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最强忍者服部半藏鼠绘海报教程
本教程涉及到中级鼠标绘制,但主要是需要有很敏感的色彩感,利用加深或减淡颜色来制作光影,故有美术基础的朋友做起来会比较容易一点,首先先看看最终效果图。 第一阶段 1、 新建500X600 RGB模式背景白色的文件。整幅海报的焦点集中在服部半藏的围巾上,那么先制作围巾部分,新建立一层,命名为“围巾下”,因为我们要把围巾分成“上下” 两个部分来制作。然后用钢笔工具拉出围巾的样式,CTRL+ENTER转换成选区,并填充红色,如图1: 2、新建一层命名为“围巾上”,制作围在脖子上的围巾部分,方法如上,见图2: 3、图1和图2组合起来围巾部分就制作完成了,但似乎什么都不像,慢慢来需要复杂的后期处理。见图3:

杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/

标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。

【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
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PS制作旧照片卷页教程
3、设置好渐变会看到画面一转眼已经变为一张充满怀旧风情的照片了,但是我们的工作还没有做完。将调整层和照片层合并,并再复制一个层,新复制的图层位于最上方,并将其图层混合模式调整为“柔光”。这样看上去更加柔和自然。如图3所示 4、调整后的效果就是这样,将两个图层也合并为一层。如图4所示。 5、接着进行色彩平衡的调整,色阶+10、-14、-38。让画面更具有怀旧的意味。如图5所示。 6、最后进行一次亮度/对比度的调整,这里我将亮度降低10,对比度增大10。如图6所示。 7、OK,我们的第一步一张怀旧的单色照片就做成了,接下来就是想办法让它的页脚卷曲起来了。如图7所示。 8、位于相片图层,按下Ctrl+A全选画面,再按下Ctrl+T等比例缩小照片,这样做是为了更好的表现卷页的效果。当然也可以通过增大画布的方法来实现。如图8所示。 9、选择选区工具,在选区中单击鼠标右键,再在弹出的快捷菜单中选择“建立工作路径”选项,这样就可以将选区转化为路径。如图9所示。 10、使用钢笔工具对刚才转化的路径进行调整。作出卷页的效果。这里需要注意卷页的透视关系,如果出现问题那就太不应该了。如图11所示。

Photoshop制作美女破纸而出效果
最终效果 素材一 素材二 1.按Ctr+N键新建一个文件,设置弹出的“新建”对话框设置好参数,如图1所示。 <图1> 2.单击“油漆桶”工具,在其属性工具栏中设置填充为“图案”,并选择适当的图案填充背景,如图2所示。 <图2> 7.下面来制作撕边效果,这也是本例制作的重点。新建一个图层――图层3,然后使用“多边形套索”工具勾勒出撕边效果选区,并填充上白色,如图7所示。然后按Ctrl+D键取消选择。 <图7> 8.按照上面的方法,每新建一个图层,都勾勒出一块撕边效果选区,并填充上白色,如图8所示。这几步的操作需要大家的耐心细致,才能使最终效果更加逼真。 <图8> 9.选中图层3,即第一块撕纸效果,单击图层面板下方的“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中选择“斜面和浮雕”命令,进入到“图层样式”对话框中设置好“斜面和浮雕”参数。这里要注意的是,在设置“阴影角度”参数时应考虑真实的光照效果,如图9所示。 <图9> 10.接着勾选中“颜色叠加”复选框,并进入到其参数设置界面中。单击“设置叠加颜色”按钮,打开“拾色器”对话框,使用“滴管”工具,拾取花瓣颜色,如图10所示。单击“确定”按钮应用图层样式。 <图10>

用Photoshop将MM变成黑夜天使
最终效果图4、在选择笔刷工具,用里面的大涂抹碳笔,在图片中对人物以外的区域进行涂抹,颜色用深一些的颜色,用以降低色差:5、编辑完后结果如下:6、继续修饰MM的皮肤。选用仿制图章工具,然后取样皮肤上较好的部分,用以盖出皮肤上有缺陷的部位:注意,修饰有缺陷部分的皮肤的时候,采样时尽可能选附近的皮肤的颜色) 7、在用修复工具组中的修补工具把她的眼睛下的眼带给遮盖掉: 8、现在按CTRL+J命令复制该层,在用下一命令:滤镜-模糊-特殊模糊:9、现在建立一个新图层,用比刷工具来给MM上口红:10、在将图层混合模式改成颜色加深,在用工具组中的模糊工具模糊下溢出嘴唇以外多出的部分:11、按CTRL+E向下合并2个图层,在应用以下设置命令:图象-调整-可选颜色:

