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PHOTOSHOP6技巧集锦
使用吸管工具,可以直观地对图像进行色阶调整。三个吸管工具分别代表暗部、中间色和亮部,单击其中一个,在图像上拾取颜色,就能改变INPUT中的相应滑块位置。三个工具对应三个点,暗部吸管对应黑点,中间色吸管对应中性点,亮部吸管对应白点。设置黑、白和中性点,就可以定义图像的暗部、亮部和中性色,然后通过调整色阶滑块,我们就可以扩大色阶范围。当我们通过扫描仪得到的图像色阶被压缩了时,就可以通过设置黑点、白点再扩大的方式来加大图像的暗区和亮区,使图像色阶更丰富,同时也加大了图像的明暗反差。(注意,在LAB模式下吸管工具无效) 很多人都喜欢把图像转为灰阶模式来制造黑白图像的效果,但这样做了以后,有许多在RGB模式下才能使用的命令的都无法使用了,其实在制作黑白图像有一个更好的方法:通过IMAGE(图像)-Adjust(调整)-Desaturate(去饱和度)这样的方式来把图像调整为灰阶模式,这样的话图像同样会呈现出黑白色彩,但实际上图像还是维持在RGB模式下。(图二)(图二) 想给照片上的人换件其它颜色的衣服?唉呀,这可不好办,不可能叫我一点一点地去弄个选择框,再上色吧?呵呵,当然不用,只要使用色彩调整中的替换颜色命令就可以了。打开Adjust-Replace Colro(替换颜色)指令,出现如下的对话框。(图三)(图三) 注意三个吸管,从左住右依次是探色棒、加选探色棒、减选探色棒。首先用探色棒在图像上点选要替换的颜色,然后在Fuzziness(容许)范围内调整容许数值,数值越大,表示选取的色彩范围越大,反之则越小。要加选或减选颜色范围的话,就使用相应的加选棒和减选棒,最后在Transform(转换)栏内,设定Hue(色相)、Saturation(彩度)和Lightness(明亮度),既可将所选范围内的颜色进行替换。 如果需要对图片进行对比度调整,可以使用Auto contrast(自动对比度)功能,这时PHOTOSHOP会自动将图像最深色的地方加深黑色,最亮的地方加深白色,这样可以方便地增强图像的对比度。 图像出现色彩混乱,可以通过色彩平衡指令(Color Balance)来进行调整。通过滑杆地拖动可以把图像转为相应的色彩。其中的调整功能不做过多介绍了,记住,勾选Preserve Luminosity(保留明亮度)可以保持图像的中间色调。 渐变对映(Gradient Map)是PHOTOSHOP 6.0的一个新的色彩调整指令,如果要制作渐变色彩特效图,那就找它吧,绝对没错。在对话框中Dither(颤色)可以制作出平滑的渐变,面Reverse(反转)功能可以将渐变色倒转过来。 其它的几种色彩调整指令大同小异,也实在没有什么技巧可言,大家用得熟了自然就明白了。所以不做介绍了。要想详细学习的话请参见其它方面的文章。但我并不推荐大家使用色彩调整指令,为什么呢?因为它已经渐渐地被功能更为强大的调整图层所替代了。我们将在图层技巧一章中,介绍调整图层的功能。色彩这一章就到这里吧。 ET(重设)按钮,按一下,图像就变回初始状态了。第二章 通道技巧 通道(Channel)一直是使用PHOTOSHOP的新手们比较头疼的一样东西,对它的理解并不是很深透,更谈不上技巧了。那么,通道在PHOTOSHOP中到底占到一个什么位置呢?可以这样说,在5.0版本之前,它是PHOTOSHOP中最重要的技巧之一。很多特效,如高级色彩调整,图像合成等都需要用到图层,而到了5.0版开始它的重要性并不是那么高了,许多在通道中才能制作出的特效,在新版本中只要使用几个简单的图层特效就行了,到了6.0版之后,这种趋势更是变本加厉,基本上通道能做到的用图层都能做到,但通道依然有它在PHOTOSHOP中的独特优势,比如存储选择范围,使用特别色等。所以,它依然是我们不可不会的PHOTOSHOP基本技巧。OK,来看看通道中有些什么技巧吧。 因为许多朋友对通道不是很熟悉,所以我们还是要简要地介绍一下基本的通道概念。在PHOTOSHOP中有三种通道,一种是存储图像内有关色彩信息的色彩通道(Color Channel),第二种是存储选择范围的阿尔法通道(Alpha Channel),还有一种就是存储特别色信息的Spot通道。