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Photoshop调色调出唯美清新艺术效果的外景美女人像照片
春夏无疑是外拍的好时节。阳光明媚,环境通透,只要稍微注意,很容易拍出舒服的画面。不过,前期就算拍得再好,后期润色也是必不可少的。今天这篇后期教程,教你如何通过简单的几步,调出专属当季的清新色调。先看看效果图:原片分析:由于是侧逆光拍摄,所以模特脸部有些许暗,当时阳光较好,色温偏高,树叶和茶园的颜色偏黄,整体色调看起来不算好看。后期调色思路:分析完原片之后后期思路就很明确了,首先要调亮肤色,然后背景的树叶和茶园调成浓郁一些的墨绿色。原片和后期对比图LR预处理:我习惯用LR先做预处理,这样不仅可以找准调色思路,同时也能提高修片的效率,而且整组片子的色调会变得一致。先套用某个预设,然后再微调各个参数,这其实跟个人审美有很大关系,预设只是给你一个修片的思路,最重要的还是多看多拍多练,提高审美。开始基本调整,色温色调在拍摄时已经设置好,所以在后期中不做改变。
3D Max实例教程:打造超酷的真实景深效果
景深是一个很酷的效果,可以让你把视线放在场景中指定的对象,有模糊的背景及清晰的前景。景深在一幅经典的作品中是重要的设置之一。在本教程中,我不打算谈论Mental Ray和Scanline。我只是要表明这个模拟与3ds Max和photoshop的构图方式。在这种方式,你只需要一个场景,然后你可以尝试不同的距离。请注意:虽然本教程我用的Mental Ray渲染器,你也可以使用VRay或扫描线渲染。下面教程开始在开始制作之前,你需要创建一个场景,渲染成带Alpha通道格式的图片。第1步:打开渲染设置对话框。选择Render Elements标签。从列表中选择Z Depth(在名单的末尾),然后单击确定。(图01)图01
Photoshop调出另类艺术蓝色调的美女照片
画面中的女孩亭亭玉立,面带笑容地站立在花园房子一旁。前期拍摄的时候人物前方用了闪光灯补光,画面整体呈现出一种暖色调,这不是我们所希望的。所以,后期我们在Camera Raw中改变了原图的色温,并运用可选颜色加深了背景的青色调效果,统一了整体色调,然后运用通常的调色工具和手段,来表现色调的不同变化,做出来的效果蛮不错的,非常的实用,教程推荐过来和大家一起来分享下。最终效果原图1、打开Photoshop CS6软件,将原始RAW格式的素材图片直接拖曳进来,则Camera Raw自动打开原始图像,如图1。图12、在Camera Raw里调整图像色温、色调、曝光、对比度、高光、阴影、清晰度和自然饱和度的参数值,其它参数保持不变如图2,得到的图像效果如图3。
PS合成奇幻的动物舞台
水平方向弄完后,弄垂直方向的,这里只需要复制并垂直翻转图层就可以。操作效果如下图所示。 再选择“滤镜>风格化>浮雕”,按照下图所示设置,完成后点击确定。增加新图层的剪贴蒙版,然后在图层面板中设置色阶调整图层,设置高光滑块的数值为165,让素材看起来亮一点。设置杂色图层的混合模式为叠加,不透明度设置为28%。 选择“编辑>自定义图案”,设置图案名称为“圆点”,点击确定。回到主画布,添加新图层,按Ctrl+A选择全部,然后选择“编辑>填充”,选择图案,然后选择刚才创建的圆点图案。填充后,设置图层混合模式为屏幕,不透明度为9%。 继续添加新图层,选择硬度0%、大小25像素的笔刷,按着Shift,沿着画布底部画一条直线。对直线图层选择“滤镜>模糊>动感模糊”,设置角度90°、距离23像素。降低图层不透明度到64%。选择全部的图层,按Ctrl+G,将全部图层放在同一图层组里,命名为“背景墙”。 复制背景图层两次,将木板拼接在一起,效果如下图。
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AutoCAD 2007 入门教程-三维移动命令
在 AutoCAD 中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵 列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为 了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图 像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 三维移动 选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 三维移动 ” 命令 (3DMOVE) ,可以移动三维对象。执行 “ 三维移动 ” 命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-放样命令
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 放样 在 AutoCAD 2007 中,选择新增的 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 放样 ” 命令,可以将二维图形放样成实体 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-扫掠命令
