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基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定

巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了

用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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Fluid Mask 3抠图又一例:群抠
试用了多个抠图软件,最终还是选择了它。它以操作简便、抠图快速、准确,不仅可抠头发、透明物体、婚纱、而且抠取复杂图形也十分方便快捷。请看实例。最后一张图,帽子的透明区域也抠出来了。

色调调整滤镜 AutoEye 的使用教程
安装后在filter(滤镜)菜单中找到Auto F/X组,打开AutoEye 1.0,弹出包括两大选项的窗口,Manual是手动调整模式;Automatic是自动调整模式,点出该项右边的小三角型,展开可选自动模式,它包括:Default(默认)、Enhance Dark Image(加强黑色)、 Enhance Very Dark Image(加强更黑)、nhance Light Image(加强亮度)、nhance Very Light Image(加强更亮)、 Super Sharp & Vibrant(锐化与抖动);(如上图) 选定自动模式,按上“Automatic”会自动处理图片,并回到photoshop工作区;如果使用手动调整模式,即进入参数窗口,如下图: 左边是参数区,右边是预览区,在右上角的放大、缩小镜可缩放图片,或移动鼠标拖动图片变换显示位置; 处理参数如下:Enhance(加强)、 Reset(重置)、Enhance SubDetail (加强效果,适用于更加暗的图片,旁边的小三角型内置6种效果)、Presets(保存、导出、编辑参数)、 Colors(颜色,图片颜色整体修正)、Saturate(饱和度)、Contrast(对比度)、Sharpen(锐化)、Anti-Noise(去除杂点,减少锐化感)、Brightness(亮度)、Tonal Range(调整范围)、 Red、Green、Blue(红、绿、蓝色调调整)、 Despeckle(去除斑点、划痕)、Anti-Moire(去除杂点,使图片看起来更柔和). 总的来说,AutoEye是一款智能处理调整图片色彩模式的滤镜,用户有相关的美术、摄影知识能更好地运用该滤镜。另外,AutoEye本身是一个滤镜外,还是一个独立处理图片软件,只要安装的时候选定该项目,即可分离出Photoshop独立运行它了。用户可以到http://www.autofx.com软件主页中下载试用版。。

