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Photoshop制作后期人像甜美逆光效果教程
本系列是后期高手他山之眼独家授权优设首刊的后期风格全方位科普教程,囊括了十几种常见的后期风格,而且每一种都有系统全面的综合教学,可以帮你从头开始完整地掌握后期修图。同学们别看是免费的就马克不看,这样高质量的教程放到哪个培训班都可以直接收钱,给大神点赞吧。在线修图神器泼辣熊:Polaxiong.com日系风格的照片多以静物、人物为主题,注重捕捉细节,擅长营造氛围,前期多以大光圈拍摄,加上合理光线的运用以及留白的处理,以及偏蓝、偏青色彩的运用,能够给人一种干净、祥和而又充满生活趣味的感觉。运用日系风格比较纯熟的摄影师有川内伦子、小林纪晴、岩田俊介、嶋本麻利沙、滨田英明等,有兴趣的可以自行去翻阅一些他们的作品。日系风格大致有如下分类:一:逆光类这类照片的共同点是巧妙利用侧逆光、正逆光等拍摄手法,整体颜色偏淡,有留白处理。例如滨田英明的作品:二:胶片类

PS图层样式调制不锈钢金属链条
本教程介绍利用图层样式制作金属质感物体。制作的时候先画出自己喜好的图形,教程是铁链也可以是其它。然后设置图层样式即可。设置的时候需要根据图形的实际大小而定。 最终效果 一、新建一个画布,在上面画一个椭圆,并填充黑色,这个图层可以取名叫大金属环。 二、挖空这个椭圆,并在下面再制作一个细一点的椭圆(小金属环)! 三、为金属环添加效果: 内阴影,混合模式正片叠底,其他设置如图:

Photoshop绘制晶莹剔透发光的水珠
先看一下最终效果: 使用工具:Photoshop CS4 注:文中所使用快捷方式,均在英文输入法状态下有效。 第一步:打开Photoshop CS4,执行【文件―新建】命令,新建一个400×400像素的文件,并命名为【水珠】,如下图所示。 第二步:将前景色设为#0580ac,背景色设为白色。在工具箱中选择【渐变工具】,从画面的坐下到右上拉一个从前景色到背景色的线性渐变,效果如下图所示。
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Photoshop CS3制作火红的特效线框字
本教程将告诉你如何使用Photoshop中的云彩滤镜、模糊滤镜、色阶以及曲线工具制作一个火红的特效线框字。这个制作方法不仅仅适用于字体效果的表现,实际上,你可以用它制作任意形状的特效图案,例如一颗火气腾腾的心形特效图。 说明:本文以Photoshop CS3版本为例进行讲解,其他版本(6.0以上)操作上或许存在一点小小的差别。 下图是教程中示例的最终完成的效果: 最终效果图 值得注意的是,由于Photoshop云彩滤镜生成的效果是随机的,所以即使是使用同一方法,每次制作出来的效果都会不尽相同。好了,下面我们来介绍具体的实现方法: 1、首先根据自己的需要新建一个合适尺寸的Photoshop图像文档,背景色不限。做为示例,我们这里仅设置为450×338像素。图像像素设置得越高,也就越容易得到更多的图像细节。 图1:新建Photoshop图像文档 2、点击图层面板底部的“创建新图层”按钮,新增一个图层,选择油漆桶工具,使用白色填充。然后选择字体工具,在字体面板中选择字体、字号,输入文本。当然,也可以绘制其他你希望得到的图案形状。这里我们以输入文本“HOT”为例,字体为Arial Black,字号150像素。这时Photoshop自动新建一个名称为“HOT”的文字图层。

Photoshop CS3简单三步制作动态QQ表情
Adobe Photoshop CS3可以帮你DIY一个极具创意的动态QQ表情,在群友面前炫耀一下。 借助Photoshop CS3强大的功能和方便的操作界面,我们可以制作出gif格式的动态QQ表情。即使是对于没有图形处理经验的用户来说,只要简单的三步就能轻松完成!看看我们制作的搞笑图片,你还在等什么(图1)?快来跟我们一起试试吧! 图1 提示:动画是静态图片的连续播放。在制作动画之前,我们必须设计好每个关键帧对应的静态图片。关键帧的显示时间设置也很重要。这一参数也直接影响了播放的效果。对于刚刚上手的用户来说,用不同的参数多试几次也会得到意想不到的效果。 第一步、图形制作 打开Adobe Photoshop CS3软件进入到工作界面,在工作空间双击,并在弹出的“打开”对话框中打开选择好的素材。我们可以使用自己拍摄的照片,也可以使用电影剧照或者卡通人物图片做素材。我们选择了某经典喜剧片中的搞笑剧照作为素材。 调整并裁减大小后执行“窗口―动画”命令,打开“动画”调板开始制作夸张的眼泪。首先,我们在图层调板下方单击“创建新图层”图标新建一个图层。它的默认名称为“图层1”,我们可以在图层调板中双击缩览图后面的“图层1”文字,把它变成可编辑状态,重新命名为“眼泪1”,以免把图层搞混。 接下来,我们在工具箱中双击“设置前景色”图标,在弹出的“拾色器”对话框中设置前景色较浅的蓝色(R=232,G=250,B=255),确定后在工具箱中选择“矩形工具”,并在“矩形工具”选项栏中勾选“填充像素”图标,这样就可以直接在“眼泪1”图层上人物眼睛的下方画出一个浅蓝色矩形(图2)。

