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3Dmax渲染教程:VRay中的天光与环境初级分析
3Dmax渲染教程:VRay中的天光与环境初级分析

初学Vray渲染器的朋友在理解它的天光与环境上往往存在着一定的误区,特别是当它们分别与GI全局光照配合后,关系比较复杂,实现的渠道也比较多。在本节中我们准备较为详细的分析一下实现天光及设置环境的不同方法,以及不同方法之间的差异,希望对同学们的学习和认识能有所帮助。为了讲解和测试的方便,我准备了一个基本的场景,这是一个由玻璃杯,瓷盘和苹果组成的场景,效果如图21-1所示。图21-1 基本场景由于篇幅所限,关于模型的材质部分和渲染参数的设置部分在此不做过多说明,由读者自行设定。我们主要来分析一下主题所设定的内容。将当前渲染器切换为VRay渲染器,关闭默认灯光的设置,将分辩率设为500X375像素,对场景进行默认的测试渲染,结果如图21-2所示。图21-2 默认测试渲染我们发现渲染效果一片漆黑,这是因为我们在场景中既没有设定灯光,也没有开启默认灯光,由于没有光源,光子无从反弹,所以照明效果为一片漆黑。下面我们首先来分析一下关于天光的基础设定问题。(1)按F10键打开渲染设置面板,切换到渲染器选项卡,将“Environment 环境”参数面板中的skylight(天光)启用,系统默认的天光色为淡蓝色,强度默认为1.0,参数设置如图21-3所示。

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ps2019关闭主页一直加载慢停用主页的方法
ps2019关闭主页一直加载慢停用主页的方法

2019版ps变动还是比较大的,增加了一些功能,对于一些常用的快捷方式也有改变,这些都不重要,最为麻烦的是主页打开慢,有时候甚至打不开,一直加载中,用惯了2018版的主页之后,总是想要修复主页加载问题,但目前还是不理想,只能暂时停用主页,如何停用且看下面截图说明: 1、最近加载主页之前,先是停滞在这个界面,有时候停滞很久,很是无奈, 2、一般常用的界面是如下,一直在加载中,有些修复了之后也解决不了, 3、既然无法正常使用,还是停用了吧,点击【编辑】下拉菜单里面,点击【首选项】,展开的菜单里面点击【常规】, 4、弹出的界面上,在选项一栏中,找到【停用“主页”屏幕】,点击勾选上,鼠标悬浮在上面,会有文字提示“确定是否在启动时显示“开始”工作区;更改将在下次启动时生效”,点击【确定】,

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3DMAX建模教程:给苹果播放器建模
3DMAX建模教程:给苹果播放器建模

在工业产品开发设计中,快速、准确是缩短经营周期的重要因素,而采用计算机辅助设计是提高工作效率最有力的手段之一,本小节我们将用3dsmax软件来制作一个ipod造型并对其进行最终渲染表现。制作这个模型实例要使用多边形建模工具。首先创建一个简单的模型,然后通过对点、边、多边形等子对象的调节,以及进行切割、移除等操作,对模型进行细化和面的重新划分。在这个过程中最重要的是多边形的划分是否合理,在确保模型形状不变的情况下,要尽量精简模型,同时避免产生过多的三角形面。先看看最终效果第一部分:ipod机身上表面模型的构建,操作步骤如下:(1)在顶视图中创建一个“长度”为240,“宽度”为145,长度和宽度分段数均为1的平面模型,然后右击将其塌陷为可编辑的多边形对象,效果如图25-1所示。图25-1 创建平面模型(2)ipod的上表面由屏幕和操作键组成,为了将这两个组件准确的表现出来,需要有辅助对象作为参照。在顶视图中创建一个“长度”为84,“宽度”为100的矩形,并且利用对齐工具与平面进行水平对齐,下面制作屏幕时就以这个矩形作为参照。继续制作ipod操作键的参照图形。在顶视图中创建一个“Radius”为60,“Side”为8的多边形,并使其也与平面对象水平对齐,最终对齐效果如图25-2所示。

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ps前景色换不了背景色换不了改不了?
ps前景色换不了背景色换不了改不了?

