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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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SinedotsII(正弦滤镜)上手指南
1,首先找到需要安装的滤镜文件(就是自己下载的滤镜文件)然后选取复制。本文使用的是正弦滤镜2,在ps的安装的目录找到 增效工具 > 滤镜 然后把刚才复制的文件粘贴到这个目录3,关闭ps然后重新打开,选择菜单: 滤镜 在菜单的下放就可以找到刚才安装的滤镜 4,在需要加效果的图片上使用滤镜就可以得到自己想要的效果

After Effects滤镜:Sinedots
Sinedots是AE里不错的插件,可以做很多的意想不到的效果: 新建项目1,在层1,添加Sinedots,第一帧参数如图 最后一帧参数如图.. . 添加Glow: 最终效果:

PS经典正弦滤镜效果一览(1)
PS经典正弦滤镜(时尚背景炫出来)这个滤镜文件小,运行速度快,功能却很强大哦。具体的效果我示例了2张,但是这只是它强大功能里的一点点...更多功能让大家自己发掘吧

PS滤镜插件TOPAZ教程
介绍: Topaz Clean(YUV)是一个主要用于去除图像躁点的滤镜,它使用独特的算法能够有效地去除大面积,不同种类静态图片躁点保留图像细节和构架。 你可以使用Topaz Clean(YUV)可以去除图像细节并创作一个看上去很平滑的,或线条占主导的图像。 多数情况下你可以使用Topaz Clean(YUV)降噪,当对有严重躁点的图像效果不佳,你可以试试Topaz DeNoise滤镜以一的更平滑的效果。 Topaz Clean(YUV)工作在8-bit/通道和16-bit/通道图像,对于RGB模式,它用YCbCr色彩空间进行内部处理,也能处理单一通道图像。因此,在任何图像模式下你都可以使用它通过通道处理图像。 一般:阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阈值,它会影响Y通道和Cb Cr通道;就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除更多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值并且和‘半径’一起使用。 半径:指定用于降噪操作的像素团半径,对大的或密集的噪点,就设置一个比较高的值。更大的半径适合于图像的均匀区域,以及创作“光滑”图像。应该和阈值一并使用 锐化:控制锐化程度,越高的值锐化程度越高,但可能导致尖锐的边缘。它使用的锐化算法有个滤镜单行本是Topaz Sharpen,他能够强化图像的线条。该参数应和“锐化半径”及“线条强化”一起使用 高级:锐化半径:设置锐化半径值,大的值适用于非常模糊的图像,使用小的值可以强化图像细节。应该和“锐化”及“线条强化”一起使用。 线条强化:指定线条强化程度;Topaz Vivacity的“线条强化”具有独一无二的能力-强化线条外观,当这个值大于0时,这个滤镜会检测全部线条以及他们的基线。 重复:指定滤镜操作将重复使用的次数。该滤镜允许多次使用以强化效果。 YcbCr:CbCr阈值与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“阈值”数值,调整Cb和Cr通道阈值。 例如:假设“一般”页面“阈值”是15,那么这里是1,2,那么Cb和Cr通道阈值是15X1.2=19 CbCr半径与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“半径”数值,调整Cb和Cr通道半径。 例如:假设“一般”页面“半径”是3.0,那么这里是1,5,那么Cb和Cr通道半径是3.0X1.5=4.5 Tlclean - Topaz Clean - RGB 模式照片清理 介绍: Topaz Clean 这个滤镜主要是用来消除 RGB 图像中的噪点,它使用独特的算法能够有效的去除大面积、不同种类的静态图片上的噪点保留图像细节和锐利度. 同样它也能用于有意减少细节和创作平滑的效果,线条占优势的图像. 多数情况下你可以使用 Topaz Clean 降噪,但对有严重噪点的图像效果不佳,你可以试试 Topaz DeNoise 滤镜以获得更平滑的效果Topaz Clean 工作在 8-bit/通道和 16-bit/通道,或灰度模式,对于 RGB 模式,它使用R,G,B 通道信息处理图像,对于其他图像模式,它使用单个通道信息处理图像. 一般:阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阀值,它会影响 R, G, 和 B 通道; 就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除尽量多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值。 和"半径"一起使用。

用Topaz滤镜制作另类非主流照片
最终效果图 照片处理网(http://www.photops.com) 首先我们来安装这个Topaz滤镜:Topaz滤镜下载地址滤镜下载后解压得到下图所示的几个文件tlpsplib10.dll文件复制到photoshop安装盘的位置例如:我的PS安装在D\program files\adobe\photoshop cs2 这个地方把tlsharpen.8bf复制到滤镜所在的文件夹中"编辑"―〉“预设”―〉“增效工具与暂存盘”―〉勾选“其它增效工具目录,选中photoshop/Adobe/Plug-Ins文件夹”该文件夹即可~重起软件,在滤镜菜单里找到新的滤镜。 1.打开原图,再菜单: 滤镜中找到刚才安装的滤镜。如图1<图1> 2.进行如图2所示的参数设置,设置好以后不要按确定。<图2> 3.进行如图3所示的参数设置,设置好以后不要按确定。

抽丝滤镜 DitherBox
1、下载解压后,再把全部文件解压到PS根目录plug-lns就OK了!2、用时先打开一幅图片并复制一层3、选择滤镜--other--ditherbox...,确定按照自己的喜好编辑抽丝效果点击fill4、降低透明就完事大吉了!1、安装:下载解压后,把整个文件夹复制到 X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\滤镜 中,重新启动Photoshop,在滤镜下文就有了(X是盘符);2、界面介绍3、操作步骤①、在要抽丝的图层上新建一层,填充白色(复制原图层会使图片体积增大),混合模式为“正片叠底”;②、如果,你已经在滤镜中使用并保存过抽丝图案,直接选择它填充就行了;③、如果你要自定义抽丝图案,步骤是:打开滤镜→新建一个图案→选择图案大小→用编辑笔取色→填充。如图:④、改变或不改变透明度。下面是一些自定义填充图案的效果图:点状(未改变透明度):斜线(未改变透明度):

ps抽丝滤镜应用教程又一抽丝
解压复制到Photoshop目录中的 Plug-Ins 目录中,重新打开Photoshop即可使用.在滤镜--其它--可看到DitherBox是PS CS8.0的话复制到增效工具里就可以了

Panopticum Alpha Srip 介绍
Panopticum Alpha Strip可以用几何形状生成alpha channel effects的插件。它适合于创建特殊的背景、标志,能够快速做出抽线等效果。它包含六个单个的蒙板,他们分别用来产生线、圆、正方形、圆环、螺旋和波浪效果。用户可以调节厚度、方向以及蒙板物体的间隔。他还包括反偏转和倒置选项并增加了保存和装入设置的功能。