PS CS3制作平面动画:图层样式做雷达动画
现在我们来讲解一下上节课的作业。比起以前“石器时代”的作业,它的难度有明显的增加。一个是动画元素的增多,不再是由少数的简单物体构成。再就是要求在制作前要成竹在胸,事先就要计划好步骤。 新建图像,约100×100,用椭圆形状工具的形状图层方式绘制一个矢量正圆,填充为绿色(数值19631c,可在拾色器下方的#区域内填入,这其实就是用十六进制来表示十进制的0~255,不必深究)或其他颜色。然后复制该图层(CTRL+J,复制出来的应位于原图层上方),对复制出来的图层用自由变换功能,将其参照中心点(ALT+SHIFT)缩小。接着为其定义描边样式(大小为1像素,白色)并将填充不透明度设置为0%,得到一个线圆。适当降低该图层的不透明度(约15%)已达到较好的视觉效果。将这个线圆图层再次复制并依照之前再次缩小,得到两个同心的线圆。大家也可依次列推制作更多的同心线圆。此时图像应类似于下左图所示。 然后新建一个普通图层,使用直线工具的填充像素方式(粗细1像素,关闭消除锯齿)在圆的*位置绘制一横一竖组成十字。绘制的时候可将图像放大便于对齐,绘制后也可使用多图层对齐功能调整。此时图像类似于下中图所示,图层调板如下右图所示。 在这个前期的动画元素准备过程中,我们先使用了矢量绘制圆是因为其需要缩小,矢量方式可保证质量。后面的十字理论上也可以使用矢量方式绘制,但由于矢量直线在1像素这样小的单位时,会由于自身的抗锯齿功能而可能导致边缘模糊,结果看上去就像是2像素粗细。大家可以自己动手试试看。除了这种极微小单位的情况以外,都应尽量使用矢量绘制,这个前提是不会变的。 雷达扫描效果的实现是第一个难点,这其实就是渐变叠加样式,关键是要选择角度的渐变方式,以及相应的渐变设定,分别如下左图和中图所示。渐变色标为96de8a。渐变色标也可用白色,再通过更改混合模式或降低不透明度来融合图像。此时图像应如下右图所示。如果看不懂这里的内容,请复习基础教程的相应章节。

Photoshop CS3制作动画:图层样式的妙用
今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的第九讲:巧用图层样式制作动画。 在学习了如何使用时间轴方式制作动画之后,我们就完成了动画制作的基础部分。在这里要再次强调,注意不要随意在时间轴方式下切换到帧方式,因为这会导致时间轴定义的失效。若是误操作,可使用撤销命令挽回。 在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(蒙版情况下有5个),分别是位置、不透明度、样式。我们已经知道位置就是图层的坐标,比如一个文字的移动,就是改变文字图层的位置。不透明度则可实现图层半透明变化。而所谓的样式就是指图层样式。在Photoshop基础知识中我们已经学习过如何为图层定义样式,在定义样式中有许多的参数都直接影响最终的效果。如阴影的高度、角度等。这些参数中的绝大多数,都可以作为动画的变量来使用。可以做出效果非常好的动画。 在制作静态的作品时,图层样式中使用频率最高的就是投影,那我们就先从投影开始,将其做成动画来看看效果。 做动画前先要构思好怎么做,这个构思可称为剧本,这次的剧本设定,是让一个圆形浮起。而要在一个平面上表现物体浮起,就需要借助投影来引导视觉。新建一个100×100的空白图像,在文档设置(点击动画调板右上角的 按钮)中将动画持续时间改为1秒,帧率改为15。如下图所示。这样动画总共就是15帧。需要注意的是:由于帧数是从1开始,而时刻是从0开始,因此开始时刻即00:00就是第1帧,那么第15帧应位于00:14时刻,而非00:15。这个问题以前已经提到过,这里重复一下。 新建图层,接着使用椭圆工具的填充像素方式(非矢量)画出一个圆,颜色自定,然后对其设定投影样式。分别如下各图所示。

Photoshop CS3制作平面动画:初识时间轴
本文示例源代码或素材下载 今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的第七讲:初识时间轴。 通过前面的课程,我们已经学会了利用关键帧过渡,以及利用独立图层这两种制作动画的方式。它们可以用来制作一些简单的单物体动画,在很长一段时间内也是Photoshop唯一的动画制作方式。今天我们要学习一种新的利用时间轴制作动画的方式。时间轴方式广泛运用在许多影视制作软件中,如Premiere、AfterEffects等,包括Flash也是采用这种方式。 关键帧过渡动画中还有许多操作我们没有提及,这是由于它们与时间轴方式并无关系,而时间轴将是我们今后制作动画的主要方式,因此予以略过。 为统一素材,请点击此处下载素材文件,并解压出PSD文件,在Photoshop中开启,这是一个没有帧设定的文件(大家也可以利用自己制作的代替)。如下图所示。由于使用了文字图层,可能在开启后会由于字体缺失而出现替换选项,选择用默认字体替换即可,默认字体虽然不够漂亮,但教学性是一样的。 PSD文件中包含3个图层(背景层不算),其中两个是文字层,一个是矢量形状层。如果不知矢量形状图层为何物,说明基础部分没有掌握好。 点击动画调板右下角的按钮,即可切换到时间轴方式,如下图所示。细心的读者会注意到调板的名称变为了“动画(时间轴)”,而之前的是“动画(帧)”。右下角的按钮变为了,点击将会切换到原先的帧方式。

