推荐阅读

Illustrator设计个性时尚风格的名片教程
很多人都知道,Illustrator 为我们提供了简单好用的工具制作一些小小的印刷设计,比如说名片等。这个简短的教程让你轻易学会如何利用Illustrator 制作精美有趣的名片,而且,有每一个步骤都有实图参照哦!首先,我们将手绘一张人的画像插图,用粗略线条勾勒即可,然后在一个已有的名片模板上制定背景模式和文字信息,适当地保留空白和需上色部分。效果图我们将要做的名片的尺寸是传统名片的比例大小,同时充分利用卡片的两边。这个设计只包含两种颜色 -- 蓝绿色和黑色。蓝色是贯穿整个设计的,但只需用刀低比例的黑色,即灰色,用来做网状背景图。每一种颜色都只用单一原色,可以让你的名片看起来整洁且清新美观哦。一,手绘插图图01首先,让我们从这张线条型的人物粗略图开始吧。把图片上你的最佳笑容挖出来,然后放进Illustrator 里,把opacity 降低,按住CMD/Ctrl和2把它锁定到位。(图02)图02

Photoshop形状工具(2)
第一章:形状工具基础 第二步 第三步 第四步 第五步 对箭头线段做一些调整,按住Ctrl/Command点击直线箭头选中它,然后在选项栏中选中"显示定界框"复选框显示出可调大小的定界框,将鼠标放在定界框的外缘它会变成旋转图标,按住Shift键可以限定旋转角度增量为15度,如图所示进行旋转 。最后在形状外点击结束变换。 第六步

CS3新增黑白转换命令原理剖析
对颜色范围以及可选颜色命令有一定了解的朋友都知道,一般情况下,图象中任意一点的颜色包含两种颜色:一种是由MAX(R,G,B)所对应的颜色,为了讨论的方便,我们将其称为单色;另一种是由MAX(R,G,B)与MID(R,G,B)所定义的颜色,同样为了讨论的方便,我们将其称为复色。 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B)时,只有复色而无单色; 当MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B)时,只有单色而无复色; 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)时,无色,呈中性灰。 勾选“染色”选项的情形

PhotoShop利用LAB通道调制油画风格的照片
那些角度普通,质感平淡的花朵,常常被我们认为是一些没有意义的废片。其实废片可以再利用,只需一分钟,经过简单的PS后期处理之后,马上变得非常鲜艳生动。下面我们介绍在LAB通道中制作油画效果,几步就可以把你的费片变成色彩动人的好片。在LAB通道中进行色彩调整,能够最大限度地挖掘原图隐藏的色彩潜力,最大的优势是调出色彩自然和谐,不会产生严重的色彩溢出现象和刺眼的色彩分离。下面我们来实验一下:一、效果对比二、操作步骤: 1.首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像->模式->选择LAB颜色项目),进入通道面板: 2.在LAB通道内调整颜色:选中B通道Control+A ,使用Control+C复制该通道,选中明度通道Control+V粘贴刚才复制的B通道,Control+D取消选区。这样的目的是加亮黄色,加暗蓝色,使得颜色得以强化,得到以下图像
最新发布

PS色彩调整简明教程:历史记录画笔
这个工具在使用的概念上与其他工具有所不同,但只要弄清了过程就不难掌握。 首先我们打开一幅图像,这是一幅元宝巧克力的照片。如下图,然后调出历史记录调板。对图像依次进行反相、去色、色调均化3个操作,形成的效果如下中图,同时历史记录调板中也罗列了这3步骤的历史。 接下来的操作,可以称为对历史纪录的抹除。既然历史纪录有许多步骤,那么在抹除前就必须指定一个步骤作为“抹除到这一步”的历史对象。我们要将菱形的福字还原到打开时候的状态,就是没有经历过反相、去色和色调均化这3步操作的状态。那么就选择及史纪录画笔,然后在历史纪录调板中点击“打开”左边的消除指示框,如下图标志所在处。这样就指定了“抹除到这一步”的历史对象。接着用历史纪录画笔在图像中需要还原的区域内涂抹,即可看到该区域被还原为打开时候的状态,如下中图。同时抹除的操作也被追加到历史纪录中。如果涂抹的效果不是一步完成,那么历史纪录中就会纪录多步的操作。

Photoshop色彩调整:曲线/亮度/对比度(1)
Curves(曲线调节)命令 在“调整”菜单下选择“Curves(曲线调节)”命令,调出Curves对话框,就是图8中的那话框: 我们先看一点理论,然后再用一幅图像来示范效果。 首先,Channel(选项栏)。 和“Levels(色阶)”相同,可以在这里对通道进行选择,使用方法也一样。我就不多嘴了。 然后看看右侧的按钮。 还是相同的(只是多了一个“Smooth平滑”按钮,他的作用就是强制性使曲线平滑),方法也相同。我也不多嘴了。 都相同?不!当然有不同的地方,且听我细细道来。 接着,是曲线图。

