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Illustrator设计个性时尚风格的名片教程
很多人都知道,Illustrator 为我们提供了简单好用的工具制作一些小小的印刷设计,比如说名片等。这个简短的教程让你轻易学会如何利用Illustrator 制作精美有趣的名片,而且,有每一个步骤都有实图参照哦!首先,我们将手绘一张人的画像插图,用粗略线条勾勒即可,然后在一个已有的名片模板上制定背景模式和文字信息,适当地保留空白和需上色部分。效果图我们将要做的名片的尺寸是传统名片的比例大小,同时充分利用卡片的两边。这个设计只包含两种颜色 -- 蓝绿色和黑色。蓝色是贯穿整个设计的,但只需用刀低比例的黑色,即灰色,用来做网状背景图。每一种颜色都只用单一原色,可以让你的名片看起来整洁且清新美观哦。一,手绘插图图01首先,让我们从这张线条型的人物粗略图开始吧。把图片上你的最佳笑容挖出来,然后放进Illustrator 里,把opacity 降低,按住CMD/Ctrl和2把它锁定到位。(图02)图02

Photoshop形状工具(2)
第一章:形状工具基础 第二步 第三步 第四步 第五步 对箭头线段做一些调整,按住Ctrl/Command点击直线箭头选中它,然后在选项栏中选中"显示定界框"复选框显示出可调大小的定界框,将鼠标放在定界框的外缘它会变成旋转图标,按住Shift键可以限定旋转角度增量为15度,如图所示进行旋转 。最后在形状外点击结束变换。 第六步

CS3新增黑白转换命令原理剖析
对颜色范围以及可选颜色命令有一定了解的朋友都知道,一般情况下,图象中任意一点的颜色包含两种颜色:一种是由MAX(R,G,B)所对应的颜色,为了讨论的方便,我们将其称为单色;另一种是由MAX(R,G,B)与MID(R,G,B)所定义的颜色,同样为了讨论的方便,我们将其称为复色。 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B)时,只有复色而无单色; 当MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B)时,只有单色而无复色; 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)时,无色,呈中性灰。 勾选“染色”选项的情形

PhotoShop利用LAB通道调制油画风格的照片
那些角度普通,质感平淡的花朵,常常被我们认为是一些没有意义的废片。其实废片可以再利用,只需一分钟,经过简单的PS后期处理之后,马上变得非常鲜艳生动。下面我们介绍在LAB通道中制作油画效果,几步就可以把你的费片变成色彩动人的好片。在LAB通道中进行色彩调整,能够最大限度地挖掘原图隐藏的色彩潜力,最大的优势是调出色彩自然和谐,不会产生严重的色彩溢出现象和刺眼的色彩分离。下面我们来实验一下:一、效果对比二、操作步骤: 1.首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像->模式->选择LAB颜色项目),进入通道面板: 2.在LAB通道内调整颜色:选中B通道Control+A ,使用Control+C复制该通道,选中明度通道Control+V粘贴刚才复制的B通道,Control+D取消选区。这样的目的是加亮黄色,加暗蓝色,使得颜色得以强化,得到以下图像
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Photoshop CS 界面攻略集锦(3)
9.新建以后,会出现一个New Layer Comps的对话框。可以重命名和设定一些属性。从帮助文件来看,这个Layer Comps的面板更像是图层状态分布的历史记忆面板。 新建的Layer Comps就好像历史面板中的快照。图层的快照可以记载图层的位置,图层样式和一些信息。这个面板可以看作是历史面板的扩展功能。 10.在工具条中新增了一个Color Replacement Tool(颜色替换笔刷),快捷键J。这个笔刷可以快速对局部颜色进行替换,比如去除照片的红眼和局部的上色。 说实话看到状态栏上笔刷默认的混合模式Color(颜色),就会发现这个新工具不过是一个颜色模式的画笔。状态栏上还有一些选项,目前还没有发现这些选项对于图像处理会有什么惊人的效果,希望能够在以后的实践中慢慢体会。 根据Photoshop CS提供的自带教程来看,教程中仅把这个工具作为去除红眼使用,这个和用颜色模式的画笔进行替色和上色有什么不同的?…… 11.默认的界面面板布局有些琐碎,可以根据自己的操作习惯组合拆分面板。按住某面板的标题托拽到另一面板的底部,出现双线时松鼠标,可以把2个面板组合首尾相连的状态。对于满意的自定义面板布局,可以用Save Workspace(保存工作空间)的命令储存。 12.可以给自定义的工作空间命名,便于记忆和区分。

