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调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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PSP4(8)闪电交加的习作
注∶在此过程您可能什么都看不到,不要紧,您可试著另开个新档把它叫出来( Masks/Load) ,在(View/Through mask)打勾,现在您就可以看到刚才存的 闪电状的遮罩,OK,再将 此图关闭。】【注∶用滑鼠的网友,欲画出这些线条,可要考验您的功力了:)】 接下去要做出闪电周围的蓝色霓光。先将背景色换成白色,前景为淡蓝色。 将上图的白色闪电扩展(Image/Special filters/Dilate)⒉~⒊次,(如左图) 接著用颜色替换工具,在图中快按二下,结果线条都娈成淡蓝色了。(如右图) 【注∶您可用(Image/Special filters/Despackle)去除边缘白色残斑】 然後将此霓光给模糊掉,选(Image/Normal filters/Blur more),完成。 至此霓光制作算是完成。 下一步骤把原来闪电载进来合成。 看过刚刚所存的遮罩形状了吗?现在把它(Masks/Load)进来。 接著使用画笔工具(前景换成白色,笔触调很大当刷子用),沿著霓光轨迹涂去, 於是原来的闪电线条便显现出来了。完成後记得把遮罩去掉!(Masks/Delete) 最後用喷枪工具在上方源头处点出一片白色的光芒。

PSP4(9)透明度的实作用
自行作好一张底色图案(左图),先选全图 Selections/All 再 Selections/Modify/Overall opacity+40, 然後剪贴之 Edit/Cut;Edit/Paste/As new image 成为一个新图案(如右图)。 上述步骤乃增加透明度後,彷佛呈现出浮水印的效果。 要作下一步合成时,请先将遮罩编辑功能 Mask/Edit 给关掉。 现在您可打开 View/Through mask 作预视, 接下来开启另一个您喜欢的图档。 并以填涂工具设定为 Pattern,如左图。 最後直接填充至上图,再记得删掉遮罩 Mask/Delete,完成(右图)。

PSP4(12)影像融合的研究
先准备好两张欲合成的图片,如图左。 这次会用到的两种工具∶橡皮擦 (eraser)复制笔 (clone brush) 把人像全选(Selections/Select all)後复制之(Edit/Copy) 启动风景图片,用距形工具选择一个块,使用贴入选取区(Edit /Paste/ Transparent selection) 的方式, 将人像贴入,如左图。 第二种为您介绍的是"复制笔"的用法。方法不难,先按下此工具纽 再按下shift键,同时在人像图(约脸部*)点一下,放掉shift键。 把工具调整选项的不透明度调到约五左右,其形状大小可设大些。

PSP4(13)撕裂效果的运用
先开启一图档,使用套索选取工具 先试著圈出一不规则的区域来,如下图所示。 接著在主选单下拉 Image/special effects/Add drop shadows,对话盒出现。此项功能 原本是用来产生阴影,在这 不妨拿来模拟撕裂的效果。其上面的不透明度及阴影 模糊程度自订,至於阴影的偏移度就由X、Y两滑杆来决定。设定好後离开,您便可 以看到效果(记得按右键以消除选取)。主要诀窍在於您所圈选的形状及阴影偏移 度的控制。换换区域并重复上述步骤,即可得到如下的结果来。为求较艺术化的表现,我们利用负片效果来变化一下单调的图形。方法非 常简单, 同样应用套索选取工具圈出您要的范围出来,接下来就使用 Colors/ Negative image 的功能产生反相的结果。接著,就是多做几次直到满意为止。范例之

PSP4(14)雕凿效果的展示
雕凿的功能是在 Image/Special Effects/Cutout 的选项中,它的设定面板与 阴影化的功能很类似,但做出的效果则是截然不同。如右图所示,呈现出被挖凿的下凹感觉。

