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黑客帝国数字流特效制作揭密
源文件下载 先来看看效果 制作方法 1、制作随机数字 新建一400px*300px的flash文档,背景为黑色。按CTRL+F8建一MC,在此MC中建一动态文本,变量名为num, 在其帧上加上AS
Maya Nurbs 汽车坐椅建模
翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 Maya Nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不足之处,如果有让你发笑的地方,请你给我提醒,我将更改过来 , 我的 Email: chinacache@163.com. 希望可以和大家一同进步! Rendered using Maya 4.0 (Software Render) Create Seat Gear Rotater From Front view, create a beveled gear profile (pic 1) and bevel plus it (Width 0.5, Depth 0.5, Extrude Depth 1.5 and Outer Style curve Convex Out) (pic 2). 在前视窗中创建齿轮的轮廓曲线 (pic 1) 并用 bevel plus 它 ,bevel 的取值 (Width 0.5(Width 0.5, Depth 0.5, Extrude Depth 1.5 和 Outer Style curve Convex Out)(pic 2). pic 1
10个单反新手的心得
花在摆弄相机上的这些时间让我对摄影这件复杂的事情有了自己的见解。 下面是我在过去的日子里得摸索到的几点心得。 1. 所见并非所得; 2. 所有的器材都有它的用武之地; 3. 一位摄影师最需要的是预测并做好准备捕捉最佳瞬间的能力; 4. 宽容地对待出片率。 一开始,几张成功的作品都是成千上万的快门数; 5. 只保持每天使用单反拍摄是远远不够的,一定要记住,要不断学习和尝试改善; 6. 为了所见即所得,你需要去学习并了解光线。而这需要大量的时间、努力和耐心; 7. 你看到的许多绝佳的摄影作品并不是偶然拍摄到的,它们是缜密思考和规划的结果; 8. 昂贵的器材并不等同于更好的照片。 请去深入了解你的设备,就像了解你的手一样; 9. 拥有单反并不代表你得永远调在手动模式。捕捉最佳瞬间才是最重要的。 在条件允许的情况下,探索你的创造力;
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Fireworks CS3 需要升级的理由
这篇文章很大程度上是写给美术设计师的,但是也讨论了平面设计部分,所以把这篇文章发表在这里也是合理的。 显然每次你更新任何软件都是因为要做新的东西。从去年开始我一直都在使用Fireworks CS3和它的betas(测试版)。所以在此我主要说一下我使用过的这些功能及其感受。 主控页面 在Fireworks CS3中是一个全新的控制面板,处理图层,框架的功能很好,并能与历史面板一起使用。 你可能也能从文章的标题中推断出来,Firework中全新的主控页面功能是一个必不可少的模板设计系统。 现在,我怀疑多数专业网站设计师都模仿了这一功能,无论他们选择了什么样的平面设计程序。跟很多人一样,一般情况下,我设计跨站题头,脚本和导航,将其锁定在图层上,然后添加新的图层,这些图层包含不同页面形式的变体,文章页数,搜索结果,封面,种类等级页等等。 这些新的页面允许你把这种templating方式正式化。设计好核心页的界面之后你可以在主控页面的fly-out菜单中选定“Set as Master Page”,然后列举出新的链接页面,这些页面都是以你锁定的master page为基础的。 然后你就可以自由编辑master page,这种编辑自然是要被转换并传递到所有的链接页面上。 我得承认进入“Pages way of thinking”需要一定的时间,因为陋习难改,但这项功能终究是比以前更有条理了,值得我们长期使用并使其自然而然的成为我们日常工作中的一部分。
Fireworks 9.0 路径调版的使用
