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杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/

标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。

【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
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打造可爱花边框
4:选择画笔工具,图中的三个画笔依次使用。 在画布上绘制出花边。 5:选择自定义形状工具,详细工具栏中点击下拉菜单按钮,选择喜欢的形状。 在画布中拖拽出形状。 最终效果图

利用Photoshop样式制作一个立体边框
在Photoshop中打开图像,复制一个图层,将原来的图层命名为图层1,复制出的图层命名为图层2 单击图层2,按Ctrl+T,选中保持长宽比,将图像缩小90%, 单击在图层1,执行“高斯模糊滤镜”: 按住Ctrl键点击图层面板上的图2,获得一个选区,然后选择图层1,按delete键删除选区。效果如下图所示: 在图层1上加图层样式“斜面与浮雕”:

Photoshop给数码照片加彩点边框(推荐)
制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开一张照片,如图01所示。图012、选择菜单栏中的“图像”“画布大小”命令,调整参数将高度在底部加大一点,效果如图02所示。 7、选择工具栏中的“矩形选框”按钮,框选如图07所示的区域,将其填充黑色。8、按住“Ctrl”键的同时单击制作好的Alphal通道,得到网点的通道选区,单击“图层”面板的图层0,进入图像图层。选择工具栏中的“矩形选框”按钮,移动选区到如图08所示的位置,并删除选区中的图像,这样就得到一个边的网点边框。图089、进入到Alphal通道,按Ctrl+D键取消选择。按Ctrl+A键全选所有区域,按Ctrl+T键进入缩放控制状态。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“水平返转”,双击图像确认。10、按住“Ctrl”键的同时单击制作好的Alphal通道,得到网点的通道选区。单击图层面板进入图像图层,移动选区到如图09所示的位置,将选区中的图像删除,取消选择。图09

Photoshop教程:一步搞定磨皮锐化
大家都知道调图过程中磨皮和锐化一般情况下是必不可少的一步。磨皮的方法也很多:模糊...蒙尘与划痕....中间值...外插滤镜等等....不胜枚举! 下面介绍一个photoshop自带的滤镜:减少杂色,用它一般的图片基本上可以磨皮、锐化一步搞定.省去加蒙板擦来擦去。 这只是我自己调图过程用的一种方法. 仅供菜鸟级别的同学参考....大虾看了不要拿砖头砸我就行, 来看下原图和效果图: 原图 效果图 首先打开图像Ctrl+J复制一层. 在复制的图层上操作。 图1 滤镜-杂色-减少杂色.

人像照片皮肤修饰技巧教程
2、右胳膊同样处理,但要注意边缘,尽量避开一定的距离。不用担心残余的部分,当处理完后,我们可以用工具栏里的模糊工具(强度值设定到100%)沿着胳膊的边线内侧进行涂抹就可以了。一定不要涂 图5 图6 3、下面处理脸部了。处理脸部一定要仔细,眼睛、鼻子、嘴唇、眉毛、头发的细节是要保留的。所以,再用套索工具的时候,要避开这些地方!!!!!(高斯模糊设定了以后不用每次都打开对话框,按快捷键Shift+F就行了)最后,还是用模糊工具在脸部边缘的地方进行涂抹,不要涂抹上述需要保留细节的地方。好了,这样就完成了。 图7 图8 4、可以凭自己的感觉在略微调整色相/饱和度(个人来讲,我偏好颜色鲜艳一点)。 在处理皮肤的时候,最好还是要把人物抠出来,进行单独模糊处理,这样,人物的皮肤就不会受到背景的干扰!切记!切记!!至于有几张照片人物的手有些暗,可以在进行高斯模糊之前,先用减淡工具进行局部处理,尽量与周围肤色相似就行了。柔化皮肤其实就是模糊皮肤,对一张照片来讲,这样会牺牲掉许多细节,所以在使用的时候一定要适度才行!! 我的方法比较繁琐,虽然有专门的处理软件但我还是喜欢手工处理的过程,感觉上很有成就感,也相对的自由一些。希望能对大家有所帮助。