有关它们的基本功能,请参阅相关的PHOTOSHOP文章。 我们经常在编辑图像的时候想要保存选择范围,这时阿尔法通道就派上用场了,它可以存储和编辑选择范围,以备以后调用。我们可以通过以下的方法来制造阿尔法通道。 先制作一个选择范围。然后按下通道面板底部的记录选择域到通道 (Save Selection as Channel)按钮,这样一个新的阿尔法通道就出现在通道面板上了,当然,你也可以进行高级的存储选择。同样是先制造一个选择域,然后在菜单上执行Select(选取)-Save Selection(存储选取范围)指令,将弹出一个对话框,你可以进行高级的设定。着重以下两点,其它就没什么了。 Document:你可以选择将阿尔法通道存储到目前文件、相同大小的打开文件或是一个全新的文件中去。 Channel:选择选取范围将要存储到的阿尔法通道位置。你可以存为全新的阿尔法通道或是加入现有的任何阿尔法通道里,也可以做成一个图层遮罩(相当实用的功能,关于图层遮罩,将在图层技巧一章中介绍)。 现在你的选择范围已经存储起来了,点击新建的阿尔法通道,你就可以看到你的选择范围了。要想重新调出选择范围,只要单击通道控制面板底部的Load Channel as Selection (调出通道为选择域)按钮,怎么样?你的选择域又重新回到了纸上。 按住CTRL+SHIFT键并单击阿尔法通道,既可将选取范围加入现有的选取范围上。 按住CTRL+ALT键再单击阿尔法通道,可以从现有的选取范围上,减掉载入的选取范围 按住CTRL+ALT+SHIFT键再单击阿尔法通道,可以在现有的选取范围上,对载入的选择范围进行交集。 除了存储现有选择范围外,我们也可以新建一个阿尔法通道,并进行着色再转为选取范围。 特别色通道。嗯,终于讲到精采的地方了,为什么精采?嘿嘿,当你要对图像进行出版印刷时你就会体会到了。在对图像进行打印时,我们必须使用CMYK模式,而有许多颜色是CMYK所无法体现的,你无法将它们打印出来,这时,就可以用特别色通道来弥补CMYK的不足了。那么,怎样加入特别色呢?别急,下面就对这个重要技巧进行介绍。 首先我们在通道面板的弹出菜单中选取New Spot Channel (新建特别色通道)命令,接着就会出现新建特别色通道对话框。点击COLOR后面的色块,出现选色对话框,单击Custom(自定义)按钮,进入自定颜色对话框。 在BOOK(颜色表)中有很多的色标,选取最常用的PANTONE Coated色标,然后选择一个特别色,点击OK。回到新建特别色通道对话框,在Solidity栏中设定特别色的预览不透明度。什么是预览不透明度?实际就是特别色的不透明度,但这并不影响实际打印效果,它只是作为一个在屏幕上的预览效果出现。 点击OK后就出现了一个空白的特别色通道,我们可以在特别色通道上用各种填色工具进行涂色,黑色表示不透明,白色表示透明,而灰色表示特别色的浓淡。OK,在进行了各种编辑之后,我们要把这个特别色和其它CMYK的四个通道进行合并,这样才能真正把特别色溶进去。先点击选取特别色通道,然后在通道面板的菜单上执行Merge Spot Channel(合并特别色通道),特别色就会分别溶合到其它四个色彩通道中去了。我们也可以将阿尔法通道变换为特别色通道,方法是双击要变换的阿尔法通道,在出现的对话框中选择Spot Channel(特别色通道)并点击OK就可以把阿尔法通道转换为特别色通道了。 经过这一章的学习,我们已经掌握了通道的两种最重要的功能。其实别把通道想得那么深奥,它就是那么简单,我们很容易就掌握了。在下一章中,我们将介绍PHOTOSHOP中最精彩的部分-图层技巧。 第三章 图层技巧 你会图层吗?不会?喔,那你肯定不会PHOTOSHOP。为什么那么说呢?因为图层可以说是PHOTOSHOP的核心,几乎PHOTOSHOP所有的应用都是基于图层的,很多强劲的图像处理功能也是图层所提供的,在过去的PHOTOSHO里有很多特效我们不得不通过通道或是路径来制作,而到了6.0版本,基本上所有的特效我们都可以用图层做出来,并且更加的方便快捷,掌握了图层技巧,你可以说就掌握了PHOTOSHOP。所以在这一章中,我们将会花相当的篇幅来介绍相关的图层技巧。不多说废话了,让我们进入神奇的图层世界吧。 打开图层面板或是图层菜单,唉呀,那些指令多得真能把人吓死,你要是连基本的图层操作都不会的话,还是先弄些有关图层基础的文章来看看吧。