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FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。
基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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Photoshop CS6 Beta新特性预览
PS CS6 Beta新特性速览有网友戏言说,目前世界上“最好的化妆品”是一款叫做PhotoShop的产品,它可以帮你去除所有你不满意的地方。上周末,这款最好的化妆品推出了第十三代产品的试用装――PhotoShop CS6 Beta,所有感兴趣的用户都可以免费下载试用。注意:安装CS6 Beta的时候请选择“试用”开始,之后还需要一个Adobe ID,如果你没有请点击这里免费注册一个。另外,每次启动CS6 Beta后都会有个提示窗,也请点击“Continue Trial”开始。此次发布的PS CS6 Beta包括大量优化和调整以及在CS5基础上的一些小升级。最直观的变化要数CS6的整体色调改成更深的灰黑色,按Adobe的说法是为了让用户把注意力更好的放在图片处理上。Adobe Photoshop CS6 Beta主界面颜色除了界面背景做了更改,CS6还有一些其他的改进,首先让我们来看看官方公布的CS6 Beta亮点:Content-Aware Patch这是一种自动分析图片然后重新绘制选区的功能,简单来说就是帮用户智能去除图片中某些元素,然后通过分析周边图像信息来填充留下的空白区域。比如去除下图中的那个月亮,不要多少功夫就能弄出相对满意的效果,如果要在完美一些还可以做一些其他修正工作。自动分析图片然后重新绘制选区这个工具在吸管工具(Eyedropper Tool)之下,右键点击有点像创可贴一样的图标,选择Patch Tool,然后在上方面板的Patch右侧下拉切换至Content-Aware。
Photoshop CS6增加文件后台保存功能
Adobe今日发布了Photoshop CS6 Beta版,Photoshop CS6是CS5的重大升级。Photoshop CS6增加了文件后台保存功能。相信使用Photoshop的网友都曾遇到过这个问题,就是当暂入文件很大的时候,暂入时间非常长,而在这个过程中,大家都无法做其他的事情。现在,在 Photoshop CS6中,这个问题得到了显著的改善。Photoshop CS6允许文件在后台保存的同时,用户也能用Photoshop CS6做其他的事情。Photoshop CS6改善了文件后台保存
Photoshop CS6的新功能液态工具优化
Adobe今日发布了Photoshop CS6 Beta版,Photoshop CS6是CS5的重大升级。这里要介绍的是Photoshop CS6的新功能液态工具优化。从Adobe发布的“Sneak Peek”(先睹为快)视频中,可以明显看出Photoshop CS6在液态工具上进行了优化,提高了画面载入的速度和处理效率。 处理同样一张图片文件,使用Photoshop CS5的液态工具,暂入过程明显会比使用Photoshop CS6要长。Photoshop CS5暂入图片速度缓慢Photoshop CS6暂入图片瞬间完成除了暂入速度有所改善之外,在处理效率上,Photoshop CS6也比CS5快很多。在液化工具中将笔刷尺寸调到大于1500像素,在画面中做S形液化涂抹。可以看出,Photoshop CS5实时反应比较缓慢而且不够流畅,而Photoshop CS6的实时反应非常迅速和流畅。Photoshop CS5处理缓慢不够流畅Photoshop CS6的实时反应非常迅速和流畅
Photoshop CS6新功能:软件设置和预置迁移
Photoshop CS6 Beta版已经正式发布了。从此前Adobe发出的信息可知,Photoshop CS6是CS5的重大升级。对于不少的PS用户而言,软件升级最大的麻烦便是,如何保留用户的设置和预置。这个问题在Photoshop CS6中得到了解决,Photoshop CS6增加了迁移预设的功能,即软件设置和预置的迁移功能。 Photoshop CS6 Beta版已正式发布Photoshop产品经理Stephen Nielson演示了Photoshop CS6的迁移预设功能。有了迁移预设功能,那些在不同的计算机上有Photoshop副本的用户,都可以备份他们的预设,并能进行某种形式的同步,类似于 谷歌的Chrome浏览器同步一般。从视频中可以看到,有了迁移预设功能,用户可以很轻松地从Photoshop CS5中导入和导出设置到Photoshop CS6中。Photoshop CS6增加迁移预设功能Photoshop CS6轻松搞定软件设置以及预置Photoshop CS6轻松搞定软件设置以及预置