虽然Fireworks的矢量功能不如Illustrator,图像处理的能力比不上Photoshop,但是对于大多数使用Fireworks的设计师而言,Fireworks的最大优势就是方便、快捷,无论是对于路径的编辑和图像的处理,Fireworks都可以轻松快速地完成任务。 在Fireworks中,对路径的编辑主要集中在【修改】菜单中,包括【组合路径】和【改变路径】两个子菜单,对路径的运算和编辑都可以在这里完成,如图1.1所示。 图1.1 Fireworks9的【组合路径】和【改变路径】两个子菜单 在Fireworks 9中,新增了一个路径调版,它把【组合路径】和【改变路径】两个子菜单中所有的功能都集中在一个面板上,便于使用者进行编辑,同时,在这个面板中,还提供了一些新的路径编辑功能。如图1.2所示。 图1.2 Fireworks9的“路径”调版 一、Fireworks 9 路径调版的Path(路径)调版区域 首先我们来看看路径调版的基本使用方法。
Fireworks巧用素材制作石头字效果
本文介绍用Fireworks巧妙将两幅素材合成制作成为石头字的特效。 效果图查看: 教程如下。 1、素材:烂墙壁照片一张以及胶片照片一张。 素材 素材 2、Fireworks中新建500*350画布,插入背景图片。然后调整亮度和色调如下。
Fireworks实例教程:制作石雕字效果
本教程主要是介绍用Fireworks制作出石雕文字效果,作者介绍了大概的制作方法,具体细节网友可自己调节,通过修改滤镜参数得到自己喜欢的效果,希望本教程对您有所帮助! 在做之前,我想要的效果就像一个铅球狠力撞击墙壁后陷进去的那种效果,可东搞搞,西搞搞却搞出一个石头字的效果。 先看看效果图: 效果图 教程如下: 1、素材。烂墙壁照片一张以及胶片照片一张。 图1
Fireworks教程:制作文字效果各种方法
总结之一:模仿别人的效果 1. 找到其他站的一些不错的效果,把图保存下来(保存不了的截图也好)。 2. 打开FW,把图文放大数倍,看清文字到底有些什么效果。特别重要的是,把文字实现的效果层次搞清楚。 基本的一些层次由内到外是:字内光亮->字内阴影->文字主体->描边/发光->阴影(通常描边和阴影可以放在一个层里实现)->其他背景 3. 分清层次后就可以自己来做了。要完全仿照的话,要具备几个条件: (1)对照图内是中文文字 (2)图内文字是你认识的字体(不认识的就去问吧),并且系统装有这种字体(估计你认识的字体你系统应该就会有) (3)要注意的是:有些不错的中文站,你明明看到相当不错的效果,也好像见过这种字体,可是他的效果就是如不来。这时你就可以效果,人家是不是用了字体之外的效果,比如把某个角度拉伸,某一笔划弯曲。 (4)如果你实在没见过那种字体,问也问不出所以然,还有一个注意的是,人家那是为自己站特别准备的字体,专业美工自制的文字。你就只能模仿着做相同的字体了(自己去画,或用相似字体变换,HOHO~) 4. 如果是英文,韩文,日文等语言的文字效果,要做成中文,只能用相似效果的字体了。寻找相似的字体,注意几点:
实例学用CorelDRAW 9(四)
四、文字(CorlDRAW) 说实话,我找不到一个词来准确的说明我这一小节要说的内容,因为在CorelDRAW9中,文字实在包括了两种含义,一种是美术字,一种是段落文本,在这一小节中,我会对这两方面的内容作一个简单的说明。 在这个sun718-cor中,我运用了美术字,也运用了段落文本。事实上,“美术字”是对象的一种,而段落文本才是文字。只是美术字的创建,也必须用到文字工具。下面我们开始讲述。 第一步:创建建美术字。(如图13) 点击工具箱中的“文字工具”,在画面中单击,然后在属性条中对字体、大小作好设置(“样式列表”中显示“预设美术字”,不去管他),从键盘输入“CorelDRAW”。就可以了。 在CorelDRAW9中,创建“美术字”和“创建段落文本”都是用“文字工具”:选择“文字工具”之后,如果你在画面上单击一下鼠标,表示你创建的是“美术字”。如果在画面上拉出一个矩形框,就表示你将要创建“段落文本”,记住了,这很重要!你也可以单击鼠标后,在属性条的“样式列表”中选择你需要创建的项目(“样式列表”的下拉菜单中列出了九个项目供你选择,其中包括:预设美术字、特殊项目符号123、项目符号123、预设段落文本、预设的图形)。属性条右侧是一些例如对齐、缩进这类常用的属性,不过多数时候处于灰色状态,很多要在“段落文本”时才能激活。 第二步:对美术字串进行填充,缩放处理。