我们可不会讲得那么详细了,我们只说技巧。(说了很多次了!!!废话!)好!来谈谈技巧吧。基本图层技巧: 打开一个图像时,一般都是只有一个背景层,背景层比较特殊,很多操作都不能在上面进行,所以我们通过两个方法来制造一般图层。双击背景层,再点OK。背景层就变换为一般图层了。或者我们想要保留背景层,则可以右键点击背景层,在弹出菜单中选择Duplicate Layer(复制图层)对话框,可以选择复制图屋到当前文件还是一个新文件中去。我们选当前文件,再点击OK,一个同背景层肉容相同的普通图层就出现了。相反我们也可以将普通图层转为背景层,执行菜单Layer(图层)-New(新增图层)-Background From Layer(将图层转为背景层)命令,既可以将一般图层转换为背景层了,注意在转换过程中,图层原来透明的部分将被填入当前设定的背景色,所以转换前还是先把背景色定义好吧。 我们经常因为不小心而将精心做好的图层弄得乱七八糟。所以ADOBE公司又为我们提供了一个新的,贴心的功能-锁定图层,我们可以对所选择的图层进行锁定,以免不小心将图层破坏掉,提供的锁定功能有:透明编辑锁定(和过去的保持透明功能是一样的),图像编辑锁定(不能对图层进行填色或色彩编辑),变形编辑锁定(不允许对图层进行移动或是变形编辑),完全锁定图层(什么也干不了了)。另外,在要同进对多个图层进行锁定时,我们为了省事,一般使用菜单命令Layer-Lock All Linked Layers(锁定所有链接图层),这样可以同进对已链接的多个图层进行锁定设置。 图层多了真是麻烦,看都看不过来了,早忘了哪个图层是什么内容了。为了避免这样的事发生,PHOTOSHOP 6.0又新增了一项功能-图层组。我们可以对图层进行分组管理,就样就方便很多了。在图层控制面板上单击Create New Set(新建图层组)命令,既可新建一个空的图层组,然后我们可以把图层分类归到不同的图层组去,以便进行图层管理。或者另一个更简单的方法,把需要归为一个组的图层链接起来,然后通过Layer-New(新建图层组)-Layer Set From Linked(连接图层为图层组),就可以把我们链接的图层归到一个图层组中去了。 你经常会切割下一副图像然后贴到别一个文件中去吧?这样你一定经常碰到图像边缘有锯齿或是原来的背景留下来的黑色或是白色边缘吧?怎么解决呢?通过PHOTOSHOP的修边(Matting)功能,就可以把它们解决掉。执行Layer-Matting命令,其中Defringe用来消除图像边缘的锯齿,Remove white matte用来消除图像的白边,Remove Black Matte用来清除图像的黑边。 经常对图像进行变形,不断地调用各个变形指令真地很烦,其实只要选中移动工具,然后在上方的控制栏内把Show Bounding Box(显示变形控制框)打上勾,就可以对图层进行各种变形了。提供以下的小技巧。 在做缩放变形是地,按住SHIFT键,可以做等比例的缩放 按住CTRL键,把鼠标移动到控制点上可以做扭曲变形 按住CTRL+ALT+SHIFT键,再把鼠标靠近控制点,可做透视变形。 如果变形效果不够,可以执行Edit(编辑)-Transform(变形)-Again(再次执行),既可将上次的变形操作再进行一次。(快捷键为CTRL+SHIFT+T,在这里我发现一个小技巧,再同时按住ALT键,可以做重复变形复制,在做特效图,如线条图时相当方便)高级图层技巧 现在我们就开始讲述PHOTOSHOP中最最精彩的高级图层技巧了,学会了它,没有什么图像是做不出来的,一定要用心学哦。。 先来看看图层遮罩吧。相信大家都对它是爱不释手了。的确,它的功能实在太强大了,在图像溶合上绝对是PHOTOSHOP的王中王,利用它,你可以做出让人不敢置信的特效图像来。 新建一个图层遮罩,点击图层面板的Add a mask(新建图层遮罩)按钮,建立一个图层遮罩,将在图层上建立一个全白的遮罩(所有图像都不透明)。而我们也可以按住ALT键再单击,这样可以建立一个全黑的遮罩(所有图像全部透明)。当我们要在已经有了选择范围的图层建立遮罩时,可以通过Layer-Add Layer Mask(增加图层遮罩)-Reveal Selection(显示选取范围)来建立遮罩,这样所有未被选取的图像会被隐藏起来。