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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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Photoshop CS3工具绘制可爱的卡通MM头像
制作的时候使用的都是平常会用到的工具:椭圆选框工具,渐变工具,钢笔工具等;首先使用一个圆来作为头像的主体,然后再使用稍微小点的圆来制作头像的脸和头发,最后再加上眉毛,眼睛睫毛等.效果图:1.制作背景.新建一个宽度为454象素高度为340象素的文件.设置前景色的颜色值为#dc007a(R:220,G:0,B:122), 背景色为黑色.选择渐变工具,然后在渐变工具的属性栏(菜单栏的下面)上选择径向渐变工具,做一条渐变.在画布上自己认为合适的地方直接拉一下就好了.执行滤镜-纹理-纹理化命令,弹出"纹理化"滤镜对话框,纹理选择--画布, 缩放--91%,凸现--1,光照--上.不要勾选反相.***2.头部的制作.在背景层上面新建一个图层,取名为--头部.选择椭圆选框工具,画一个圆.并且填充为黑色.不要取消选区,选择椭圆/矩形/单行/单列选框中的任意一种工具,再轻按键盘上的向下箭头两次,将选区微微下移2个象素.在头部图层的上方新建一个图层,取名为头顶高光.设置前景色为白色,选择渐变工具,在渐变工具的属性栏上选择线性渐变工具,在画布上做一条白色到透明的线性渐变.做好之后填充度更改为37%****

Photoshop CS3结合友基数位板绘制精英战士
这是一幅游戏人物原设稿,完成效果如下: 1、第一步是将人物的具体比例和初始姿势决定下来,我的方法是先用黑色画出人物的剪影,不断用橡皮和画笔调整外轮廓,知道外形和结构都舒服了为止。然后再选用白色结合友基笔的压感来塑造内部结构。在这个过程中如果对自己的默写能力怀疑,最好是找一些人体结构方面的书籍图片来参考下。 图12、当前期准备工作完成后,就要着手进行服饰的设计了。这一步先大概的区分出盔甲的分布形式,我是将它先分为头盔,肩甲,胸甲,护手,裙甲等大的部分。现阶段只要绘制出大概的明暗关系就可以了。图23、大概的形式确定了,接下来就进行具体的绘制了。他的盔甲我定位比较光滑的金属类型,所以抓住金属的感觉 强烈的高光和反光,在这个基础上根据盔甲具体的几何形状来描绘。多利用吸管工具,吸取临近颜色结合压感笔的压力感应来进行过渡。图3

Photoshop CS3抠图八大方法和思路
主要介绍了扣图的一些基本方法和思路,大家可以对照着方法去做实例。 一 通道抠图法 通道要与蒙版结合使用,适合的图像类型为单纯的背景并且图像中的主体物与背景的反差比较大的类型。优点是能够很好地处理细节,比较适合抠毛发、羽毛等。由于图像的颜色变化很多,所以蒙版抠图的适用范围还是比较小的,可以结合其他的普通的抠图方式来使用,即发挥它处理细节强的优点! 二 图层混合模式结合通道抠图法 是让人抓狂的一种复杂的抠图方式,虽然很复杂,但是效果很好,只是适用范围太窄(目前)。此方法用于抠单纯背景上的单纯渐变颜色(这个绝对够窄!),但是对于那种有不想再重新绘制心态的人的来说已经算不错了。对于这种“很单纯的”抠图法,很容易让人联想到选择菜单中的“色彩范围”一项的功能,把数值调到最大然后选中不就扣出来了?答案是no!带有透明的渐变放到一个有色的背景上透明部分的颜色就会与背景色混合产生新的颜色,例如蓝色的渐变放到黄色的背景上蓝色渐变中间部分就变成蓝紫色了,所以将色彩范围的数值调到最大只能把变成蓝紫色的蓝色选中而已,最后的效果并不是我们想要的! 三 “抽出”抠图法 比较智能的一种抠图方式,但是即使它再智能也还是猜不透我们到底想要留下什么,所以它也比较适用于背景比较单纯的对象,当然因为它智能嘛,所以要比通道抠图适用的范围更广泛一些,而且它比较擅长抠有小投影的对象! 四 色彩范围抠图法 比较适合反差比较大的对象,最适宜抠单色组成的(或类似单色)的图案之类。 五 蒙版抠图法