ps前景色和背景色,在设计的过程中,经常需要更改颜色,有时候突然不能更改了,拾色器停留在黑白界面上,无法吸取颜色,导致前后景色无法更改,一般来讲有两种情况可能导致此情况的发生,一个是空白图层被选中后更改颜色,另一种是选中了蒙版更改颜色,下面通过截面简单说明一下: 1、比如下图中,需要添加一个空白图层,填充颜色,选中图层之后,点击前景色, 2、弹出的拾色器截面上,显示为黑白灰色,吸管工具点击图片,无法吸取到颜色,在上端的【样本】选项上,可以看到为【当前图层】,问题就出在这里, 3、可以选中图像图层后,再进行颜色的更改,也可以更改【样本】选项,选择【当前和下方图层】或【所有图层】, 4、比如样本选项设定为【当前和下方图层】,即可看到吸管工具可以定位到颜色了,

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CorelDRAW绘制卡通风格的时尚美女教程
CorelDRAW绘制卡通风格的时尚美女教程

该实例画面风格时尚、前卫,具有现代卡通插画的特点。画面颜色丰富、明快,构图简洁,角色形象设计个性鲜明,夸张特体,背景与饱满的人物形象相互映衬,相得益彰。在刻画角色形象时,为了体现时尚这一特点,在颜色搭配上要尤其注意,力求丰富但又要相互协调。如图1-59所示,为本实例的完成效果。图1-59 本实例完成效果1.3.1 技术提示实例中对画面细节进行了细致的刻画。女孩的头发、脸部、围巾等,许多边缘柔和、模糊的图像效果,都是使用“交互式阴影”工具创建,结合使用“交互式透明”工具设置透明效果,使图形叠加自然。如图1-60所示,为本实例的制作流程。为了节省本书的篇幅,关于背景的制作方法放置在多媒体视频中进行演示,而书中只对女孩角色的绘制进行讲解。图1-60 本实例制作流程1.3.2 制作步骤:填充整体色调(1)运行CorelDRAW,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘/Chapter-01/“背景.cdr”文件,如图1-61所示。

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ps2019怎么旋转画布快捷键怎么复位恢复
ps2019怎么旋转画布快捷键怎么复位恢复

ps旋转画布工具,可以调整图像的倾斜角度,并且可以任意角度旋转,除了可以点击工具栏上的旋转工具启用,还可以在其他设计状态下,使用快捷键调整画笔,下面通过截图简单说明操作步骤: 1、笔者使用的是ps2019,大致界面与其他版本cc类似,只是增加了一些功能,旋转画布的工具,在左侧工具栏上可以找到,右键点击【抓手工具】,弹出的菜单里面,可以点选【旋转视图工具】, 2、切换至旋转工具之后,鼠标变为对应的图标,按住鼠标左键,即可出现图中罗盘指针,随意旋转即可, 3、恢复到原位置,只需要点击上端选项【复位视图】按钮即可,也可以点击快捷键Esc键,点击之后即可恢复初始角度。 4、以上为切换到旋转工具状态下的操作,其实在我们设计过程中,如果来回切换也比较麻烦,此时可以使用快捷键R,比如下图中,笔者正在使用印章工具,

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ps暗角效果怎么做哪里加暗角图层?
ps暗角效果怎么做哪里加暗角图层?

ps制作暗角效果的方法有多种,常用的操作方法:利用渐变工具,样式设定为径向,反向缩放后,配合着图层的混合样式,或者不透明度的设置,甚至是蒙版的作用下,达到理想的效果,下面通过截图简单说明操作步骤: 1、下面实例中,笔者使用【渐变填充】功能,点击图层面板下方的【创建新的填充或调整图层】图标,弹出的菜单里面,点击第二个菜单【渐变填充】, 2、弹出的【渐变填充】界面上,先来设置渐变条样式,点击之后弹出【渐变编辑器】,我们需要先选中一个透明渐变样式,然后设置为由黑到白的透明渐变, 3、如果预设样式中已有上述样式,就不用如下操作了,接下来更改渐变色,点击左侧下端色标,点击选中之后,继续点击【颜色】图标,弹出的拾色器界面上,设置为黑色,点击【确定】, 4、同理右侧下端色标,点击选中后设置为白色,最终的渐变条是:由黑到白的透明渐变样式,

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ps渐变映射原理渐变映射图层怎么加调色?
ps渐变映射原理渐变映射图层怎么加调色?