如果选择Hide Selection(隐藏选取),那么所有选取的部分将被隐藏起来。 建立了遮罩后我们就可以对它进行编辑了,使用任意一种填色或绘图工具既可编辑遮罩。只要记住黑色代表透明,白色代表不透明,灰色代表半透明,就可以通过你的创意来制作出让人惊叹的特效图像了。我们可以随时观看图层遮罩填色后的样子,只要按住ALT键单击图层面板上的遮罩预览图就可以观看了,再按一次则返回。而按住SHIFT键再单击预览图,可以暂时关闭遮罩,再新单击恢复显示。也可以在编辑好图层之后删除遮罩,只要接住遮置图层再拖到底部的垃圾箱就行了,这时会出现对话框问你是否保存效果,选择保存就可以了。 路径遮罩则是另外一种类型的遮罩,它的使用同普通遮罩没有什么区别,所以不做过多介绍了。只要记住两种类型的遮罩是可以同时使用的。这样我们可以做出许多神奇的效果来,一般我们用路径遮罩来对图像进行去背景,用普通遮罩来进行图像特效的透明设定。 PHOTOSHOP6.0中新增了一个填色图层,使用它可以进行单色填充、渐变填充和图案填充,它们的使用方法和你使用普通的填色指令是差不多的,但可编辑性却是使用普通填色指令所无法比拟的,并且会同时附带一个图层遮罩。我们只要运用前面所说的图层遮置技巧,就会
Ps画笔面板中少为人知的秘密
在Photoshop的画笔面板中,我们可以选择预设画笔,设置画笔的形状动态、散布、纹理等等属性,从而能够变幻出无穷多种画笔。这些大家都知道,自然不消多说。 这里要说的是画笔面板中隐藏的一个小秘密,其实如果是比较细心的朋友,或许早就已经发现了。且让我们看看究竟是什么。 以Photoshop CS2中文版为例,当我们打开如图1所示的画笔面板时,默认显示的是“画笔预设”。在“画笔预设”的下方有一行字“画笔笔尖形状”,看上去这象一个普通的文本标签,就象其它Windows应用程序中常见的文本标签一样。 我要说的是,其实,这是一个按钮,虽然它看上去不象个按钮而象个文字标签,但它的功能却是按钮的功能。不信吗?单击一下试试,在面板右侧会出现如图2所示的一些笔尖形状以及一些设置选项。 这个“文字标签”真是有很大的欺骗性是吧?如果没有发现这个秘密,就会少用许多重要的功能呢!你看,不仅可以在这里选择笔尖形状,还可以设置画笔直径的大小,以及笔尖的角度、圆度和硬度等,对我们更好地使用画笔应该比较有帮助。
未公开的 PHOTOSHOP 快捷键
Photoshop是每个图形设计师和主页制作者不能不用和不得不用的东西。它功能的强大,不用我说,我只是想把在使用过程中常常不被人留意的和一些高级使用技巧端出来 以飨众神,使你操作流畅,创意成真。 密技1:快捷键真快! ◆ 双击面板=Open file ctrl+双击面板=New file shift+双击面板=Save alt+双击面板=Open as ctrl+shift+=Save as ctrl+alt+o=实际像素显示 ctrl+h=隐藏选定区域 ctrl+d=取消选定区域 ctrl+w=关闭文件 ctrl+q=退出photoshop ▲ f=标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式 ★ 按Tab键可以显示或隐藏工具箱和调色板,按“Shift+Tab"键可以显示或隐藏除工具箱外的其它调色板。 ★ esc=取消操作 ★ 可以通过按键盘上的某一字母键来快速选择某一工具,各个工具的字母快捷键如下:Mar-quee-M, Lasso-l, Airbrush-a, Eraser-E, Rubber Stamp-S, Focus-R, Path-P, Line-N, Paint Bucket-K, Hand-H, Move-V, Magic Wand-W, Paintbrush-B, Pencil-Y, Smudge-U, Toning-O, Type-T, Gradient-G, Eyedropper-I, Zoom-Z, Default Colors-D, Switch Colors-X, Standard Mode-Q, Quick Mask Mode-Q,
轻松掌握Photoshop钢笔工具(二)