Topaz Clean 2 V2.10注册版(PS降噪手绘滤镜下载)
关键字:Topaz-Clean-2,Topaz-Clean破解版,Topaz-Clean下载,PS降噪,PS手绘滤镜Tlcleanyc - Topaz Clean(YCbCr) - YCbCr 模式照片清理 介绍: Topaz Clean(YUV)是一个主要用于去除图像躁点的滤镜,它使用独特的算法能够有效地去除大面积,不同种类静态图片躁点保留图像细节和构架。 你可以使用Topaz Clean(YUV)可以去除图像细节并创作一个看上去很平滑的,或线条占主导的图像。 多数情况下你可以使用Topaz Clean(YUV)降噪,当对有严重躁点的图像效果不佳,你可以试试Topaz DeNoise滤镜以一的更平滑的效果。 Topaz Clean(YUV)工作在8-bit/通道和16-bit/通道图像,对于RGB模式,它用YCbCr色彩空间进行内部处理,也能处理单一通道图像。因此,在任何图像模式下你都可以使用它通过通道处理图像。 一般: 阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阈值,它会影响Y通道和Cb Cr通道;就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除更多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值并且和‘半径’一起使用。 半径:指定用于降噪操作的像素团半径,对大的或密集的噪点,就设置一个比较高的值。更大的半径适合于图像的均匀区域,以及创作“光滑”图像。应该和阈值一并使用 锐化:控制锐化程度,越高的值锐化程度越高,但可能导致尖锐的边缘。它使用的锐化算法有个滤镜单行本是Topaz Sharpen,他能够强化图像的线条。该参数应和“锐化半径”及“线条强化”一起使用 高级: 锐化半径:设置锐化半径值,大的值适用于非常模糊的图像,使用小的值可以强化图像细节。应该和“锐化”及“线条强化”一起使用。 线条强化:指定线条强化程度;Topaz Vivacity的“线条强化”具有独一无二的能力-强化线条外观,当这个值大于0时,这个滤镜会检测全部线条以及他们的基线。 重复:指定滤镜操作将重复使用的次数。该滤镜允许多次使用以强化效果。YcbCr: CbCr阈值与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“阈值”数值,调整Cb和Cr通道阈值。 例如:假设“一般”页面“阈值”是15,那么这里是1,2,那么Cb和Cr通道阈值是15X1.2=19 CbCr半径与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“半径”数值,调整Cb和Cr通道半径。 例如:假设“一般”页面“半径”是3.0,那么这里是1,5,那么Cb和Cr通道半径是3.0X1.5=4.5 Tlclean - Topaz Clean - RGB 模式照片清理 介绍: Topaz Clean 这个滤镜主要是用来消除 RGB 图像中的噪点,它使用独特的算法能够有效的去除大面积、不同种类的静态图片上的噪点保留图像细节和锐利度. 同样它也能用于有意减少细节和创作平滑的效果,线条占优势的图像. 多数情况下你可以使用 Topaz Clean 降噪,但对有严重噪点的图像效果不佳,你可以试试 Topaz DeNoise 滤镜以获得更平滑的效果Topaz Clean 工作在 8-bit/通道和 16-bit/通道,或灰度模式,对于 RGB 模式,它使用R,G,B 通道信息处理图像,对于其他图像模式,它使用单个通道信息处理图像. 一般: 阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阀值,它会影响 R, G, 和 B 通道; 就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除尽量多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值。 和"半径"一起使用。 半径:指定用于降噪操作的像素团半径。对大的或密集的噪点,就设置一个较高的值。更大的半径适用于图像的均匀区域,以及创作“光滑”图像,应该和“阀值”一起使用。 锐化:控制锐化程度,越高的值锐化的程度越高,但可能导致“尖锐的边缘”。它使用的锐化算法有个滤镜单行本是 Topaz Sharpen,它能够强化图像的线条。该参数应和“锐化半径”及“线条强化”一起使用。 高级: 锐化半径:设置锐化半径值,大的值适用于非常模糊的图像,使用小的值可以强化图像细节。应该和“锐化”及“线条强化”一起使用。 线条强化:指定线条强化程度。Topaz Vivacity 的"线条强化"具有独一无二的能力 - 强化线条外观,当这个值大于 0 时,这个滤镜会检测全部线条以及它们的基线。恰当地使用这个参数能产生平滑的边缘并同时减少噪点,过大的值可能使图像产生不自然的、生硬的线条。 重复:指定滤镜操作将重复使用的次数。该滤镜允许多次使用以强化效果。 RGB调整: R阈值与“一般”对比值 1 : R阈值与“一般”对比值 1 : 相对于“一般”页面“阀值”数值,调整 B 通道阀值。例如,假设“一般”页面“阀值”是 15 并且这里是 1.2,那么 B 通道的阀值将是 15x1.2=19。 Topaz Clean 2.1 注册版注册码及安装说明:1) 安装滤镜. 2) 到PS滤镜目录"Plugins",并复制tlclean2.8bf替换。3) 打开photoshop,找到topaz clean 2滤镜.4) 点击topaz clean 2滤镜菜单 Menu >> Enter key...5) 输入用户名和topaz clean 2注册码:用户名:4kong.com注册码:452165-564894-321054-213210-234975