巧用Photoshop图案工具
一、基本背景效果 只要是做设计,即使是再简单的图画都会使用到背景。利用Photoshop图案工具,可以设计出许多具有个人风格的背景图片。背景可以做成文字的、也可以是图形,如下两个图。 制作步骤: 1.首先新建一个文件,在场景中制作好一个图形或者文字。例如我们找好一张花的图片,把它剪切制作成一个成品。2.选择编辑(Edit)菜单下的自定义图案(Definding Pattern),将这个图形定义成图案,取一个名字。 3.新建一个文件,大小为800*600,和网页差不多大小。新建一层,然后选择编辑菜单下的填充Fill。

给Photoshop CS装上得心应手的快捷工具栏
笔者曾见到过一款叫做PhotoTools的软件,它有一个PhotoBars模块,可以通过插件的形式给Photoshop添加方便的工具栏按钮,但非常遗憾的是这款软件仅支持Photoshop 4.0~6.0版,最新CS版本根本无法正常安装。笔者对其进行分析后发现,通过简单修改,完全可以让这个实用的工具栏在Photoshop CS下正常安装和使用,而且只要掌握了这个方法,就可以让它在以后更新的Photoshop版本中使用。 1.安装:善意的欺骗 第一步:如果直接安装PhotoTools,在Locate Photoshop步骤中即使设置了正确的Photoshop安装路径,也会出现Can\\'t find Photoshp.exe, Please select another directory...的错误提示,而无法继续安装。这是因为PhotoTools是通过文件名来识别Photoshop安装路径的,6.0之前的Photoshop主程序文件名使用的是8.3格式的Photoshp.exe,从7.0版本开始都改为了Photoshop.exe。为了让PhotoTools能够正常安装,首先需要将Photoshop安装目录中的Photoshop.exe复制一份,并改名为Photoshp.exe来骗过它的识别机制,然后在安装时选择正确的Photoshop安装路径,即可正常安装了。 第二步:由于在Photoshop CS中文版中,PhotoTools安装程序无法正确定位插件路径。它会把所有插件都自行安装到C盘根目录中,而我们只需要其中的PhotoBars工具栏模块即可。所以可以先在“C:Program FilesAdobePhotoshop CS增效工具”(如果是Photoshop 7.0则为C:Program FilesAdobe Photoshop 7.0Plug-Ins)目录下新建PhotoBars目录,然后将C盘根目录下的PhotoBar.8bf、PhotoBars.exli.dll、PhotoEng.8bf三个文件以及C盘根目录下的PhotoBars目录整个复制到刚才新建的PhotoBars目录中即可(见图1)。 第三步:为了方便大家使用,笔者对PhotoBars进行了简单的界面汉化,你可以从http://www.newhua.com/cfan/200507/cnPhotoBars.rar下载cnPhotoBars.rar,然后将其解压到新建的PhotoBars目录中,覆盖原有文件即可。图2 现在运行Photoshop CS,你会发现在主界面中多出了两个工具条(见图2),上面有许多按钮,默认的工具条和Photoshop的其他面板一样悬浮在主窗口中,只需双击工具条标题栏,它就会自动停靠在工具栏位置。不过,现在点击工具条中的按钮,很多都是不能用的,因为这些按钮的功能都是针对旧版Photoshop的菜单结构设计的,Photoshop CS的菜单结构变化很大,我们还需要重新设计按钮功能。

Photoshop修复、图章工具详解
在Photoshop9.0中,修复工具组又有了新成员。这些工具有很大的相似性。今天,我给大家讲一下污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和图章工具的各自特点及适用范围。说明:所有的修复或修补工具都会把样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。而使用复制的方法或使用仿制图章工具不会。当这组工具配合选区使用时,仅对选区内的对象起效。一、污点修复画笔(J)1、污点的概念:指包含在大片相似或相同颜色区域中的其他颜色。不包括在两种颜色过渡处出现的其他颜色。2、修复的原理:使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。3、样本像素的确定方法:在“近似匹配”模式下:(1)如果没有为污点建立选区,则样本自动采用污点外部四周的像素。