Photoshop色彩调整:曲线/亮度/对比度(2)
曲线图表的右下方有一个铅笔选项,选中他,在曲线图表中任意拖动鼠标,就能画出一条随意的曲线来。 当鼠标移到曲线图表中时会变成一个铅笔图标,按下Shift键,同时在图表中单击,则线条被强制约束成一条直线。 现在,我们打开一幅灰度图像,分别将他转换为RGB和CMYK色彩模式的图像,看看在两种模式下,Curves对话框的区别…… 图9就是在RGB模式下的情况(RGB是缺省设置),这时曲线显示的亮度值范围在0~255之间,左面代表图像的暗部(最左边值为0、即黑色),右面代表图像的亮部(最右边值为255、即白色)。曲线后面的方格相当于座标,每个方格代表64个像素。(图10) 在CMYK模式下,对话框就是图10的样子啦。这时“曲线”范围0~100%(百分数),曲线左边代表图像的亮部(最左边数值为0),曲线的右边代表图像的暗部(最右边数值为100%)。这时每个方格为25%。 在图9和图10中,Input和Output暂时没有数值框。一旦鼠标移到曲线图表中,数值就显示出来啦,稍稍调整曲线,“输入框”就出现了。

Photoshop色彩调整:曲线/亮度/对比度(3)
事实上,方法很简单,仅仅需要用鼠标在曲线上点击、拖动就可以了…… 在曲线上单击鼠标,会增加一个调节点(最多可增加到14个调节点)。拖动调节点,就可以调节图像的色彩了。将一个调节点拖出图表或选择一个调节点后按Delete键就可以删除调节点。 用鼠标拖动曲线的端点或调节点,直到图像效果满意为止。一定要记得将Privew(预览)选项选择,不然你可就看不见图像的变化哦。 现在,我们就用刚才那幅灰度图像来看看Curves指令神奇的效果……(图11是调整前的效果、图12是调整后的效果) Brightness/Contrast命令和前面几个命令一样:主要用作调节图像的亮度和对比度。利用它可以对图像的色调范围进行简单调节。 在Image菜单下选择Brightness/Contrast命令,就可以调出Brightness/Contrast 对话框了,如图13所示。(图13)

Photoshop色彩调整:修改颜色(1)
1、Desaturation(去除彩色)命令 这个命令实在太简单啦,简单到没有对话框――他直接把图像中所有颜色的饱和度降为0,图像会转换为灰阶,但色彩模式不作改变,你自己想象一下,我就不列图片了吧? 2、Replace Color(替换颜色)命令 Replace Color命令的作用是替换图像中的某个区域的颜色:在图像中基于某特定颜色创建蒙版(临时的),来调整色相、饱和度和明度值。 调出Replace Color对话框。如图21 打开对话框后,选择预览框下的Selection选项(此时预览框呈黑色显示),适当运用对话框中的三只吸管点击图像,能得到蒙版所表现的选区:蒙版区域(非选区)为黑色,非蒙版区域为(选区)白色,灰色区域为不同程度的选区。Selection选项的具体用法是:先设定Fuzziness(颜色容差)值(数值越大,可被替换颜色的图像区域越大),然后使用对话框中的吸管工具在图像中选取需要替换的颜色。用“+号”吸管工具连续取色表示增加选取区域,“-号”吸管工具连续取色表示减少选取区域(也可以直接用Shift键(增加)和Alt键(减少)。 设定好需要替换的颜色区域后,在Transform栏中移动三角形滑块对Hue (色相)、Saturatiom (饱和度)和Lightness(明度)进行替换,同时,还可以移动Fuzzlness(模糊度)栏的滑块进行控制(数值越大,模糊度越高,替换颜色的区域越大),最后“OK”确定。

Photoshop色彩调整:修改颜色(2)
Hue/Saturation命令可以调整图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度,这是他与其他命令的不同之处。下面我们就具体的看看。首先调出Hue/Saturation对话框,如图23所示: 对话框的底端显示有两个颜色条,它们代表颜在色轮上的位置。上面的颜色条显示调整前的颜色,下面的颜色条显示调整如何以全饱和的状态影响所有的色相。 然后在Edit选项栏菜单中选择调整的颜色范围。选择Madter(全图)选项可一次调整所有颜色,其他范围则针对单个颜色进行调整。 确定好调整范围之后,就可以利三角形滑块调整对话框中的Hue(色相),Satura-tion(饱和度)和Lightness(明度)数值,这时图像中的色彩就会随滑块的移动而变化。 “色相”栏的数据框所显示的数值反映颜色轮中从像素原来的颜色旋转的度数。正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。范围在―180~180之间。 “饱和度”栏中的数值越大饱和度越高(反之饱和度越低)。他所反映的颜色从颜色轮中心向外移动或从外向颜色轮中心移动后相对原有颜色的起始颜色值。范围为―100~100。 “增加”栏中的数值越大,明度越高(反之越低)。数值的范围在―100~100之间。