Photoshop CS3给美女调出粉嫩自然妆
效果图:原图:教程:先用RAW调,编辑--首选项----文件处理------文件兼容性把第一个复选框打勾,如果没有也许版本低,我用的是PS CS3磨皮,用的是仿制图章工具,透明度我用20%,去痘好像有用一个插件柯达的好像,忘了~~~~呵呵

Photoshop CS3制作蜻蜓古化石效果图
化石是经过自然界的作用,保存于地层中的古生物遗体和他们的生活遗迹,拥有独特的魅力,下面我们用Photoshop CS3来制作一款化石。效果图1、新建一个文件然后在背景层上新建一层,填充白色,确定前景色和背景色为黑色和白色,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,得到效果如图01所示。图12、接着执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,设置模糊半径为5,画面效果如图02所示。图23、执行菜单栏中的“滤镜”→“素描”→“基底凸现”命令,设置细节为13,平滑度为3,光照方向为下,图像效果如图03所示。图3

Photoshop CS3设计制作古生物化石教程
最终效果 1、新建一个文件然后在背景层上新建一层,填充白色,确定前景色和背景色为黑色和白色,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,得到效果如图01所示。图1 2、接着执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,设置模糊半径为5,画面效果如图02所示。图2 3、执行菜单栏中的“滤镜”→“素描”→“基底凸现”命令,设置细节为13,平滑度为3,光照方向为下,图像效果如图03所示。图3

Photoshop CS2入门 细说选择工具(上)
考察你是否精通Photoshop的三个重点是,1、是否会选择?2、是否会用图层、3是否精通蒙板,今天我们来把选择的方方面面放到一起,和大家一起学习最基本也是最重要的的“选择”操作。 由于Photoshop CS2是基于象素的,所以在选择和移动对象时应格外小心。如果不理解这些动作的基本原理,将导致一些意想不到和非预期的结果。但是一旦了解了有关如何创建和使用选区的基本知识,将会如你如愿的成功完成Photoshop CS2的项目设计。 ImageReady的选择工具与Photoshop CS2的非常相似。虽然这章的练习是针对Photoshop CS2的,但大部分同样可以应用在ImageReady中。 建立选区是指分离图像的一个或多个部分。 通过选择特定区域,您可以编辑效果和滤镜并将效果和滤镜应用于图像的局部,同时保持未选定区域不会被改动。 在使用选择工具工作之前,应新建一个文档以便在下面的练习中使用。 1.创建选区 首先介绍“矩形选框工具”,它用于创建和选择正方形或长方形区域。当选定了“矩形选框工具”,其缺省设置为“正常”,用于创建任何尺寸的矩形选区。下面的练习将使用这个以及此工具“选项”条中的其他缺省设置。 如果“矩形选框工具”没有出现在工具箱中,请点击并按住不放“选取框”工具箱位置。当“选取框”的弹出式菜单出现后,从中选择“矩形选框工具。 在选取工具的选项条中(如图1所示),确保选定模式弹出式菜单中的是“正常”。如果不是,请选择它。如果此调板中的“羽化”值没有设为0,则现在将其改为0。

Photoshop CS2入门 细说选择工具(中)
选取工具是创建合成照片和拼合图必不可少的工具。这些工具还可以快速地使扫描图象产生线性艺术效果以及其他特殊效果,如边缘模糊,要做这类的工作,通常要使用“编辑”“复制”和“编辑”“粘贴”命令将一个选区从一个文件复制并粘贴到另一个文件。当复制或剪贴一个选区并将其粘贴到另一个文件中时,Photoshop CS2自由创建一个包含此选区的新图层。 1、复制和粘贴命令 例如,要将图1中的冰箱,放到图2中的房间里面去(生活中不太可能放到那样的房子里面哦,为了方便练习),如图所示: 图1 图2 到图1中,使用“矩形选框工具”选取冰箱,这时候的冰箱整个轮廓已选中,为虚线活动状态, 接下来复制它,并将其粘贴到图2文档中,当执行了“粘贴”命令之后,Photoshop CS2自动图2文档中将冰箱图象放置在一个新的图层中。同时,对于这种没有背景的图片,我们可以直接用鼠标拖到另一幅图片中去。然后貌脸工具将上面的白色的多余部分擦掉。将位置放好,便得到了?,如图所示: 图3