PSP4(15)影像选取的魔术
当我们想在图片上做物件选取,PSP 提供了三种好用的工具,分别是几何选取、 手绘选取及颜色选取(参考工具设定单元的图示说明)。您可曾注意到在各个工具的 设定栏中皆有 Feather 的调整项,而魔术棒(颜色选取工具)更多了 Tolerance 的调 整项,这些是做什么用的呢?现在,先从 Tolerance 的用法开始介绍。 所谓 Tolerance 就是「容忍度」,较科学的讲法是「容错度」。它的值愈小,就是对颜色是否 相同愈挑剔,於是在绿色背景中一些不是纯绿的小污点,它都不放过。(试著将 Tolerance 调到最小看看,当您以魔术棒点下背景时,就可以看到更多的非绿污点被圈了起来) 相反的,值愈大就是容忍度愈大,愈能包容相近的颜色值,所以不但背景的非绿污点都 被选了进去,就连边缘发间的淡色区域亦被囊括。经反选取的结果,大部分的边缘淡色部分 自然地都被排斥掉,因此最右图的周围看起来就显得乾净多了。

PSP4(16)文字变化的探讨
拓碑字 白字贴入/..Dilate x2/..Blur more x3/黑字贴入原位置 圆弧立体字 白字定位後/Selection/Modify/feather (+10) /..Dilate x2/..Blur more x3/..Emboss/Selection none

PSP4(17)虚拟光影的世界
等四个基本选项(如右图)。 图左、这是由圆形笔触所点成。中间较大,周围较小且井然有序的重叠排列。 图右、这个就是由垂直、水平、左斜、右斜四种笔触所组成。这 用到二个小技巧, (设定项中调为暗化 Darken),在适当地方涂抹以产生焦黑的味道。 以上原则可将 opacity 先调至最高,它就会造成中间光亮而向周围暗去的渐层效果。 若您不太计较的话,是不是觉得有点立体感呢?

