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Illustrator和PS制作美丽芦苇丛
其实这幅芦苇图的制作并不复杂,重点是运用Illustrator中的滤镜和blend工具做出芦苇的效果,再切换到photoshop中调整出我们需要的效果。 一、先打开ILLUSTRATOR,制作芦苇。选择圆形绘图工具画椭圆。在Gradient调色面板中选择线形(linear)填充,填充的颜色为黄色渐变色。如图二所示:

用单反拍摇滚 大家一起Rock
夏季是摇滚迷们的狂欢时节,即使普通观众不喜欢被拍入画面时,你也能拍到一些音乐节上很棒的乐队照片。在拍摄乐队时,要观察他们在舞台上的动作,充分展现他们的舞台魅力。 “嘉年华上的乐队通常很年轻,比剧场和体育馆里的乐队更具活力,”专业摄影师Laurence Baker说。由于演出时间上有限制,他们必须在最短时间内把自己的特色表现出来,因此你要在拍摄时保持较高的快门速度。同时,慢速和中速快门非常适合拍摄摇滚表演。如果吉他手随着节奏不断晃动脑袋,你可以把快门设在1/60秒左右,可以抓拍到头部模糊而身体清楚的佳作。至于用什么镜头,如果你有一支带广角的镜头(如变焦镜头),用它就行了。在嘉年华乱糟糟的环境中,更换和携带额外的镜头是非常不便的。 提前做好准备,防患于未然。携带足够的存储卡和电池,如果拍摄的时间比较长,这些是你能持续拍摄的保障。 专门的摄影师席一般很难进入,不过在拥挤的人群中照样可以拍出令人惊艳的片子——只要有适当的器材就行。 拍摄窍门 ★ 带一支不错的变焦镜头,随时从人群中抓拍个性人物。 ★ 嘉年华上的乐队通常极具活力,因此要用高速快门才能凝固他们的动作。 ★ 降低快门速度,拍一些有趣的摇拍效果,就像拍摄运动中的汽车一样。 ★ 将光圈开到最大(如f/2.8),突出主体,将分散注意力的背景虚化。 ★ 感光度需要设在ISO 800以下,以降低图像噪点。

PS合成玩转地球的女魔法师
现在打开background图片,把它拖到女孩图片里,并命名为“BACKGROUND”(背景)。正如你所看到的,背景比这个女孩的照片小。为了让它变大,点击“BACKGROUND”图层,按Command + T键,并按住Shift使它变大。按住Shift是要保持图片的比例不变。把“BACKGROUND”图层放在“GIRL”层的下方,然后点击眼睛使“GIRL”层不可见。在融合这两个图像之前,我们将在背景层上工作。 复制“GIRL”层,命名为“FLYING HAIR”(飞舞的头发),并置于“GIRL”层(它仍然是不可见的)的下方。现在改变混合模式为正片叠底(如果正片叠底看起来太暗,也可以使用变暗的混合模式)。给这层添加矢量蒙版,用一个黑色的笔刷涂抹这层中除了头发以外的所有部分,使它们不可见。 剪切后你的图片应该看起来像下图。现在使用图章工具(S),选择一个柔软的圆形笔刷,设置20%的不透明度。按Alt并点击她脸上亮的区域,就复制了这部分皮肤。然后在有阴影的区域涂抹(区域在下图已标明)。时不时的更改克隆的来源以获得更自然的结果。首先,我们将移除黄色的灯光。添加一个新的色相/饱和度调整图层,并对它使用剪贴蒙版。设置编辑黄色,饱和度降低到-54。
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Photoshop手绘实例教程:死灵骑士
photoshop做手绘有一定的美术基础是比较好的,起码对构图和配色等问题都不发愁,本教程是关于PS手绘临摹死灵骑士。 先看看最终效果: 效果图 1.新建图层,用画笔工具画出大形,注意在画的过程中要反复的比较。 图1 2.新建图层放在线稿层的下方,给背景和死灵骑士上色。 图2

Photoshop鼠绘人物头像技法概述
人物的五官是一件要求很细致的工作——不同人的脸是由相同的“部件”(五官)组成的,而正是这些部件的细微变化造成了人和人长相的不同。本节将带着读者逐步了解人物面部绘制的规律和技法,并在后面小节的实例中带着读者实践具体人物面部的绘制。 用Photoshop 绘制人物在该类绘画中略显复杂,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是“形”的塑造难度比较大。 一、“三庭五眼”的概念 人的面部虽各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部“三庭五眼”的结构关系,图7-1为“三庭五眼”的结构示意图。 图7-1 “三庭五眼”的结构示意图 “三庭”即,发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭;鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大致是相等的,我们常称这几条线中间的部分为“三庭”。 “五眼”即,人眼水平位置的虚拟连线平均分为五份,每一份为一个眼睛的宽度——两眼间的宽度相当于一只眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于一只眼睛的宽度,我们常称这五份为“五眼”。 绘画时所观察到“三庭五眼”的距离相等性只体现在人脸与观察者正对时。当人的脸部仰视或俯视的时候,所观察到的“三庭”会发生透视的变化,“五眼”基本不变;人脸侧对观察者的时候,所观察到的“五眼”会发生透视的变化,“三庭”基本不变。 眉毛,嘴、鼻子的变化也是多样的,读者要多多观察、思考和积累。

Photoshop鼠绘不可超越的唯美漂亮美女
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Photoshop鼠绘油画MM实战应用设计教程
最近,出于信心和执着的精神,写了下面的教程,有些地方,可能还不太到位,由于水平有限,而且也是刚开始学的,还望多多包容啦!呵呵 我将会在以后的日子,做出更好的作品来回报给大家,现在,只有期待... 最终效果如下: 绘画步骤如下:

photoshop鼠绘人物:小龙女“李若彤”
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photoshop鼠绘MM
虽然是学油画的,可或许是太喜欢游戏的缘故吧,老画些吓人的东西,看到大家都那么喜欢画MM。为了支持版主,决定也跟下风啦.技术所限,水平业余。希望大家别砸鸡蛋,哈哈哈。 (图1) (图2) 其实(图1)是照着网上一个的美女画的。想必很多人都见过,当初选这张图作为素材,主要是觉得它的内容简洁而又不缺乏细节,光影效果较好。 我最喜欢的就是原图的质感对比虽然不算太强但非常丰富。特别是在人的面部那里、头发、皮肤和塑料的耳机。当然,最诱人的还是嘴和眼睛的质感,而脸和手在光影的效果下有两种质感,非常耐看,不过同时又很具挑战性...在画的时候我很尊重客观的对象,可并不是照着一模一样地画下来。....现在很多人都认为画得很真实就是好的作品,其实如果真要追求写实的话,相机会是更好的选择。 高度写实是技术的最高水平,可还远远不是最高境界...真正的好的作品应该是...

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