抠图―Photoshop套索工具和魔术棒工具篇
前言及方法介绍:在经典的这段时间,经常在PS版区学习,看了不少朋友的帖子,学到了不少东西,在我所看到的帖子里,有很多朋友提到扣图这个问题,所以我们自然而然的就想到选区,又不得不联想到某些工具或命令。就像人一吃饭就要想到筷子与汤勺一个道理。在经典好友与蓝色的支持和信任下,做了一段时间的版主,翻帖的次数越来越多,所看到的抠图的需求越来越多,所以对抠图做了一些归纳。实际以前经典有朋友总结过,而今天再次总结,是因为它是重要的。其实对于PS而言,光总结,只理论是不行的,因为它是一个动手的软件,所以要求我们动手实际去做,所以,总结完成后,我们来实际练习,帖子会不断更新,直到我们把抠图练到”我的图片我做主”的水平,让我们一起学习!也许这将会是我在经典发表的最用心的一篇教程(因为一直很惭愧,从没有给过朋友太大的帮助),也许它会给人情味很浓的经典带来一点点贡献,也许会为我是亲爱的论坛网友带来一丝丝帮助,也许……不管怎么样,反正这篇教程我写定了,因为已经酝酿好久了,憋不住了。图片在处理的时候,大多时候都会要求我们抠图,当然,也就是做选区!而实际上,PS在抠图的时候不只局限在工具中,还有其它的N种方法,那你对抠图到底了解多少呢??知道如何具体处理吗??让我们一个一个来,先从工具说起。首先申明,本教程是抠图大集合,有很多东西就是学习了别人的东西而总结下来的,学习的时候也许已经忘记在哪里学到的了,所以不要将我的教程和其它教程去做比较,而且,本姑娘水平有限,也许有问题解决的不到位,但是我会努力,和大家一起进步,我的图片我做主,大家一起来练手。好了,不多说了,let’s go on……来,现在开始!工具篇--------之套索工具和魔术棒工具的用法1.矩形椭圆选框工具都可以做选区,而它做的选区是规则的,对于抠不规则形的图来说,有一定难度,那么我们又会想到套索工具组里的三个工具。

Photoshop CS2灭点工具试用体验
1.Photoshop CS2中新的灭点工具在Photoshop CS2中使用灭点工具 Photoshop CS2中新的灭点工具可在滤镜菜单下使用到。该工具能在你处理的图像中自动按透视进行调整。在上面这个实例图像中,使用克隆工具要将图中的人物移除将非常困难,因为克隆工具不能很好的处理透视。但是灭点工具则可以快速的完成操作。2.在灭点工具中创建平面 在灭点对话框中首先要做的事情就是使用创建平面工具在图像中定义透视平面。你只要在图像中点击四个点定义一个网格即可。如果透视正确的话,Photoshop将以蓝色显示网格――如果你看到的是黄色或红色框线,你就知道透视平面还不够正确。 设置好透视网格后,你可以使用框选工具,克隆工具或者是画笔工具,在维持一致的透视情况下编辑图像。在如上的截屏中,我使用了选框工具选择远在人物下面的栏杆,然后拖动选区覆盖在人物上,直接将选取的栏杆放在他上面。3.在灭点工具中混合校正在Photoshop CS2中使用灭点工具后

Photoshop路径终极教程(1)
首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念现在我们来绘制一个简单的路径如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)从上面的简单练习中我们得出两个规律:记住两个术语:刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。

Photoshop路径终极教程(2)
究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线仔细看一下这两个方向线再这样想象:一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线

Photoshop路径终极教程(3)
除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态如下图:注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点”牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系做一下小结:对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线下面让我们做个小练习,如图:现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点再看下图:

Photoshop路径终极教程(4)
现在我们介绍第二种绘制过程:在建立第二个锚点并遵循“来向”定义好方向线之后,再修改“去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下去(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制(同理,也可以先遵循“去向”定好方向线,再修改“来向”)实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具将鼠标移动到方向线手柄上,按住ALT键即可暂时切换到“转换点工具”进行调整;而按住Ctrl键将暂时切换到“直接选择工具”,可以用来移动锚点位置松开Alt或Ctrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制要注意的是:虽然“直接选择工具”也可以修改方向线,但“来向”“去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修改做到不间断地绘制整条曲线(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线”如果Alt键先被松开,将会使这个锚点的“来向”和“去向”恢复到长度相等的水平夹角位置这没有多大关系,再按下ALt键即可再次单独调整接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)注意:如果没有先按住Alt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下Alt键即可单独调整