用PS制作怀旧风格版画
3、按Ctrl+L键打开色阶对话框,设置参数如图04所示,单击确定,画面效果如图05所示。 图04 图05 4、选择背景副本,执行菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“木刻”命令,在弹出的木刻对话框中设置参数如图06所示,单击确定,画面效果如图07所示。 图06 图07 5、复制背景副本3次,按D键恢复颜色面板默认颜色。选择背景副本,执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“便条纸”命令,在弹出的便条纸对话框中设置参数如图08所示,单击确定,隐藏其他图层画面效果如图09所示。 图08图096、显示所有图层,选择背景副本2图层,按Ctrl+Alt+f键,在弹出的便条纸对话框中设置参数如图10所示。 图107、使用相同的方法,对背景副本3图层和背景副本4图层应用便条纸命令,将图像平衡的参数分别设置为30和40,效果如图11和12所示。 图11图12

把照片PS成影像效果
一个特殊的电影放映机用来一次播放一帧画面,只不过这种电影不是映射在荧幕上,而是映射在艺术家的纸上。你只需要一帧一帧的来描绘出各个画面就可以了。利用这种技术得到的手绘的运动图象也会给人一种强烈的栩栩如生的印象。从另一方面来说,艺术家不再受制于什么可以被拍成电影:任何活动的电影画面都可以用来作为描绘的底样,这样很容易就能得到逼真的影像效果。用Photoshop来模拟制作这种风格的照片。应用海报边缘后效果如下。 3、然后为该图层,添加图层样式描边。 描边后效果如下。 4、再添加图层样式投影效果。 投影后效果如下。 5、然后执行图层―图层样式―创建图层。 6、最后用橡皮擦擦出一些自己需要保留的部分。 最终效果

Photoshop另类仿手绘教程
温馨提示:可以将眼睛和嘴巴部分分别扣出复制在新图层上进行绘制,这样即使做错了也不会破坏画面,扣出的时候羽化2象素并附带些周围的皮肤,这样不会显的很突兀。3、眼睛和嘴的处理主要就是利用加深,减淡,涂抹等工具去处粗糙的地方,同时省略掉节。 温馨提示:涂抹的时候要在不破坏外型的情况下按照结构的走向吐沫,千万不要乱涂乱抹!细节的部分一会处理。 嘴: 4、细节的刻画,这一步很烦琐,但也相当关键。用钢笔工具对眼睛和嘴的线条进行钩描。首先是眼睛:选用2象素直角画笔,选取黑色,不透明度设为90%左右,在新建的图层上画出眼睛的轮廓,睫毛等细节。 对比: 温馨提示:可以用吸管工具随时在原画上吸取颜色来冲钢笔路径,这样回很自然。眉毛:

Photoshop打造波普风格特效
3、点击图层下方创建新的填充或调整图层――通道混合器,选择单色: 4、点击图层下方的创建新的填充或者调整图层―― 阈值,数值依照图片而定: 5、这是我们会发现,有些部分已经没了细节,所以要用加深和减淡工具来涂抹眉毛。眼睛和头发。原则是:需要黑的部分用加深,需要白的地方用减淡: 6、用过加深减淡工具后的对比图: 7、用过加深减淡工具后的图片效果,注意看,细节出来了: 8、扣出黑色部分,填充底色,完成。 9、另一张图片的原图和效果图。

快速打造紫色梦幻照片
3、然后我选择背景 副本图层,按Ctrl+I反相!哈哈,看到一种意想不到的效果了!然后把该图层的图层模式改为“颜色”,效果更加不错了!4、在“背景 副本”图层和“图层1”图层之间建立一个新图层,按Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层。5、然后,我们对新图层执行高斯模糊滤镜。6、做到这里,大家就该知道下一步干什么了?我是想调整图层模式,在这里改为“叠加”模式,效果就更加不错了!如果你有兴趣可以继续反复试试!最终效果图

PS打造矢量插画效果
1、打开原图按Ctrl+J复制。然后在复制层上执行图像-调整-色调分离命令,数值输入7。接着用钢笔工具中的形状图层沿着图中人物的做出如下路径。在这里一定要细心一些,可以把图片放大,就看你自己的操作了!最终勾出如下路径。选中添加到形状区域。继续添加未完成的路径。