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网页排版应该考虑IE6的兼容性问题
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刚做设计的时候,师傅教我们设计师不要过多的影响业务,把专业的事交给专业的人(产品经理/运营)去考虑。举个简单的例子,当设计界面时,我们只确定框架,如这里是一个可以填写文案的区块。但具体里面写什么,表达什么意思,都交给业务去判断,最多参谋参谋用户是否能理解。就像装修房子一样,房间结构是基础,哪里可以挂画、哪里可以放桌子,这都是很早就确定的。但挂什么风格的画、用什么颜色的墙纸、放什么样的家具,却都由房间真正的主人来决定。没错,我们并不是真正房子的主人。除了改变内饰,主人甚至还会要求把房子推翻重盖,结构也不是绝对稳固的。这样只追求表面的设计,我做过很多。那时我认为用户体验设计(UE)需要的是“专业性”——不能拍脑袋做设计、不能想当然,而是要用数据说话、要在规范和框架内设计、要做好用户调研和访谈。我们几乎已经把自己放在了公司这个巨大机器中的一环,真正卖力地去扮演“螺丝钉”的角色。不过慢慢地,我能嗅到整个环境和公司对设计师的要求在变,当然也可能,是随着工作经验增长,确实在逐渐进入下一个阶段。光做界面,肯定是不行的从现有规范(iOS、Android)和巨头产品中,几乎可以找到所有你想要的交互表达方式。细数手上做过的项目,哪个不是那些零碎组件的不断组合:文本、图片、按钮、表单……而要想跳出框架发明一套新的实现方式又谈何容易。在现有方案能够支持的前提下,稳步实现就是最经济高效的做法。这意味着,在纯表现形式层面,用户体验的准入门槛极低,用过这么多 App 和网站,任何一个岗位都可以对你设计的体验说上几句,而你可能在大多数情况下都难以说服对方。所以,几乎所有人都在想着如何用最少的时间、最高的效率去解决那些纯界面的工作。也正因为如此,招聘时看到你的作品只是在摆放界面,那多半也是没有机会了。

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