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 扫掠 在 AutoCAD 2007 中,选择新增的 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 扫掠 ” 命令 (SWEEP) ,可以绘制网格面或三维实体。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用 “ 扫掠 ” 命令后得到的是网格面,否则 得到的是三维实体。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-旋转命令
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 旋转 在 AutoCAD 中,可以使用 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 旋转 ” 命令 (REVOLVE) ,将二维对象绕某一轴旋转生成实体。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆 环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 旋转 ” 命令,并选择需要旋转的二维对象后,通过指定两个端点来确定旋转轴。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-拉伸命令的使用
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 拉伸 在 AutoCAD 中,选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 拉伸 ” 命令 (EXTRUDE) ,可以将 2D 对象沿 Z 轴或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,可以是任何 2D 封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线 和面域,多段线对象的顶点数不能超过 500 个且不小于 3 个。 默认情况下,可以沿 Z 轴方向拉伸对象,这时需要指定拉伸的高度和倾斜角度。其中, 拉伸高度值可以为正或为负,它们表示了拉伸的方向。拉伸角度也可以为正或为负,其 绝对值不大于 90 °,默认值为 0 °,表示生成的实体的侧面垂直于 XY 平面,没有锥度。 如果为正,将产生内锥度,生成的侧面向里靠;如果为负,将产生外锥度,生成的侧面 向外 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-绘制棱锥面
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 棱锥面 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 棱锥面 ” 命令 (PYRAMID) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 棱锥面 ” 按钮,即可绘制棱锥面 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-绘制球体和圆环体
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制球体 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 球体 ” 命令 (SPHERE) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 球体 ” 按钮,都可以绘制球体。这时只需要在命令行的 “ 指定中心点或 [ 三点 (3P)/ 两点 (2P)/ 相切、相切、半径 (T)]: ” 提 示信息下指定球体的球心位置,在命令行的 “ 指定半径或 [ 直径 (D)]: ” 提示信息下指定球体的半径或直径就可以了。 绘制球体时可以通过改变 ISOLINES 变量,来确定每个面上的线框密度。 绘制圆环体 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 圆环体 ” 命令 (TORUS) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 圆环体 ” 按钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆环的半径或直径,以及圆管的半径或直 径。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-绘制圆柱体和圆锥体
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制圆柱体 选择 ” 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 圆柱体 ” 命令 (CYLINDER) ,或在 ” 建模 ” 工具栏中单击 “ 圆柱体 ” 按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体。 绘制圆锥体 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 圆锥体 ” 命令 (CONE) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 圆锥体 ” 按钮,即可 绘制圆锥体或椭圆形锥体 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2008之两大亮点
