很不错? 8、如果你觉得还不够理想,那么就用图象>调整>色相/饱和度命令,调出你喜欢的效果吧,记住,多动手,你就可能有新的发现。

用PS打造唯美艺术效果照
三、黑色画笔,将人物涂出来(做人物选区就各显其能吧) 四、人物太鲜艳,继续添加色彩平衡调整层,点击图层――新调整图层――色相/饱和度调整层,数值自定义。 五、在各蒙板上嘴唇部位黑色画笔涂抹,露出背景上鲜艳的嘴唇,嘴唇太苍白可不好看哦。 六、好了,合并图层吧。新建图层,套索随意做出人物选区,羽化50象素,反选,填充黑色。 七、把这个黑色层混合模式改为柔光,一层不够黑再复制一层。 八、上衣颜色太艳丽,跟环境不配套,勾选调色相。 九、画笔点缀,收工。 根据不同的照片,步骤不一定完全一样,就是说可能还要添加其他的调整层。灵活运用。下面再提供一张素材和效果图。