推荐阅读

UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
最新发布

PS滤镜制作液态玻璃效果
本教程介绍使用滤镜制作液态玻璃效果。制作的时候几乎都用到各种滤镜效果,不同的滤镜制作的纹理及效果各有不同,只要能够好好的组合起来就可以制作出各种绚丽的效果。最终效果 下面是具体的制作步骤:1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。按〖CTRL_F〗重复执行极坐标滤镜三四次,效果如下右图。3、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。效果如下右图。

PS滤镜打造漂亮的极光夜空
本教程介绍使用滤镜制作极光云彩。思路:先用滤镜效果制作出云彩效果,然后整体调色及渲染,再加上装饰效果即可。颜色及装饰可按照自己的喜爱设置!最终效果 下面是具体的制作步骤:1、新建图像,填充黑色背景,然后使用【滤镜_杂色_添加杂色】,设定及效果分别如下图。2、使用【图像_调整_亮度对比度】对图像进行调整,分别如下图。3、新建图层,填充黑色或白色,然后使用【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复一两次,再将其混合模式改为"滤色"。接着使用【图层_图层样式_混合选项】进行调整,红色箭头处的设定。效果如右下图。

PS滤镜打造爆炸后的蘑菇云
本教程非常详细介绍火焰蘑菇云的制作方法。教程的效果相当不错,色彩渲染的很有冲击感,细节部分都修饰的很到位。都是平时我们用的一些效果,不过在高手手里就是不同。最终效果 具*作步骤如下:1.建立一新文档。这里我用800*600像素的文档大小,你也可以用比这做的还要大些的文档。打开我们需要的素材文件。2.建立一新图层并命名为"First Smoke",然后用钢笔工具创建如下图所示的路径。3.建立一新图层。务必将前景色设置为白色,背景色设置为黑色。然后执行滤镜-渲染-云彩。云彩制作完后我们用CTRL T自由变换命令调整它的大小,方便为后面的爆炸效果添加更多的细节。4.现在回到路径面板,按住ALT键点选路径面板中的将"路径作为选区载入"按钮,在弹出的对话框中将羽化值设置为10像素。之后再回到图层面板中的云彩图层,执行图层菜单中的图层-图层蒙版-显示选区。

PS滤镜制作瓷砖纹理
首先我们先来看理论方面的内容:滤镜表现质感过程中,很多的滤镜是随机产生的,每次的操作不尽相同,效果也略有些不同的差异,在一些外形或边缘使用一般工具不能获胜的自然纹理效果时,滤镜这时就体现出他的强大威力,产生的效果非常自然,滤镜在制作质感的时候大多需要组合使用。本例通过制作逼真瓷砖纹理像飞特网的朋友们介绍PS的滤镜功能,属于滤镜的初级应用。图6 首先在新建文件中执行“分层云彩”滤镜,再次或多次执行“分层云彩”滤镜,以获得形成近似大理石的纹理效果。 图7 调整色阶,把对比增强。

PHOTOSHOP滤镜制作律动的背景
这篇教程个人觉得很经典,一起翻译了,发到飞特。请大家多多支持!教程主要用滤镜和选区羽化制作效果,希望飞特网的朋友们喜欢这篇教程!先来看看效果图:制作步骤:步骤1:创建一个新文件。双击背景图层打开图层风格。选择覆盖渐变,使用黑色和一个深蓝色。选择渐变风格里的径向渐变。 步骤2创建一个新图层,用黑色填充。

Photoshop滤镜制作炫彩背景
这篇教程将教会你使用Photoshop滤镜制作炫彩背景,制作的过程比较简单。我们先来看看最终的效果: 下面是具体的制作步骤:第一步选择"灰色"来填充背景图层,记住是灰色,不是黑色,如果填充黑色最后就做不出效果了,我这里选择的灰色是#262626。 第二步新建一个图层1,隐藏背景图层,用椭圆工具按住SHIFT键画一个黑色的圆形,设置填充的透明度为50%,然后选择图层的混合选项描边,颜色设为黑色,位置为:内部,大小为3px,效果如下:第三步选择:编辑自定义画笔,将我们刚刚画好的圆形定义为画笔。第四步选择:窗口画笔,选择我们刚刚定义的画笔,并进行如下设置:

Photoshop滤镜制作超酷背景
PS滤镜制作超酷背景的教程,飞特网已经发过很多篇了,今天给大家带来的这个效果的的确确、确确实实、实实在在是从来没有见过的。我们先来看看最终的效果: 教程:

photoshop滤镜打造逼真的泥巴
这篇教程教飞特网的朋友们用photoshop滤镜打造逼真的泥巴,呵呵,先说点题外话,平时我们处理人物的时候都是把人物肤色处理得非常干净。这次是要弄脏他。主要是利用滤镜效果制作出类似泥巴的效果,然后用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用。 原图 最终效果 下面是具体的制作步骤:1、打开原图复制一层,执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。 2、执行:图像--调整--黑白,参数设置如下图左上,确定后再执行:滤镜纹理--纹理化--砂岩滤镜。 3、新建一层填充50%中灰,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如下图。

Photoshop笔刷加滤镜制作漂亮的光斑
本教程教飞特网的朋友们用Photoshop笔刷加滤镜制作漂亮的光斑,这篇教程制作效果非常经典。简单的利用画笔、渐变色及滤镜等组合完成效果。其中画笔的设置比较关键,定义好了笔刷以后,再设置笔刷属性,然后即可拉出漂亮的图形。背景的颜色可以按照自己的喜好添加。 最终效果下面是具体的制作步骤:1、新建一个背景文档,我这里作为壁纸,选用的大小是1920*1200。 2、然后我们填充一个非常灰(不是黑色)的颜色在背景上,如果你填充黑色就做不出效果来了。这里为#262626。 3、下面我们要制作我们所需的笔刷,新建一个图层1,隐藏背景图层,用椭圆工具按住SHIFT键画一个黑色的圆形,填充为50%。 4、然后添加一个黑色描边(图层--图层样式--描边)。

用Photoshop滤镜把MM照片制作壁画效果
用photoshop滤镜,更改图层混合模式就可以把照片做成壁画的效果!本教程适合初学。原图。打开原图,按Ctrl+J复制图层,然后应用“查找边缘”滤镜,然后执行“高斯模糊”滤镜,模糊半径为1px,效果如下。把图层模式改为叠加,按Ctrl+E合并图层。执行“纹理化” 滤镜,设置如下。