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PS打造质感立体文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS打造质感立体文字,教程制作的文字效果很漂亮,我们先来看看最终的效果图:本文中用到的烟雾笔刷,羽毛笔刷,云海背景具体的制作步骤如下:1:新建:1024X678像素(随意) 300DPI(必要精度)RGB颜色2:复制并填充 57 57 573:按D 然后滤镜-渲染-云彩 得到下图
明暗对照法到底是什么意思
这种美丽的布光风格有一个美丽的意大利名称(Chiaroscuro),意思是“明亮-黑暗”。这是一个文艺复兴时代的艺术词汇,画家卡拉瓦乔是这种风格的先锋,他的作品不是通过勾边来描绘图形,而是通过光影的微妙渐变创造出丰满、立体的形状。这种布光风格是高反差的,因此它应该属于一种硬光,但它的实现需要很细致。单个点光源的硬光会在形状的边缘产生过于锐利的变化,它投影出来的清晰明暗界线不是这种布光风格的特点。 光影变幻 黑白摄影很适合明暗对照法这一布光风格,因为我们的视线会集 中在光影的微妙变化上,而不会受到色彩的干扰。 明暗对照法其实是硬光和柔光之间的一种平衡。光线必须足够硬,以产生浓重的阴影,你甚至可以选择让阴影完全丢失细节,形成大面积的纯黑区域,从而突出 拍摄主体。但光线也必须足够柔,在确保物体边缘轮廓清晰的同时让光线从高光渐渐减弱为阴影。 氛围和戏剧性是明暗对照法中不可分割的两个元素。在黑色背景和强烈侧光的映衬下,原本很寻常的水果盘静物会披上一层永恒的、油画般的特质。明暗对照法还可以表现出一种恐怖、不祥的感觉,因为它会诱导我们去推敲浸没在大片黑暗阴影中的都有些什么。我们可以思考一下黑色电影的典型布光风格,这些充满怀疑的诡异犯罪电影题材使用连续光源进行明暗对照法布光,半明半暗的人物显得诡诈可 疑,而横跨室内空间的阴影则暗示着罪恶和阴谋。 明暗对照法的布光设置 在影棚中,明暗对照法布光是较容易实现的,可以用各种柔光板、反光板和多
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AutoCAD 2007 编辑对象的方法
在 AutoCAD 中,用户可以使用夹点对图形进行简单编辑,或综合使用 “ 修改 ” 菜单和 “ 修改 ” 工具栏中的多种编辑命令对图形进行较为复杂的编辑。 a、夹点 选择对象时,在对象上将显示出若干个小方框,这些小方框用来标记被选中对象的 夹点,夹点就是对象上的控制点 。 b、修改菜单 “ 修改 ” 菜单用于编辑图形,创建复杂的图形对象。 “ 修改 ” 菜单中包含了 AutoCAD 2007 的大部分编辑命令,通过选择该菜单中的命令或子命令,可以完成对图形的所有编 辑操作。 c、修改工具栏 “ 修改 ” 工具栏的每个工具按钮都与 “ 修改 ” 菜单中相应的绘图命令相对应,单击即可执 行相应的修改操作 。
AutoCAD 2007 使用编组
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AutoCAD 2007 对象快速选择
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AutoCAD 2007 对象过滤选择
在 AutoCAD 2007 中,可以以对象的类型 ( 如直线、圆及圆弧等 ) 、图层、颜色、线型 或线宽等特性作为条件,过滤选择符合设定条件的对象。在命令行中输入 FILTER 命 令,打开 “ 对象选择过滤器 ” 对话框。需要注意此时必须考虑图形中对象的这些特性是否 设置为随层。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
Nokia858手机上壳ProE逆向造型实例教程
对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一的不同是数据来源不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现的;尤其是对于一些并不十分关心造型和原始数据的偏差的场合。 如下图的点云(已转成stl),是nokia858手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。 首先,我们在开始造型之前,应该进行仔细的分析,想像出各个面的主要构成方法以及过渡的可能方式,这样我们才能做到有的放矢。 首先整体形状是有一个围侧面(1)和顶面(7)以及一个类圆角面(2)构成,对于侧面(1),在造形之前我们可以猜测它是扫出的或是混成的。对于类似这样顶面(7),我一般强烈倾向于扫出面,对于(2),一般用圆角搞定没问题(注意必要的时候切换成conic类型的圆角以更拟合实际情况)。 然后看局部和过度,(3)的面初步猜测应该是顶面offset一定的距离生成,至于是否有呆后面的验证。(5)面仔细观查会发现和顶面并非一个面,所以需要另一个扫出面来拟合。(6)面比较难点,是个典型的过度,从顶部的级差过度到侧面的消失,在目前来看可能的做法是作消失面,或者倒圆角(是否觉得不可思议?这里的判断需要建立在想像 和经验上)。后面你会看到这个看似复杂的过度居然真的就可以用圆角搞定。(4)面什么难度,两个轨迹的可变扫出就可以轻松搞定。
Pro/Engineer在绘制凸轮模型中的应用
1.引言 随着机械设备自动化能力的不断提高,作为自动化机构中的一种——凸轮机构,其在机械设备中用运越来越广泛,但由于其控制运动异常复杂且控制精度要求很高,因此给凸轮机构的设计和加工造成困难,运用传统凸轮机构的设计方式,其设计周期较长且难度相当大。现介绍一种运用Pro/E软件来完成凸轮机构设计及验证的有效方法,在自动机构设计方面不失为一种值得推广的设计新思路。 2.造型分析 凸轮按照其使用功能和形状可分为圆柱凸轮、盘形凸轮和移动凸轮。从凸轮的原理来分析,凸轮的轮廓形状取决于从动件的运动规律,运动规律就是设计凸轮时的设计目标。因此必须寻找一种可以将从动件的运动规律与凸轮的轮廓形状很好的联系起来的设计方法。 因此,可以用运Pro/E软件中的图形(GEAPH)命令作出从动件的位移线图,在应用Pro/E软件中提供的变截面扫描命令利用关系式将刚才所做的图形加载到截面的某个尺寸上,在扫描的过程中,截面会随着从动件的位移线图而不断改变,当扫描完成360°后,整个凸轮的形状就完成了。 3.造型过程 以下就一个盘形凸轮的造型过程详细说明此种凸轮的设计思路。零件如图1所示。 图1 盘形凸轮零件图 步骤1:基础特征造型
使用ProE WildFire创建产品装配作业(装配工艺)指导书
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AutoCAD 2007 绘制椭圆弧
在 AutoCAD 2007 中,椭圆弧的绘图命令和椭圆的绘图命令都是 ELLIPSE ,但命令 行的提示不同。选择 “ 绘图 ” | “ 椭圆 ” | “ 圆弧 ” 命令,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 椭圆弧 ” 按钮, 都可绘制椭圆弧。
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