推荐阅读

3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布

Photoshop 制作阳光照射的效果
这个教程将教我们如何制作一个阳光照射(通过窗户格子照射的效果)在老人的脸上的效果。 效果图: 01.打开素材中一张图片。 02.选择自定义形状工具中的拼贴2 03.在打开的图片上面绘制拼贴图形,形状颜色为白色或浅白色。 04.选择形状层的模式为叠加。

合成云裳芭蕾效果
1、打开一张MM跳舞的照片~(文件-打开ctrl+o)2、使用多边形套索工具将MM抠出来。3、将抠出来的MM帖到一个新的图层中,原来的图片删掉。调整一下亮度吧(图像-调整-曲线ctrl+m)。4、新建一个图层,选择画刷工具将眼睛涂成你想要的颜色。Change the layer type on Lighten. 5、层类型更改为点亮。 To change the textile of which the corset is made up, you need to choose another textile, that one you like and place it on a new layer, above the girl. 6、给MM的衣服换个花纹,找个你喜欢的花纹图案,放到新层中。

用PS合成战火纷飞的城市
1、随便找一张建筑环境类的图片,如下图:选一个合适的天空背景放上。(注意图层顺序)4、表现建筑被破坏的效果。这里我找了一些玻璃破碎效果的素材。图中我做了一个炮弹击穿建筑物的效果,如下图:6、浓烟滚滚。同样,找个素材来放上,模式为亮度。月球。模式叠加。飞机。月光下的飞机填成黑色。 7、我们来给光明的天空加点黑色,渐变为黑到透明。8、最后为了表现战争场面必然是要有“火”了,那么我们找一张火的素材图片。

合成图恐怖的暗影公主
4、新建层,新层放在MM层的下面,使用油漆桶将层填充为黑色。 5、现在给MM画个恐怖的妆。。嘿嘿。选择画刷工具,在新层中如下涂抹~点击滤镜-滤镜库-艺术效果-塑料包装。 6、使用同样的方法给嘴唇上个眼色~ 7、下面是腮红,在MM脸颊上画两个小圈圈,点击滤镜-模糊-高斯模糊,并将层类型设置为叠加。 8、使用涂抹工具对头发进行一下涂抹,笔刷如下选择,笔刷硬度设置为60%。 9、使用加深工具,使头发的一部分看起来颜色深一些,再使用减淡工具给头发来点亮光效果。 10、新建一个层,打开一副蝴蝶纹身的图片。 11、层类型设置为叠加。

妙用Photoshop打造神秘眼睛
素材图 3素材图 4素材图 51.把素材图1做背景,然后去色,对其进行色相饱和度调整。选择着色,色相49,饱和度41,其它不变。2.新建一层填充黑色不透明度改为50,然后添加蒙版羽化80,然后反选填充黑色。 3.在次反选,盖印图层进行亮度对比度调整亮度15,对比度27,然后取消选择。 4.抠取石头然后放入风景图中复制1层,图层五改为亮度,图层5副本改为柔光(效果如图): 5.抠取眼睛,去色进行色相饱和度调整色相为62,饱和度为47,并对大小进行调整。

用PS将宝宝照片合成卡通白云形象
素材图 1 素材图 2 最终效果图 1、进入到Photoshop中,打开素材1。 2、使用“缩放”工具将脸部放大。 3、使用“磁性套索”工具选取人物脸部。 4、单击菜单栏中的“选择→羽化”工具。 5、设置“羽化”参数。然后按快捷键Ctrl+C键将小女孩的脸部选区复制下来。 6、打开素材2。 7、然后按快捷键Ctrl+V键将小女孩的脸部选区粘贴到新的图层--图层1中。 8、使用“自由变换”工具调整。 9、单击工具箱中的“橡皮擦”工具,将小女孩的脸部选区的多余部分擦拭掉。 10、单击菜单栏中的“图像→调整→替换颜色”工具。

ps合成损坏的老照片效果
2、双击人物图层,调出图层样式对话框,在混合颜色带设置如下图(按住Alt键即可分开拉动三角块)。 应用图层样式后的效果图: 3、接下来便是将图层1的混合模式设置“正片叠底”,如下图: 4、点击图层1前面的眼睛,使这不显示,如下图: 5、进入通道通道面板,复制一层经通道副本,如下图: 6、用磁性套索工具作出如下图的选区,在选区中填充黑色,如下图: 7、载入红副本通道的选区,如下图(点击下面用红箭头所指的图标),按住Ctrl单击该通道。 8、转到图层面板,给图层1添加蒙版,(按红箭头所指图标),即可得如下图效果:

用PS合成终结者T-XBK效果
特别说明一下,本教程对应PS入门者,旨在让初学者了解和掌握基本的PS技巧,故没用运用过多“花哨”的效果。如果您是Photoshop的高手,也请您指点一二,总之互相交流彼此的心得与技巧是最重要的。好了,首先看看效果图:万人迷贝克汉姆化身为终结者T-XBK。素材图 4 素材图 5 准备素材完毕后,马上开始最新终结者的打造过程。 思路整理,这张图总体上说分为5大层,即背景层,人物层,人物裂痕层,机械部件层,颜色层。