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最强忍者服部半藏鼠绘海报教程
本教程涉及到中级鼠标绘制,但主要是需要有很敏感的色彩感,利用加深或减淡颜色来制作光影,故有美术基础的朋友做起来会比较容易一点,首先先看看最终效果图。 第一阶段 1、 新建500X600 RGB模式背景白色的文件。整幅海报的焦点集中在服部半藏的围巾上,那么先制作围巾部分,新建立一层,命名为“围巾下”,因为我们要把围巾分成“上下” 两个部分来制作。然后用钢笔工具拉出围巾的样式,CTRL+ENTER转换成选区,并填充红色,如图1: 2、新建一层命名为“围巾上”,制作围在脖子上的围巾部分,方法如上,见图2: 3、图1和图2组合起来围巾部分就制作完成了,但似乎什么都不像,慢慢来需要复杂的后期处理。见图3:

杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/

标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。

【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
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把MM照片制作成水彩效果
1,首先,当然就是打开要处理的相片,复制一层,再用磁性套索工具将人物脸部选取出来。 2,不要取消选区,将选区扩大2个像素(选择--修改--扩展),再将选区羽化3个像素(右键--羽化),最后复制选区,粘贴到新建的图层上。 3,在刚建的新图层上,将鼠标对着图层缩览图按右键,选择“选择图层透明度”,将脸部再选出来,再按CTRL+L弹出色阶对话框,参数设置: 4,不要取消选区,按CRTL+B 弹出色彩平衡对话框,参数设置如图 ,取消选区。 5,对最上面的图层添加蒙版,然后再用画笔在人物的嘴、眼、鼻等地方涂抹(注:前景色是黑色), 6,再对下面的图层使用色彩平衡(CTRL+B),参数设置如图: 7,再将鼠标对着最上的图层的缩览图,按右键,选择“选择图层透明度”,将选区扩大5个像素,再将选区羽化5个像素,最后反选选区。 8,不要取消选区,点击第二个图层,在这个图层上使用水彩画纸(滤镜--素描--水彩画纸),参数设置如图: 9,合并图层,工作就完成了。

PS为风景图调出另类色彩
1、给它来个照片滤镜(图层/新建调整图层/照片滤镜) 2、给它来个曲线(图层/新建调整图层/曲线) 3、再进行色彩平衡调整下(图层/新建调整图层/色彩平衡) 4、新建图层,然后按快捷键(ctrl+alt+shift+e)

把照片调成淡雅色彩
1.添加一个色彩平衡层:色阶值为12、0、0。 2.添加一个可选颜色层:白色中减少黑色-90,透明度为50%。 3.添加一个亮度/对比度层:亮度:-5;对比度+5。 4.添加一个曲线层:如图所示: 5.复制一个背景层,置为顶层,改模式为颜色。 6.添加一个纯色层,颜色为:R:0;G:66;B:78,改模式为颜色, 透明度为40%,OK完成。 7、如果感觉还不是很清淡,那就继续再加一步。 添加一个纯色层,颜色为:R:160;G:180;B:255,改模式为颜色, 透明度为40%。

PS制作四种效果:梦里水乡
效果一: 1、用PS自带滤镜涂抹棒进行处理一下,数据如下: 2、再用绘画涂抹简单处理一下。 3、按SHIFT+ALT+CTRL+~选取高光部分,并填充白色。 4、盖印图层并进行木刻效果,注意逼真度要高。 5、进行如下的色相/饱和度的调整。 6、加强一下亮度对比度。 7、盖印图层(SHIFT+ALT+CTRL+E),并复制一层,设为滤色和降低不透明度。 8、进行渐变映射,大致颜色如下图。 9、用曲线降低高光部分。 10、对背景图进行抽线效果(将背景去色,复制一层,反相,最小值1,改为线性减淡,合并图层),进行正片叠底。 11、再进行亮度对比度的调节。 12、再次盖印并进行纹理滤镜的操作,不透明度可随大家喜欢程度减小。 效果二: 1、对背景进行色相和饱和度的调节,把红框内的色彩饱和度都调为-100。 2、再进行色彩平衡处理。 3、选取高光部分,并填如下色彩。 4、盖印图层并设为滤色,不透明度50%。 5、进行色彩平衡处理。 6、盖印图层,反相处理,并高反差保留30象素,设为叠加状态。 7、进行抽线处理,正片叠度,不透明度降低。