Photoshop CS6新功能:定义线条样式转换
Photoshop CS6 Beta版已经正式发布了。Photoshop CS6采用了全新的暗黑色界面,并改进和引入了不少新功能。在了解过Photoshop CS6的3D编辑特性、液态工具优化、后台文件保存后,这里在一起来了解下Photoshop CS6在线条样式转换上的优化。在视频中,Photoshop的产品经理Zorana Gee介绍了Photoshop CS6在线条样式转换上的优化。在Photoshop CS6中,选中需要转换样式的线条,然后用工具即可定义虚线样式,以及为虚线或者点划线设置渐变色。而不再需要定义笔刷的样式和间距为路径描边。选中线条,直接定义虚线或者点划线样式为虚线或点划线设置渐变色从该功能来说,Photoshop CS6确实比之前的版本在操作性上改进了不少。有兴趣的网友可以下载Photoshop CS6 Beta版试用体验下。
Photoshop CS6新功能:移动物体自动填补背景
内容感应功能(Content-Aware)在CS5中就已出现,其功能主要是能自动侦测圈选内容,自动以周围材质运算后进行填补。Photoshop CS6保留并强化了内容感应功能,增加了移动和延伸工具,操作者可以把物体圈选后移动到新的位置,原来的位置就会透过软件自动运算补成背景。从视频中可知,Photoshop CS6中的Patch修补工具中新增了内容感应移动工具(Content-Aware Move Tool)选项,而内容感应(Content-Aware)工具模式则提供移动(Move)和延伸(Extend)两种功能。新增内容感应移动工具选项内容感应工具模式则提供移动和延伸两种功能在演示移动工具时,首先将要需要移动的物体透过套索工具圈选。然后移动到新的位置,即可看到经过软件的运算后,将会自动填补上被移走物体移走前所在位置的背景。圈选所需移动的物体移动物体软件程序开始分析和移动最后自动填补背景延伸工具的用法和移动工具很类似,首先都要先圈选所要延伸的部分,然后往想要延伸的方向拖拉,程序就将会自动帮你完成这个延伸的过程。
Photoshop CS6 界面选择和中文字体显示
好久没分享Photoshop的文章了,由于梅干涉略的围愈来愈广的,所以有些主题则无法面面俱到,而最近梅干也发现到,有不少的热心的粉丝们,还会帮忙代回,在这梅干也感谢这些热心的朋友,而梅干今天要来分享什么东东呢?那就是Adobe Photoshop CS6,你没看错就是CS6,应该也有不少朋友也有注意到,但大部分只听其闻却摸不到,今天梅干就让各位就可体验到,而此次的CS6版本则命名为Superstition,且在界面上也有了重大的改变,以及更加强化3D的部分~但Adobe官网也没有提供新版的试用,对于CS6有兴趣的朋友,现在就来看看,要去那边下载呢?当进到Adobe Labs实验室后,拉到下方,可选择MAC/Win版本。下载完毕,双响就可完成安装,接着开启Adobe Photohsop CS6,当初看到时,梅干真有点像Auto CAD与3DMax的感觉,改癜祷遗渖,看起来更加的专业。接着先来设定一下文字,由于是英文版,所以字型会变成全英显示,这样对于选字就有点困扰了。选择 功能表 / Edit / Preferences / Type选项。
PHOTOSHOP CS6新亮点(7)AdaptiveWideAngle修正球面型
梅干看到Photoshop CS6,新增Adaptive Wide Angle@新功能r,不禁梅干感到d^,若有在^注梅}的朋友,有lF到,梅干先前曾分享^Nikon Nikon 24-120mm F4.0@bR^,而@bR^什N都好,就是形人感到比^困_,m然f拍完後,回家可透^Nikon Capture磉M行修正,但梅干在不是很Nikon Capture,一沓孕能、二斫缑婵刂朴行╇y用,所以F在Photoshop CS6有@新功能後,就可以全在PS中完成,不用再透^Nikon CaptureD好再G到PS啦!而@新功能的操作超危F在就一K砜纯窗伞Step1_⒂跋襻幔x 功能表 / Filter /Adaptive Wide Angle。
PHOTOSHOP CS6新亮点(8)Remix Tool乾坤大挪移
前滋煲才c各位分享Photoshop CS6用版的下d,相信喜gw新版的朋友,也下d硗嫱媪耍而在^望的朋友,F在就跟著梅干m砜纯矗此次的Photoshop CS6多了那些的新功能,以及如何操作,今天要楦魑斫榻BPhotoshop CS6新功能之一「Remix Tool」, 而@一功能是做什N用的呢?其蔚碚f,就是可以⒂跋袢我獾囊拥剑指定的^K中,@rPhotoshop CS6就自⒂跋瘢c四周的影物融合在一K,神奇吧~F在就一K砜纯矗@新功能吧!Step1_⒂跋瘢再x 工具箱 / Remix Tool工具。Step2在Remix工具中,上方的Step4放Step6
