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5个方面解析移动端电商的搜索框设计
一个好的搜索功能设计能够很好的帮助客户直达想要的地方,实现完美的用户体验,今天分享几个搜素框的设计技巧,希望可以�大家带来启发。你无法去卖一个用户找不到的产品。搜索是用户最基本的行为,也是构建一个可盈利的app或网站的重要元素。用户在发现和学习产品时期望在app中有流畅的体验,他们会根据搜索结果迅速判断出一个app的价值。一个好的搜索控件应当帮助用户迅速简便地找到用户想要的内容。在本文中我们将探讨如何将其实现。1. 搜索如何放置用户在寻找搜索的入口时通常是迅速且粗暴的。他们通常会浏览一个页面然后寻找能输入文字的框。目标:搜索框设计得明显可见且很容易识别。搜索区域放在明显的位置搜索是电商类app或网站的基础功能,需要放在显眼的位置,让用户很容易发现。搜索如果不放在显眼的位置,会给用户造成困惑,降低用户的效率。△ 左图中搜索功能隐藏在菜单选项后面

PS如何使用背景橡皮擦工具
背景橡皮擦工具是一一个相对智能化的擦除工具,设置完背景色后,使用背景橡皮擦工具可以在擦除背景的同时保留前景色对象的边缘。1、首先在工具箱中选择背景橡皮擦工具,同时在其属性栏中进行参数设置;2、接下来在图像中擦除多余的部分即可;3、完成上述操作后查看效果对比;4、在背景橡皮檫工具属性栏中,若勾选“保护前景色”复选框,则可以在涂抹图像时保护前景色。

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CORELDRAW中快捷键的应用和设置
CORELDRAW 作为又一设计利器,功能之强大自不必说,同时提高工作效率也至关重要,要达到这一目的,快捷键的应用又是关键的关键。笔者在使用CORELDRAW 的过程中对快捷键的使用颇有一些心得,在此与大家共享。 1、 工具箱的快捷键的应用: F2:开关ZOOM IN 模式 F3:用于ZOOM OUT 模式 F4:用于ZOOM TO ALL OBJECT(缩放所有物体) SHIFT+F2:用于ZOOM TO SELECTED(缩放所选物体) SHIFT+F4:用于ZOOM TO PAGE(缩放整页) F6:矩形 F7:椭圆 F11: 渐变填充(FOUNTAIN FILL) SHIFT+F11:一致填充(UNIFORM FILL) SHIFT+F12用于打开OUTLINE COLOR 拾取工具:(PICK) 最常用的工具,快捷键:空格键,但在进行文本编辑时快捷键为:CTRL+空格键 整形工具:(SHAPE EDIT) 快捷键:F10 缩放工具 :(ZOOM)在缩放工具里,有一些类别: 曲线或手绘工具:(CURVE):F5 矩形和椭圆工具:(RECTANGLE AND ELLIPSE): 文字工具:(TEXT):F8 填充工具:(FILL): 轮廓线工具:(OUTLINE):F12用于OUTLINE PEN, 2、 菜单快捷键的应用 菜单的快捷键大部分是WINDOWS标准的快捷键,如:存盘,新建,打开,打印等,在此不再赘述。在菜单的后面都有相应的表示。 3、快捷键的设置 很多时侯,CORELDRAW自带的快捷键不能满足我们的需要,并且有些常用的快捷键设置并不方便,而有些不常用的快捷键则便于操作,我们可以通过快捷键的设置功能把他们进行调换,对一些没有的进行设置。具体如下: 在这里我还要说一点,打开设置的OPTIONS时,有专门设计的快捷键供我们使用,可以通过他来打开选项设置,而不必 单击TOOLS―OPTIONS,来打开。在这个对话框中,CORELDRAW设计了多重展开式菜单,熟悉WINDOWS资源管理器的人很容易掌握,按以下步骤操作:OPTIONS选择最左边的列表中的CUSTOMIZE项,打开,选择KEYBOARD PRESS(键盘设置),右边相应的展开,从中选择你要设置或修改的选项,在这里,我要说明的只有一点,当你要修改的选项原来存在快捷键时,要选择 DELETE CONFLICTS才能进行以下操作,设置好后,单击ASSIGN 按钮再单击 OK按钮即设置成功。
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大家好,这里我将向大家展示我的个人作品,并演示如何创作一张具有细节的法线贴图,希望本教学对你有帮助。故事发生在不远的将来,一个垄断资源公司雇佣一些士兵为他作战,下面啊是我找到的一些参考素材。建模通常我喜欢在3d 软件中制作低模,然后制作倒角,并且使用细分让它产生光滑,最后倒入ZB 里添加细节。下面这张图就是在3ds Max 中制作的硬边模型,然后在ZBrush 中添加了一些细节。

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3ds Max制作变形金刚遭遇钢铁侠
平时做了不少的模型,放着发毛不如拿出来晒晒再折腾点新作品。变形金刚和钢铁侠都是我的最爱,要说更爱哪一个,真的没法抉择。没法选就让他们打一架吧,来一场钢铁之间的对决。制作前准备比例确定制作之前还是先搜集资料,这里需要搞正确的是比例问题。通过图片资料可以知道大黄蜂为16英尺,也就是4.87米,钢铁侠官方设定身高为1.92米,没有找到图片资料。这里我把图片先放到一块,更直观的表达比例关系。(图1)图1(点击可看大图)我制作用的版本是3Ds Max2011,先打开其中一个模型文件,这里是先打开的大黄蜂文件,然后再将钢铁侠合并进来。新建两个用于比例参考的BOX模型,调整好高度,然后参考着缩放大黄蜂和钢铁侠,调整好比例。(图2)图2(点击可看大图)

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