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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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简单使用滤镜打造一颗火热的星球
本教程介绍使用滤镜制作火焰星球效果。思路:先制作出大致的星球表面纹理效果,然后调成火焰的色彩,制作的过程中基本上都是用滤镜来制作。最终效果下面是具体的制作步骤:1、下面我们开始制作,首先建立一个新文档大小为800*800,首先是星星的背景的制作, 建立一个新图层,填充背景色为黑色,执行滤镜-杂色-添加杂色命令。设置数值200,高模糊,和单色复选框。现在将改层按CTRL j复制一层,设置图层混合模式为叠加。背景就算是完成了 。2、我们在接着来制作太阳, 现在用椭圆选框工具按住SHIFT键建立一个正圆选区,如下所示:。3、在选择区中填充黑色。执行滤镜-渲染-分层云彩,按CTRL F重复将此滤镜重复执行2次以上 。

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本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。希望朋友们喜欢本教程介绍的内容!原图具体的制作步骤如下:一、在PS中打开原图,按下Ctrl J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。三、对图层1执行滤镜操作: A、镜头模糊:滤镜→模糊→镜头模糊,参数:

Photoshop滤镜制作五彩的放射光
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为人物加上非常绚丽的高光背景
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使用滤镜制作锈迹斑斑的背景
本教程介绍锈迹背景的制作方法,教程的整个制作过程几乎都是在滤镜中完成,不同的滤镜有不同的特性效果,我们只有大致了解了,才能共同协调完成出色的作品。最终效果具体的制作反复噶如下:1、Photoshop中新建图层,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,再使用【滤镜_渲染_分层云彩】,按〖CTRL_F〗重复分层云彩两三次,得到如下左图的效果。对其使用【滤镜_渲染_光照效果】,设置如下右图。光照颜色可设定为#FF9500。 2、依次使用【滤镜_艺术效果_塑料包装】、【滤镜_扭曲_波纹】、【滤镜_扭曲_玻璃】,设置分别如下各图。3、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图,颜色可选#AD8929,注意要选择纹理通道。 确定后适当的调整下色彩,完成最终效果。

运用PS滤镜制作一张彩色玻璃网
本教程介绍运用一系列的滤镜制作玻璃网效果,不过用到的滤镜都是平时非常常用的,如果我们平时多细心一点,也可以用这些滤镜制作更加丰富的创意图形!最终效果具体的制作步骤如下:1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如图1的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如图2的效果。2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置图3。效果如图4

巧用滤镜制作彩色线条
本教程介绍制作彩色的线条效果。制作的过程用到几个滤镜效果,先用滤镜中的纤维来制作纹理,再进行动感模糊处理,简单的制作出线条的效果,最后是上色和变形!最终效果具*作步骤如下:第一i:新建一个1000px*1000px的新文件,把背景填充为黑色.第二i:新建一个图层,填充为白色,并放在最上面.第三步:选择白色图层,点击滤镜-渲染-纤维.按照图片的参数设置.(差异20,强度4).第四步:点击滤镜-模糊-动感模糊,按照图片设置参数(角度-90,距离999).第五步:为这个图层添加"渐变叠加",记得混合模式选"叠加",角度为0.第六步:在当前图层点右键,转换为智能对象.然后复制一个新图层放在最上面,选择复制的新图层,把图层混合模式设置为"叠加",接下来点击滤镜-其它-高反差保留,半径10.

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