推荐阅读
商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。
PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层
Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
最新发布
MAYA结合ZBRUSH制作美女杀手CG人物
看到埃里卡的女性设定后,我决定把它制作成3D模型。我在最开始并不知道怎么去制作,但我知道如果想做好,需要一个很好的V-Ray渲染才行。这个作品我使用了photoshop,maya的V-Ray,ZBrush 。埃里卡的原始概念设定硬表面的制作(枪和鞋子)通常我通过硬表面开始每一个项目。您可以不断细化模型,但是必须从一个低模开始!在这个概念设定中,枪是相当宽松的,但我觉得格洛克23很有感觉,所以我开始寻找参考。我发现了一个很好的侧面照片,并用它作为一个maya的参考图像平面- 然后我就仿照它。我决定把它尽可能制作的准一些,因为它以后可以重复利用,成为你独有的作品。我发现鞋子可以从简单轮廓开始建模。我画了一个立方体,缩放到适合的中心(宽度和高度),然后挤出来得到正确的形状。然后我复制立方体,提出的唯一的顶部模型。我挤出,并获得了非常“四四方方”的基础模型。
MAYA和MODO制作盛夏海边唯美的女孩
开始,我从来没有真正制作过幻想生物或游戏人物,所以我决定去寻找我自己的风格。一步一步,受过很多的苦,我终于开始起步,我喜欢的风格是。彼得,德塞弗的作品,所以我试图制作这样的风格。享受盛夏是从插图开始的。首先我搜索了很多照片。我的工作从这里开始,现在其他的新角色,这些参考也将帮助我完善我的艺术技巧和风格。Ok不�嗦了,让我们开始教程。软件使用: photoshop, Maya, MODO说明:我的第一个想法是创建一个超级吸引人的女孩,精力充沛,天真可爱。我搜索互联网上的参考图片,可以帮助我弄清楚我的想法。你可以看到我在图01的主要参考图:a游泳衣b身体c表情e帽子f帽子
Maya教程:MAYA中磨损做旧效果的实现
先看看效果图感谢很多朋友对上一篇教程的热烈响应。本文写于2004年初,依然是一篇比较古老的教程。"做旧"一直是制作真实感3D效果不可缺少的因素。我们先看几张现实中的照片,并分析一下他们的特点:图(01)这是一张非常典型的具有磨损效果的铜制器具的照片。图(02)同样是一张表现具有磨损效果的石柱照片。图(C)这尊佛像同样是磨损效果的典型范例。
Illustrator绘制卡通风格的八大行星小插画
初次使用AI的小志写了这个教程,一方面为了熟练一下刚临摹会的小插画,达到以后类似插图都能做,一方面为了赚点小人气。首先我们看下最终的效果图。设计流程:好,分析一下。嗯,得到了如下结论(设计流程):1.每个行星都是由烟状物(背景)+行星(就是一个圆+各个行星的特点)+左边和右边的两个小圆(这两个小圆是本行星前一个和后一个行星的缩影)2.每个行星的背景形状其实都是一样的,只不过有的翻了个面,所以我们只用做一个背景,然后复制7个就可以了。(行星也是一样的,高光,阴影都是可以复制用的,需要做的只是在每个圆上画出不一样的特点。)3.背景的渐变,可以发现它是8个背景复合路径一起渐变的,也就是说我们可以最后才一起弄他们的渐变。OK,我们开始第一步:建立一个800*600px,RGB,72分辨率的图层(为啥是800*600,因为dribbble上都是这个格式啊(哈哈哈,可以装装*))。
Illustrator简单制作立体镂空球形效果LOGO
先看看效果图步骤:1、在AI里新建文件,绘制如图效果(注意了第二个长方形在红色长方形下面哦)2、把做好的图层,定义为图案,拖到花板备用。3、绘制长方形,填充色为刚定义的图案4、对对象进行变换效果,调出外观面板即可,设置参数如图:
浅谈2014年Illustrator四项新功能揭秘
Adobe在这半年来,明显正在慢慢的将Illustrator等其他软件的重心由CS版本转换向Creative Cloud服务,这也是一种新的商业模式,并且这种模式将会一直持续下去。目前,我们有140万的付费会员,云服务现在是Adobe唯一的服务,这也是唯一的一种方法能够让我们更好的对软件进行维护和扩展,这种付费的方式,也将使这款软件越来越好。为此,在2013年,我们为Creative Cloud工具添加和增强了50项功能。在2014年,我们将会为CC中的核心软件photoshop CC,Illustrator CC,InDesign添加超过20项的特色功能。下面让我们来看看Illustrator将添加哪些新功能。01、实时圆角新的圆角工具将会让绘制圆角更加的快速、简单并且更加直观。这项功能在过去有许多Illustrator用户对我们反映, 圆角工具的添加,将使你能够非常方便的去为形状或者路径添加圆角。利用圆角工具你可以为形状或者线条添加圆形、波浪、倒角,并且能够通过详细设置让你得到你想要的圆角形状。你可以同时打开一个或多个圆角选项,可以非常直观的使用它,在控件中。你也可以进入控制面板或者打开新的圆角工具的窗口,来使用这项工具。新的圆角工具将会自动检测形状和路径在你的绘制插画时,当然,当你在旧的文件中继续完成工作也能使用到这项工具。
Illustrator制作一个精致的圣诞节花环
你准备好过圣诞了吗?做好圣诞专题,圣诞卡片了么,今天我们来一起学着用自制笔刷绘制一个喜庆的圣诞花环,不要被这么多的步骤吓到,一点点慢慢来。想想看,拆解开来,你不仅会做花环,还会做小星星,闪亮的玻璃球,大蝴蝶结了,是不是很棒,下面让我们一起来学习吧。最终效果1.做一个杉木枝的笔刷第1步:首先,我们想想冷杉是什么样的。一条很细的枝干上被许多细长的针形的杉木叶子包围,看起来柔软,毛茸茸的。为了不让大家画叶子画到吐血,让我们来创建一个冷杉叶的笔刷。使用椭圆工具(L),绘制一个压扁的椭圆形,并用过深绿色填充它。然后单击椭圆上方的锚点,使用【转换锚点工具】(Shift-C)稍微拖拽,把顶部变成尖角。复制这个形状两次,使每个副本的颜色都更浅一些。把每个针状的叶子都拖到画笔面板,创建3个艺术画笔。除了方向外,其他设置我都使用默认值。根据你自己的使用习惯,你可以把方向设置为从上到下描边或者从下到上描边。第2步用你创建的颜色最深的画笔,开始画针叶。在两侧都要绘制不同方向的针叶,中间也要补充一些。然后用较浅的画笔在上面画第二层。最后,用最浅的画笔,这就完成了针叶的绘制。