把照片调成古铜色调特效
6:双击ctrl+5(洋红通道),颜色为:905130,专色如图设(供参考)。 7:把多余的的ctrl+6(黄色通道)删除,最后如图,大家对照画面检查一下自己的操作。 8:按着按shift键,通道面板中,点选洋红和黑色(专色)通道,然后执行图像--模式--灰度; 9:在最顶上的灰度通道中,填充白色,如图; 10:再执行图像--模式--RGB颜色; 11:按着shift键,选中洋红和黑色通道,然后如截图箭头指向示意图操作; 最后效果如图。

制作阿宝色
1、打开原图,双击图锁,先对图片进行磨皮美白,磨皮的方法很多,可以用历史快照的方法进行磨皮,也可以用其他方法,我偷懒,用软件磨的皮,(磨皮后的效果如图所示)。 2、点图层面板的“创建新的填充或调整图层”按钮(如图1蓝色箭头所示),选择曲线,调整图层的明度,数值如图2,(数值可以根据各人的感觉来调,对不同图片,数值也是不同的。(效果如图所示) 3、继续上一步的操作,点图层面板的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择色阶,继续调整PP的明度,目的是增加PP的对比度,数值如图2,(效果如图所示)。 4、至到3步止,磨皮和美白基本完成,接下来是阿宝色的具*作步骤,合并可风图层,按Ctrl+j复制一层(图层1,如图1所示),接着点图像/模式/lab颜色,将RGB模式转为lab模式(如图2),这时会出现一个对话框(如图3),选择不拼合。5、点图层面板的通道(图4的蓝色箭头所示),进入通道面板,全选a通道(Ctrl+a),复制a通道(ctrl+c),将a通道粘贴到b通道(ctrl+v),取消选择。(如图4所示) 6、完成第5步之后,我们会发现图片的登色出来了,有了阿宝色的初步样了。(图1)7、不要停下来,现在来进一步调色,点a通道,用曲线(ctrl+m0进一步调整色彩(图3),把曲线往下调一点,你会发现肤色变青了,这时的数值也要凭自己的感觉来调整,我的数值仅供参考(图4)。(效果如图2所示) 8、回到图层面板,点图像/模式/RGB颜色,把PP从lab模式转回到RGB模式(图1),这时如果你对图层的色彩满意了(图3),可以保存,但对于高在要求的你来说,还可以进一步调整,让PP更加完美。9、我们接着往下做,在图层面板时对分别用色相、色彩平衡、色阶来进一步调整。(如图4调整后的效果) 10、色相、色阶、色彩平衡的数值分别如下图(再说一次调色没有绝对值,全凭自己的感觉,下图只供参考) 11、最后对图片进行锐化,点滤镜/锐化/USM锐化,数值如下图,OK,完工(最终效果图)

把照片调成深秋色彩
3、用柔一点的画笔或用套索工具选出人物轮廓后羽化1或2像素,填充黑色,选择反选后填充白色,这时先不要取消选择,下一步还要用到: 4、新建一个选取颜色的调整图层,要确定选中的是背景而不是人,然后参数设置如下:

制作素雅色彩
3.然后把图层1的混合模式设为“颜色”,效果如图。 4.接着再把图层1副本的混合模式设为“强光”,效果如图。 5.其实效果已经出来了,为了增强效果,我们再按Ctrl+J复制一层,并把混合模式设为“柔光”,得到最终效果。