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教你打造内卷爆炸视觉特效
教你打造内卷爆炸视觉特效

最终效果图3.然后使用渐变工具,渐变颜色是前景色到背景色,然后按住SHIFT,从下到上进行渐变填充。 10.复制该图层,执行极坐标滤镜,选择极坐标到平面,把图层模式改为变暗,按CTRL + E合并两个图层。11.调整色阶,设置0, 1.30, 225。执行极坐标滤镜,设置为平面到极坐标。12.把上面图层模式改为滤色,按CTRL + E合并图层,最终效果如下。

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Photoshop:滤镜说明(下)(1)
Photoshop:滤镜说明(下)(1)

六、Pixelate(像素化)滤镜   像素化滤镜主要用于不同程度地将图像进行分块处理,使图像分解成肉眼可见的像素颗粒,如方形、不规则多边形和点状等,视觉上看就是图像被转换成由不同色块组成的图像。   (1) Color Halfone(彩色半调)   该滤镜可以将图像中的每种颜色分离,将一幅连续色调的图像转变为半色调的图像,使图像看起来类似彩色报纸印刷效果或铜版化效果。   (Max Radius)最大半径:调整彩色半调的大小。   (Screen Angles[Degrees])网角(度):   通道1(Channel1):以通道1的颜色填弃当前文件图像。   通道2(Channel2):以通道2的颜色填充当前文件图像。   通道3(Channel3):以通道3的颜色填充当前文件图像。   通道4(Channel4):以通道4的颜色填充当前文件图像。   填充以圆形填充整个画面,每个通道的填充的颜色都不同。   (2) Crystallize(晶格化)   该滤镜可以将图像中颜色相近的像素集中到一个多边形网格中,从而把图像分割成许多个多边形的小色块,产生晶格化的效果。有人将它译为“水晶折射”滤镜。   (Cell Size)单元格大小:我们可以拖动划杆来进前晶格化程度大小的不同,数]]值越大单元格越大。数值越小单元格越小。   (3) Facet(彩块化)   该滤镜通过将纯色或相似颜色的像素结为彩色像素块而使图像产生类似宝石刻画的效果。   执行完彩块化之后,我们要对图像放大,才能看到执行彩块化的效果是如何,它会把图像从规律的像素块变成无规律的彩块化。   (4) Fragment(碎片)   该滤镜通过建立原始图像的4个副本,并将它们移位、平均,以生成一种不聚焦的效果,视觉上看则能表现出一种经受过振动但未完全破裂的效果。   执行完碎片命令之后,我们要对图像放大,才能看到执行完碎片命令后的效果如何。执行过错碎片命令后,图像会变的模糊,变的重影。   (5) Mezzotint(铜版雕刻)   该滤镜能够使用用于指定的点、线条和笔画重画图像,产生版刻画的效果,也能模拟出金属版画的效果。正因为如此,它也译为“金属版画”滤镜。   类型: 精细点(Fine dots):由小方块构成的,方块的颜色根据图像颜色,随机性。   中等点(Medium dots):由小方块构成的,但是没有那么精细。   粒状点(Grainy dots):由小方块构成的但是由于颜色的不同所以产生那种粒状点。   粗网点(Coarse dots):执行完粗网点,图像表面会变的很粗糙。   短 线(Sort lines):纹理由水平的线条构成的。   中长直线(Medium lines):纹理由水平的线条构成的。但是线长稍长一些。   长线(Long lines):纹理由水平的线条构成的。但是线长会更长一些。   短描边(Short strokes):水平的线条会变的稍短一些,不规则。   中长描边(Medium strokes):水平的线条会变的中长一些。   长边(Long strokes):水平的线条会变的更长一些。   (6) Mosaic(马赛克)   该滤镜可将图像分解成许多规则排列的小方块,实现图像的网格化,每个网格中的像素均使用本网格内的平均颜色填充,从而产生一种马赛克效果。   单元格大小(Cell Size):   方形(sqrare);利用鼠标拖动划杆可以改变单元格的大小。   (7) Pointillize(点状化)   该滤镜可将图像分解为随即的彩色小点,点内使用平均颜色填充,点与点之间使用背景色填充,从而生成一种点画派作品效果。它也被译为“点彩画”滤镜。   (Cell Size)单元格大小:20 圆形;利用鼠标拖动划杆可以改变单元格的大小。

