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今天分享一个简单的去水印案例教程,相信小伙伴在工作中经常有“去水印”的需要,下面小编就来教大家4种简单去水印的方法,适用于新手小伙伴,路过PS大佬可在评论区留下您的足迹。下面我们就一起来看看PS如何快速去水印教程吧!效果图1、内容识别使用矩形选框工具,选中水印的范围,点击鼠标右键,弹出对话框,选择填充,内容识别,水印就去除了;2、仿制图章工具按住Alt键,在没有水印的区域点击相似的色彩或图案进行采样,然后在水印区域拖动鼠标进行涂抹;3、污点修复画笔工具
PS软件合成爆炸逃生场景图片效果
本教程介绍类似大片中爆炸画面的制作方法。看了教程可能你会感到一些意外,画面中烈焰飞腾的特效其实是用云彩图片调色得来的,不需要特意去制作。这也是教程的重点制作部分,大致完成火焰部分的制作以后整体调整渲染一下颜色,再加上一些飞溅的火花等装饰即可。最终效果 一、首先用photoshop打开人物素材,双击“背景”图层,使它变为可编辑的状态。接下面你可以使用钢笔工具或通道面板把天空抠出来,如图所示。 二、在“背景”图层下创建一个新图层,填充天空的蓝色,如图所示。
Photoshop CS3制作GIF动画-跟着浣熊阿杰一起走
86ps.com-黄叶飞扬 原创教程,欢迎转贴,转贴本教程时需注明作者和来源! 使用的软件为: Photoshop CS3 辅助使用软件: Ulead GIF Animator5.5适合的读者为: 初级入门 操作的难易度: 简单稍有烦琐 导读:通过本教程的学习,使初学PS的朋友快速的掌握使用PSCS3的动画制作基本功能,及在CS3中如何使用时间轴功能编辑GIF动画的基本技巧,以及Photoshop的智能图层和视频图层的使用等等:因为CS3中已经取消了IR,而PS是无法完整同时打开一幅动态GIF图片的所有帧图层的,如果你的电脑里安装了QuickTime 7.1 版或更高版本,那么可以通过PS的“文件”--->"导入"-->"视频帧到图层"命令来导入GIF图画图片的所有帧信息的,不过,相信一般的朋友的电脑里基本上是没有安装QuickTime 7.1的啦,这样一来,我们就唯有借助别的软件来完成这个任务了,在这里我推荐大家使用Ulead GIF Animator5.5来进行GIF图片的转换为PSD的工作.( 当然用Ulead GIF Animator来处理GIF动画也是个很好的选择哦 )如果你没有该软件, 可以浏览这里了解该软件的相关信息! 素材如下: 效果图:
CDR怎么画波浪圆形或CDR波浪圆形怎么画
1、打开【CDR软件】,点击【多边形工具】,设置【数量30】,效果如下:2、绘制一个30边多边形。3、点击一条线,加一个【锚点】,点击【转换为曲线】。4、然后直线变成曲线,你会发现很多都变成曲线。5、同样的方法,把另外的边也变成曲线。
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PS滤镜打造梦幻蓝色银河星云效果
本文由 中国教程网 飘零的枫叶 编译,转载请保留此信息!声明:本教程非原创,在国外网站上看到的,不是原文翻译的,按自己理解重新整理的,希望朋友们能看懂。。。本例主要通过运用PS自带的光晕、极坐标、旋转扭曲、添加杂色滤镜、自定义形状工具等方法来制作,另外也希望大家能通过本例了解到图层混合模式,图层编组的运用。。。。。。 先来看下最终效果吧:一、新建一个1280x1024像素,72分辨率的新文件,设置前景色为黑色,按Alt+Delete填充二、复制一层,得到图层1,执行滤镜―渲染―光晕,数值如下注:用鼠标移动光晕上的十字,移至如图位置
PhotoShop简单打造钧瓷龟裂效果
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PhotoShop妙用滤镜制作熊熊的火焰
1、新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,将前景色设置为黑色,填充背景层。2、执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。 3、按CTRL+B将中间值的青色调节至-100兰色调至+100,再按CTRL+M将光晕边缘颜色调厚(图2)。4、执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为1、最大值为180、比例,水平垂直都为100%,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素(图3)。