Photoshop CS2入门 细说选择工具(下)
今天我们所要看到的是如何用“套索”和“魔棒”工具进行选择,相信大家都会这个,但为了精通他们,我们还是要详细的来说说他们的具体操作和方法。 “套索”工具包括了“套索”、“多边形套索”和“磁性套索”,经常用于通过跟踪图像区域来创建选区。“魔棒”工具通常用于根据颜色的相似性来选择区域。 1、使用“套索”工具创建自由选区 虽然“套索”工具不像“钢笔”工具那样精确,但是它们也经常用于创建复杂的选区。使用一种“套索”工具,点击鼠标开始创建选区。然后拖动鼠标直到选区创建完成。如果没有返回选区的开始点,每个工具会自动封闭选区。它们不会在屏幕上留下不封闭的曲线或三角。 通常情况下,“套索”工具用于创建自由选区。“磁性套索”工具是Photoshop CS2“套索”家族的最新成员,它用于创建精确的选区,因而它能够自动地对齐到图像的边缘。“多边形套索”工具用于创建形如多边形的选区。“套索”、“多边形套索”和“磁性套索”工具都位于同一个工具箱位置。要选定“套索”的工具箱位置,按下L键;要在工具之间切换,按下SHIFT+L键。 创建一个7x5英寸的新文件,以便具有足够的空间来使用这些工具。将“文档背景”设为“白色”或“透明”。从工具箱中选择“套索”工具。请注意看一下此工具的“选项”条,如图1所示。 图1

Photoshop CS2入门 保存与恢复
大家都知道,工作完成后,要将文件保存或归档,那么图片也是这样,如果你希望你呆会回到家或者是明天还要对这幅图片进行操作时,它也必须要保存为某一种你所需要的格式。 “存储为”命令采用以下格式存储 16 位/通道图像:Photoshop、Photoshop PDF、Photoshop Raw、大型文档格式 (PSB)、Cineon、PNG 和 TIFF。 在对16 位/通道图像使用“存储为 Web 所用格式”命令时,Photoshop 会自动将图像从 16 位/通道转换为 8 位/通道。 要在已编辑图像中保留所有 Photoshop 功能(图层、效果、蒙版、样式等),最好用 Photoshop 格式 (PSD) 存储图像的副本。 与大多数文件格式一样,PSD 只能支持最大为 2 GB 的文件。 在 Photoshop 中,如果您要处理超过 2 GB 的文档文件,可以使用“大型文档格式”(PSB)、Photoshop Raw(仅限拼合的图像)和 TIFF(最大只限 4 GB)来存储图像。 如果是第一次保存此文件则用现“保存为”对话框,依次选择“文件”下的“储存”。如图1所示: 在Photoshop CS2环境中工作时,可以通过依次选择“文件”“储存”或按下CTRL+S随时保存文件。我们应当注意的是,“保存”命令总是代替文件的旧版本。如果想复制文件,该使用“另存为”命令。虽然很少发生系统崩溃,但为了避免你的辛勤劳动成果毁于一旦,应经常保存工作进度。 打开“储存为”对话框以便将文件保存在一个新的名字或新的路径下。这样就可以创建一个文件的不同版本,或者在其他驱动器或存储设置上保存文件的复本。只能使用“存储为”命令采用以下格式存储 32 位/通道图像:Photoshop、OperEXR、便携位图、辐射和 TIFF。请依次选择“文件”“储存为”。“储存为”对话框出现在这里便可以看到等待重命名的原文件名。输入新的名称或选择一个新的路径,然后单击“保存”按钮。在 Photoshop 中, “存储为”命令允许您用不同的格式和不同的选项存储图像。 在 ImageReady 中,“存储为”命令总是会存储为 PSD 格式。 “导出原始文档 (ImageReady)” 在原始图像的副本中拼合图层,并采用若干文件格式之一存储副本。 当原始图像存储为 Photoshop 以外的文件格式时,某些信息(如切片和优化设置)不保留。 “存储为 Web 所用格式”(Photoshop)、“存储优化结果”(ImageReady) 和“将优化结果存储为”(ImageReady) 针对 Web 存储优化图像。Photoshop CS2还提供了恢复文件旧版本的选项。如果这一步你保存错了,请依次选择“文件”→“恢复”。“恢复”警告对话框出现几秒钟之后,屏幕上的文档便会由它旧的保存版本代替。 “恢复”命令是不可恢复的。一旦恢复到旧的版本,就不能再返回选择此命令前的工作版本。