PS CS3制作平面动画:过渡帧动画的局限性
本文示例源代码或素材下载 今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的第六讲:过渡帧动画的局限性。 到现在为止我们制作动画的过程都是事先建立好所需要的图层(文字也是一种图层),再建立各个关键帧,之后进行过渡。如果每个动画都能有这样充足的事先计划那当然最好,但如果在已有的动画基础上新增图层会怎样呢? 打开( anisample01.rar),会看到该动画总共有20个帧。点击动画调板右上角的 按钮就能看到“新建在所有帧中都可见的图层”一项。这样在已经为图像建立了多个帧的前提下,若新增图层,则该图层默认在所有帧中都可见,位置及不透明度也相同。 现在选择第1帧,在图像左上角新增一个矢量圆角矩形层及文字(如果看不懂这句话,则说明没有掌握基础知识)。就会看到所有帧中都出现相同的内容。如下图所示。其实在选择其他帧时新建层也可以达到同样目的,但圆角矩形及文字未必能直接就位于指定位置,总是需要使用移动工具作调整的。所以此时要利用“传播帧 1”的特性来确保在所有帧中的位置相同。如果在其他帧中调整位置,就只对一帧有效。 通常情况下都应开启“新建在所有帧中都可见的图层”选项。如果关闭,新建的图层只会出现在当前所选择(多选无效)的帧中。如果想在所选择的多个帧中可见,可以在图层调板中先隐藏再显示该层,此时动画调板中所选择的多个帧就会同时出现该层的内容。

Photoshop CS3打造帜热的爱国心
最近,大家都通过红心中国的聊天工具头像来抒发自己爱国、支持2008北京奥运、维护祖国统一的情怀,今天我给大家带来用Photoshop打造我的中国心教程,主要介绍PS的渐变、路径和图层样式的使用,适合初学者,举一反三,希望网友能制作出更精美的效果。 效果1 效果2 效果3 一、运行Photoshop CS3软件,点击:文件―新建(快捷键为Ctrl+N),新建一个PSD文件,如图1所示。 图1

Photoshop CS3动画基础教程系列:淡入和淡出的设定技巧
本文示例源代码或素材下载 先说一下上节课的作业,我们让大家制作的三个动画都是带有淡入淡出效果的,但仔细观察就会发现其中有不同之处。 第一个动画是随着文字移动而逐渐显现,移动到一半时文字最明显,然后又随着移动逐渐消隐。使用帧过渡来制作的话,就需要先确定好3个关键帧,第1帧文字应该在最右端,不透明度为0%(或隐藏图层);第2帧文字在*位置,透明度为100%;第3帧文字在最左端,不透明度回到0%(或隐藏图层)。大致 如下图所示。 然后分别在帧12,以及帧23之间进行过渡,各增加5帧左右即可。帧延迟时间可自行设定。在这个动画中,文字的淡入淡出是随着移动同时进行的。在整个移动过程中透明度始终在变化。 第二个动画中,文字在最右端淡入的时候是静止的,完全显现后才开始移动。移动到最左端后又在静止状态下淡出。那么它的关键帧应该为4帧,大致如下左图所示。分别在这4帧之间设定过渡即可。 虽然具体的过渡帧数可随意设定,但从设计方面考虑的话,帧12和帧34的过渡应该少一些,大约3至4帧即可。而帧23之间的过渡应相对多一些,大约6至 7帧左右。这是因为在同样的距离上移动时,帧数越少每帧移动的越快,帧数越多则移动得越慢。如下右图所示就是3帧、4帧、7帧的每帧移动距离。从理论上来说,帧数越多则动画细节越丰富,也越细腻。 我们这个动画主要是展示文字内容,要让观看者看得清楚。如果把淡入淡出的帧数设定得很多,而移动的帧数很少的话,就会形成一种局面,那就是文字非常细腻地淡入,然后飞快移动,接着又非常细腻地淡出。或许观看者仍然可以明白文字的内容,但这样的表现手法是不恰当的。虽然某些时候这也可以成为一种非常规的表现手法。

Photoshop CS3打造五一劳动节海报
最终效果 1、点击文件―新建(快捷键为Ctrl+N),新建一个PSD文件,如图1所示。 图1 2、在新建的选项中,名称为:五一劳动节海报设计,Size为A4,分辨率为300,如图2所示。 图2 3、点击图像――旋转画布――90度(顺时针),将画布旋转90度,如图3所示。