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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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Photoshop速写相声大师马季 鼠绘
马老说走就走了,我们没有什么能做的,就来画一张马老的画像来缅怀他老人家吧,希望他能一路走好…… 先看一下效果: 先用钢笔勾出轮廓 顺着轮廓线勾出头发与脸部的细节 去除初始轮廓线,勾出鼻子与耳朵 接着用钢笔勾出眼睛,注意马老的眼睛比较小一些。

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photoshop鼠绘美女
这副作品又是一副我觉得挺经典的一副作品。大家先看下最后的效果,怎么样啊?可以吧,我发现我的水平又提高啦。呵呵。下面是这副作品的一个比较简略的教程。希望对大家有帮助。大家要有什么问题可以到我们的CG阵线互动社区去提问。大家互相帮助嘛。呵呵。 最终效果图:

素描原理与Photoshop鼠绘实物应用详解
我们做图的时候常常希望越接近实物越好。但是绘画的过程中还是会发现有许多漏洞。其中光和影就是一个很大的不足,产生问题的,也就在于许多玩图的朋友,没有经过专业的美术培训,素描基础不够扎实,所以在鼠绘实物的时候产生了很多问题。现在,让我来开头,大家来一起研究一下在PS鼠绘实物中一些素描原理的应用。 Part.1 素描理论 找了找关于素描定义的资料,艺术杂志上写的是:素描是一切绘画的基础,这是研究的过程中所必须经过的一个阶段。(看来用PS来绘画,也需要有素描的基础,毕竟这是一切绘画的基础。 在素描中,第一要素就是线,素描通过线条来表现物体的形象和轮廓,引起观者的联想。大家都知道,两线一面,三线一体。通过下面的动画我们就可以感觉到线条在展现空间感上的魅力。 图1 我们可以从线条的变化中,得到可以一个具体的的形象。因此,通过勾勒线条的手段,单纯的轮廓勾勒可以发展成精致的作品。同样,我们在PS绘图中,也是通过类似的手段,在一个轮廓的基础上不断添加新的元素,使作品逐渐饱满,然后构成一副精美的PS鼠绘作品。 在素描中物体的三维特性是通过控制明暗的逐渐变化来实现的。明暗也就成了展现立体的另外一个手段。由于光的反射和折射,以及在不同介质上表现出来的不同性质,所以产生了明暗的不同。光源直接照射(也可以说是反光充足)的部分我们称为亮部,光源照射不到的地方(无光或者反光少)我们称为暗部,当然,事物不止两个极端,中间部分我们称为中间调。 在PS中我们可以通过曲线工具(图象>>调整>>曲线orCTRL+M)来实现。如图:

使用数位版绘制科幻的太空补给站
来源:蓝色理想 作者:god8128061 本教程介绍使用数位版绘制科幻世界的太空补给站,作者讲解的过程没有多少,仅提供大致的过程图,大部分的细节还需要自己去思考完成。 最终效果1、为了更集中于飞船的造型。我选择先用单色进行绘制。画出大概的透视关系和飞船的具体结构 2、把背景具体化。并且调整飞船的亮度,让整体统一。有些部分是将画笔的纹理选项打开,添加合适的材质。3、进一步刻画天空,丰富云彩的层次。并添加远景4、接下来是中景,根据光源方向具体绘制出一些机械臂和场景的细节 5、这一步就是画前景了,我在画面上添加了一个为飞船加油的装置和几个登机通道,总之尽能的让设计合理化

鼠绘基础教程--学会勾画人物轮廓
不知道诸位看官对一些插画专业人士是否了解,例如:非墨、陈淑芬、平凡、张雅涵等等,大家可以百度下他们的作品,都很经典,也都是唯美风格,个人比较喜欢,要多多搜集类似的插画作品,仔细观察其绘画技巧,多多临摹。其实大家不要认为临摹别人的作品是不光彩的事情,无论哪位伟大的画家开始不也都是临摹别人的作品,学习对方的技巧然后形成自己的风格吗。能把“蒙娜”小姐临摹到及至那你就是高手中的高手了。在下绘制一幅作品所需要的原料有:一张照片(脖子以上就行),然后从自己收集的图片中寻找一张合适的出来进行初步合成。然后取出线条轮廓进行绘制,这样可以解决没有美术基础把握不好轮廓的问题。然后在按照常规来绘制作品。教程将通过下张作品来进行实战说明。所需要素材:照片一张、目标图片一张。要注意两张图片内人物面部角度要一致,吻合度最好达到70%以上。(电脑配置好的画布可以设置大点.差的就小点.后期动一下就要等半天的哦)将照片置于目标图片上,设置透明度为50%(友情提示:透明度快捷键---小键盘数字键)ctrl+t 进行旋转或者缩放调整到合适位置,使其重合度达到70%以上,如果达不到那就换一张照片或者目标图片。勾画线条是很重要的一个环节,将影响最终效果.线条当然是用钢笔工具来画啦~(请问老师,钢笔工具为何物啊?哎呀!~老师你怎么吐血了).以前在下教过一段时间的平面设计课程,ps软件1.5个月的课程当中我用了1个月的时间让他们玩CS(射击类游戏),14天用钢笔工具画AK47(一种枪械),后来把我们主任就把我给AK了.路径->新建路径(命名为面部,如果你不想在几十个路径层逐一寻找的话就起个名字)然后用钢笔工具描出上面照片人物面部的轮廓如下图:

Photoshop打造一个异族的女祭祀
祭祀完成稿 1.线稿 这里要表现一个异族的女祭祀的形象。整体形象想要怪异和神秘一些,并带有一些未来感。以女性正面来表现身上画有一些类似于图腾的花纹。而光源采用逆光以做出神秘的气氛。绘制的时候要注意人体结构和整体的构图,*构图使整体相对严肃一些。(由于最后要抛弃线稿所以这里绘制的比较潦草)绘制完草稿以后先铺大的明暗关系,这里用黑白表现使画面开始绘制的时候更加容易控制。(等总体画完以后再上色)一定要把整体的感觉先感受出来。 2.草稿 按照人物的形象铺上深灰色,然后在身体的周围和两边绘制一些浅色来表现光的走向。右图是去掉线稿的样子这里由于草稿比较乱,所以我把本来的是头发的部分删出了以后在处理。先不要急着深入一定要注意整体。 3.深入 把人物的衣服先绘制出来这里想表现为类似皮革的质感。大家绘制的时候可以找一下皮革的素材,了解一下皮革的反光。在衣服上深入刻画花纹以及边缘和高光点,绘制衣服的时候也要注意整体和人物的身体结构。