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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
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Photoshop CS3亲密接触(1):体验界面进化之美
Adobe近日发布了备受瞩目的Photoshop CS3测试版。作为全球图像平面处理行业标准的Photoshop将如何进化,大家都在翘首以待。从今天开始,太平洋软件资讯频道创意设计栏目将为您连载《Photoshop CS3 Beta精彩全接触》系列文章,通过图文并茂的实例讲解,带您一同领略最新版Photoshop的风采。 序言 几天前,adobe公司发布了Photoshop cs3的beta版本供大家试用,非常有幸的成为最先试用的人之一。迫不及待的安装上了Photoshop Cs3,从安装界面就给人感觉有很大的改动。打开Photoshop,没有任何图片的蓝色启动界面,给人以非常专业的感觉(见图1)。 图1 补充一下,在还没开始用之前就有另个发现,就是cs3的开启速度很快,笔者打开的速度是6秒,一改cs2的冗长让人颇感意外;因为cs2的速度,很多人至今都还是用的cs,但是接下来的介绍,你会觉得升级成cs3是非常值得的。 Photoshop CS3界面预览 图2 开启Photoshop后可以看到非常清爽的新界面(见图2),工具栏等都有很大的变化,Adobe公司会把这一新的界面变化应用在所有的CS3套件里,你会在以后的Illustrator, Indesign等软件里看到这一界面的变化。如果你用Photoshop很多年了,对这个软件非常熟悉的话,新的界面可能一开始会让你不习惯,但笔者觉得这次的界面变化是一件非常好的事情。让我们一起来具体看看。

Photoshop CS3亲密接触(5):怀旧赫本 黑白魅影
现在笔者给大家介绍一个新的调色功能――Black & White。与之前就存在的曲线或者明度对比调整工具不同,该功能是Photoshop CS3中新增的工具。 首先,按照惯例我们打开一张照片(见图1),在这里笔者找了一张赫本的彩色照片。相信很多人和我一样喜欢她的,那今天我们就在此怀旧一把。 图1 我们运行menu菜单中image / adjustments / black &white, 见图2 图2

Photoshop制作简单的木质音响图标
如果是Photoshop的版本是CC,就可以直接复制一层“圆角矩形1”,然后CTRL+T变换大小。CC以前的版本变形的时候会损失圆角,所以只能创建形状。 新建一个直径为11px的椭圆,与“椭圆 1”水平、垂直居中,填充颜色#5f543f。然后用矩形工具手动画两根参考线,找到圆心,效果图如下。将小圆复制一层,CTRL+G建组,然后将被拷贝的圆移动到大圆外围,ALT+CTRL+T变形,按住ALT将旋转中心移动到刚刚找到的圆心处。

Photoshop快速制作花瓣飘落动画
教程其实很简单,主要面向尝试不一样风格的新人们。首先,我们需要一张静态照片和一张GIF素材。 1、打开PhotoShop,已安装了QuickTime播放器的(网络上有安装包),点击文件导入-视频帧到图层。1、别忘记在PhotoShop中打开窗口-动画,导入之后就是这样子,在动画面板选住第一帧,其实你不去乱点,默认也是选中第一帧的。1、打开背景图片,按住上边状态条往下拖一下。 1、在图层面板中,把背景图层拖到组1的下方,把组1的图层模式改为滤色。播放预览一下,没有问题,就可以保存了。

Photoshop绘制非常萌的小黄鸟
一、身体 1、新建文档,800X800px。 在工具栏中使用钢笔工具,按下图画出鸟身体的一半(颜色随意),这里需要注意的是A,B两点的控制线需保持水平(如下图),这是为了下一步的镜像合并。2、复制这个图形,然后执行 Ctrl+T(mac用户为Command),右键选择“水平镜像”。然后选中左右两半执 行Ctrl+E合并起来。 3、选择“路径选择工具”选中刚合并的形状,执行“合并形状组件”。(如下图)这样他们两个就是一个形状了,而不是分开的组件了。4、在图层面板,双击此图层执行“渐变填充”,设置如图。5、将形状转换为智能对象。执行“滤镜-添加杂点”,设置如图。 6、继续对此图层执行“滤镜-模糊-径向模糊”,设置如图。7、继续对此图层执行“滤镜-锐化-进一步锐化”,设置如图。8、将此图层栅格化,执行“Ctrl+U”调整颜色饱和度,如下图(这里的数值主要看你自己喜欢,不必完全安全我的参数~)。9、接下来要做边缘的小绒毛。运用“指尖涂抹工具”,并设置笔刷为我们刚才笔刷。耐心的将边缘顺着形状逐渐涂抹,这一步相当关键,一定要有耐心。 如下图。

Photoshop制作颓废的摇滚乐手海报
1、在Photoshop打开摇滚歌手,选择磁性套索工具,在人物周围创建大致的选区。将摇滚歌手复制粘贴到背景图层上方。2、在摇滚歌手图层下方创建新图层,选择多边形套索工具,如下图创建切口形状的图像,然后使用油漆工具填充为白色。3、选择摇滚歌手图层,选择“滤镜>滤镜库>艺术效果>胶片颗粒”,设置颗粒0、高光区域5、强度10,为人物添加垃圾摇滚特效。1、对着摇滚歌手图层右击,选择混合选项,如下图添加线性渐变叠加效果,设置混合模式为叠加,将人物上色。 1、垃圾摇滚效果基本已经完成,下面进行最后的润色工作。将飞溅素材打开,然后选择矩形选框工具,选择“编辑>自定义预设画笔”,创建新画笔。2、选择刚刚制作的飞溅画笔,为特效添加飞溅纹理。首先选择红色图层,在人物头发添加。然后创建新图层,如下图在人物左下角添加白色飞溅图案。

Photoshop制作非常复杂的喷溅运动鞋
1、在Photoshop创建新画布,设置尺寸为960像素*638像素。选择油漆桶工具,设置颜色为深蓝色#1f222a进行填充。复制并粘贴水彩素材到画布中,按Ctrl+T利用自由变换调整大小以适应画布尺寸。完成后,设置水彩图层的混合模式为划分。效果如下图。2、将丙烯酸漆素材载入到主画布中,设置混合模式为亮度。 1、下面就是对鞋子进行操作。将鞋子素材载入至PS,然后选用魔棒工具将鞋子从背景中抠出,复制粘贴到主画布中。在主菜单栏中选择“编辑>变换>水平翻转”,再按Ctrl+T进行自由变换,调整鞋子角度。选区创建后,右击选区,选择通过剪切的图层,这样就将鞋底剪出来并放置在新图层汇总。按Ctrl+T利用自由变换工具,将鞋底和鞋身分离,并形成一定角度。 1、将油漆飞溅1素材下载下来,然后载入PS,用魔棒工具将其从背景中抠出。下面就是将素材颜色效果调整到满意为止。选择“图层>新建调整图层>亮度/对比度”,设置亮度为-14、对比度为60。