我发现作为最后一个发言会有一些优势,因为我们可以用比较充分的时间来给各位介绍一下Autodesk最重要的产品,即AutoCAD。称AutoCAD是Autodesk的最主要产品这样的说法一点 都不过分,因为它的历史是和Autodesk公司一样长,从第一个版本到现在已经开发了25年时间,换句话说已经有1/4世纪的时间,那么为什么到今天它仍然是非常重要的一个产品呢?我想有两个原因: 第一,AutoCAD拥有最广泛的用户群体,正是因为Autodesk让AutoCAD这个产品持续不断地向前发展,到今天AutoCAD已经拥有了几百万的用户,我们刚才讲到Autodesk公司今天正式的用户数量是700万,我想这里面有超过一半的用户是在用AutoCAD做他们每天的设计。正是因为AutoCAD这个产品的普及性,使得这个产品和用来表达设计结果的DWG文件,成为今天默认的工业设计上的语言。就像刚才我们在这边大家做访谈的时候,有一位主编先生谈到这件事,“你如果不会用AutoCAD还跟我讲你是设计师?”就说明了这样一个问题。 第二,AutoCAD本身由于自己不断地的发展,它现在是我们众多专业产品,纵向产品的基础。大家看这个讲台子上面,我们列出了Autodesk2008产品发布中非常主要的一些产品,在这里面凡是有红颜色字写的AutoCAD的,都是以AutoCAD做平台为基础做的。也就是说,它们是构筑在AutoCAD这个平台之上,同时他们沿着各自的专业方向发展,使得用户在这个专业上面可以得到更高的生产效率。就像刚才严小姐介绍的它可以得到比用AutoCAD高65%的设计效率。 还有一点吴博士讲到,在Autodesk我们有2500家开发商,在这些开发商里面也有众多的开发商是以AutoCAD作为平台,来开发更专业的应用。AutoCAD之所以成功,是因为它是一个开放的平台。所以,我们还有更多的开发商,外围的合作伙伴在利用这个平台给我们开发更专业的应用。 那么,AutoCAD这个产品开发到今天我们有了那么多用户,那么长的历史,是不是AutoCAD这个产品就已经没有什么发展余地了呢?答案当然是否定的。现在,我们每年都会推出AutoCAD新的版本,而每一个版本都会给用户带来新的惊喜,都会解决他们在每天的设计过程当中的头疼的问题,那些他们觉得很烦琐的问题,都会帮助他们解决。 在AutoCAD2008这个产品当中,有一个相当重要的变化,就是我们开始支持真正64位的版本,意味着用户可以打开更大的图形,可以做更好的协作,可以完成更大的工程。同时,AutoCAD也全面支持WindowsVista所有的版本,是真正的支持,不仅仅是我的产品在那上面运行而已。 每一个版的推出都会涉及到各种各样的新功能,因时间有限,不能一一介绍。我想讲一件AutoCAD2008的两个我认为的闪光点。 第一,在AutoCAD2008中把三维设计的概念吸入到二维设计的理念里面来,这个概念是什么呢?我们想象一个设计师用AutoCAD或者其他的设计软件表达他的设计理念的时候,第一步是要把这张图纸设计思想在AutoCAD上表达出来,而这个表达还仅仅是一个开始,他要按照制图的规范,把它规规整整的表达出来,把设计的思想用文档表达的过程通常是一个很烦琐的事情,很花时间。 第二,在AutoCAD2008中实现了设计思想与表达形式的分离。对设计师来讲,他感觉是在浪费自己的时间。而在AutoCAD2008当中,我们把你设计的概念,真正用规范的形式表达,这个过程把它在很大程度上做到了自动化。这个图纸并不是说以前的AutoCAD不能做,而是说以前在做的过程中是非常的烦琐,而且非常容易出错。因为,你需要把你设计的原型复制几份才能完成表述的工作,这样会非常的繁琐。我们AutoCAD2008中引入了非常重要的概念,就是把你设计的思想和表达形式相分离。 最后,我想同大家分享一下AutoCAD为什么能做到持续发展,不断推出新的功能?我想主要有两方面:
Autodesk AutoCAD 2008 新功能简介
Autodesk公司升级产品AutoCAD 2008(代号Spago)在界面、工作空间、面板、选项板、图形管理、图层等方面进行了改进。下面详细介绍一下AutoCAD 2008 都有哪些功能。 AutoCAD 2008用户界面 新的工作空间提供了用户使用得最多的二维草图和注解工具直达访问方式。它包括菜单、工具栏和工具选项板组,以及面板。二维草图和注解工作空间以CUI文件方式提供以便用户可容易将其整合到自己的自定义界面中。除了新的二维草图和注解工作空间外,三维建模工作空间也做了一些增强。 AutoCAD 2008工作空间 在AutoCAD 2007中引入的面板,在本版本中有新的增强。它包含了9个新的控制台,更易于访问图层、注解比例、文字、标注、多种箭头、表格、二维导航、对象属性以及块属性等多种控制。 除了加入了面板控制台外,对于现有的控制台也做了改进,用户可使用自定义用户界面(CUI)工具来自定义面板控制台。用户界面还有更加自动化的一项,就是当用户从面板中选定一个工具时,如果该选定的面板控制台与一个工具选项板组相对应,则工具选项板将自动显示该组。例如,如果用户在面板上调整一可视样式属性,此时,样式选项板组将自动显示。 AutoCAD 2008面板