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案列对比图:左为原片,右边为效果图1、老规矩,复制背景,生成新的图层1,而后在复制一层,进行混合,混合模式为“柔光”,并创建蒙版,擦除背光区域,这一步的操作是提升画面的质感,看一下你的画面是不是更有质感了。2、对画面进行补光,注意右上角位置。处理完毕之后,盖印图层,生成新的图层2.3、创建“曲线”调出层,具体的调整设置参数如下:4、继续创建“曲线”调整层,开始对各个通道进行调整!具体的设置参考如下:

用Photoshop鼠绘唯美可爱的雪中美女图片
这里一个颜色一个层。大家用钢笔勾了填上相应颜色就行啦,也可以用不同的颜色,不需要画得跟我一样啊。这里可能跨度比较大,我刚刚忘了我在做教了,呵呵,不过还是用加深减淡,压力小一点,慢慢磨,主要还是模式上的掌握,但模式这个也不好说,不固定的,我也是换来换去的,还是靠经验。勾出鼻子的选区,然后再来加深减淡,我发现有很多网友都说我在这些步骤上没说清楚,但这些本来就是这么做,我总不能把所在加深减淡的方向、次数、时间等都一一说出来吧,这样的话,就没完没了啦 ,因为我也是在反复地修改啊,像鼻子这里的路径,我是保留着的,方便以后修改,建议大家也把所有轮廓的路径保留。就是刚刚那个选区,大家看看,效果出来了。这个就不用说了吧,要是这里都画不出来的话,那我也不知道要怎么说了。

PS层样式详解:外侧发光
外侧发光可以设置的参数包括: 结构 混合模式(Blend Mode) 不透明度(Opactity) 杂色(Noise) 渐变和颜色(Gradient or Color) 图案 方法(Technique) 扩展(Spread) 大小(Size) 品质 等高线(Contour) 范围(Range) 抖动(Ditter)混合模式(Blend Mode) 默认的混合模式是“屏幕”,上面说过,外侧发光层如同在层的下面多出了一个层,因此这里设置的混合模式将影响这个虚拟的层和再下面的层之间的混合关系。比如 不透明度(Opactity) 光芒一般不会是不透明的,因此这个选项要设置小于100%的值。光线越强(越刺眼),应当将其不透明度设置得越大。 杂色(Noise)

HTML 5 新增的元素
在本人看来,HTML 5是一个妥协方案,虽不激进,但更能推动技术的继续进步。没有命名空间,元素也不要求闭合(当然这并不是优点),浏览器也可以宽大处理一些错误。一切沿袭上个世纪HTML 4的做法。对于HTML的渲染,浏览器一直停留在1999年的水平。为此,HTML 5是一个实用主义方案,这样不仅可以继续处理这么多年来散落在世界各个角落的HTML,也可以让浏览器厂商更容易添加新特性。这就叫degrade gracefully(优雅降级)。让我们来看看HTML 5增加的一些新元素。 结构元素 这真是大快人心。目前,我们定义结构只能通过一个“万能”的div, 试图通过设置它的特性id的值如header, footer, sidebar等来分别表达头部,底部或者侧栏等。有了它们,代码编写者不再需要为id的命名费尽心思,对于手机、阅读器等设备更有语义的好处。HTML 5增加了新的结构元素来表达这些最常用的结构: Www_Chinaz_com section: 这可以表达书本的一部分或一章,或者一章内的一节 Www@Chinaz@comheader: 页面主体上的头部。并非head元素
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本教程是介绍鼠绘,不过制作过程中很少用到真正的手绘,效果图是相当不错,不过作者太偷懒了,教程严整不完善,制作的过程中希望大家多思考,然后结合作者的思路完成自己的作品。 最终效果图 1、新建一个文档,大小自定,在新建一个图层,执行滤镜-渲染-分层云彩,按住Ctrl+F反复变几次,直到自己满意为止,按住Ctrl+B调出色彩平衡,把颜色调为深红色 2、按 Ctrl + J 复制一层 选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲 数值为最大,然后用魔术棒工具选择高光的区域,羽化,然后按 Ctrl + J 调整色阶。 3、按Ctrl + T 变形然后用橡皮工具擦除边角,再用加深工具把背景,及变形后的图层部分加深,能够更好融合。