PS光效最强的滤镜Digital Film Tools 55mm v7.5 教程
Digital Film Tools 55mm v7.5 下载地址: http://www.ps123.net/photoshop/HTML/3728.html Digital FilmTools 55mm是一套面向Avid Xpress的一款数字特效插件,是一套非常独特的出自于数字胶片工具的插件包,它不但出色地模仿了流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正等效果,还模仿了自然光和摄影特效,所有的这些都可以在8或16位通道中进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、红外滤光镜、薄雾等30多种特效。 55mm是数码照片工具中的一套独特的滤光工具,可以模拟一般的光学照相机的滤光片、专业透镜、光学实验室中的处理、颜色更正等,使照片就象在自然光下或者是加入特效。一、包括普通柔光(Blur)、中空柔光(Center Spot)、浅景深(Depth of Field)、虚焦(Rack Focus)、拆分(Split Field)等1.这是最基本的柔光,模拟在镜头前加柔光镜的效果,又称虚化、模糊2.中空柔光是模拟中间有孔的柔光镜的效果,可以任意设置孔的位置、大小、形状。在进行柔化处理时可以保护某一个区域不进行柔化。3.浅景深滤镜模拟大光圈镜头的浅景深效果,从设定的区域向某一个方向逐步增加柔化程度。4.虚焦滤镜模拟镜头的焦外效果,光晕的大小和形状可以通过参数控制。拆分滤镜沿一条线将画面拆分成两部分,一部分进行柔化,另一部分保持不变。二、色彩修正调整色彩的滤镜种类最多,包括黑白、色彩校正、色彩增强以及色温方面的调整。黑白滤镜模拟黑白胶片的成像效果。与用Photoshop本身的命令通过降低饱和度、转成灰度图等方法转黑白不同,这组滤镜有更多的可控参数,可以更逼真模拟胶片的效果。色彩校正(Color Correct)、打印墨点(Printer Points)、光圈变化(F-Stops)、电视图像(Telecine)这几个滤镜通过调整色相、饱和度、Gamma值等方法对照片进行色彩调整,可以分别调整高光、中间调、暗部等不同区域1.ENHANCING 色彩增强滤镜可以对红、绿、蓝三色进行分色调整,可以用来强化蓝点、草地等的色彩效果2.FLUORESCENT 日光灯色温校正。这个滤镜专门用来校正在日光灯下所拍摄的偏色照片3.开尔文(Kelvin,色温的单位)、色温(Temperture)两个滤镜都是用来调整照片色温的,既可以用来校正因色温不对而偏色的照片,也可以用来模拟某种色温下的特殊色彩效果。4.LOW CONTRAST 低反差,顾名思义,就是降低照片的反差,获得柔和的图像。5.OZONE 区域曝光。根据亚当斯的区域曝光理论,用数码模拟区域曝光法的效果。依照亚当斯的区域曝光理论,自然界的景物可以分为11个亮度梯度,每个梯度的曝光量相差一倍。根据这一理论可以精确控制曝光效果。关于亚当斯和他的区域曝光理论请参考《[温故知新]亚当斯的区域曝光理论》一文。6.SELECTIVE COLOR CORRECT 选色调整。顾名思义,可以选择某一种色彩进行单独调整7.SELECTIVE SATURATION 选择饱和度调整。可以分别针对高光区、中间影调区、低光区域分别调整饱和度,而不是像Photoshop的饱和度调整命令那样只能针对整个画面调整ULTRA CONTRAST 超级对比控制。可以很精细地控制画面的对比度,例如在逆光下拍摄的风景,地面可能漆黑一团,利用这个滤镜可以精确控制影调三、Diffusion 这组滤镜包括磨皮、加雾、去雾等弥散效果的滤镜弥散(Diffusion)、薄雾(Mist)、冷调薄雾(Cool Mist)、暖调薄雾(Warm Mist)、黑色薄雾(Black Mist)、暖调黑色薄雾(Warm Black Mist),这组滤镜的工作原理是在高光区域周围加上辉光,在低光区域周围也进行洇染,降低反差,获得柔和的画面,可用于皮肤的柔化和增加光洁度。1.DEFOG 去雾。去除画面中的雾气2.FOG 和DOUBLE FOG 加雾(Fog),双倍加雾(Double Fog)。模拟自然界中雾的效果,不但柔化画面,还加光晕。3.SKIN SMOOTHER 肌肤平滑,专门的“磨皮”滤镜,可以在柔化肌肤的同时,保护眼睛、鼻子、嘴巴的清晰度4.SOFT EFFECTS和 WORM SOFT EFFECTS 柔化(Soft Effects)、暖调柔化(Worm Soft Effects)。模拟柔光的效果。四、Effects 柔化(Soft Effects)、暖调柔化(Worm Soft Effects)、模拟柔光的效果1.COLOR INFRARED 彩色红外,模拟彩色红外胶片的效果。2.DAY FOR NIGHT白天变黑夜。模拟夜景效果,不但降低画面亮度,还模拟月光的色调。3.HALO 光晕。高光、低光互相渗透,创造出一种辉光的神秘效果。4.INFRARED 红外。模拟黑白红外胶片的效果5.NIGHT VISION 夜景。模拟夜间摄影的效果。降低反差、变成单色调、加绿并加粗颗粒6.PENCIL 铅笔素描。模拟铅笔素描画的线条效果7.STREAKS 线条。将高光区域拉出线条,可以控制线条的方向和程度8.X_RAY X光,模拟X光成像的效果