用PS为人像照片减轻皱纹教程
4. 当你涂抹完后,图中的皱纹都减轻了,这时你会发现被模糊过的地方有些偏亮,(因为我们就是使深色的地方变亮了嘛) 所以,我们最后用加深工具,稍微对这些地方加深一下。选择加深工具,取一个大点的笔刷,注意要在range的下拉菜单中选择highlights高光那一项,这样操作时就只影响图中亮的部分,后面的值根据你的图像来设,一般用一个很低的值就可以了,在感觉亮的地方轻轻扫几下就行,不要加深过多,不然皱纹又被加重了。 5. 在对额头、眼角、嘴角等部位进行模糊后,工作基本完成,人物脸部的皱纹比没有修改时减轻了很多。下面两张小图片是对比使用了变亮模式的笔刷与未使用的涂抹效果,可以看出,lighten模式保留了更多的皮肤细节。 6. 现在回过头来再说一说用图章工具去除皱纹。在选择图章工具后,同样要在选项栏的下拉菜单里选lighten变亮那一项,后面的不透明度值也基本在50%左右。(如下图)图章工具中lighten的用途是复制图像中的亮区来盖住暗的部分,因为我们还是要去掉形成皱纹的深分部分,所以这样选择。由于光照或者是化装的原因,人脸部不同区域的颜色往往变化很大,所以在使用图章工具修改时,要不断地取样,小心地涂抹,才能使图像更自然。有时想让某个部位的图像暗一些,在暗区取样后,笔刷怎么也不起作用,这时需要将上面的模式改为darken(图中红线处),也就是从暗区取样进行复制,与lighten模式相反。 7. 用图章工具与模糊工具修改后的区别是:图章工具将皱纹除掉,而模糊工具将皱纹减淡。所以,要根据图片的情况和你修改的目的对这两种工具进行选择,需要时也可以将两种工具结合起来用。下图中右边的部分就是主要运用图章工具来修改的结果,图片中的人看起来确实年轻了不少。但是,在抹平皱纹的时候请不要忘记一些细节!因为人变年青了,所以头发和眉毛的颜色要加重一些,整张脸的皮肤也要稍稍光滑一下,这样看起来才更协调。

ps为美女巧做烟熏妆
绘制过程: 1、打开一张没有彩妆修饰的照片,并选择嘴唇部位放大,利用工具箱中的“钢笔工具”,在图片中绘制调整出如图01所示的路径,然后在“路径”面板中将路径存储为“路径1”以备用。 5、打开路径面板,按住“Ctrl”键单击“路径1”,将路径作为选区载入到画面中,如图06所示。 <图6> 6、按“Ctrl+Alt+D”键,在弹出的“羽化选区”对话框中设置参羽化半径为4像素。 在图层面板的底部单击“添加图层蒙版”按钮,给“图层1”添加图层蒙板,此时的画面效果如图07所示。 <图7> 7、将工具箱中的前景色设置为黑色,单击工具箱中的“画笔工具”,设置属性栏中的参数后,在图层蒙版中的位置进行蒙板编辑,减少暗部区域的荧光颜色。画笔属性参数设置与减少荧光色后的效果如图08所示。 <图8> 8、在图层面板的底部单击“调整图层”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“曲线”命令,在弹出的“曲线”对话框中分别调整“通道”选项中“RGB”颜色和“蓝”通道的颜色,如图09、10所示。画面效果如图11所示。 <图9> <图10> <图11> 9.在图层面板中的曲线调整层的右侧,单击“图层蒙板缩览图”,将曲线的蒙版设置为工作状态。 打开路径面板,按住“Ctrl”键单击“路径1”,将路径作为选区载入到画面中。按“Ctrl+Alt+D”键,在弹出的“羽化选区”对话框中,设置羽化半径参数为4像素。选择菜单栏中的“选择”“反选”命令,将羽化后的选择区域反选,然后在选区中填充黑色,此时画面效果如图12所示。

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3.选择工具栏里的历史记录画笔,并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考) 4.用历史画笔在脸上吐抹,注意眼睛鼻子和嘴角不要涂。这步主要是要让皮肤变得光滑。 5.这个时候我们观察到图片里的女人皮肤好象有红色的冻斑,很不美观,所以应该把红色部分调淡,选择调整层---可选颜色,参数如图: 6.添加蒙版层,选择画笔,黑色涂抹嘴唇部分。使嘴唇还原红润。 7.合并图层,复制图层、混合模式为滤色、调整透明度为50%。再合并图层,使皮肤变白。 8.这个时候我们观察图片,发现皮肤颜色又显得太黄,所以我们用曲线把黄色调淡点。然后复制一个空白层,混合模式为颜色。 9.选择画笔用自己喜欢的红色,在脸上均匀涂抹(在空白层)好了后根据需要在脸的边部分用橡皮(调好参数)轻擦,使脸上的红色自然一点。大功告成!大家也试试,是不是很方便?如果下点功夫,效果会更好,呵呵!

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