PS鼠绘梦幻森林漫步的魔法师
在这样视图缩小的图中,开始用大笔触一笔笔画出物体基本形体。树叶、石头、人物等,把光影更突现出来。回正题,放大画面,在刚刚缩小的视图中画好的大致画面开始细节刻画。个人习惯从画面最远处画起,新建一层,开始在原色彩上修画,纵横交错的树干,每一颗的位置远近都不同,所以色彩深浅都不同,这个地方很关键,如果色彩深了就不能把整个画面的远近虚实拉开,一定要恨心点能淡就淡去。要有纵深。

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原是Illustrator的案例,现在我们用PhotoShop来完成。 在宁静的夜里,看着平静的海面,你的心里想些什么呢?那里没有纷争,没有人与人之间的争斗。 首先先建立一个210X297mm的A4的大小,分辨率为150px的,在背景里添加黑色,建立图层。在这个图层上面一半偏下的位置上,添加颜色为R9 G47 B67 新建图层,在上方画一个圆形,添加R251G251B232,在复制一个,下面的图层加以高斯模糊,数值为40;上面的图层也加模糊,值为2 月亮中应该有云的感觉,调出副本的选区,新建一个图层,我们可以画一个比月光深一点的颜色来添加,

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摘要: 本文介绍如何使用Photoshop合成制作一张冰火共存的展翅天使作品,涉及photoshop的抽出、扭曲、云彩、照片移花接木处理等多项综合技巧。 笔者本次给大家带来冰火天使的详尽绘制教程,力求将冰火两重感觉都赋予到天使身上,给大家带来不一样的视觉感受,更多的方法还要请大家多多指教,共同进步。先看效果图。 Photoshop绘制冰火天使最终效果图 本次“冰火天使”这个效果图运用到了PS的几大功能的综合: 1、“抽出”功能制作升腾的“冰气息” 2、“扭曲”功能制作天使翅膀骨架部分; 3、“云彩”、“径向模糊”功能制作火焰部分和背景部分 4、“移花接木”制作天使的身体和头部。 本次教程如同笔者其他教程的风格,仍然是把天使的身体拆分进行制作,大概分为“冰气息升腾”、“身体”、“翅膀”、“翅膀火焰”、“渐变修饰”以及背景部分。请大家整理好思路,做好准备,我们即将开始打造“冰火天使”的过程。

Photoshop鼠绘插画大作战
效果图:(点击小图可放大观看) 教程重点: ・强大的PS笔刷定制 ・Path/HSB绘图法(cloudy自创,但名字有点难听) ・如何调节景深 好,废话就少说了,马上开始教程吧。 1、使用的是Photoshop 7.01简体中文版。如图: 2、新建一个1024X768的文档,由于这次的插画主要是在网上供人欣赏,因此分辨定为72dpi,如果要印刷呢?300dpi以上吧。

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1.用笔大概勾勒出来一个简单大形状,完全不要把自己规定在一个太多的限制中,这一步是要寻找感觉和自信的几笔,因为电脑的个人作品就是应该放松,也不像传统的绘画,电脑绘画可以自己任意定画布的尺寸大小。但是需要注意的一点是分辨率的大小,一定要定标准,开始绘画后不要再进行改动。 2.开始绘制角色的大体,建立一个新的层在中心位置用很淡的粉色画出三头六臂的孙悟空的关系,这是他们三个主体之间的重心和透视,上面三角是三者的肩膀,下面的三角是盆骨。把三头六臂的孙悟空大型绘制出来,这一步是打个草稿。

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