调色滤镜Digital.Arts.Xe847ProPlus V3.100
下载地址: http://www.ps123.net/photoshop/HTML/28848.html简介:最快最强的调色滤镜Digital.Arts.Xe847ProPlus V3.100 For photoshop免安装版,是一个采用了非常复杂的非线性专业品质的技术产品。它可随意改变颜色的变化,从恶劣的环境光线或糟糕的相机白平衡上,修正对比度、亮度、伽马和层次曲线,利用复杂的非线性的方式进行修正。适用于各类图像和选择性的颜色校正,使蓝天、树叶和皮肤色调看起来更加自然。 “Pro”(专业)版本让您更加便捷地进行调节控制。有三个控制选项,让你进行白平衡的校正、亮度/对比度和色温的调节。 此专业滤镜功能强大,并提供额外的选择性颜色校正,能够处理16位图像。 左键点击图片内的位置按住并移动鼠标,您可以轻松滑动鼠标指针更改所有的色调类。友情提示:解压后拷到滤镜文件夹里即可!

用滤镜制作彩色羽毛
1.新建一个 400PX * 400PX的文件,背景填充黑色2.再新建一个图层,用矩形选取工具绘制选区如图1,然后按 Alt + Ctrl + D 羽化数值为3,然后填充为白色。按Ctrl + D 取消选区3.选择菜单: 滤镜 > 风格化 > 风 数值为默认,并按两次 Ctrl + F加强,效果如图24.选择菜单: 编辑 > 变换 > 顺时针旋转90度 并稍微移到图3所示的位置。5.选择菜单: 滤镜 > 扭曲 > 极坐标 > 极坐标到平面坐标效果如图46.用矩形选区工具选取如图5所示的区域然后按 Ctrl + Alt + Shift + I 反选 然后按 Delete 删除效果如图6 7.按Ctrl + J 复制一个图层 选择菜单 : 编辑 > 变换 > 水平反转 得到左边的部分,稍微移动一下得到一支完整的羽毛,然后把这两层合并.8。在羽毛的图层上面新建一层,把图层混合模式改为:“颜色”,调出羽毛的选区,然后用渐变填充。本教程选的是彩虹渐变如图7图顶部,效果如图89.填充不同的渐变得到不同的效果,大家可以多尝试一下。

巧用Photoshop滤镜打造星光灿烂特效背景
2、执行“滤镜”|“风格化”|“照亮边缘”: 3、执行“滤镜”|“纹理”|“染色玻璃”: 4、执行“滤镜”|“风格化”|“风”,从左从右各一次,然后执行“图像”|“旋转画布”|“顺时针90度”,再从左从右执行风滤镜各一次,将画布转回原位,其实是给图象上下左右执行风滤镜: 6、执行“选择”|“色彩范围”,用上面的吸管在图中随意吸一下,点击OK,选区出现,然后继续执行“选择”|“羽化”,20像素,删除云彩图层,执行“图象”|“调整”|“曲线”,调暗部分区域。 7、执行“图像”|“调整”|“色阶”,把中间滑块调向左边,观察图像,直到满意为止。如果想再夸张一点不妨再来一次上下左右的风滤镜,我就是这样做的。最终效果:

