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梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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PHOTOSHOP中利用纹理化滤镜制作图像边缘
第一步:打开图像后按Ctrl+A进行全选,然后选取选择菜单下修改的扩边命令,在弹出的窗口中设置边界宽度为64像素,按确定键后我们就得到了一个宽度为32的环绕图像边缘的矩形区域。扩边命令创建的选区是在已有选区的基础上向外、向内各扩展宽度的一半所形成的,而原选区框正好在图像的边缘上,因此只能有一半的宽度。 第二步:选取选择菜单下修改的扩展命令,在弹出的窗口中设置扩展量为16个像素按确定键。这样,选区的宽度将扩大到48。 注:执行上述两个步骤时应注意根据自已图像的大小来定扩边或扩展量的大小。 第三步:选择滤镜菜单下纹理的纹理化命令,在弹出的窗口中设置比例缩放为180、凸现为12、光照方向为从顶部,纹理有五种选择,可根据自己的喜好来选择。 第四步:选择滤镜菜单下的退去纹理化命令,不透明度为100%,模式为正常按确定键就得到了最终效果。 注:退去命令是为了使边缘效果与图像更好地融合在一起,但这个命令必须在使用了滤镜效果后马上使用。

图解Photoshop内置滤镜11:锐化
Sharpen(锐化) 滤镜通过增加相邻像素的对比度来使模糊图像变清晰。 1、Unsharp Mask(USM锐化滤镜) 作用:改善图像边缘的清晰度。 调节参数: 数量:控制锐化效果的强度。 半径:指定锐化的半径。 阀值:指定像邻像素之间的比较值。 图解效果:原图像 USM锐化效果 2、Sharpen(锐化滤镜) 作用:产生简单的锐化效果。

照片处理:三步制作艺术像素风格图片特效
首先在Photoshop中打开需要处理的图片,按自己的喜好做一些色彩调节等艺术化处理。我们重点说后面的艺术像素风格特效的处理, 1、复制这个图层。并且改变图层为“叠加”效果如下: 2、执行滤镜-像素化-马赛克 参数设置大一点 为 70 效果如下: 3、执行滤镜-锐化-锐化 ctrl+f 连续执行三次

Photoshop扭曲滤镜做创意特效:彩色迷宫
2.新建图层1,前景色设置为白色,用如下设置的笔刷在图层1中绘制几条粗细不同的白线。 3.新建图层2,前景色为黑色,背景色为白色,在图层2中应用“滤镜->渲染->云彩”。 4.对图层2应用“滤镜->模糊->高斯模糊”,半径为18。

用Photoshop扭曲波浪滤镜玩特效
1.在Photoshop中新建一个300X200像素的文档 ,也可自定义大小。 2.选择菜单“编辑―填充”或按Shift+F5,填充内容使用“图案”,设置见下图。 3.选择:滤镜――扭曲――波浪。 4.按“Ctrl+F”重复波浪滤镜10次。 5.我们来加点色彩 选择:图像――调整――色相/饱和度。 6.再选择 滤镜――锐化――锐化 完成效果。

Photoshop CS2智能锐化滤镜试用体验
Photoshop CS2带来了称之为智能锐化滤镜的新的高级锐化滤镜。智能锐化可在“滤镜 > 锐化“子菜单中找到。 和标准的USM锐化滤镜相比,Photoshop CS2智能锐化滤镜的开发目的是用于改善边缘细节,阴影及高光锐化。 智能锐化对话框的一部分如上动画截屏所示(图像预览被从截屏中剪裁掉了)。如你所见,在阴影和高光区域它对锐化提供了良好的控制,你可以从三个不同类型的模糊中选择移除――高斯模糊,运动模糊和镜头模糊。智能锐化设置可以保存为预设,供以后使用。 在我运用它到每张图像中,我发现智能锐化滤镜比USM锐化滤镜能获得更好的结果。另外,我还发现与USM滤镜相比,只需要更少的设置,智能锐化即可轻松获得良好的效果。接下来展示几个实例并将智能滤镜做个比较。 二、智能锐化滤镜与USM锐化滤镜的比较 从左至右,三幅图分别是原始图,USM锐化,智能锐化 在这里你可以看到智能锐化滤镜与原始图像的对比效果,以及使用USM锐化滤镜对相同图像处理后的对比效果。尽管这个例子比较小并且为web发布做了压缩,但你仍然可以看出不同之处,尤其是在蜜蜂绒毛,高光,以及花朵的细节上。这个改进在高分辩率图像中表现得更加明显。我提供了两张更大的图像,你可以下载(winzip压缩文件, 2M)自己对比结果。在Photoshop中打开实例,打开或关闭图像比较使用USM锐化和智能锐化原始照片的不同效果。 三、智能锐化滤镜实例 这是Adobe的智能锐化滤镜与USM锐化图像的对比实例。
Photoshop渐变和扭曲滤镜做彩色漩涡背景
制作过程如下: 1 打开PHOTOSHOP,新建立文件,设置如下: 2 选择渐变工具,设置如下: 3 渐变完,然后执行滤镜/扭曲/旋转扭曲: 这里的参数仅作为参考,具体数字可以根据各人的爱好自行设置 4 新建立一层,用矩形选择框绘制一个选区,然后继续渐变和旋转扭曲滤镜: 6 设置图层模式为变亮:

用Photoshop喷色描边滤镜巧做撕纸效果
1.首先在Photoshop中打开一幅漂亮的图像,转到通道面板,新建一通道Alpha1! 2.用套索工具在通道里任意画一形状,填充白色. 3.运用滤镜"画笔描边"_"喷色描边". 4.设置参数如图: 5.回到图层,打开"选择"菜单下的"载入选区",选择通道"Alpha1",填充白色即可!