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滤镜特效范例02
滤镜特效范例02

1、新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】,形成类似下图的效果。2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”,如下左图。形成的效果如下右图。 3、将图层复制一层,对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下左图。形成的效果如下右图。 4、对下面的图层使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下左图。得到的图像效果如下中图。图层调板如下右图。  5、将位于上层的图层复制一份,使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后将混合模式设为“颜色减淡”,效果如下左图。图层调板如下中图。

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滤镜特效范例03
滤镜特效范例03

1、新建图像,选择渐变工具,设定如下图,注意模式要选择为“差值”。-2、在图像中拉动渐变条,方向长度随意,多次之后形成类似下左图的效果。接着使用【滤镜_风格化_查找边缘】,形成如下右图的效果。新建一个图层,重复刚才的所有步骤。 3、将位于上方的图层混合模式改为“叠加”,效果如下左图。对其执行【图像_调整_色阶】,将中间调的灰色箭头移动到最右方,  4、建立一个渐变映射的调整层,设定渐变为黑红黄白。得到效果类似下左图。可在渐变映射中开启“反向”,得到下右图的效果。 总结:不同于通常的云彩滤镜或光晕滤镜,而是通过渐变工具的差值混合模式来营造素材。也不同于通常的使用色彩调整命令来着色灰度图像,而是通过渐变映射,并在不同的灰度上使用不同的颜色来指定。

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滤镜特效范例04
滤镜特效范例04

1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下左图的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如下右图的效果。 2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置如下左图。效果如下右图。 3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为“颜色减淡”,然后【编辑_旋转_180度】。对其再次执行【滤镜_扭曲_球面化】(可通过〖CTRL_F〗重复使用最后的滤镜)。得到图下左图的效果。再次复制图层,将混合模式设为“叠加”,执行同样的旋转和滤镜,效果如下中图。 4、对位于上方的两个图层使用【图像_调整_色相饱和度】,效果和图层调板分别如下2图。 5、使用裁切工具,可在公共栏开启透视选项,如下左图。得到的效果如下右图。

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滤镜特效范例05
滤镜特效范例05

1、新建图像,填充黑色背景,用默认颜色使用【滤镜_渲染_分层云彩】,可按〖CTRL_F〗重复两三次,得到类似下左图的效果。然后对其使用【滤镜_风格化_风】,效果如下右图。 2、使用【滤镜_锐化_智能锐化】,设置如下左图。然后【图像_旋转画布_逆时针90度】,得到如下中图的效果。然后使用【图像_调整_色彩平衡】,对3个部分分别调整,得到类似下右图的效果。  总结:较为普通的线条化效果,关键在于通过锐化滤镜使线条清晰明朗。再就是用色彩平衡命令对灰度图像着色。可以在最后使用裁切工具截取部分画面用作背景素材。

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滤镜特效范例06
滤镜特效范例06

1、新建图像,用形状工具中的椭圆工具,绘制一个圆环,即一个大圆中间减去一个小圆,如下图。注意必须以矢量格式绘制。有关路径绘制的教程可参看章节#12。2、多次复制圆环路径,移动到任意位置,并分别指定不同的变换,每一组圆环的变换完成后应将其组合,以免运算方式对其他圆环造成影响。效果如下左图。图层调板如下中图。对矢量形状图层执行【图层_栅格化_形状】,然后使用【滤镜_风格化_查找边缘】,得到如下右图的效果。  3、依次使用【滤镜_风格化_突出】、【滤镜_模糊_径向模糊】,设定分别如下2图。 4、使用【图像_调整_色彩平衡】〖CTRL_B〗或【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗为灰度图像着色。5、暂时隐藏圆环图层。使用默认颜色〖D〗,在背景图层上使用【滤镜_渲染_云彩】,得到类似下左图的效果。然后对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】以及【滤镜_锐化_USM锐化】,分别如下中图和右图。

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滤镜特效范例07
滤镜特效范例07

1、新建图层,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,再使用【滤镜_渲染_分层云彩】,按〖CTRL_F〗重复分层云彩两三次,得到如下左图的效果。对其使用【滤镜_渲染_光照效果】,设置如下右图。光照颜色可设定为#FF9500。 2、依次使用【滤镜_艺术效果_塑料包装】、【滤镜_扭曲_波纹】、【滤镜_扭曲_玻璃】,设置分别如下各图。  3、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图,颜色可选#AD8929,注意要选择纹理通道。效果如下右图。如果觉得太凉,可使用曲线〖CTRL_M〗或色阶〖CTRL_L〗下降中间调得到如下右图的效果。

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滤镜特效范例10
滤镜特效范例10

1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗多重复几次,直到类似下左图的效果。然后【图像_调整_自动对比度】,效果如下右图。 2、通过【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗将灰度图像着色为红色,设定如下左图。效果如下右图。 3、〖CTRL_J〗复制图层,将其【编辑_变换_逆时针90度】。通过色相饱和度改变颜色为橙色,设定如下左图。效果如下右图。完成后将该层的混合模式改为“强光”。 3、再次〖CTRL_J〗复制红色图层,将其【编辑_变换_顺逆时针90度】。通过色相饱和度改变颜色为黄色,设定如下左图。效果如下中图。完成后将该层的混合模式改为“叠加”。合成效果如下右图。  总结:多次使用分层云彩可以产生类似火焰的纹理。将任何灰度图像分别着色为红色、橙色和黄色,更改图层混合模式并位移(常见的为旋转),即可营造出火焰的颜色效果。

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PS应用纹理滤镜制作逼真的麻布材质效果的教程
PS应用纹理滤镜制作逼真的麻布材质效果的教程

原图效果打开原图并且解锁图层:“滤镜”=>“纹理”=>“纹理化”:

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应用PS滤镜制作宣纸纹理及其水墨墨迹教程
应用PS滤镜制作宣纸纹理及其水墨墨迹教程

本文中我们用Photoshop来制作宣纸底纹与墨韵特效。  1、在Photoshop中新建1024*768文件;   2、新建一图层一填充,颜色#575757;  3、对图层一进行纹理化滤镜,参数设置如(图1); 4、再USM锐化滤镜,参数设置如(图2),(ctrl+F)四次后如(图3);  5、调整曲线(ctrl+M)参如设置如(图4); 

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PS模糊滤镜和分层云彩滤镜制作各种闪电效果
PS模糊滤镜和分层云彩滤镜制作各种闪电效果

先看效果图:首先前景色为白色,背景色为黑色,新建一层,我用选区建立了几个矩形,然后用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。   当然,只要其中一种就行了然后用滤镜-渲染-分层云彩,你会发现闪电是沿着渐变后黑白的分界线走的,这样方向我们就可以控制了 现在,我们用常规做闪电的方法做出来就行了。   首先是反相

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