PSP4(18)常见问题的摘要
在此我要先做说明的是,本教学网站原是定位在PAINT SHOP PRO的进阶使用,因此在基础说明及入门介绍方面比较阙如,盼望网友能予以谅解! 如果您看了本站所介绍的而产生兴趣,我想,在文件中也没用到太艰涩难懂 的字句(除了文笔不顺外),所以新来的朋友,非常欢迎您一起来到PSP的园地 共同耕耘。 不知您是否己download这个shareware?如果手边己经有的话,建议您不妨 直接动手,先抓个图档来玩玩。在 PSP 己内建不少的滤镜功能 即在主功 能表Image下的大部分选项都是),可以让您做出一些变形、变色等特效出来,但 这些功能算是比较基本而且普遍存在各类影像处理软体中。至於其它千奇百怪 的特效外挂模组(Plug-in),只是专业制作厂商所发展出来的滤镜程式 当然 有些是商业性质的,有些则免费提供)可供使用者用以扩充更多的特殊变化。 基本上在本教学站台上所提供的,很少是用滤镜一步完成的,一方面比较没 啥"意思",另一方面也表现不出使用者的心得来。(别误会,我不是在自夸啦!) 相信如果您玩得愈久就不太会依赖这些滤镜。当然啦,从另一观点来看,这些滤镜却 倒也给初学者造就出很简便而且即时性的效果出来。对高手而言,运用某些滤镜 也能增进趣味性进而提高作品的价值。至於外挂滤镜的取得及安装方式请直接参 考基本设定中的说明,在此不予赘述。 所以,还是先建议您拿些图来试试,并对整个PSP的操作介面(环境),以及 使用方法作一番认识,这可能是比较恰当的。本教学网页内容的编排虽然没有特定的顺序, 不过仍希望能由上而下(当然,不感兴趣的就暂且跳过)来习作,可能是比较好的学习方式。 底下就是在网友的来信中所提到较具代表性或经常遇到的问题,在此提出,希 望您在发问前先浏览一番,说不定正是您心中的疑惑哦! 问题精选 问题一 不小心把 Toolbar 和 Tool palette 推出 PSP 视窗的边界,然後它们就 "不见了" 如何挽回?解答 问题二 想做阴影字,但将文字贴入然後在用special effect郄都不会出现 add drop shadow 的选项(全是在不可选取的状态),Why?又为何我的 psp 中的一些功能,例如在image下的选项都是无法使用? 解答说明 问题三 希望你可以介绍几本关於PSP的应用书籍(中文的喔) 毕竟在这里学的很有限,而且线上阅读很麻烦... 解答说明 问题四 在做两张图片融合过程中,我发现用ê个eraser不能把前面 的图片抹掉,这是什么缘故? 请问是否有别的方法可以做出这种融合的效果呢? 解答说明 问题五 请问怎样制作逐渐变色的图?(例: 由红色渐变绿色) 解答说明 问题六"选取工具的进阶应用"这一篇中,倒底是在什么情况下什么地方和 SHIFT或 CTRL键一起按呢?不大了解这个意思。 解答说明 问题七 你说用mouse画闪电要花一些功夫,ê么你用什么 画闪电?是数位板吗? 解答说明 问题八 Resize和 Resample有什不同? 解答说明 问题九 我照您的方法试了好多遍...还是没办法把背景弄成透明的。为什么透明图片的背景在browser中看起来很不乾净呢? 解答说明 问题十 把图片做成透明底色後,用GifCon要把他们变成动画时, 组合之後,动画却不是透明背景耶?! 解答说明 问题十一为何输入文字後(还在虚线状态时),移动时会破坏到底下的图呢?解答说明 问题十二在特殊字型完成後想把某些颜色给换成其他颜色,有什么比较快速的方法?解答说明 问题十三 在PSP中开了一堆图档也做了一些图,想把它们统统储成同一 种格式,要如何做呢? 解答说明 说明辑要 说明一 在4.12版之前的确存在这种"工具列被推出工作区视窗而告消失"的问题,其解决之道如下∶一、按 CTRL + SHIFT + I 把所有开启的浮动面板弹回工作区*。二、直接到PSP的家下载修正档,位址如下∶ http://www.jasc.com/psp4tech.html 说明二要使用预设快速建影的功能,必需在图中该物件或文字仍处於 (设成)选取(select)的状态,亦即记得浮动的边线还不能按掉!然 後才能用special effect.....您瞧,现在前四项的功能是不是 enable了呢?另外 PSP 是设定在全彩模式*(1677万色 24bit)下才能启动所有的 特效功能选项,所以请您在开启新/旧档时皆一律先转成全彩的模式 (用选项 Colors/Increase color depth)。 待图档处理完成後再存成您要的256色 GIF 档或其他格式。*256色 gray灰阶模式亦可,视您需求而定 说明三 就我所知,市面上似乎尚无一本 PSP 的参考书籍(无论中英文),但以前曾有看到一本老旧的中文化使用册子 但内容则是 PSP 2.0版的老古董! 