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利用PHOTOSHOP滤镜打造迷幻光束
利用PHOTOSHOP滤镜打造迷幻光束

这篇教程教飞特网的PS FANS们利用PHOTOSHOP滤镜打造迷幻光束;本教程前半部分的制作很多教程都有提到过,作者再在之前的基础上继续深化,加入了其它滤镜效果,从而使效果图更加美观。希望这篇教程对大家有用!最终效果下面是具体的制作步骤:1、新建一个400 * 400像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变,然后由上至下拉出下图所示线性渐变。   2、执行:滤镜 > 扭曲 > 波浪,参数设置如下图。  3、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择平面坐标到极坐标,如下图。  

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Photoshop滤镜打造彩光线条
Photoshop滤镜打造彩光线条

这篇教程教飞特网的朋友们用Photoshop滤镜打造彩光线条,教程的难度一般,适合飞特网的PS新手学习滤镜的功能及熟悉PS软件操作思路!我们先看看最终的效果图!本效果的具*作步骤!1.建立一个1000x1000像素的图像,并填充黑色。2.创建一个新层,使用白色填充。3.在菜单中选择Filter>Render>Fibers(滤镜>渲染>纤维化),参数设置入下图  4.在菜单中选择filter > blur > motion blur(滤镜>模糊>动感模糊),参数设置如下: 

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photoshop滤镜打造逼真皮革材质
photoshop滤镜打造逼真皮革材质

这篇教程教飞特网的朋友们用photoshop滤镜打造逼真皮革材质,设计的知识点有染色玻璃、通道、图层样式几方面,希望大家喜欢这篇教程!我们先来看看最终效果:    前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行“云彩”滤镜。 

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photoshop滤镜打造金属质感
photoshop滤镜打造金属质感

这个教程教飞特网的朋友们用photoshop滤镜打造金属质感,这个案例主要是分成上、中、下三个层面来制作金属的光泽与质地。涉及到的知识点有云彩、阈值、曲线三个方面,希望这个教程对大家有所帮助!  中间层的制作对“背景”图层执行“分层云彩”滤镜。  

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photoshop滤镜制作牛仔布料质感
photoshop滤镜制作牛仔布料质感

这篇教程教飞特网的朋友们用photoshop滤镜打造牛仔布料质感,主要涉及到的知识点是纹理化、定义图案两方面内容,我们先来看最终的效果图:  新建500像素×500像素文件,蓝灰色填充画布。  执行“纹理化”滤镜。

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photoshop滤镜打造笔墨质感
photoshop滤镜打造笔墨质感

这篇教程教飞特网的朋友们用photoshop滤镜打造笔墨质感,制作笔墨质感的要点是锐化、扩散、径向模糊三个,好了我们直接进入学习步骤看看具体的制作过程: 载入文字的选区选区,羽化5像素,执行“反向”命令,按Delete键删除。   执行“USM锐化”滤镜,形成墨迹效果。 

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photoshop滤镜打造绚丽的光束翅膀
photoshop滤镜打造绚丽的光束翅膀

这是一个用photoshop滤镜打造绚丽的光束翅膀的教程,教程后部分处理用到了路径和笔刷做了一些必要的修饰,过程也不是很复杂,希望飞特网德 朋友们喜欢这个教程,我们一起来看看最终效果先:  下面是具体的制作步骤:     2、选择画笔工具在画布中间起随便画几笔,然后执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,参数设置如下图。

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photoshop滤镜打造木纹质感
photoshop滤镜打造木纹质感

本教程教飞特网的朋友们用photoshop滤镜打造木纹质感,我们要学习内容有纤维、通过拷贝的图层、极坐标 等方面的内容,我们先看看最终的效果图:  将前景色与背景色设置为深褐色与浅褐色,执行“纤维”滤镜。  使用“魔棒工具 ”,在画布中随意点击,选出一部分不规则选区,执行“通过拷贝的图层”命令,拷贝得到新图层。

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