妙用Photoshop滤镜做飘逸头发
STEP3单击“确定”按钮,系统将自动载入指定颜色像素的选区,如图4所示。 图4 STEP4按“Ctrl+Shift+I”组合键,将选区进行反选,执行“选择”→“修改”→“收缩”命令,打开“收缩选区”对话框,设置“收缩量”为“1”像素。 STEP5单击“确定”按钮,收缩后的选区效果如图5所示。 图5 提示: 在Photoshop软件中的“收缩”命令,可通过在对话框中所设置的参数,不同程度的对所选区域的范围等距离的缩小。 STEP6选择工具箱中的“多边形套索工具”,单击属性栏中的“添加到选区”按钮,在选区内图示位置绘制选区框选不需要的选区。添加到选区后的效果,如图6所示。 图6 STEP7选择工具箱中的“移动工具”,拖动“飘逸女孩.Tif”文件中的图形到“飘一族.Psd”文件中,图层面板自动生成“图层1”,按“Ctrl+T”组合键,打开“自由变化”调节框,将图形进行“水平翻转”后,调整图形的大小和位置。 STEP8新建“图层2”,拖动该图层到“图层1”的下一层。单击工具箱下方的“设置前景色”按钮,打开“拾色器”对话框,设置颜色为:青色(R:21,G:201,B:202),如所示,单击“确定”按钮。 STEP9按“Alt+Delete”组合键,将“图层2”填充前景色,效果如图7所示。 图7 STEP10设置“图层2”的“不透明度”为:25%.选择工具箱中的“钢笔工具”,在人物的脸部轮廓位置绘制路径,如图8所示。 图8 STEP11选择“图层1”,按“Ctrl+Enter”组合键,将路径转换为选区。执行“选择→羽化”命令或按“Ctrl+Alt+D”组合键,打开“羽化选区”对话框,设置“羽化半径”为“1”像素,单击“确定”按钮。 STEP12按“Delete”键,删除所选区域。按“Ctrl+D”组合键取消选区,执行“图像”→“调整”→“色彩平衡”命令或按“Ctrl+B”组合键,打开“色彩平衡”对话框,选择“色调平衡”为“中间调”,设置参数如图9所示。 图9 STEP13选择“色调平衡”为“高光”。单击“确定”按钮。 STEP14按住“Ctrl”键,单击“图层1”的“图层缩览图”,载入图形选区。 STEP15选择工具箱中的“多边形套索工具”,单击属性栏中的“从选区减去”按钮,框选人物的手部,如图10所示。 图10 STEP16执行“图像”→“调整”→“色阶”命令或按“Ctrl+L”组合键,打开“色阶”对话框,设置参数如图11所示。 图11 STEP17单击“确定”按钮,效果如图12所示。复制“图层1”,图层面板自动生成“图层1副本”,拖动该图层到“图层1”的下一层。 图12 STEP18执行“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,打开“动感模糊”对话框,设置参数:角度为0,距离为180。 STEP19单击“确定”按钮。选择工具箱中的“文字工具”,在图示位置输入文字,并调整文字的字体、颜色和位置,如图13所示。 图13 STEP20最终效果如图14所示。 图14 到这里,所有操作都完成了,飘逸的写真效果也就大功告成了,通过上面的技法你也可以套用到其他照片中,只要是头发类的都适用。这样你再也不用去影楼拍摄艺术照片了,在自己的家中安装一个软件也可轻松拥有。

Photoshop滤镜绘制璀璨星空中的UFO
2、按Ctrl+R显示标尺,在(250,250)处拉水平和垂直参考线。新建一层,按住SHIFT从中心拉出渐变(注意,一定要从中心开始),图层模式为滤色。 3、滤镜――旋转扭曲,角度400 。 4、滤镜――极坐标/极坐标到平面坐标 5、这一步得看仔细。调整图像尺寸为1000X1000,变形,使上层图像刚好位于图像下半部。复制一层,变换,垂直翻转,移动使其位于图像上半部。这一步的关键在于一定要对齐,办法是移动时把“显示定界框”前面勾上,图形在移动时就有边界显示,好和参考线对齐了。