在那时候的PSP只是一个超级的转档程式,并无绘图/影像处理的能力, 所以并不太实用。若您觉得网上阅读不太方便的话,建议将整个 Page用浏览器 抓下来(含图、文),离线後就可慢慢研究了!其实比较一般的商业绘图软体,PSP算是很容易入门且也很实惠的。它 所提供的工具及特效,只要直接去使用应该就能上手的。若非不得己要查阅 线上说明,也不必畏惧,因为那些英文都是短短的而且浅显易懂,绝难不倒 人,要有信心唷!(有热心网友告知,已有中文介面的程式出现,若您有兴 趣不妨去明察暗访)此外若觉得敞站仍无法满足您的需要,最好的方式就是自己实地去TRY, 相信可以累积一些心得。如果您常上网,应该可以找到其他一些相关的教学 站台可供参考。 说明四 请记得eraser的用法是只能针对"上回最後一次动作"有效。 例如当图片贴入时(己移好位置且去虚线後),立即使用之。 或者在其他绘图工具使用後,立即做擦拭的动作。另外也可以用"复制笔"的方法来模拟图片融合,这在同一篇 的第二部分有介绍可参考看看! 说明五 用填涂工具(倾倒桶,Flood Fill),在它的工具设定浮动栏 (知道吧?)中有个 Fill的选项下拉就有线性渐层、幅射渐层、 圆形渐层、方形渐层等四种。在旁边的option钮按下後可调整渐层方 向。然後在画面上一点就可做出前、後景的二种颜色所形成的渐层了。 用此方法再花点功夫重复数次,就可做成多色的的渐层效果。 说明六 在此再详细说明清楚。 请按下选取工具(上排那个方形虚线或套索图钮都算是)随意拉个形状。 例如圆圈好了,接著我们要再做一个圆要与之部分重叠(有交集), 这要如何做呢? 很简单,左手先按著shift键不放,同样再以滑鼠拉出一个圆来,最後 再放掉左手。结果,是不是看到这两个圆圈交叠的部分连在一起了? 对啦,这就是加成(联集)。同理,若改成按ctrl键的话,则结果 交叠的部分被第二个圈圈给挖掉了,这就是消去(差集)。 说明七 如果您只是对绘图有兴趣,想玩玩看,建议买中文手写系统就好了 既可做中文输入又可把笔当渭鼠用,很实用。 但若您将来想走专业美工的路,那么一块绘图数位板(ex.wacom)是 不可缺的。 但无论如何,抓著滑鼠是不是很难作画呢? 说明八 Resize主要是用在较简单的几何图形上较佳。 (即有明显的色块相邻的边界)Resample则用於较复杂且不规则色边的图档如影像 的处理(需全彩下才能使用) 说明九 再详细解说一下。 请直接在您的图形背景地方按右键(PSP的背景是不是也变色了呢?) 然後再照网页上指示的 save as 选 gif格式/按下右方的options钮 /选 set the transpancy value to the background color, 设好档名确定就完成了。 还有,若在背景色中含有渐层颜色(如阴影),ê透明化後出来的效果 会令人很失望,建议将 browser的背景与图像背景设成一样应该也是不 错的变通方法! 说明十 这完全是色盘(palette)转换所产生的问题。 有二个解决的方法∶一、一开始就用gifcon.本身的底色透明功能。 亦即,在 PSP中存成普通的 gif or jpg档便可。二、若您已做好透明底图档,且用wizard做好了动画。 这时烦请您在序列中把图档依次delete,再依次insert进来。 每次叫图进来时会出现一个palette的对话盒,建议选第一项 (use a local palette..),如此逐次替换全部之图档。 最後再选每个control项,用滴管设成透明底色就可。 方法∶(一)、按下CONTROL列,会出现一对话盒(二)、把Transparent color项打勾(三)、按下旁边的滴管,然後在图片背景点一下,OK! 说明十一 在文字输入的对话盒中,右方有个 Floating的小框框请打勾, 这样输入的文字暂时呈"飘浮"的状态,移动时不会干扰到下方的图层。 说明十二 很简单,字型完成後,用颜色取代工具(COLOR REPLACER)在图中例如 背景部分快点二下即可。这时与背景相同颜色的所有区域都被替换了。 但记得先将色盘给设好∶前景色∶想要的颜色後景色∶要替换的颜色 说明十三 在PSP 有个多档案格式转换的批次处埋功能, 可以不需开启图档就能将档案目录中的不同格式(可复选) 一次全转成同一格式的图档∶ (如1677万色的 jpg,tif,tga...全部转成256色的 gif) 方法∶在File/Batch conversion下,弹出一box, 选出您要转换的档案(分别按shift或ctrl键做复选、消去) 填好输出格式(ex.256色的gif)及输出路径,好,start. 但若是己开启在工作区的图档,只有一张张的转存档了。