Photoshop色彩调整:特殊调整命令(1)
Channel Mixer(通道混合者)命令 Channel Mixer命令将当前颜色通道中的像素与其他颜色通道中的像素按一定程度混合,利用它可以进行创造性的颜色调整、创建高品质的灰度图像、创建高品质的深棕色调或其他色调的图像、将图像转换到一些色彩空间,或从色彩空间中转换图像、交换或复制通道。 调出Channel Mixer对话框,如图25。 首先在Output Channel(输出通道)选项栏中选择进行混合的通道(可以是一个,也可以是多个)。然后在对话框的Source Channels(源通道)部分调整某个通道的三角形滑块:三角滑块向左移动,可减少源通道在输出通道中所占的百分比,向右拖动,则所得相反。(也可以在数据框中输入-200~+200之间的数值。数值为负时,源通道反相加入到输出通道中)。 接下来调整对话框中Constant(常数)值,在输出通道中加入一个透明的通道。当然,透明度能通过滑块或数值调整:负值作为黑色通道,正值作为白色通道。 如果选择Monochrome(单色)选项,能对所有输出通道应用相同的设置,得到只有灰阶的图像(色彩模式不变)。再次选择这个选项,在对话框中修改每个通道的混合,图像会产生一种手绘色调的效果。 最后来看一下Channel Mixer命令具有的效果:如图26

Photoshop色彩调整:特殊调整命令(2)
Invert命令能对图像进行反相,运用他以将图像转化为阴片,或将阴片转换为图像。(不过,Invert命令对扫描的彩色胶片无效)。 Invert命令没有对话框,执行时,通道中每个像素的亮度值会被直接转换为颜色刻度上的相反的值:白色变为黑色,其他的中间像素值取其对应值(255-原像素值=新像素值)。 Invert命令在通道运算中经常使用。我们来看看他的效果:(图27)Equalize(色彩均化)命令 在图像中选择一个区域,执行命令,调出Equalize对话框(如果没有选择区域,就不能调出对话框)。如图28(图28) Equalize命令能重新分配图像中各像素的亮度值。 在对话框内,如果选择Equalizeselected area only(仅色调均化选区)选项,则命令只作用于所选区域。如果选择Equalize entire image based on selected area(用所选区域色调均化整个图像)选项,则参照选区中的像素的情况均匀分布图像中的所有像素。

Photoshop色彩调整:特殊调整命令(3)
调出Threshold对话框。如图30 Threshold对话框中的直方图显示当前选区中像素亮度级。拖动直方图下的三角形滑块到适当位置(也可以顶部数据框中输入数值)。单击“OK”确定。 Threshold命令能把彩色或灰阶图像转换为高对比度的黑白图像。你可以指定一定色阶作为阈值,然后执行命令,于是比指定阈值亮的像素会转换为白色,比指定阈值暗的像素会转换为黑色。(图31)(图31)Posterize(色调分离)命令 调出Posterize对话框。如图32(图32)

Photoshop色彩调整:特殊调整命令(4)
首先调出Variations对话框。(图34) Variations命令能够概略的调整图像或选区的色彩平衡、对比度和饱和度。 接着对Shadows(暗部)、Midtons(中间调)和Highlights(高光)或者Satoration(饱和度)分别进行调整,然后移动Fine(精细)和Coarse(粗糙)之间的三角滑块以确定每次调整的数量(滑块移动一格,调整的数量则双倍增加)。调整方法是:如果要在图像中增加颜色,只需单击相应的颜色缩览图就可以了。如果要从图像中减去颜色,可单击色轮上的相对颜色。 对话框顶部的两个缩览图分别为原图像(或原选区)和调整效果的预视图(或预视选区)。右面的缩览图是用来调整图像亮度的(单击其中一个缩览图,所有的缩览图都会随之改变)。中间的缩览图是反映当前的调整状况的。下面各图分别代表增加某色后的情况(如果要在图像中增加颜色,只需单击相应的颜色缩览图就可以了。如果要从图像中减去颜色,可单击色轮上的相对颜色)。 不过,Variations命令不能作用于索引颜色,不知这是不是缺陷。 最后,让我们来看看Variations命令的效果:图35(图35)