图3 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径 单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。
轻松掌握Photoshop钢笔工具(三)
图4 3种节点之间可以使用转换点工具进行相互转换。选择转换点工具,单击两侧曲率一同调节或两侧曲率分别调节方式的锚点,可以使其转换为无曲率调杆方式,单击该锚点并按住鼠标键拖拽,可以使其转换为两侧曲率一同调节方式,再使用转换点工具移动调杆,又可以使其转换为两侧曲率分别调节方式。 在绘制路径曲线时,锚点的两侧曲率分别调节方式较难控制,下面我们就通过绘制一条如图5所示的曲线来说明如何准确地创建这种调节方式的锚点。选择钢笔工具,先按住Alt键,然后在画布上单击并拖拽,定义第一个锚点,松开鼠标键,在松开Alt键,单击第二个锚点的位置并拖拽,当曲率合适后,按住Alt键然后将鼠标向上移动,可以看到该锚点变为两侧曲率分别调节方式,当曲率调节合适后,先松开鼠标键然后再松开Alt键,在最后一个锚点的位置单击并拖拽来完成此路径曲线的绘制。 图5
轻松掌握Photoshop钢笔工具(四)
图8 四、添加锚点工具和删除锚点工具 添加锚点工具和删除锚点工具主要用于对现成的或绘制完的路径曲线调节时使用。比如我们要绘制一个很复杂的形状,不可能一次就绘制成功,应该先绘制一个大致的轮廓,然后我们就可以结合添加锚点工具和删除锚点工具对其逐步进行细化直到达到最终效果。
轻松掌握Photoshop钢笔工具(六)
A-用前景色填充路径(缩略图中的白色部分为路径的填充区域)。 B-用画笔描边路径。 C-将路径作为选区载入。 D-从选区生成工作路径。 E-创建新路径。 F-删除当前路径。 钢笔工具在Photoshop中的应用非常广泛,小到基本几何形状的绘制,大到复杂曲线的绘制,钢笔工具都可以游刃有余地完成,多一点耐心,我们可以将钢笔工具用得更好。
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Adobe Photoshop CS(photoshop 8)终于在2003的秋季发布!打开这个最新版本的photoshop,原来一贯的眼睛图像启动画面改成了彩色羽毛。启动后会出现一个大大的welcome screen(欢迎屏幕)。这个欢迎屏上有相关的教程链接和帮助信息,如果觉得碍事可以取消画面左下的复选框。 从面板整体布局和工具条外貌来看,似乎和photoshop 7差不多,接下去我们一起去看看新的界面面板究竟有些什么新花样…… 1.首先我们点一下调板井右上角的File Browser(文件浏览器)的图标按钮。打开的File Browser的对话框比7.0版本的大很多,而且增加了菜单和功能按钮。 2.从File Browser中打开文件可以选中图片的缩图直接托拽到软件界面内,也可以用CTRL+O的快捷键,也可以用File Browser的File(文件)菜单中的打开命令。 3.打开一张图片,先来看看一个全新的面板Histogram(直方图)。
Photoshop CS 界面攻略集锦(2)
4.这个面板的作用是查看当前图像的明暗像素分布的直方图,以前直方图是作为一个菜单命令,Photoshop CS把它作为一个单独的面板。打开三角关联菜单,可以看到有几种显示选项。默认的是Compact View(紧凑查看方式)。我们选择Expanded View(展开查看方式)。 5.Expanded View的模式可以查看更多的文字信息和颜色通道信息。 6.All Channels View(全部通道查看方式)可以看到全部的颜色通道直方图的信息,好像是一个扩展的色阶对话框,唯一的不同是Histogram面板只提供色阶分布信息查看,不能进行编辑。 7.如果没有在预设里面勾选图像高速缓存选项,打开一些大图,Histogram面板中会出现一个惊叹号,点击这个惊叹号可以用缓存来生成更准确的直方图。 8.我们再来看另一块新的面板――Layer Comps。如果仅从字面上直译感觉很奇怪,不如一起用实际的操作来体会它的功能。 打开图片,复制图层,把混合模式改为一个新增加的Hard Mix(实色叠印混合)。虽然还不清楚这个新的混合模式有什么优势,至少用在当前的图像上的效果令人反胃,而且这个模式没有隐性中性色。在Layer Comps的面板中点击新建的图标按钮。