ps调整面板上的渐变映射功能,很多朋友搞不明白其原理,渐变映射可以分开为渐变+映射,渐变大家都明白,主要是映射,可以理解为下层图像中的暗部、高光、中间调,被映射为渐变条上的颜色,通过截图简单说明其原理,以及如何添加使用。 1、渐变映射在哪里可以添加,一般使用比较广泛的操作是点击图层面板下方的【创建新的填充或调整图层】图标,弹出的菜单里面,选择倒数第二个菜单【渐变映射】,这里介绍的方法是通过【调整】面板,点击【渐变映射】图标, 2、如果ps界面上没有【调整】面板,可以点击【窗口】,下拉菜单里面,点击选中【调整】菜单即可弹出, 3、渐变映射图层添加之后,可以看到下图中渐变条由黑到白,黑色映射到下层图像的暗部区域,白色映射到图像的高光部分,灰色渐变被映射到中间调区域, 4、单击渐变颜色条,弹出的【渐变编辑器】中,可以点击预设渐变,找到喜欢的风格,

CorelDRAW绘制可爱的泡泡猪卡通插画
CorelDRAW绘制可爱的泡泡猪卡通插画

我们看过很多迪斯尼制作的动画电影,曲折激亢的情节,形象鲜明的角色设计,使观众在电影世界中流连忘返。迪斯尼动画中的角色在设计时,通常会准确得将人物的形象、气质、性格等因素分析清楚,然后结合这些特征来准确地设计角色形像。例如在电影《狮子王》中,辛巴的形象就是将一个年轻英俊的王子形象与狮子的形象结合了起来。本实例制作的是一只卡通的小猪,角色造型在设计也使用这种方法,将小猪与懒惰的小孩形象结合在一起,通过丰富的神情和夸张的动作,来表现角色的性格特征。整幅画面生动可爱、颜色丰富,充满了童趣。图1-37为本实例的完成效果。图1-37 本实例完成效果1.2.1 技术提示本实例的制作重点是卡通小猪的绘制,绘制时对细节进行了细致的刻画。在制作画面背景的过程中,要注意细小的装饰图案的编排,例如吊床的投影,树上的蜗牛,蜜蜂等,虽然只是很细小的卡通形象,却为画面平添许多真实感和生趣。如图1-38所示,为本实例的制作流程。为了节省本书的篇幅,关于背景和背景细节的制作放置在多媒体视频中进行演示,而书中只对小猪的绘制进行讲解。图1-38 本实例制作流程1.2.2 制作步骤:为角色着色(1)运行CorelDRAW,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘/Chapter-01/“郊外背景.cdr”文件,如图1-39所示。

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CorelDRAW绘制卡通插画美女教程清晨的阳光
CorelDRAW绘制卡通插画美女教程清晨的阳光

首先让我们先来简单了解一下卡通画的设计与绘制流程。在决定开始设计一个卡通角色之前,要充分了解角色的性别、年龄、身体特征、性格特征等基本要素。然后根据这些要素就产生了一个形象雏形,使用铅笔在画纸上勾勒草稿,几番修改后卡通角色的线稿就成形了。使用扫描仪将其扫描入电脑,就可以在CorelDraw中对卡通进行着色处理、勾勒线条、绘制背景等工作了,以至完成整个卡通角色的绘制。在本节为读者安排的实例将为读者详细讲述在CorelDRAW中对角色进行着色处理的流程与方法。图1-2展示了实例完成后的效果。图1-2 实例完成后的效果1.1.1 技术提示本节实例全面完整的展示了卡通角色的绘制过程,在这个过程中“对象管理器”命令非常重要,使用它可以将图形分层进行管理,而且在某个图层进行绘制时,不会对其它图层造成影响。在对角色进行着色时,使用透明工具可以使图形的填充颜色产生柔和的过渡。结合阴影工具可以制作出过度均匀的彩晕效果。为了增加画面的真实笔触效果,使用艺术笔刷绘制了画稿的笔触线条,以及背景装饰色彩。如1-3展示了实例的绘制过程。如1-3 实例的绘制过程1.1.2 制作步骤:描摹线稿(1)启动CorelDRAW,新建文档,参照图1-4所示设置属性栏,调整页面大小。

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